As de combate


Ace Combat [a] es una franquicia de videojuegos de simulación de vuelo de combate de estilo arcade publicada por Bandai Namco Entertainment , anteriormente Namco . Debutando en 1995 con Air Combat para PlayStation , la serie incluye ocho entregas principales, múltiples spin-offs y otras formas de medios, como novelas, maquetas y álbumes de bandas sonoras . Desde 2012, la serie ha sido desarrollada principalmente por Bandai Namco Studios a través de su grupo de desarrollo interno, Project Aces.

La franquicia enfatiza la acción trepidante y las tramas dramáticas con una jugabilidad semirrealista; por ejemplo, los aviones de combate tienen control de cabeceo, guiñada y balanceo y pueden detenerse, pero también pueden transportar docenas de misiles en el espacio de martillo . A partir de 2021, la franquicia Ace Combat ha enviado más de 17 millones de copias en todo el mundo, [b] y se ha establecido como una de las franquicias de acción de vuelo arcade más antiguas.

La serie principal de juegos tiene lugar en un mundo ficticio poblado de países ficticios con detalles basados ​​libremente en lugares, eventos y guerras de la vida real. Uno de los principales puntos de venta de la serie es la capacidad de pilotar una variedad de aviones que incluyen representaciones precisas o ligeramente modificadas de los aviones militares actuales, prototipos que nunca vieron una batalla real y superarmas tipo jefe completamente ficticias. Hay indicios de la continuidad entre los juegos, ya que se hace referencia a algunos personajes y eventos de un juego a otro.

Los juegos principales de la serie Ace Combat tienen lugar en una versión alternativa de la Tierra en una realidad denominada "Strangereal", que presenta diferentes geografías y países. El planeta está ubicado en el mismo sistema solar que la Tierra de la vida real, pero lo reemplaza por completo. Esta realidad se incluyó más tarde dentro del universo compartido United Galaxy Space Force de Bandai Namco . [12] En esta versión alternativa de la Tierra, el planeta había sido afectado por los fragmentos del impacto de un gran asteroide en 1999, que había devastado ciudades y dejado cráteres de impacto, creando un paisaje de juego "extraño y real".

Ace Combat: Joint Assault , Assault Horizon e Infinity tienen lugar en la Tierra real. Si bien Joint Assault y Assault Horizon eran más realistas, Infinity utilizó muchos elementos de la serie Strangereal. [ cita requerida ]

El Ace Combat japonés pasó a llamarse Air Combat en los lanzamientos norteamericano y europeo del juego original. El segundo juego estaba inicialmente programado para ser lanzado como Air Combat 2 en los EE. UU., pero en el momento del lanzamiento, el juego (y la serie) cambiaron a Ace Combat a nivel internacional. [13]