andres sega


Andrew Gregory Sega ( / ˈ s ɡ ə / ; nacido el 20 de mayo de 1975), [1] también conocido como Necros , es un músico estadounidense mejor conocido por rastrear módulos en la demoscene de la década de 1990 , así como por componer música para varios bien- videojuegos conocidos. Fue miembro del dúo de synthpop Iris desde 2001 hasta su disolución en 2021. [2] En 2020, fundó el dúo de onda oscura Hallowed Hearts.

Sega es el propietario del sello discográfico independiente Diffusion Records. Su principal proyecto en solitario se conoce como The Alpha Conspiracy.

Andrew Sega nació el 20 de mayo de 1975 en Providence, Rhode Island [ cita requerida ] y vivió la mayor parte de su corta vida en el norte del estado de Nueva York. Su interés por la música comenzó a los 7 años, cuando empezó a tocar y experimentar con un órgano electrónico que tenía en su casa. Más tarde comenzó a tomar lecciones con un organista de una iglesia polaca en Roma, Nueva York, donde aprendió casi exclusivamente música barroca . Más tarde, en la escuela secundaria, aprendió a tocar otros instrumentos, incluidos el clarinete bajo y el piano. [3]

Los primeros discos de Sega fueron de artistas como Men at Work , Genesis y Fleetwood Mac . Descubrió los rastreadores en su primer año de universidad (1993) gracias a un amigo que le mostró la demostración de Unreal de Future Crew . Sega se sorprendió con lo bien que sonaba la música. Eventualmente descubrió FastTracker 1.0 y comenzó a escribir música MOD por primera vez. [4] Su primer grupo de demostración fue Psychic Monks. A mediados de la década de 1990, contribuyó con música a varios grupos musicales y de demostración, y discos de música como Epidemic .(1994), con otros músicos destacados como Purple Motion y Skaven . [5]

Más tarde, Sega ayudó a formar el legendario grupo de seguimiento Five Musicians, que contó con otras figuras notables, como Jeroen Tel , Basehead y Hunz . También fue miembro del grupo de demostración alemán Legend Design e iCE. Sega programó y/o compuso música para varias producciones demoscene, como la demostración Eden de NAID '95 y la demostración Babylon de 1996 . [5] Su composición, "Ascent of the Cloud Eagle", ganó el primer lugar en NAID '95. En una entrevista de 1998, Sega declaró que había compuesto alrededor de cuatrocientas canciones terminadas. [4]

Poco a poco dejó atrás la demoscene y comenzó a hacer música para videojuegos, comenzando con títulos poco conocidos como In Pursuit of Greed , Ironseed y Xixit , y luego pasó a la serie Crusader de Origin Systems , donde trabajó como ingeniero de software y compositor. Sega fue miembro fundador de la productora de música de videojuegos Straylight Productions , y contribuyó con pistas para los juegos de disparos en primera persona Unreal y Unreal Tournament . [3] [6] Más tarde, se unió a Digital Anvil [7] (ahora parte de Microsoft Game Studios) y trabajó como programador y músico en Freelancer . [8] En 2006 fundó Diffusion Games, una empresa de juegos que se centra en explorar los aspectos emocionales y sociales de la interactividad . [9]