Payasadas3D


Antics3D era un programa de software de animación 3D en tiempo real publicado por Antics Technologies . Es utilizado por aficionados y profesionales para crear visualizaciones animadas tridimensionales de eventos en una variedad de industrias. Los cineastas forman la base de usuarios más grande, que utiliza el software para visualización previa , guiones gráficos y machinima . Sin embargo, el software también se usa en animación forense , educación , capacitación y muchas otras áreas que se benefician de las visualizaciones animadas. La interfaz de usuario en Antics3D, que es significativamente más fácil que en el software de animación tradicional , ha contribuido en gran parte a su aceptación en estos sectores que carecen de experiencia en animación.

El software aplica los paradigmas de arrastrar y soltar y apuntar y hacer clic a la animación, lo que permite a los usuarios crear escenarios virtuales , importar accesorios y personajes , dirigir a los personajes para que realicen acciones y usar cámaras virtuales para grabar escenas que se pueden editar en una línea de tiempo . A diferencia del software de animación tradicional, las posibilidades para un usuario son limitadas: las escenas siempre utilizarán (como máximo) personajes, automóviles, habitaciones y otros objetos comunes. Sin embargo, esto permite una interacción del usuario mucho más intuitiva., donde los apoyos "inteligentes" responden de manera obvia sin que el usuario necesite definir la respuesta deseada. Por ejemplo, se puede ordenar a un personaje que camine por una habitación simplemente seleccionando el destino; el usuario no necesita animar directamente las piernas, los brazos, etc. del personaje.

El 28 de noviembre de 2008, el sitio web de la empresa en www.antics3d.com informó que el software ya no estaba disponible y que no se planeaban versiones futuras. La razón dada fue que el costo de desarrollar y mantener el software había superado los ingresos. Ha surgido un foro de debate comunitario en http://previz.yourbb.eu , y hay un blog comunitario en http://antics3d.blogspot.com . Los últimos archivos, que requieren un número de serie ahora inalcanzable para funcionar, se pueden descargar desde http://antics3dprofessional.fileburst.com . La actualización reciente mostró que la página de inicio de antics3d y el enlace anterior no funcionaban.

Después de mostrar una versión beta de Antics en SIGGRAPH en 2004, [1] Kelseus lanzó oficialmente Antics Pre-Viz en abril de 2005 en NAB [2] ( Asociación Nacional de Locutores ) en Las Vegas, Nevada. La versión inicial del programa estaba dirigida a usuarios no especialistas, como directores de arte y editores, que deseaban crear visualizaciones previas o guiones gráficos de escenas en un guión. [3] Cuando la compañía cambió su nombre a Antics Technologies más tarde ese año, también cambiaron el nombre del programa a solo "Antics", eliminando el "Pre-Viz" al final.

En SIGGRAPH 2005, Antics Technologies lanzó una actualización, Antics3D V2, que introdujo una línea de tiempo completamente integrada y mejoró el flujo de trabajo de animación y la interfaz de usuario. En ese momento, la BBC comenzó a utilizar Antics V2 como parte de su programa de capacitación en producción cinematográfica. [4]

En diciembre de 2007, Antics lanzó por primera vez una versión gratuita de su software. Antics3D V3 tenía una versión BasePack gratuita y una versión ProPack de pago. Este cambio en el marketing fue un esfuerzo por expandir la base de usuarios del programa para incluir machinima , recreación de la escena del crimen, marketing y el cineasta de animación aficionado. [5] Entre las mejoras en V3 se encuentran la capacidad de escalar el contenido hacia arriba o hacia abajo en tamaño, un nuevo visor de contenido, controles de cámara mejorados y capacidad de importación de animaciones BVH y modelos FBX y 3DS.


Captura de pantalla que muestra una escena occidental en Antics3D v3.1