Avalon (con el lema The 3D Adventure Movie en la tapa de la caja) es un juego de acción y aventuras escrito por Steve Turner para ZX Spectrum y publicado por Hewson Consultants en 1984. [1] Avalon fue seguido por una secuela en 1985, Dragontorc .
Avalon | |
---|---|
Desarrollador (es) | Steve Turner |
Editorial (es) | Consultores Hewson |
Diseñador (s) | Steve Turner [1] |
Plataforma (s) | Espectro ZX |
Lanzamiento |
|
Género (s) | Acción Aventura |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gráfico
Avalon se desarrolla en Gran Bretaña en el año 408, durante el colapso del Imperio Romano Occidental . El jugador controla a Maroc, un "buscador de tradiciones" que recibió un bastón y un mapa de una extraña anciana y señaló en la dirección de un lugar llamado Glass Hill en la isla de Avalon, donde una misión para derrotar al Señor del Caos. comienza.
El nombre "Avalon" se toma del legendario lugar de descanso del rey Arturo , la isla de Avalon , mientras que una figura llamada Avallach aparece en la mitología galesa . Aparte de esto y del período de tiempo en el que se desarrolla el juego, hay poca conexión con la leyenda artúrica .
Como se Juega
Avalon implica controlar a Maroc el mago en su búsqueda para destruir Avelach, Lord of Chaos. El personaje del jugador no puede morir. El mundo del juego es explorado por una proyección astral de Marruecos; si la energía de Maroc se agota, la proyección vuelve al cuerpo "físico" de Maroc, desde donde se puede continuar el juego.
Recepción
Referencias
- ^ a b La Haya, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos" .
- ^ "CRASH 10 - Avalon" . www.crashonline.org.uk . Consultado el 7 de enero de 2019 .
enlaces externos
- Avalon en SpectrumComputing.co.uk