Dragontorc


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Dragontorc es un juego de acción y aventura desarrollado por Steve Turner 's Graftgold y lanzado para el Amstrad CPC y ZX Spectrum por Hewson Consultores en 1985. Se trata de una secuela de 1984 de Avalon La aventura en 3D de la película . El héroe de Avalon, Maroc the Mage, regresa para derrotar a una bruja malvada y salvar a Gran Bretaña. El juego fue muy bien recibido por la crítica.

Trama

Maroc the Mage ha derrotado al Señor del Caos. Ahora debe evitar que Morag the Shape-Shifter , la Reina Bruja del Norte, herede el terrible poder del legendario Dragontorc de Avalon . Para reactivarlo y lograr sus malvadas ambiciones, Morag necesita reunir las cinco coronas de los reinos de Gran Bretaña. Ha manipulado a los sajones para que luchen contra los reyes para poder robar las cinco coronas, y ya ha provocado la muerte del rey Vortigern y se ha apoderado de la corona de Dumnonia . Para salvar el reino, Maroc se propone buscar y destruir las coronas restantes, infiltrarse en la ciudadela de Morag para encontrarla y matarla, y liberar a Merlyn , su mentor que ha sido encantado por Morag.[1] [2] [3]

Recepción

En general, el juego fue muy bien recibido. Amstrad Action le dio un 86%, [4] Amtix le dio un 91%, [5] Popular Computing Weekly le dio cinco (para la versión original de Spectrum) y cuatro (para el puerto de Amstrad) televisores de cinco, [6 ] [7] y ZX Computing le dio cinco estrellas de cinco. [8] Clare Edgeley de Sinclair User escribió: "A los fanáticos de Avalon les encantará Dragon Torc , que es más fácil de usar. Los acertijos están bien escondidos y son complicados. Sin embargo, si nunca has jugado a Avalon , comienza con Dragon Torc , es mejor juego."[9] Una reseña de Crash lo elogió por "un excelente equilibrio de incentivo y dificultad", aclamándolo por sus gráficos "excelentes" pero señalando con respecto al sonido que "la música es excelente pero hay poco más", y le otorgó una puntuación de 92 %. [10] En 1991, elpersonal de Crash clasificó a Dragontorc como el juego número 99 de Spectrum. [11]

Referencias

  1. ^ "Revista de informática y videojuegos número 042" . 1 de abril de 1985: a través de Internet Archive.
  2. ^ "Computer Gamer - Número 04 (1985-07) (Argus Press) (GB)" . 1 de julio de 1985: a través de Internet Archive.
  3. ^ "Crash - No. 22 (1985-11) (Newsfield) (GB)" . 1 de noviembre de 1985 - a través de Internet Archive.
  4. ^ "Problema de acción de Amstrad 002" - a través de Internet Archive.
  5. ^ "Número 01 de la revista Amtix" . 1 de noviembre de 1985 - a través de Internet Archive.
  6. ^ "Popular Computing Weekly (21 de marzo de 1985)" . 21 de marzo de 1985 - a través de Internet Archive.
  7. ^ "Popular Computing Weekly (12 de septiembre de 1985)" . 12 de septiembre de 1985 - a través de Internet Archive.
  8. ^ "Revista de informática ZX (junio de 1985)" . 1 de junio de 1985: a través de Internet Archive.
  9. ^ Sinclair User 38 - Spectrum Software Scene Archivado el 12 de septiembre de 2012 en Wayback Machine.
  10. ^ "CRASH 16 - Dragontorc" . www.crashonline.org.uk .
  11. ^ "Crash - No. 91 (1991-08) (Newsfield) (GB)" . 1 de agosto de 1991: a través de Internet Archive.

enlaces externos

  • Dragontorc en MobyGames
  • Dragontorc en SpectrumComputing.co.uk
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