Awesome Golf es un videojuego de golf de 1991desarrollado por Hand Made Software y publicado por Atari Corporation en Norteamérica y Europa exclusivamente para Atari Lynx . [1] [2] El primer proyecto creado por Hand Made Software, los jugadores tienen la opción de competir en solitario o contra otros jugadores humanos utilizando elsistema ComLynx de la consolaen partidos establecidos en cualquiera de los tres países disponiblesen cualquiera de los juegos. modos disponibles. Su modo de juego utiliza principalmente una configuración de dos botones.
Golf impresionante | |
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![]() Arte de portada en todas las regiones | |
Desarrollador (es) | Software hecho a mano |
Editorial (es) | Corporación Atari |
Productor (es) | Juliana Wade |
Diseñador (s) | Jim Gregory |
Programador (es) | Chris Manniex Rob Nicholson |
Artista (s) | Val Gregory |
Compositor (es) | Paul Tonge Tony Williams |
Plataforma (s) | Atari Lynx |
Lanzamiento | |
Género (s) | Deportes |
Modo (s) | Un jugador , multijugador (hasta cuatro jugadores a través de ComLynx ) |
Awesome Golf fue desarrollado por la mayor parte del mismo personal que luego trabajaría en proyectos futuros para Atari Corp. como Kasumi Ninja en el Atari Jaguar . Atari tenía planes de desarrollar un título de golf para su plataforma Lynx y Hand Made Software viajó para reunirse con la empresa con el fin de trabajar en un título para una videoconsola portátil , que Atari acordó y decidió confiar su proyecto de golf a esta última después de haber sido impresionado con las habilidades del equipo.
Awesome Golf recibió una recepción crítica positiva de las revistas de videojuegos y los medios dedicados que revisaron el juego desde su lanzamiento, y los revisores elogiaron varios aspectos como la presentación, las imágenes, las muestras de voz digitalizadas , los controles y la jugabilidad, aunque algunos criticaron otros aspectos del juego. título como el diseño de sonido. Después de su lanzamiento, Hand Made Software continuaría desarrollando cinco títulos más para Lynx. [2]
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/5/51/LYNX_Awesome_Golf.png)
Awesome Golf es un juego de golf similar a Top Player's Golf y otros títulos de golf de la época, donde los jugadores compiten en partidos en varios campos de golf ubicados en tres países del mundo. Hay tres modos de juego y varios golfistas para elegir en el menú principal: [3] Medal es el modo principal para un jugador en el que un jugador participa en 18 hoyos. La práctica, como su nombre lo indica, es esencialmente un modo de entrenamiento en el que los jugadores pueden perfeccionar sus habilidades. Por último, está el modo de conducción. Antes de iniciar cada modo, los jugadores pueden configurar un conjunto de opciones en la pantalla del menú, como el número de hoyos por los que jugar. [3] Los jugadores también tienen la opción de consultar con un caddie de ardillas llamado Chipper para obtener consejos y sugerencias sobre cómo completar un recorrido antes de golpear la pelota durante el juego. [3] El modo multijugador es un gran foco del juego, ya que hasta cuatro jugadores pueden competir entre sí conectando cuatro unidades Atari Lynx a través del puerto ComLynx del sistema. [3]
Producción
Fondo
Atari Corporation ya estaba planeando lanzar un juego de golf para cuatro jugadores para Lynx en mayo de 1990 bajo el título Masters Golf , sin embargo, no tenía una fecha de lanzamiento concreta. [4] Su título de trabajo interno original era Lynx Links , sin embargo, Atari Corp. no pudo registrar dicho título, ya que el nombre "Lynx" ya estaba en uso en ese momento. [2] Hand Made Software fue un estudio británico fundado en agosto de 1990 por ex empleados de Mr. Micro para centrarse en la creación de títulos para consolas de juegos portátiles y reclutó a personas con experiencia en la industria de los videojuegos ; sin embargo, la empresa no tenía ningún proyecto asignado. pero decidió trabajar con el Atari Lynx. [2] [5] Dos miembros de la empresa viajaron a Chicago para reunirse con Atari para trabajar en un proyecto Lynx. Impresionado con las habilidades del equipo, Atari finalmente decidió confiar en Hand Made Software para el desarrollo de un juego de golf que luego se convertiría en Awesome Golf . [2] [6]
Desarrollo
Awesome Golf fue creado por la mayor parte del mismo equipo que más tarde trabajaría en varios proyectos para Atari, como Kasumi Ninja en el Atari Jaguar. [2] [7] El desarrollo fue dirigido por un pequeño equipo de Hand Made Software con la productora de Atari Juliana Wade liderando su creación, mientras que Jim Gregory y Rob Nicholson se desempeñaron como diseñadores del juego . Jim y Nicholson también compartieron roles como artistas y programadores junto a Chris Manniex y Val Gregory. [7] Tanto Paul Tonge como Tony Williams actuaron como compositores para el título y también crearon los efectos de sonido , entre otras personas que colaboraron en su desarrollo, como David Gregory que proporcionó el trabajo de voz para Chipper. [2] [7] Jim Gregory y el equipo de Hand Made Software relataron el proceso de desarrollo del proyecto en una edición de 1992 del fanzine británico Lynx User , donde declararon que Atari quería un título que pudiera atraer a audiencias de todas las edades, así como a los controles "para aprender rápidamente" y las imágenes realistas en lugar de polígonos como con otros títulos de golf de la época. [2]
Originalmente, el juego estaba destinado a presentar solo un área para jugar, sin embargo, el equipo logró generar campos con una estructura de datos muy compacta , ampliando el número de campos de 18 a 54 como resultado. [2] Además, el equipo contó con la ayuda de la Universidad de Salford , que logró proporcionar los materiales necesarios para simular con precisión el vuelo de la pelota y se invirtió un total de tres meses de investigación, incluida la consulta con golfistas y jugadores de videojuegos. el proyecto y una vez completada la mecánica, el equipo se centró en probar y ajustar el producto. [2] [7] El equipo tuvo dificultades para implementar la funcionalidad ComLynx en el proyecto, ya que el juego presentaba problemas cuando los sistemas Lynx estaban vinculados, lo que los llevó a escribir un código personalizado y una rutina para mantener las consolas sincronizadas durante el modo multijugador. [2]
El equipo de Hand Made Software también tuvo que desarrollar una nueva técnica de zoom para el juego, ya que Lynx solo puede hacer zoom en gráficos de cierto tamaño. [2] Durante el desarrollo, se redujo el costo de un cartucho de 2 megabits , lo que permitió al equipo mejorar las imágenes y la inclusión de Chipper debido al mayor tamaño de la memoria. [2] El juego se convirtió en oro en noviembre de 1991 después de pasar por pruebas y depuración , y el equipo celebró una fiesta de despedida. [2]
Lanzamiento
Awesome Golf fue publicado por Atari en Norteamérica y Europa en diciembre de 1991. [1] [2] [8] Las vistas previas del juego presentaban diferentes imágenes en comparación con la versión final lanzada al mercado, bajo el nombre de Golf . [8] [9]
Recepción
Publicación | Puntaje |
---|---|
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GamePro | 19/25 [11] |
IGN | 9,0 / 10 [12] |
Aktueller Software Markt | 9/12 [13] |
Consolemania | 94/100 [14] |
Consolas + | 93% [15] |
El patio de juegos eléctrico | 7/10 [16] |
Generación 4 | 95% [17] |
¡Ir! Videojuegos portátiles | 87/100 [18] |
Hobby Consolas | 83/100 [19] |
Joypad | 95% [20] |
Palanca de mando | 90% [21] |
Tiempo de juego | 75% [22] |
Juego de poder | 71% [23] |
Videojuegos | 70% [24] |
Videojuegos y entretenimiento informático | 7/10 [25] |
Awesome Golf fue recibido con una acogida positiva. [26] Robert A. Jung revisó el juego que luego se publicó en IGN en junio de 1999. En su veredicto final, continuó diciendo: "Este juego captura las complejidades del deporte, al tiempo que ofrece suficientes extras para mejorar su atractivo, aunque jugando con amigos puede ser una molestia. Si el golf es su juego, Awesome Golf no debe perderse ". Otorgando una calificación final de 9 sobre 10. [12]
Legado
Después del lanzamiento de Awesome Golf al mercado, Hand Made Software continuaría trabajando en cinco proyectos más para Atari Lynx: Dracula the Undead (un juego de aventuras basado libremente en la novela Dracula de Bram Stoker ), Power Factor (una conversión de un inédito Atari ST proyecto mediante el software de Red Rat titulado Red Ace ), bikini de Malibu voleibol , Jimmy Connors Tenis (un puerto de software de NMS pista de juego con Jimmy Connors ), y Battlezone 2000 . [2]
Referencias
- ^ a b c "Presente mensual de Electronic Gaming & Electronic Arts Sports Network ... Los juegos de diciembre de 1991 ... ¡Apareciendo en tiendas locales ahora! - Lynx - Awesome Golf" . Mensual de juegos electrónicos . No. 29. Sendai Publishing. Diciembre de 1991. p. 29.
- ^ a b c d e f g h i j k l m n o p Gregory, Jim (1992). "Software artesanal". Usuario Lynx . No. 4. El escondite. págs. 10-11.
- ^ a b c d Impresionantes instrucciones de golf (Atari Lynx, EE. UU.)
- ^ "Atari Adventure - Lynx New Soft News!" . Mensual de juegos electrónicos . No. 10. Publicaciones de Sendai. Mayo de 1990. p. 94.
- ^ "Rob Nicholson" . LinkedIn . Consultado el 29 de julio de 2020 .
- ^ Szczepaniak, John (septiembre de 2012). "Entrevista a Jim Gregory - AKIRA - SNES" . Hardcore Gaming 101. Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2012 . Consultado el 29 de julio de 2020 .
- ^ a b c d Software hecho a mano (1991). Golf impresionante ( Atari Lynx ). Corporación Atari . Nivel / área: Cuadro de personal.
- ^ a b "¡Nuevos títulos chisporroteantes están en camino! - Awesome Golf - Fore!" . Mensual de juegos electrónicos . No. 28. Sendai Publishing. Noviembre de 1991. p. 128.
- ^ "Atari Adventure - ¡¡¡Más títulos calientes en 1991 !!! - Golf" . Mensual de juegos electrónicos . No. 21. Editorial Sendai. Abril de 1991. p. 80.
- ^ Knight, Kyle (1998). "Golf impresionante - Revisión" . AllGame . Toda la red de medios . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 27 de abril de 2019 .
- ^ Comentarista, Colorful (enero de 1992). "Característica especial: grandes bateadores, piratas informáticos y sacos de arena - golf impresionante" . GamePro . No. 30. IDG . págs. 50–51.
- ^ a b A. Jung, Robert (30 de junio de 1999). "Si el golf es su juego, Awesome Golf no debe perderse" . IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 28 de abril de 2019 . Consultado el 27 de abril de 2019 .
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- ^ Besser, Paolo (junio de 1993). "Ataque de Atari: Golf impresionante (Lynx)" . Consolemania (en italiano). No. 20. Xenia Edizioni. págs. 30–31.
- ^ Spirit (febrero de 1992). "Revisión de Lynx - Golf impresionante" . Consolas + (en francés). No. 6. MER7 . pag. 131.
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- ^ Müller, Christian (febrero de 1992). "Konsolen - Lynx Reviews - Awesome Golf" . Play Time (en alemán). No. 9. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG . pag. 78.
- ^ Gaksch, Martin (febrero de 1992). "Videospiele / Tests - Awesome Golf" . Power Play (en alemán). No. 47. Future Verlag. pag. 169.
- ^ Gaksch, Martin (abril de 1991). "Prueba - Des Par Geht Klar - Golf impresionante" . Videojuegos (en alemán). No. 4. Future-Verlag. pag. 96.
- ^ Bieniek, Chris (febrero de 1992). "Juegos sobre la marcha - Golf impresionante (Atari) para el Atari Lynx". Videojuegos y entretenimiento informático . No. 37. Publicaciones de Larry Flynt .
- ^ Sweeney, John (junio-julio de 1992). "Juegos de Lynx: Lynx Jinks - Golf impresionante" (PDF) . Nuevo usuario de Atari . No. 56. Página 6 Editorial. pag. 6. Archivado (PDF) desde el original el 26 de septiembre de 2018 . Consultado el 22 de febrero de 2020 .
enlaces externos
- Golf impresionante en AtariAge
- Golf impresionante en GameFAQs
- Golf impresionante en Giant Bomb
- Golf impresionante en MobyGames