La Edad de Worms Senda Aventura (o simplemente Edad de Worms ) es la segunda ruta de aventura para el Dungeons & Dragons juego de rol , publicado más de doce cuotas a partir de julio de 2005 hasta junio de 2006 en Calabozo revista. Age of Worms , una campaña diseñada para llevar a los personajes de los jugadores del nivel 1 al 20, recibió una Mención de Honor en la categoría "Mejor Aventura" de los Premios ENnie 2007 . [1]
Historia
La Era de los Gusanos es una era de oscuridad y desesperación de la que solo se habla en profecías antiguas . De acuerdo con estas profecías, se dice que el Heraldo de la Era de los Gusanos es la deidad no muerta Kyuss , el Dios Gusano, que de alguna manera está involucrado con la Tríada de Ébano , un culto introducido en el Camino de Aventuras anterior, Ciudad Encadenada .
Configuración
Age of Worms se diferencia del primer Adventure Path principalmente en el uso de personajes de Greyhawk establecidos , ubicaciones como la Ciudad Libre de Greyhawk y elementos como la Vara de las Siete Partes . [2] Aunque la serie está ambientada en un Mundo de Greyhawk algo abstracto (la Ciudad Libre de Greyhawk se convierte en la Ciudad Libre, etc.), se pusieron a disposición en línea suplementos que daban notas de conversión para los Dungeon Masters que deseaban adaptarla a otras Dungeon & Configuraciones de campaña de dragones como Eberron o Forgotten Realms .
Resumen
Age of Worms se desarrolla a partir de una pequeña ciudad de Diamond Lake , conduce a la intriga en la Ciudad Libre y luego a un culto misterioso que sirve como fachada para provocar los eventos que condujeron a la Era de Worms. A medida que los jugadores se encuentran con los diversos arquitectos de la trama, descubren la naturaleza de la era venidera y luchan contra los mentes maestros definitivos detrás de ella. Al final, se enfrentan a los dos antagonistas principales: Dragotha , un poderoso dragón no muerto , y su maestro, Kyuss.
Toda la Ruta de aventuras consta de las siguientes entregas:
Capítulo | Título | Autores | Ilustradores | Niveles | Asunto | Fecha |
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1 | "El Mojón Susurrante" | Erik Mona | Joachim Barrum, Chad Du Lac, Steve Prescott , Eva Weidermann , Jim Zubkavich; Wayne Reynolds (portada) ; Robert Lazzaretti ( cartografía para toda la serie) , Darlene Pekul ( caligrafía para toda la serie) | 1-3 | 124 | Julio de 2005 |
Un grupo de aspirantes a aventureros explora una tumba perdida cerca de Diamond Lake y descubre la conspiración de un nigromante con los comerciantes locales. | ||||||
2 | "Las tres caras del mal" | Mike Mearls | J. Barrum, S. Prescott, E. Weidermann | 3-4 | 125 | Agosto de 2005 |
Los héroes penetran en un culto tripartito que opera en secreto debajo de la mina Dourstone, con la esperanza de fusionar sus tres deidades impías. El nombre de Kyuss y los rumores de muertos devorados por los gusanos surgen. | ||||||
3 | "Encuentro en Blackwall Keep" | Sean K. Reynolds | J. Barrum, S. Prescott, E. Weidermann | 5-6 | 126 | Septiembre de 2005 |
Mientras buscan un sabio que les arroje luz sobre sus recientes descubrimientos, los héroes se encuentran con Blackwall Keep, un puesto de avanzada acosado por lagartos , y se produce una misión de rescate. | ||||||
4 | "La sala de las duras reflexiones" | Jason Bulmahn | J. Barrum, S. Prescott, E. Weidermann | 7-8 | 127 | Octubre de 2005 |
En la enorme Ciudad Libre , los asesinos doppelganger conducen a los héroes hacia un ilícito que trata con reliquias impías. | ||||||
5 | "El cinturón del campeón" | Tito Leati y Richard Pett | J. Barrum, Matt Dixon, S. Prescott, E. Weidermann; Howard Lyon (portada) | 9-10 | 128 | Noviembre de 2005 |
Para investigar a Loris Raknian, el señor de la guerra que intentó matarlos, los héroes deben inscribirse en el mayor torneo de gladiadores del mundo: los Juegos Gratis de la Ciudad. Lo que terminan es un Apóstol de Kyuss que viene a reclamar la sangre de un campeón. | ||||||
6 | "Una reunión de vientos" | Wolfgang Baur | J. Barrum, S. Prescott, E. Weidermann | 11-12 | 129 | Diciembre de 2005 |
Los héroes regresan a Diamond Lake para buscar a su patrón Allustan y presentarle todo lo que han aprendido sobre el culto a Kyuss y su actividad. Cuando descubren que el dragón Ilthane ha arrasado la casa de Allustan, deben derrotarlo y volver a entrar en el Mojón Susurrante para buscar al mago desaparecido. | ||||||
7 | "La aguja de las largas sombras" | Jesse Decker | J. Barrum, S. Prescott, E. Weidermann | 13-14 | 130 | Enero de 2006 |
El mentor de Allustan, Manzorian, les cuenta a los héroes de su colega Balakarde , quien exploró el sitio de la apoteosis divina de Kyuss. Cuando siguen los pasos de Balakarde, los héroes encuentran un sitio con historias propias que contar sobre Kyuss y sus prácticas blasfemas, así como sobre el arquitecto alienígena de la Era de los Gusanos. | ||||||
8 | "El príncipe de Redhand" | Richard Pett | J. Barrum, S. Prescott, E. Weidermann | 15-16 | 131 | Febrero de 2006 |
Manzorian les dice a los héroes que busquen a Lashonna, el asesor hechicero del tiránico príncipe Zeech de Redhand y posiblemente la última persona en ver a Balakarde con vida. Sin embargo, para conocerla, los héroes deben superar el extravagante baile del príncipe Zeech y comportarse de la mejor manera. | ||||||
9 | "La biblioteca del último recurso" | Nicolás Logue | J. Barrum, S. Prescott, E. Weidermann | 16-17 | 132 | Marzo de 2006 |
Una vez que los héroes conocen a Lashonna, ella los envía a la Isla del Último Recurso, para descubrir la ubicación de la filacteria del general de Kyuss, el dracoliche Dragotha . Sin embargo, un clérigo hambriento de poder de Vecna y sus secuaces tienen la misma idea. | ||||||
10 | "Reyes de la Grieta" | Greg A. Vaughan | J. Barrum, S. Prescott, E. Weidermann; David Hudnut (portada) | 18-19 | 133 | Abril de 2006 |
Ahora que los héroes saben dónde encontrar la filacteria de Dragotha, deben conseguirla. Esto implica infiltrarse en una enorme fortaleza actualmente ocupada por gigantes y asediada por dragones. | ||||||
11 | "En la fisura de Wormcrawl" | James Jacobs | J. Barrum, S. Prescott, E. Weidermann; Dan Scott (portada) | 19-20 | 134 | Mayo de 2006 |
Con la filacteria de Dragotha asegurada, los héroes deben viajar a la mortal Fisura del Gusano para reunir el espíritu roto de Balakarde y destruir o chantajear al general dracoliche de Kyuss. | ||||||
12 | "El amanecer de una nueva era" | Tito Leati | J. Barrum, S. Prescott, E. Weidermann; Wayne Reynolds (portada) | 20-21 | 135 | Junio de 2006 |
La nueva Aguja está completa y Alhaster está asediado por legiones de esbirros no muertos de Kyuss. Los héroes deben abrirse camino a través de la ciudad y luchar contra la oscuridad antes de enfrentarse al mismísimo Wormgod. |
Referencias
- ^ El folleto de nominados de 2007 en ennieawards.com
- ^ Baur, Wolfgang (diciembre de 2005). "Una reunión de vientos". Revista Dungeon . Paizo Publishing, LLC. 129 : 39–66.