Arena Wars es un juego de acción y estrategia en tiempo real lanzado por Tri Synergy y Ascaron Entertainment en 2004.
Arena Wars | |
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Desarrollador (es) | Tri Sinergia |
Editorial (es) | Ascaron Entertainment |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Lanzamiento |
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Género (s) | Acción , estrategia en tiempo real |
Como se Juega
El juego se destaca por combinar elementos de estrategia y disparos en el juego. Las opciones limitadas de unidades (6) y las especiales (una para cada unidad) hacen que el juego sea extremadamente equilibrado. No se necesitan recursos para construir unidades, ya que cada jugador tiene exactamente 1000 créditos. Las unidades de construcción usan créditos, pero un jugador que pierde una unidad recupera el dinero instantáneamente y puede reconstruirla (u otra unidad), penalizado solo por el tiempo necesario para reconstruir. Los jugadores tampoco construyen edificios, sino que usan edificios ubicados en posiciones fijas en el mapa. Los jugadores ganan el juego al completar uno de los tres objetivos, según el tipo de juego:
- Capture the Flag : robando la bandera de una base opuesta
- Bombing Run : llevar una bomba a una base opuesta
- Doble dominación: controlar las "zonas de dominación" durante un período de tiempo
Como los jugadores rivales tienen las mismas opciones, la estrategia de alto nivel, la toma de decisiones rápida y la microgestión precisa son factores clave para el éxito.
Desarrollo
Arena Wars fue el primer juego comercial en utilizar .NET Framework ; [1] sin embargo, usó un contenedor OpenGL administrado en lugar de la API de XNA Framework / Direct3D . [2]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 77/100 [3] |
Publicación | Puntaje |
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1Up.com | B [4] |
CGW | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GamesMaster | 58% [6] |
GameSpot | 7.5 / 10 [7] |
GameSpy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Zona de juegos | 8.4 / 10 [9] |
Jeuxvideo.com | 14/20 [10] |
Formato de PC | 78% [11] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 76% [12] |
Zona de PC | 68% [13] |
El juego recibió "críticas generalmente favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [3]
Referencias
- ^ Nitschke, Benjamin. Programación profesional de juegos XNA para Xbox 360 y Windows
- ^ "Arena Wars" . El ZBuffer . 2 de diciembre de 2004. Archivado desde el original el 28 de julio de 2009 . Consultado el 8 de octubre de 2009 .
- ^ a b "Arena Wars para revisiones de PC" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 29 de febrero de 2020 .
- ^ Durham Jr., Joel (28 de octubre de 2004). "Arena Wars" . 1UP.com . Ziff Davis . Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2004 . Consultado el 1 de marzo de 2020 .
- ^ Edwards, Tom (25 de diciembre de 2004). "Arena Wars" (PDF) . Mundo de los juegos de ordenador . No. 246. Ziff Davis. pag. 92 . Consultado el 29 de febrero de 2020 .
- ^ "Reseña: Arena Wars". GamesMaster . Future plc . Diciembre de 2004.
- ^ Osborne, Scott (29 de septiembre de 2004). "Revisión de Arena Wars" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 29 de febrero de 2020 .
- ^ Tsotsos, Alex (6 de octubre de 2004). "GameSpy: Arena Wars" . GameSpy . IGN Entertainment . Consultado el 1 de marzo de 2020 .
- ^ Aceinet (11 de octubre de 2004). "Arena Wars - PC - Revisión" . GameZone . Archivado desde el original el 6 de octubre de 2008 . Consultado el 1 de marzo de 2020 .
- ^ Romendil (18 de octubre de 2004). "Prueba: Arena Wars" . Jeuxvideo.com (en francés). Webedia . Consultado el 1 de marzo de 2020 .
- ^ "Arena Wars". Formato de PC . No. 168. Future plc. Diciembre de 2004. p. 94.
- ^ "Arena Wars". Jugador de PC . Vol. 11 no. 13. Imagine Media . 25 de diciembre de 2004. p. 94.
- ^ "Reseña: Arena Wars". Zona de PC . Future plc. Diciembre de 2004.
enlaces externos
- Arena Wars en MobyGames