Amazon es unjuego de aventuras gráficas de ficción interactiva . El juego fue publicado por Telarium (antes conocido como Trillium) en 1984 y escrito por Michael Crichton . [1]
Amazonas | |
---|---|
Editorial (es) | Telarium |
Escritor (es) | |
Plataforma (s) | Apple II , Macintosh , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , MSX |
Lanzamiento | 1984 |
Género (s) | Aventura gráfica |
Modo (s) | Un solo jugador |
Desarrollo
El novelista y director más vendido Michael Crichton era un aficionado a la informática que aprendió por sí mismo el lenguaje de programación BASIC . A principios de la década de 1980, él, el programador Stephen Warady y el artista David Durand comenzaron a desarrollar un juego de aventuras gráficas para Apple II basado en la novela Congo de Crichton ; a veces programaba secuencias de juegos que Warady convertía en un lenguaje ensamblador mucho más rápido . Ellos trabajaron en el proyecto durante 18 meses y, antes de Crichton encontró un editor, Spinnaker Software se acercaron a él sobre la adaptación de sus novelas por su Telarium nuevos juegos "Bookware" de división. El autor reveló el juego, el asombroso Spinnaker, y firmó un contrato a finales de 1983. [2]
Crichton no se dio cuenta, sin embargo, de que ya había vendido todos los derechos de adaptación al Congo a otra parte. El equipo revisó el juego (rebautizado como Amazon ), moviendo el escenario de África a América del Sur y cambiando una mina de diamantes a una mina de esmeraldas ; Amy, el gorila parlante de la novela, se convirtió en Paco, el loro parlante . Debido a que el juego estaba casi completo, Telarium fue capaz de puerto para el Commodore 64 antes de Amazon ' liberación s. [2] Crichton dijo más tarde que estaba decepcionado con el juego debido a las limitaciones tecnológicas en el momento de su desarrollo. [3]
Recepción
Amazon fue el título de Telarium más vendido con hasta 100.000 copias vendidas, la mayoría probablemente para el Commodore 64. [2] Computer Gaming World elogió sus gráficos animados raramente utilizados y la cooperación de Crichton con sus diseñadores, afirmando que "la manera cohesiva en que la historia del juego se desarrolla refleja la habilidad de Crichton como escritor ". [4] James Delson de Family Computing revisó la versión de Apple II y escribió que el juego "tiene gráficos limitados, pero hay opciones". Delson también notó la dificultad del juego y escribió: "La paciencia es más que una virtud en este juego, es una necesidad". [5] Los críticos alemanes reconocieron la prosa llena de suspenso, atmosférica y elaborada. La trama, los gráficos y el analizador de texto obtuvieron la puntuación "sehr gut" (muy buena). [6]
Referencias
- ^ Murphy, Jamie (13 de mayo de 2013). Reportado por Cristina García. "Entrando en la historia: los jugadores participan en 'ficción interactiva ' ". Tiempo . 125 (19): 64.
Micheal Crichton (The Andromedia Strain, The Terminal Man) ha creado un software desde cero: Amazon (Telarium; $ 39.95), que transporta al jugador y a un loro compañero llamado Paco a las selvas de América del Sur. en busca de una ciudad perdida y esmeraldas escondidas.
- ^ a b c Maher, Jimmy (11 de octubre de 2013). "Del Congo al Amazonas" . El anticuario digital . Consultado el 10 de julio de 2014 .
- ^ Lohr, Steve (16 de abril de 1999). "Michael Crichton dando juegos de computadora 2d Try" . The New York Times . Consultado el 8 de diciembre de 2016 .
- ^ Adams, Roe (enero de 1985). "Guía del autoestopista galáctico lidera una invasión de los profesionales". Mundo de los juegos de ordenador . pag. 17.
- ^ Delson, James (marzo de 1985). "Revisión de Amazon (Apple II)" . Computación familiar . pag. 80, 86 . Consultado el 6 de diciembre de 2016 .
- ^ Heinrich Lenhardt: 7 Klasse-Adventures auf einen Streich , Happy Computer 9/1985, p.145; Boris Schneider-Johne, Heinrich Lenhardt: Ciencia ficción-Aventuras , Happy Computer 5/1985, p.145ff.
enlaces externos
- Amazon en el Museo de Historia de los Juegos de Aventuras Informáticas
- Amazonas en Adventureland
- Amazon en Atari Mania
- Amazon en Lemon 64