Sistema Atari


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Atari System se refiere a dos placas de sistema de arcade introducidas en 1984 para su uso en varios juegos de arcade de Atari Games . Se lanzaron dos versiones de la placa, Atari System 1 y Atari System 2.

Sistema Atari 1

El Atari System 1 fue la primera plataforma de hardware de juegos de arcade actualizable de Atari Games. Introducida en 1984, la plataforma System 1 se utilizó para los siguientes juegos:

El hardware utilizaba una placa de circuito grande con una CPU principal Motorola 68010 que funcionaba a 7,159 MHz, una CPU de sonido MOS Technology 6502 que funcionaba a 1,789 MHz, una ROM del sistema , hardware de visualización de texto y gráficos e interfaces de control. Dos grandes conectores de tarjeta de borde permitieron enchufar una "placa de cartuchos"; la placa del cartucho suministró las ROM del programa principal, las ROM del programa de sonido, las ROM gráficas, los registros de desplazamiento de gráficos, un chip de protección contra copia "SLAPSTIC", un generador de sonido FM Yamaha YM2151 , un POKEY y (para algunos juegos) síntesis de voz TI TMS5220 LPC chip. El Sistema 1 fue capaz de generar una resolución máxima de 336 x 240 con 256 colores a partir de una paleta de 1024 colores.

La conversión de un juego del Sistema 1 en otro generalmente requería reemplazar el tablero de cartuchos, la marquesina de atracción, el panel de control y, en algunos casos, instalar controles adicionales (por ejemplo, pedal para Road Blasters).

Varios juegos (más notablemente Gauntlet y Gauntlet II ) usaban hardware que era eléctricamente muy similar al System 1, pero implementado en una sola placa en lugar de usar una placa de cartucho.

Las primeras placas del Sistema 1 y las placas de cartuchos utilizaban una gran cantidad de chips TTL de la serie 7400 . Estas tarjetas fueron reemplazadas más tarde por las tarjetas "System 1 LSI Main" y "LSI Cartridge" funcionalmente idénticas, que utilizaban ASIC para reducir los costos de fabricación.

Los videojuegos modulares o actualizables no fueron ofrecidos comúnmente por las principales compañías de videojuegos en las décadas de 1970 y 1980, porque era más rentable vender una máquina completamente nueva. El sistema 1 y el estándar de cableado japonés JAMMA fueron intentos de pasar a una solución modular, aunque había muchas empresas más pequeñas que vendían kits de conversión para hardware de la competencia.

El Sistema 1 y sus juegos se destacan por el uso de sintetizadores FM de sonido "crudo" para efectos de sonido y música: es decir, la música muchas veces usaba instrumentos que tenían los ajustes de modulación demasiado altos o demasiado bajos para emular instrumentos de sonido realistas. en su lugar, crea un sonido ruidoso o gorjeante.

Sistema Atari 2

Muy poco después de la introducción del Atari System 1, se introdujo el Atari System 2 . La plataforma System 2 se utilizó para los siguientes juegos:

Probablemente la diferencia más notable entre los juegos System 2 y System 1 fue el hecho de que el System 2 usaba gráficos de mayor resolución. La resolución de video era 512x384 y, como tal, se utilizó un monitor de resolución media (el Sistema 1 utilizó baja resolución).

El hardware era similar a su predecesor en el hecho de que utilizaba dos placas de circuito principales. En este caso utilizó una "placa CPU" y una "placa de vídeo". Las EPROM se dividieron entre ambas placas.

La CPU principal era un microprocesador T-11 de Digital Equipment Corporation (DEC) que funcionaba a 10 MHz.

La CPU de sonido era una MOS Technology 6502 que funcionaba a 1,789 MHz, y los chips de sonido utilizados eran una Yamaha YM2151 que funcionaba a aprox. 3,579 MHz, 2 POKEY a aprox. 1,789 MHz y un TMS5220 funcionando a 625 kHz.

enlaces externos

  • System 16 - The Arcade Museum - Hardware Atari System 1
  • System 16 - The Arcade Museum - Atari System 2 Hardware
  • Código del controlador Atari System 1 en MAME
  • Código del controlador Atari System 2 en MAME
  • El código t11 aquí es un ejemplo que emula la CPU DEC dentro del programa MAME.
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