Cruce de animales: mundo salvaje


Animal Crossing: Wild World [a] es un videojuego de simulación social de 2005desarrollado y publicado por Nintendo para la consola de juegos portátil Nintendo DS . Fue lanzado en Japón en noviembre de 2005, en América del Norte y Australia en diciembre de 2005 y en Europa en marzo de 2006. Es la segunda entrega de la serie Animal Crossing y la secuela de Animal Crossing en GameCube .

Wild World se centra en vivir en una aldea remota poblada de animales antropomórficos , donde se alienta al personaje del jugador a realizar una serie de tareas, como recolectar y plantar. Como todos los títulos de Animal Crossing , el juego se sincroniza con el reloj y el calendario de la consola, lo que permite jugar en tiempo real , lo que afecta la ocurrencia de eventos en el juego según la hora del día o la temporada actual. Wild World utilizó la Conexión Wi-Fi de Nintendo , que permitía a los jugadores viajar y visitar las aldeas de otros jugadores a través del juego en línea , hasta que el servicio se cerró en mayo de 2014. [1]

El juego recibió críticas positivas tras su lanzamiento, obteniendo puntuaciones totales de 86/100 en Metacritic y GameRankings . [2] [3] Wild World es el noveno juego más vendido en Nintendo DS con 11,75 millones de copias vendidas en todo el mundo hasta el 31 de marzo de 2016. [4] Además, se relanzó en la consola virtual de Wii U en octubre de 2016. [ 5]

Como todos los juegos de la serie Animal Crossing , Wild World es un juego abierto en el que el jugador asume el papel de un humano que se ha mudado a una aldea poblada de animales antropomórficos . Durante el tiempo que pasan en la aldea, el jugador puede realizar varias actividades, como recolectar artículos, peces e insectos, o socializar con los residentes de la aldea. [6] El juego está sincronizado con el reloj y el calendario de Nintendo DS , lo que permite jugarlo en tiempo real.. Por ejemplo, tanto el día como la noche ocurrirán en el pueblo dependiendo de la hora actual, y la nieve caerá durante los meses fríos. Diferentes eventos ocurren en determinadas épocas del año, como las vacaciones y la variación de la fauna coleccionable según el mes o la estación.

Wild World presenta un alto nivel de personalización. La apariencia del personaje del jugador se puede modificar según las preferencias del jugador: se puede vestir con una gran selección de ropa y accesorios disponibles, o los jugadores pueden diseñar nuevos patrones de ropa desde cero con la ayuda del sastre de la aldea, Able Sisters. El entorno en sí se puede modificar: los árboles se pueden cultivar o talar en cualquier parte del pueblo, y los jugadores comparten una casa que se puede amueblar con los muebles y artículos recolectados. Wild World agrega la capacidad de dibujar constelaciones que son visibles en el cielo nocturno.

Wild World utiliza las dos pantallas de la Nintendo DS de varias formas. El juego permite a los jugadores interactuar a través de la pantalla táctil del sistema , que se utiliza para administrar el inventario , escribir mensajes, dibujar diseños para la ropa o controlar el personaje del jugador. [7] A diferencia de la iteración anterior que había usado una perspectiva de arriba hacia abajo , Wild World permite que tanto el suelo como el cielo sean visibles al mismo tiempo en cada una de las pantallas, lo que permite a los jugadores ver los eventos que ocurren en el cielo sin necesidad de cambiar de perspectiva. Esto se hace mediante el uso de un efecto de "tronco rodante", en el que el terreno parece doblarse y rodar bajo los pies del jugador cuando viaja por la aldea.[8]


Un jugador hablando con un pájaro llamado Pierce, Pierce es un aldeano en Animal Crossing
El jugador hablando con el aldeano animal Pierce