Alien Trilogy es un videojuego de disparos en primera persona de 1996desarrollado por Probe Entertainment y publicado por Acclaim Entertainment para las plataformas PlayStation , Sega Saturn y Windows . El juego se basa en las tres primeras películas de la serie de películas Alien . Uno de los primeros juegos desarrollados por Probe tras su adquisición por parte de Acclaim, presentó la muy publicitadatecnología de captura de movimiento de Acclaim. El juego fue bien recibido por los críticos, que elogiaron su recreación de la atmósfera de las películas y su profundidad de juego en comparación con otros juegos de disparos en primera persona, y fue un éxito comercial.
Trilogía alienígena | |
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Desarrollador (es) | Sonda de entretenimiento |
Editorial (es) | Entretenimiento Acclaim |
Serie | Extraterrestre |
Plataforma (s) | PlayStation , Sega Saturn , DOS |
Lanzamiento | Estación de juegos
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Género (s) | Tirador en primera persona |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Alien Trilogy toma muchos elementos de la serie de películas de Alien, como los que abrazan caras, los que buscan el pecho, los extraterrestres perros, los extraterrestres adultos y los extraterrestres Queen. El videojuego consta de 30 niveles y 3 jefes alienígenas Queen. Cuenta con varias armas, incluido el rifle de pulso de Aliens , y otros equipos, como una lámpara de hombro, que el jugador puede usar. [2] Las versiones de consola solo tienen una campaña para un jugador, mientras que la versión DOS también incluye multijugador en red deathmatch.
Gráfico
En el papel de la teniente Ellen Ripley , el jugador experimenta una historia derivada libremente de las tres primeras películas de la franquicia Alien .
Aparte de las escenas de corte ocasionales de CGI , la trama se cuenta a través de informes de misión basados en texto que guían al jugador a través de una historia expandida y orientada a la acción, basándose en la configuración y los personajes de la franquicia en lugar de a través de las tramas específicas de las películas en sí.
El juego comienza esencialmente de la misma manera que Aliens , ya que Ripley, aquí una marina, viaja a LV426 para restablecer el contacto con la colonia allí. [3]
Los otros marines son eliminados, por lo que Ripley debe viajar a través de la colonia infestada y la prisión, y finalmente la nave alienígena estrellada, para destruir a los alienígenas y escapar.
Desarrollo
A principios de 1994, Acclaim anunció que Alien Trilogy sería el primer juego en utilizar la tecnología de captura de movimiento 3D creada por su equipo de ingeniería Advanced Technologies Group. [4] Los movimientos de los extraterrestres se crearon utilizando esta tecnología. [5]
Muchos de los efectos de sonido del juego, como los colonos envueltos en un capullo que susurran "Mátame" y los chillidos de los extraterrestres, fueron muestreados de las películas. [2]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 78% (PS) [6] |
Publicación | Puntaje |
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EGM | 8.875 / 10 (PS) [7] |
GameRevolution | B + [8] |
GameSpot | 7.7 / 10 (SAT) [9] |
IGN | 8/10 (PS) [10] |
Próxima generación | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Máximo | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Revista Sega Saturn | 89% (SAT) [14] |
Alien Trilogy recibió críticas generalmente positivas de los críticos. Al agregar el sitio web de reseñas GameRankings , la versión de PlayStation tuvo un 78% según 5 reseñas. [6] Los cuatro revisores de Electronic Gaming Monthly otorgaron a la versión de PlayStation su premio "Juego del mes", coincidiendo con que es el mejor videojuego basado en la franquicia Alien hasta el momento, principalmente debido a los gráficos y efectos de sonido que recrean auténticamente el estilo. de las películas. Dos de los revisores también comentaron que el uso de los objetivos de la misión le da al juego más profundidad que el juego de disparos en primera persona promedio. [7] GamePro también comentó positivamente sobre los efectos de sonido, pero no quedó impresionado por los gráficos, remarcando que aunque son fieles a las películas, son demasiado monocromáticas y sufren de pixelación extrema. El crítico también se quejó de problemas de focalización, pero le dio al juego una fuerte recomendación debido a "la diversión de recorrer los pasillos, eliminar a los extraterrestres e incendiar y detonar el área". [15] Un crítico de Maximum también estaba satisfecho con los efectos de sonido, pero sintió que los gráficos eran auténticos para las películas pero poco impresionantes, y señaló que la animación de los extraterrestres es una gran decepción después de que Acclaim se jactara de su nueva tecnología de captura de movimiento. También criticó el ritmo lento y las armas débiles, pero elogió el limitado campo de visión del juego por crear una atmósfera claustrofóbica y de suspenso y concluyó que Alien Trilogy "es mucho más impresionante que las ofertas mediocres que los propietarios de PlayStation han tenido que soportar durante la última temporada. pocos meses, con una profundidad de juego y una calidad audiovisual que seguramente impresionará a casi todos los que lo compren ". [13] Un crítico de Next Generation elogió el juego como un juego de disparos en primera persona fuerte y una excelente adaptación de la serie de películas, y dijo que el video de apertura en movimiento completo "es una de las mejores intros que hemos visto". Si bien citó problemas menores con diseños de niveles confusos, enfatizó que "los detalles, sin embargo, son los que hacen que esto cobre vida: los abrazadores de rostros se escabullen, los alienígenas adultos caen desde arriba, las reinas alienígenas no son fáciles de matar, el vidrio se rompe, los barriles explota y, en su mayor parte, la forma en que controla es tan fluida e intuitiva que la experiencia está muy cerca de encontrarse en medio de la película ". [11] IGN criticó el confuso diseño de los niveles, pero elogió los controles intuitivos, el entorno interactivo y, en general, una sólida traducción de película a videojuego. [10]
El puerto de Saturno también fue recibido positivamente. Un crítico de Next Generation lo aclamó como un raro ejemplo de un puerto de PlayStation a Saturn que es tan bueno como el original de PlayStation. [12] Sin embargo, GameSpot y GamePro dijeron que los gráficos no son tan "nítidos" como la versión de PlayStation, aunque siguen siendo buenos en términos absolutos. [9] [16] Sega Saturn Revista ' s Rad automática no mencionó la versión de PlayStation en absoluto. [14] Tanto él como GameSpot centraron sus elogios en el uso efectivo del sonido en el juego para crear una atmósfera e indicar al jugador la proximidad de enemigos invisibles. [9] [14] A pesar de sus evaluaciones positivas, GamePro y Sega Saturn Magazine dijeron que el juego quedó en segundo lugar después de PowerSlave , otro juego de disparos en primera persona lanzado para Saturn aproximadamente al mismo tiempo. [14] [16]
Alien Trilogy fue finalista del Premio Spotlight a la "Mejor adaptación de medios lineales" de 1996 de la Conferencia de desarrolladores de juegos de computadora , [17] pero perdió el premio ante No tengo boca y debo gritar . [18] Se adjudicó Electronic Gaming Monthly ' s tirador juego del año. [19]
En una revisión retrospectiva, Irwin Fletcher de Game Revolution elogió los altos valores de producción y comentó que " Alien Trilogy no es nada revolucionario, pero es un tirador muy bueno". [8]
La versión de PlayStation fue un éxito de ventas en el Reino Unido. [20]
Referencias
- ^ Personal. "Alien Trilogy - Acclaim Entertainment" . Acclaim Entertainment . Archivado desde el original el 10 de enero de 1997.
- ^ a b "Síndrome de Alien". Revista Sega Saturn . No. 10. Emap International Limited . Agosto de 1996. págs. 62–66.
- ^ "Alien Trilogy: la saga de ciencia ficción llega a Saturno". Mensual de juegos electrónicos . No. 87. Ziff Davis . Octubre de 1996. p. 138.
- ^ "Duelo con extraterrestres". GamePro (57). IDG . Abril de 1994. p. 19.
- ^ "¡Hurra por Hollywood! Acclaim Studios". GamePro . IDG (82): 28-29. Julio de 1995.
- ^ a b "Alien Trilogy para PlayStation" . GameRankings . Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2019 . Consultado el 8 de marzo de 2013 .
- ^ a b "Review Crew: Alien Trilogy". Mensual de juegos electrónicos . No. 81. Sendai Publishing. Abril de 1996. p. 32.
- ^ a b Fletcher, Irwin (4 de junio de 2004). "Revisión de la trilogía alienígena" . Revolución del juego . Consultado el 8 de marzo de 2013 .
- ^ a b c Sterbakov, Hugh (1 de diciembre de 1996). "Revisión de la trilogía alienígena" . GameSpot . Consultado el 20 de diciembre de 2015 .
- ^ a b "Alien Trilogy" . IGN . 21 de noviembre de 1996 . Consultado el 8 de marzo de 2013 .
- ^ a b "Ripley, lo crea o no ...". Próxima Generación . No. 18. Imagine Media . Junio de 1996. p. 117.
- ^ a b "Alien Trilogy". Próxima Generación . No. 23. Imagine Media . Noviembre de 1996. p. 271.
- ^ a b "Reseñas máximas: trilogía alienígena". Máximo: La revista de videojuegos . No. 5. Emap International Limited . Abril de 1996. págs. 152–3.
- ^ a b c d Automatic, Rad (septiembre de 1996). "Reseña: Alien Trilogy". Revista Sega Saturn . No. 11. Emap International Limited . págs. 64–65.
- ^ Scary Larry (mayo de 1996). "ProReview: Alien Trilogy". GamePro . No. 92. IDG . págs. 56–57.
- ^ a b Scary Larry (noviembre de 1996). "ProReview: Alien Trilogy". GamePro . No. 98. IDG . pag. 122.
- ^ Staff (15 de abril de 1997). "Y los nominados son ..." Próxima generación . Archivado desde el original el 5 de junio de 1997 . Consultado el 11 de octubre de 2018 .
- ^ "Se anuncian los ganadores de los premios Spotlight a los mejores videojuegos de 1996" (comunicado de prensa). Santa Clara, California : Conferencia de desarrolladores de juegos . 28 de abril de 1997. Archivado desde el original el 3 de julio de 2011.
- ^ "Lo mejor del 96". Mensual de juegos electrónicos . No. 92. Ziff Davis . Marzo de 1997. p. 90.
- ^ Gráfico de ventas de Gallup UK Playstation, junio de 1996, publicado en elnúmero 7 de la revista oficial de PlayStation del Reino Unido
enlaces externos
- Alien Trilogy en MobyGames