Animal Crossing [a] es unaserie de videojuegos de simulación social desarrollada y publicada por Nintendo y creada por Katsuya Eguchi e Hisashi Nogami . [1] [2] [3] [4] [5] En Animal Crossing , el personaje del jugador es un ser humano que vive en una aldea habitada por variosanimales antropomórficos , que lleva a cabo diversas actividades como la pesca, la captura de insectos y la caza de fósiles. . La serie se destaca por sujuego abierto y el uso extensivo de la consola de videojuegos.Reloj interno y calendario para simular el paso real del tiempo .
Cruce de animales | |
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Género (s) | Simulación social • Indie |
Desarrollador (es) |
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Editorial (es) | Nintendo |
Creador (es) | |
Plataforma (s) | |
Primer lanzamiento | Animal Forest 14 de abril de 2001 (Japón) |
Último lanzamiento | Animal Crossing: New Horizons 20 de marzo de 2020 (mundial) |
Spin-offs |
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Desde su lanzamiento inicial en 2001, se han lanzado cinco juegos de Animal Crossing en todo el mundo, uno para Nintendo 64 / iQue Player (mejorado y reeditado para GameCube ), Nintendo DS , Wii , Nintendo 3DS y Nintendo Switch . [6] La serie ha tenido tanto éxito crítico como comercial y ha vendido más de 60 millones de unidades en todo el mundo. También se han lanzado tres juegos derivados: Animal Crossing: Happy Home Designer para Nintendo 3DS , Animal Crossing: Amiibo Festival para Wii U y Animal Crossing: Pocket Camp para dispositivos móviles.
Elementos comunes
Caracteres
Si bien la serie presenta a varios aldeanos para cada título, ciertos personajes prominentes regresan en cada entrega de la serie. Tom Nook es un personaje tanuki que funciona como dueño de una tienda y como corredor de bienes raíces, otorgándole al jugador un préstamo para su casa y permitiéndole devolverlo sin intereses. [7] El Sr. Resetti es un personaje topo que aparece de la clandestinidad cada vez que los jugadores cierran el juego sin guardar, reprendiéndolos por eludir uno de los sistemas del juego. Debido a una nueva función de autoguardado , fue "despedido" de su trabajo en Animal Crossing: New Horizons , aunque ha conseguido un nuevo trabajo como operador del Servicio de Rescate. [8]
KK Slider es un músico viajero canino basado en el compositor de la serie Kazumi Totaka , y toca ciertas noches en el club de la ciudad. [9] Posteriormente, le da al jugador una copia gratuita de la canción reproducida, diciendo que su música "quiere ser gratis". Algunos fanáticos vieron esto como un apoyo tácito a la piratería musical , aunque Nintendo negó que fuera un comentario social . [10]
En el nuevo Animal Crossing New Horizons, Isabelle hace una aparición como administradora de la comunidad de la ciudad y secretaria de Tom Nook. Fue presentada originalmente en New Leaf, donde cumplió un propósito similar como asistente del alcalde (personaje jugador). Ella permite a los jugadores cambiar la bandera y el tono de la ciudad, así como restablecer ciertos aspectos de la vida de la ciudad (apodos y atuendos de aldeanos). Junto a ella, los dos nooklings, Timmy y Tommy, administran Nook's Cranny. Esta es la única tienda de conveniencia en la isla. Able Sisters también ofrece ropa para el jugador y está dirigida por dos hermanas, Mabel y Sable. Dos nuevos personajes, Orville y Wilbur, administran Dodo Airlines, que es el único aeropuerto en la isla desierta. Con el uso de Nook Mile Tickets, el jugador puede visitar islas misteriosas e incluso conocer nuevos aldeanos. El paquete de escapada a una isla desierta ofrece muchos más encuentros que seguramente darán a los jugadores horas y horas de diversión.
Como se Juega
En los juegos de Animal Crossing , el jugador asume el papel de un personaje humano que se muda a una aldea rural poblada de animales antropomórficos y vive allí indefinidamente. El juego es abierto : los jugadores no tienen objetivos definidos, sino que se les anima a pasar su tiempo en la aldea realizando cualquier cantidad de actividades, que incluyen recolectar artículos, plantar plantas u otros artículos y socializar con los residentes de la aldea. Los juegos de Animal Crossing se juegan en tiempo real , utilizando el reloj y el calendario internos de la consola de videojuegos . Por lo tanto, el paso del tiempo en el mundo del juego refleja eso en la realidad, así como la temporada actual y la hora del día. Algunos eventos en el juego, como las vacaciones o el crecimiento de un árbol, ocurren en ciertos momentos o requieren cierto tiempo para que hayan transcurrido. [11]
Una característica notable de la serie Animal Crossing es el alto nivel de personalización disponible, parte de la cual afecta el resultado del juego. [12] El personaje del jugador recibe el nombre y el género del jugador de la vida real al comienzo del juego, y su apariencia se puede modificar comprando o diseñando ropa y accesorios personalizados o cambiando el peinado (introducido en Wild World ). La casa del jugador también se puede amueblar, decorar y luego ampliar: el jugador puede comprar y recolectar muebles y colocarlos en cualquier lugar de la casa, así como cambiar tanto el diseño del papel tapiz como del piso. Si bien el terreno, las ubicaciones de los edificios y los residentes iniciales se generan aleatoriamente cuando el juego comienza por primera vez (excepto en Animal Crossing: New Leaf , en el que el jugador decide entre cuatro pueblos dados, y Animal Crossing: New Horizons , en el que el jugador de manera similar decide entre cuatro islas determinadas), el nombre y el himno de la aldea, así como algunas de las frases de los residentes, también están determinadas por el jugador. [12]
La recolección de artículos es una faceta importante de Animal Crossing : el jugador puede explorar la aldea y recolectar objetos, incluidas frutas de árboles, conchas marinas y artículos desechados. Casi todos los objetos se pueden vender por Bells, la moneda del juego. Los jugadores recolectan objetos para obtener más campanas, que luego pueden usarse para comprar muebles y ropa, comprar expansiones de casas y jugar. Hay una serie de herramientas especializadas disponibles para otras actividades como la pesca y la recolección de insectos. Se pueden donar al museo del pueblo artículos especiales, como fósiles y pinturas. El jugador puede optar por socializar con los otros animales residentes participando en una conversación, enviando y recibiendo cartas, haciendo trueques o jugando al escondite. Los residentes pueden entrar o salir de la aldea dependiendo de las acciones del jugador.
Todas las entregas de Animal Crossing permiten alguna forma de comunicación entre jugadores, tanto offline como online . Una sola aldea puede albergar hasta cuatro jugadores humanos, aunque solo uno puede explorar la aldea en un momento dado. [11] Los jugadores pueden interactuar a través de mensajes escritos a través de la oficina de correos de la aldea o el tablero de anuncios. La iteración de GameCube permitió a los jugadores viajar a otras aldeas intercambiando tarjetas de memoria escritas con los datos del juego, [12] pero todas las entregas posteriores permiten a los jugadores viajar e interactuar en línea a través de la Conexión Wi-Fi de Nintendo , aunque City Folk también permite que DS Suitcase viajar a las ciudades de otros. [13] [14]
Juegos
2001 | Cruce de animales |
---|---|
2002 | |
2003 | |
2004 | |
2005 | Mundo salvaje |
2006 | |
2007 | |
2008 | Folklore de la ciudad |
2009 | |
2010 | |
2011 | |
2012 | Nueva hoja |
2013 | Plaza |
2014 | |
2015 | Diseñador de Hogar Feliz |
Festival de amiibo | |
2016 | |
2017 | Campamento de bolsillo |
2018 | |
2019 | |
2020 | Nuevos horizontes |
Serie principal
Cruce de animales (2001)
Animal Crossing [b] fue lanzado originalmente en Japón para Nintendo 64 el 14 de abril de 2001. Fue mejorado y lanzado en GameCube el mismo año. [15] Esta versión fue localizada y lanzada en Norteamérica el 16 de septiembre de 2002, Australia el 17 de octubre de 2003 y Europa el 24 de septiembre de 2004. [16] Una versión extendida titulada "Dōbutsu no Mori e +" fue lanzada en junio. 27 de 2003 en Japón. [17] La versión para Nintendo 64 del juego fue lanzada en China en 2006 para iQue Player . [18]
Animal Crossing: Mundo salvaje (2005)
Animal Crossing: Wild World [c] fue lanzado para Nintendo DS en Japón el 23 de noviembre de 2005, Norteamérica el 5 de diciembre de 2005, Australia el 8 de diciembre de 2005 y Europa el 31 de marzo de 2006. [19] Fue el primer juego de la serie que utiliza la conexión Wi-Fi de Nintendo . El juego fue relanzado más tarde en la consola virtual Wii U el 13 de octubre de 2016, aunque su función multijugador Wi-Fi no está disponible debido a la interrupción de la conexión Wi-Fi de Nintendo.
Animal Crossing: Gente de la ciudad (2008)
Animal Crossing: City Folk , [d] conocido como Animal Crossing: Let's Go to the City en Europa y Australia, fue lanzado para Wii en Norteamérica el 16 de noviembre de 2008, Japón el 20 de noviembre de 2008, Australia el 4 de diciembre 2008, y Europa el 5 de diciembre de 2008. [20] Posteriormente fue lanzado en Corea del Sur en 2010. [21] Fue el primer juego de Wii en utilizar Wii Speak , un accesorio que permite a los jugadores hablar entre ellos mientras están en línea. tocar.
Animal Crossing: New Leaf (2012)
Animal Crossing: New Leaf [e] se anunció en el E3 2010 . [22] Fue lanzado para Nintendo 3DS en Japón el 8 de noviembre de 2012, Norteamérica el 9 de junio de 2013, Europa el 14 de junio de 2013 y Australia el 15 de junio de 2013. [23] Por primera vez en el serie, los jugadores son nombrados para el papel de alcalde. [24] En noviembre de 2016, se lanzó una nueva actualización titulada Welcome amiibo , agregando varias ubicaciones, elementos y actividades nuevos. [25]
Animal Crossing: New Horizons (2020)
Animal Crossing: New Horizons [f] se anunció en un Nintendo Direct en septiembre de 2018 para Nintendo Switch . El juego se lanzó en todo el mundo el 20 de marzo de 2020, aunque su lanzamiento se planeó inicialmente para 2019. [26] Rápidamente se convirtió en el primer juego de consola en alcanzar cinco millones de ventas digitales en un mes, y las altas ventas a menudo se atribuyen al distanciamiento social. y órdenes de quedarse en casa durante la pandemia de COVID-19 . [27] Poco después de su lanzamiento, el juego se convirtió en uno de los pocos de la serie en recibir contenido adicional después del lanzamiento, y se rumorea que habrá adiciones futuras en camino. [28] El juego ganó el premio al Mejor Juego Familiar en The Game Awards 2020 . [29]
Juegos derivados
Animal Crossing: Happy Home Designer (2015)
Animal Crossing: Happy Home Designer es unvideojuego de simulación de la comunidad para Nintendo 3DS y el primer spin-off de laserie Animal Crossing . Fue lanzado en Japón el 30 de julio de 2015, [30] Norteamérica el 25 de septiembre de 2015, [31] Europa el 2 de octubre de 2015, [32] y Australia el 3 de octubre de 2015. [32] El juego gira en torno a diseñar casas para los aldeanos en función de sus solicitudes. Al escanear tarjetas Amiibo , los jugadores pueden desbloquear la capacidad de diseñar casas de personajes especiales. [33] El juego tiene una puntuación de 66 sobre 100 en Metacritic , lo que significa "críticas mixtas o promedio". [31]
Animal Crossing: Amiibo Festival (2015)
Animal Crossing: Amiibo Festival es unvideojuego de fiesta para Wii U lanzado en noviembre de 2015 que utiliza mucho Amiibo . Fue recibido con críticas desfavorables por parte de los críticos. [34] Fue desarrollado por Nintendo Entertainment Planning & Development y NDcube .
Animal Crossing: Pocket Camp (2017)
En abril de 2016, Nintendo anunció que un juego para dispositivos móviles de Animal Crossing , más tarde llamado Animal Crossing: Pocket Camp , se lanzaría como parte de su línea de juegos para dispositivos móviles . [35] El juego se lanzó en Australia en octubre de 2017 y se lanzó en todo el mundo el 21 de noviembre de 2017. Animal Crossing: Pocket Camp tiene una calificación de 72 sobre 100 en Metacritic.
Aplicaciones
- Animal Crossing Plaza , un Warawara Plaza aplicación -como para Wii U . Promoción por tiempo limitado de Animal Crossing: New Leaf .
- Animal Crossing Clock , una aplicación del sistema Clock para Nintendo DSi y Nintendo 3DS .
- Animal Crossing Calculator , una aplicación de calculadora para Nintendo DSi y Nintendo 3DS .
- Fotos con Animal Crossing , una aplicación de cámara para Nintendo 3DS que permite a los jugadores tomar fotos con los personajes de Animal Crossing. [36]
Recepción y legado
Juego | Año | Unidades vendidas (en millones) | Metacrítico |
---|---|---|---|
Cruce de animales | 2001 | 2,71 [g] | 87/100 [40] |
Animal Crossing: Mundo salvaje | 2005 | 11,75 [41] | 86/100 [42] |
Animal Crossing: Gente de la ciudad | 2008 | 3.38 [43] | 73/100 [44] |
Animal Crossing: New Leaf | 2012 | 12,82 [45] | 88/100 [46] |
Animal Crossing: New Horizons | 2020 | 32,63 [47] | 90/100 [48] |
Animal Crossing: Happy Home Designer | 2015 | 3,04 [49] | 66/100 [50] |
Animal Crossing: Festival Amiibo | 2015 | 0,09 [38] | 46/100 [51] |
Los juegos de Animal Crossing han obtenido una respuesta positiva. [12] [13] [14] Los primeros cuatro juegos de la serie principal se encuentran entre los videojuegos más vendidos para sus respectivas consolas. Animal Crossing ha vendido 2,71 millones de copias, [g] Wild World 11,75 millones, [41] City Folk 3,38 millones, [43] New Leaf 12,82 millones, [45] y Happy Home Designer 3,04 millones. [49] New Horizons eclipsó las ventas de por vida de todas las entregas pasadas dentro de sus primeras seis semanas de lanzamiento, [52] y se convirtió en el segundo juego más vendido en el sistema Nintendo Switch con 32,63 millones de ventas. [47] El Festival Amiibo fue un fracaso comercial y crítico; [34] [53] en Japón, solo vendió 87.872 copias. [38] En total, la franquicia Animal Crossing ha vendido 66,33 millones de unidades en todo el mundo.
En términos de ingresos digitales, el juego móvil Pocket Camp recaudó más de $ 150 millones en abril de 2020. [54] New Horizons recaudó $ 654 millones en ventas digitales a diciembre de 2020.[actualizar], [55] elevando los ingresos digitales combinados a más de $ 804 millones para New Horizons y Pocket Camp a diciembre de 2020[actualizar].
Demográfico femenino
El ex presidente de Nintendo Satoru Iwata señaló que el 56% de las personas que preordenaron Animal Crossing: New Leaf se identificaron como mujeres, y muchas de ellas compraron una Nintendo 3DS específicamente para el juego. Encontró que el éxito del juego con mujeres de entre 19 y 24 años era particularmente notable. [56] [57] [58]
Protestas de Hong Kong
Durante la pandemia de COVID-19 , Animal Crossing: New Horizons fue utilizado por activistas por la democracia en Hong Kong como plataforma para protestar. En reacción, el juego, aunque no está disponible oficialmente en China continental, se ha eliminado de las tiendas en línea como Taobao, pero las copias de importación paralelas siguen a la venta. [59]
Otros medios
Una adaptación cinematográfica de anime de Wild World , titulada Dōbutsu no Mori , fue lanzada en Japón el 16 de diciembre de 2006. La película fue producida por OLM, Inc. y distribuida por Toho . Dōbutsu no Mori ganó 1.800 millones de yenes (aproximadamente 19,2 millones de dólares) en taquilla . [60]
En el juego de Wii WarioWare: Smooth Moves , lanzado en Japón en 2006 y en Europa, Norteamérica y Australia en 2007, hay un minijuego que sigue el modelo de Animal Crossing: Wild World , con el mismo nombre . El jugador tiene que pescar un pez usando la misma mecánica que el juego original.
El juego de Wii de 2008 Super Smash Bros. Brawl presenta elementos de Wild World . Lo más destacado es un escenario basado en la aldea de los animales, llamado "Smashville", que cambia de escenario de acuerdo con el reloj del sistema Wii [61] y presenta una serie de canciones remezcladas o extraídas del juego original. [62] Mr. Resetti y una semilla de trampa, que aparecen en todos los juegos de Animal Crossing , están disponibles como un Trofeo de Asistencia y un artículo respectivamente. [63] [64] Brawl también cuenta con 24 trofeos coleccionables basados en personajes y elementos de Animal Crossing . [sesenta y cinco]
Wii Music incluye dos canciones reproducibles de Animal Crossing . [66]
El minijuego "Animal Crossing: Sweet Day" de Nintendo Land está basado en la serie de juegos Animal Crossing . El objetivo del juego es que los jugadores de Wii Remote (1-4), recolecten grandes cantidades de dulces esparcidos por el área y los guarden en su cabeza sin que los atrapen los Gatekeepers, quienes son controlados usando los dos Wii U GamePad analógicos. palos. [67]
Un personaje jugable llamado "Villager" representa a la serie Animal Crossing como un luchador en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U y Super Smash Bros. Ultimate . El personaje tiene formas masculinas y femeninas, que se seleccionan al elegir el personaje. Sus movimientos incluyen la capacidad de atrapar a otros jugadores en una red y disparar a Lloid el giroide como un misil. [68] Además, Isabelle de New Leaf aparece como un Trofeo de asistencia, [69] y luego apareció como una luchadora independiente en Ultimate . [70] Aparecen dos nuevas etapas de Animal Crossing en los juegos: "Town & City" de City Folk en la versión de Wii U, y "Tortimer Island" de New Leaf en la versión de 3DS. [71] "Smashville" de Brawl regresa en la versión de Wii U. [72]
Villager e Isabelle son personajes jugables en Mario Kart 8 a través de contenido descargable, junto con una pista de carreras basada en Animal Crossing y una taza que lleva el nombre de la serie conocida como "Crossing Cup". [73] Los dos corredores, junto con la pista de Animal Crossing , también se incluyeron en la versión del juego para Nintendo Switch , Mario Kart 8 Deluxe junto con un traje de carreras basado en la serie para el Mii . En junio de 2015, se agregaron cosméticos con temática de Isabelle y Mr. Resetti como opciones de vestuario para el compañero "Palico" del jugador en Monster Hunter 4 Ultimate . [74]
Ver también
- Lista de medios de Animal Crossing
Notas
- ^ Japonés :ど う ぶ つ の 森, Hepburn : Dōbutsu no Mori (Bosque de animales)
- ^ Conocido en Japón como Dōbutsu no Mori (ど う ぶ つ の 森, lit. Animal Forest )
- ^ Conocido en Japón como Oideyo Dōbutsu no Mori (お い で よ ど う ぶ つ の 森, lit. Ven a Animal Forest )
- ^ Conocido en Japón como Machi e Ikō yo Dōbutsu no Mori (街 へ 行 こ う よ ど う ぶ つ の 森, lit. Vayamos a la ciudad: Animal Forest )
- ^ Conocido en Japón como Tobidase Dōbutsu no Mori (と び だ せ ど う ぶ つ の 森, lit. Jump Out Animal Forest )
- ^ Conocido en Japón como Atsumare Dōbutsu no Mori (あ つ ま れ ど う ぶ つ の 森, lit. Gathering Animal Forest )
- ^ a b Ventas de Animal Crossing (GameCube):
- Japón - 1.027.558
- Dōbutsu no Mori (2001) - 641,300 [37]
- Dōbutsu no Mori e + (2003) - 386,258 [38]
- Estados Unidos: 1,68 millones [39]
- Japón - 1.027.558
Referencias
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enlaces externos
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