Artemis Fowl (novela)


Artemis Fowl es una novela irlandesa de fantasía para adultos jóvenes escrita porautor irlandés Eoin Colfer . Es el primer libro de la serie Artemis Fowl , el primer ciclo de The Fowl Adventures , seguido por Artemis Fowl and the Arctic Incident . Descrita por su autor como " Die Hard with fairies ", [2] la novela sigue a la oficial de reconocimiento de la LEP hada Holly Short después de que es secuestrada por el cerebro criminal de doce años Artemis Fowl II por un gran rescate de oro _

A lo largo del libro, la narración en tercera persona cambia de seguir a los personajes humanos a seguir a los personajes de hadas para presentar temas subyacentes de codicia y conflicto. El libro recibió una respuesta crítica mayoritariamente favorable y varios premios. [3] Una adaptación cinematográfica titulada Artemis Fowl se estrenó en Disney+ el 12 de junio de 2020.

La capitana Holly Short , una elfa de la Policía de Elementos Inferiores (LEP, por sus siglas en inglés), está rastreando a un troll deshonesto que ha logrado llegar a la superficie de la Tierra desde Haven City, a miles de pies bajo tierra. Asistida por el centauro de mentalidad técnica Potrillo y el comandante de LEPrecon Julius Root, incapacita al troll antes de irse a Tara para reponer su magia.

Mientras tanto, Artemis Fowl II es un niño prodigio de 12 años que ha dedicado su vida a actividades delictivas. Dirige el imperio criminal Fowl, que ha existido en su familia durante generaciones. Después de una importante investigación, Artemis cree que ha confirmado la existencia de las hadas. Identifica a un duende alcohólico que vive en la ciudad de Ho Chi Minh , Vietnam, y viaja allí con su guardaespaldas Butler para obtener de ella El Libro del Pueblo , el libro sagrado de las hadas que está escrito en gnómico.. Después de decodificar el libro usando un software de traducción, Artemis aprende los detalles del ritual que usan las hadas para reponer su magia: tomar una bellota de un viejo roble cerca de un recodo de un río bajo la luna llena y plantarla en otro lugar. Artemis y Butler rastrean 129 posibles lugares cercanos para el ritual y comienzan una vigilancia . Descubren a Holly realizando el ritual y Butler la tranquiliza con una pistola de dardos hipodérmicos.

Después de ser conducido al barco de Fowl por el rastreador de Holly, Artemis le dice al Comandante Root su nombre para que puedan encontrarlo y luego hace estallar el barco. Se envía un equipo de recuperación de la LEP para explorar Fowl Manor usando su habilidad de 'protección' , que les permite vibrar más rápido de lo que el ojo humano puede seguir. El equipo ingresa a los terrenos de la mansión, donde Artemis ha instalado una cámara con una alta tasa de fotogramas por segundo, lo que le permite detectar la amenaza. Después de que Butler incapacita a los intrusos, Root decide asediar Fowl Manor usando una parada de tiempo e iniciar negociaciones. Artemis declara su demanda de rescate: una tonelada de oro de 24 quilates. Artemis también revela su conocimiento de la detención del tiempo y afirma que puede escapar. Un análisis realizado por expertos en comportamiento LEP determina que Artemis cree que está diciendo la verdad.

Los intentos de entrar a la mansión continúan mientras la LEP recluta a un criminal infame, el enano cleptómano Mantillo Diggums , para entrar. para estar seguro al robar. Hace túneles subterráneos para llegar a la casa mientras Potrillo alimenta un bucle al sistema de vigilancia de la mansión, lo que le permite a Mantillo explorar libremente. Mantillo encuentra accidentalmente una caja fuerte que contiene la copia del libro de Artemis, lo que les revela a las hadas la fuente del conocimiento de Artemis, que les había hecho creer que había adquirido de un suero de la verdad administrado a Holly. El Fairy Council, al decidir que nada funciona, asciende a un teniente llamado Briar Cudgeon.a comandante interino, usurpando temporalmente a Julius Root. Mientras tanto, Holly rompe el cemento de su celda, encuentra tierra fresca y completa el ritual con una bellota de contrabando. Habiendo recuperado su magia, escapa a la casa principal.