Armored Core 3 es un 2002 de disparos en tercera persona mecha videojuego desarrollado por FromSoftware para la PlayStation 2 . Es la sexta entrada de laserie Armored Core . Armored Core 3 actúa como un reinicio de la franquicia y comienza una historia que continuaría a través de Armored Core: Last Raven . En 2009, Armored Core 3 fue portado a PlayStation Portable .
Núcleo blindado 3 | |
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![]() Arte de la portada de PlayStation 2 norteamericana | |
Desarrollador (es) | DeSoftware |
Editorial (es) | |
Compositor (es) | Tsukasa Saitoh Kota Hoshino |
Serie | Núcleo blindado |
Plataforma (s) | PlayStation 2 PlayStation portátil |
Lanzamiento | Playstation 2 Playstation Portátil |
Género (s) | Tirador en tercera persona |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como reinicio de la franquicia, Armored Core 3 devuelve el escenario al escenario post-apocalíptico de la trilogía anterior de PlayStation . El jugador es un mercenario en un futuro donde la humanidad ha sido conducida a la clandestinidad y está gobernada por una poderosa inteligencia artificial llamada El Controlador. A pesar de la regla del Contralor, las corporaciones luchan entre sí por el dominio.
Armored Core 3 se mantiene prácticamente sin cambios con respecto a su predecesor. Los jugadores operan unidades mecánicas que pueden personalizar con los créditos obtenidos al completar misiones y luchar en una arena. La personalización se extiende a todos los aspectos de la unidad Armored Core de un jugador, incluidas las piezas individuales, las armas, la pintura y el emblema. Los modos multijugador locales permiten que hasta 4 jugadores luchen entre sí con sus núcleos blindados personalizados.
Como se Juega
Armored Core 3 continúa la mecánica central de la serie. Los jugadores pilotean unidades Armored Core, enormes mechs personalizables. Para ganar dinero para personalizar su Núcleo Blindado, los jugadores deben completar misiones para tres corporaciones importantes. [1] Este dinero se puede utilizar en armas, artículos y piezas para mejorar su núcleo blindado. [2]
Las misiones, como en títulos anteriores, mantienen su enfoque en completar objetivos y destruir enemigos. [3] Los costos de la misión, como las reparaciones y el suministro de municiones, se deducen automáticamente de la recompensa. Las sesiones informativas actuadas por voz antes de las misiones proporcionan una pequeña cantidad de historia sobre la misión. [4]
Regresando después de una remoción en Another Age , la Arena es un modo de juego de forma libre que permite a los jugadores luchar contra otros pilotos para subir de rango. [3] Las partidas ganadoras de la Arena pueden proporcionar a los jugadores créditos y partes que se pueden usar en su unidad Armored Core. [5]
Al igual que sus contrapartes anteriores, Armored Core 3 alberga un modo multijugador local que permite a los jugadores luchar contra sus amigos a través de la pantalla dividida o la conexión de la consola con un cable Sony I-Link Fire Wire. Como nueva característica, el cable Fire Wire permite que hasta 4 jugadores conecten sus consolas en lugar del máximo anterior de 2 jugadores. [4] Se incluye un modo de bot fuera de línea para luchar contra oponentes de la computadora. [5]
Como nueva característica, Armored Core 3 admite ratones USB para el diseño de emblemas. [4] Las características adicionales incluyen aliados controlados por computadora que ayudan con las misiones y armas desmontables. [5] [6] Armored Core 3 también es compatible con el sonido envolvente Dolby Pro Logic II . [7]
Gráfico
Armored Core 3 sirve como reinicio para la franquicia Armored Core pero conserva muchos elementos similares al Armored Core original . Ambientado en un futuro postapocalíptico, Armored Core 3 representa un mundo donde la humanidad ha comenzado a vivir debajo de la superficie de la Tierra después de que estalló una catastrófica guerra nuclear global en la superficie. Los seres humanos que sobrevivieron formaron una sociedad subterránea llamada "Layered". Layered está regida por una inteligencia artificial conocida como "El Controlador", que dicta casi todo lo que sucede en el mundo. Las dos corporaciones principales, Mirage y Crest Industries, y una relativamente menor, Kisaragi, compiten por el dominio y el control sobre la tierra y los activos en Layered. Al principio del juego, The Controller parece estar experimentando errores frecuentes, lo que ha llevado a un aumento del apoyo a un grupo rebelde, conocido como Union, que desea derrocar a The Controller.
El jugador asume el papel de un Cuervo, mercenarios que están registrados en la organización neutral Global Cortex. En el transcurso del juego, Laine Meyers, el administrador del jugador, proporciona al jugador misiones para las distintas facciones, y el jugador puede elegir a quién apoyar. En misiones posteriores, se revela que The Controller está manipulando las distintas facciones para destruir la infraestructura y los sistemas de apoyo de Layered, lo que lleva a una confrontación directa con The Controller. Después de que el jugador lo destruye, un programa de emergencia abre las puertas blindadas de Layered y permite el acceso a la superficie por primera vez en siglos.
Lanzamiento
Armored Core 3 se lanzó inicialmente en Japón para Sony PlayStation 2 el 4 de abril de 2002. [8] FromSoftware se asoció con Agetec y lanzó una versión norteamericana el 5 de septiembre de 2002. Una versión europea fue lanzada en asociación con Metro3D el 30 de mayo , 2003. [9]
Armored Core 3 Portátil
Armored Core 3 fue relanzado para PlayStation Portable como Armored Core 3 Portable . En Japón, fue lanzado el 30 de julio de 2009. [10] Una versión norteamericana fue lanzada el 21 de octubre de 2009, mientras que una versión europea fue lanzada el 19 de mayo de 2010. [9] [11] El relanzamiento incluyó soporte de pantalla ancha y un modo multijugador ad hoc. [12] [13]
Recepción
Agregador | Puntaje | |
---|---|---|
PS2 | PSP | |
Metacrítico | 74/100 [14] | 43/100 [15] |
Publicación | Puntaje | |
---|---|---|
PS2 | PSP | |
Borde | 8/10 [16] | N / A |
EGM | 7.5 / 10 [17] | N / A |
Eurogamer | 6/10 [3] | N / A |
Famitsu | 34/40 [18] | N / A |
Informador del juego | 8/10 [19] | N / A |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | N / A |
GameRevolution | B + [5] | N / A |
GameSpot | 7.5 / 10 [4] | N / A |
GameSpy | 82% [1] | N / A |
Zona de juegos | 8/10 [2] | N / A |
IGN | 7.3 / 10 [7] | N / A |
OPM (EE. UU.) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | N / A |
PSM | 7/10 [21] | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
La versión PlayStation 2 de Armored Core 3 recibió críticas "mixtas o promedio", mientras que la versión PlayStation Portable recibió "críticas generalmente desfavorables", según el sitio web del agregador de reseñas Metacritic . [14] [15] En Japón, Famitsu le dio a la versión anterior de la consola una puntuación de 34 sobre 40. [18]
Los críticos recibieron positivamente la variedad de objetivos de la misión y la profundidad de personalización continua de la franquicia, pero no quedaron impresionados con la naturaleza incremental del juego, la historia básica y los continuos problemas de control. Martin Taylor, de Eurogamer, calificó la variedad de objetivos como "impresionante", aunque luego agregó: "Lamentablemente, la prevalencia de misiones en las que te encuentras dando vueltas por las calles o en varios edificios industriales comienza a volverse tediosa y repetitiva" debido a los "lugares poco inspiradores". [3] Con respecto a la complicada jugabilidad del juego, Shawn Sanders de Game Revolution declaró que "ninguno ha podido competir con la complejidad y profundidad de la serie Armored Core ". [5]
La falta de actualizaciones significativas de la experiencia central fue un punto delicado para muchos revisores. En una revisión mixta, David Smith de IGN escribió: "From Software podría hacer mucho más con estos juegos y, en cambio, parece comprometido a hacer lo mismo una y otra vez". [7] Greg Kasavin de GameSpot calificó el diseño como "anticuado" y criticó su "presentación poco espectacular". [4]
Como en títulos anteriores, se criticó la falta de profundidad del juego en su historia. Dylan Parrotta de GameZone calificó la historia como "poco desarrollada en el mejor de los casos y totalmente ininteligible en el peor". [2] Los revisores se burlaron especialmente de los controles obsoletos y autoritarios. Al discutir la falta de control analógico dual, Martin Taylor de Eurogamer dijo: "Este descuido evidente en el esquema de control obstaculiza al jugador mucho más de lo que debería, y hace que apuntar a enemigos montados en el techo o voladores sea una tarea en sí misma". [3]
Referencias
- ↑ a b Steinberg, Steve (9 de octubre de 2002). "Armored Core 3 (PS2)" . GameSpy . IGN Entertainment. Archivado desde el original el 17 de febrero de 2005 . Consultado el 17 de diciembre de 2018 .
- ^ a b c Parrotta, Dylan (17 de septiembre de 2002). "Revisión de Armored Core 3" . GameZone . Archivado desde el original el 6 de octubre de 2008 . Consultado el 17 de diciembre de 2018 .
- ^ a b c d e Taylor, Martin (23 de junio de 2003). "Armored Core 3" . Eurogamer . Red de jugador . Consultado el 17 de diciembre de 2018 .
- ^ a b c d e Kasavin, Greg (11 de septiembre de 2002). "Revisión de Armored Core 3" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 16 de diciembre de 2018 .
- ^ a b c d e Sanders, Shawn (3 de septiembre de 2002). "Revisión de Armored Core 3" . Revolución del juego . CraveOnline . Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2015 . Consultado el 17 de diciembre de 2018 .
- ^ a b Star Dingo (9 de septiembre de 2002). "Revisión de Armored Core 3 para PS2 en GamePro.com" . GamePro . IDG Entertainment . Archivado desde el original el 12 de febrero de 2005 . Consultado el 17 de diciembre de 2018 .
- ^ a b c Smith, David (9 de septiembre de 2002). "Armored Core 3" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 16 de diciembre de 2018 .
- ^ "Armored Core 3 | FromSoftware - フ ロ ム ・ ソ フ ト ウ ェ ア" . www.fromsoftware.jp . Consultado el 9 de febrero de 2020 .
- ^ a b "Armored Core 3 (2002) fechas de lanzamiento" . MobyGames . Consultado el 10 de febrero de 2020 .
- ^ "Armored Core 3 Portable | FromSoftware - フ ロ ム ・ ソ フ ト ウ ェ ア" . www.fromsoftware.jp . Consultado el 10 de febrero de 2020 .
- ^ Hinkle, David (15 de abril de 2009). "Famitsu: Armored Core 3 llegará a PSP" . Engadget ( Joystiq ) . Oath Inc. Consultado el 16 de diciembre de 2018 .
- ^ "Armored Core 3 Portable" . Gaming Nexus . Consultado el 10 de febrero de 2020 .
- ^ Andrew_Fitch 2009-11-11T08: 42: 06. 314Z. "Revisión de Armored Core 3 Portable" . gamesradar . Consultado el 10 de febrero de 2020 .
- ^ a b "Reseñas de Armored Core 3 para PlayStation 2" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 25 de abril de 2019 .
- ^ a b "Armored Core 3 Portable para revisiones de PSP" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 25 de abril de 2019 .
- ^ Personal de Edge (julio de 2002). "Armored Core 3". Edge . No. 112. Future plc .
- ^ David H. (octubre de 2002). "Armored Core 3" . Mensual de juegos electrónicos . No. 159. Ziff Davis . pag. 179.
- ^ a b プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 - ア ー マ ー ド ・ コ ア 3. Famitsu (en japonés). Vol. 915. Enterbrain . 30 de junio de 2006. p. 75.
- ^ "Armored Core 3". Game Informer . No. 113. GameStop . Septiembre de 2002. p. 80.
- ^ "Armored Core 3". Revista oficial de PlayStation de EE . UU . Ziff Davis. Octubre de 2002. p. 142.
- ^ "Revisión: Armored Core 3". PSM . Futuro de EE . UU . Octubre de 2002. p. 30.
- ^ "Revisión: Armored Core 3 Portable". PlayStation: la revista oficial . No. 28. Future plc. Enero de 2010. p. 86.
enlaces externos
- Sitio web oficial (en japonés)
- Armored Core 3 en FromSoftware
- Armored Core 3 en MobyGames