Caza de perros Airfix | |
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Desarrollador (es) | Estudios de desarrollo únicos Paradox Entertainment |
Editorial (es) | Entretenimiento digital EON |
Diseñador (s) | Daniel Nygren |
Artista (s) | Peter R. Andersson |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Liberación | |
Género (s) | Acción , combate vehicular |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Airfix Dogfighter es un videojuego de combate aéreo para Microsoft Windows ; desarrollado por Unique Development Studios y Paradox Entertainment , publicado por EON Digital Entertainment , fue lanzado a finales de 2000 en Norteamérica y Europa. [1] Hay 15 aviones a disposición de los jugadores para recrear la Segunda Guerra Mundial en una casa de la década de 1950.
El juego se basa en los modelos de plástico de la marca Airfix . Airfix Dogfighter permite a los jugadores pilotar versiones detalladas en miniatura de aviones de la Segunda Guerra Mundial a través de una gran casa renderizada en 3D. Vuela por los aliados o los poderes del Eje, cada uno con una base de operaciones en una habitación diferente de la casa. Las peleas de perros tienen lugar en el patio o en una casa llena de curiosidades, chucherías, botes y decoraciones, muchas de las cuales pueden destruirse y contienen potenciadores especiales.
El motor Airfix Dogfighter admite 9 armas diferentes, 4 de las cuales se volverán más fuertes a medida que el jugador desbloquee bonificaciones tecnológicas. Las armas de ametralladora, cañón, cohete y bomba están disponibles para ambos lados y se pueden actualizar a través de 5 niveles tecnológicos diferentes. Cada bando tiene dos armas únicas en la campaña para un jugador; el Eje puede utilizar cohetes autoguiados y un láser de "haz de partículas". Sin embargo, las fuerzas aliadas usan "paraminas" flotantes y una bobina Tesla capaz de impactar a múltiples unidades. Por último, ambas fuerzas desbloquean una bomba atómica en la última misión de campaña de su lado. Todas las armas especiales comienzan con el nivel tecnológico más alto y no se ven afectadas por las bonificaciones.
Los jugadores tienen 5 niveles de tecnología. Comienzan con el primero, que es el más simple, pero puede, sin embargo, adquirir estrellas o cruces (estrellas para aliados, cruces para eje), que se encuentran en enemigos destruidos o rompibles (elementos en el entorno circundante que los jugadores pueden destruir). . 10 estrellas mejoran a los jugadores al segundo nivel, 10 más para el tercer nivel, 11 estrellas al siguiente y 10 más para llegar al nivel final, lo que facilita la destrucción de la mayoría de los enemigos.
En la campaña, los jugadores luchan contra algunos de los diseños de tanques más populares de la Segunda Guerra Mundial, incluidos Churchill, Tiger Tank y Sherman. También se incluyen otras unidades como acorazados, submarinos y vehículos de transporte de personal.
En la mayoría de las salas, los jugadores deben tener una llave para entrar, que se revelará según la misión. A menos que se especifique lo contrario, los jugadores no pueden subir escaleras en el Eje o abajo en los Aliados, o sus aviones serán atacados por poderosas baterías enemigas de defensa antiaérea. Al final de la campaña aliada, los jugadores pueden ir a donde quieran en la casa.
La trama de este juego se basa en la invasión de Gran Bretaña.
En el modo multijugador, los jugadores pueden tener sus propias insignias y aviones. Los jugadores también pueden elegir un mapa de campaña o un mapa creado en el editor. Los jugadores también pueden hacer mapas de práctica especiales por sí mismos y pueden crear edificios.
El editor es donde los jugadores pueden crear sus propios mapas, eligiendo entre una variedad de salas y objetos prefabricados.
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 75/100 [2] |
Publicación | Puntaje |
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CGSP | [3] |
CGW | [4] |
Eurogamer | 8/10 [5] |
GameSpot | 7.3 / 10 [6] |
Zona de juegos | 9.5 / 10 [7] |
IGN | 8/10 [1] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 79% [8] |
Zona de PC | 59% [9] |
El juego recibió "críticas generalmente favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [2]