Kasumi Ninja es un juego de lucha , desarrollado por Hand Made Software y publicado por Atari Corporation . Inicialmente fue exclusivamente para el Atari Jaguar en Norteamérica y Europa el 21 de diciembre de 1994, y luego fue lanzado en Japón por Messe Sansao en julio de 1995. [1] [2] [3] Fue el primer título de lucha en ser lanzado para el Jaguar, y sin éxito trató de sacar provecho de la tendencia de los juegos de lucha de ultra violentos iniciado por Midway 's Mortal Kombat en 1992. [4]
Kasumi Ninja | |
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![]() Arte de portada en todas las regiones | |
Desarrollador (es) | Software hecho a mano |
Editorial (es) |
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Productor (es) | Jim Gregory Ted Taquechi |
Diseñador (s) | Hank Cappa Joe Sousa |
Programador (es) | Mark Lyhan Nob Nicholson Pete Wiseman |
Artista (s) | Andy Johnson Greg Irwing Martin Kilmer |
Compositor (es) | Stephen Lord |
Plataforma (s) | Atari Jaguar |
Lanzamiento | |
Género (s) | Lucha |
Modo (s) | Un jugador , multijugador (hasta dos jugadores) |
Cuando el anciano ninja Gyaku mata a dos de sus compañeros mayores a través de la magia negra y es poseído por un poderoso demonio después de romper la puerta al inframundo , depende del jugador tomar el papel de cualquiera de los personajes jugables para derrotar a otros. oponentes antes de que Lord Gyaku destruya la Tierra . Siendo uno de los primeros títulos anunciados para el Jaguar antes de su lanzamiento al público en noviembre de 1993, [5] [6] [7] Kasumi Ninja fue creado por la misma compañía que desarrolló anteriormente Dracula the Undead para Atari Lynx en 1991. y tuvo un proceso de desarrollo problemático, pasando por varios cambios antes del lanzamiento. [4] [8] También fue uno de los primeros juegos en presentar un sistema de bloqueo parental, lo que permite la censura y limita la violencia mostrada durante el juego. [9]
Kasumi Ninja recibió una recepción mixta a negativa cuando se lanzó. Si bien recibió elogios por sus imágenes, los críticos criticaron los controles, el sonido y la jugabilidad lenta, y muchos críticos lo llamaron una estafa de Mortal Kombat . Para el 1 de abril de 1995, el juego había vendido más de 24.000 copias, aunque se desconoce cuántas se vendieron en total durante su vida y desde entonces ha sido calificado por algunos como uno de los peores juegos de todos los tiempos . [10] Se estaba desarrollando una secuela, Kasumi Ninja II , para el CD de Atari Jaguar, pero fue cancelada. [8] [11] [12]
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/b/b3/JAG_Kasumi_Ninja.png/220px-JAG_Kasumi_Ninja.png)
Kasumi Ninja es un juego de lucha con gráficos y sprites digitalizados con campos de batalla pseudo-3D que utilizan el desplazamiento de paralaje , en el que el jugador lucha contra otros oponentes en partidos uno contra uno. El luchador que logra agotar la barra de salud del oponente gana el primer combate y el primero en ganar dos combates se convierte en el ganador del combate. Cada ronda tiene un tiempo, que se puede ajustar en la pantalla del menú de opciones, [13] y si ambos luchadores todavía tienen salud restante cuando se acaba el tiempo, el que tenga más salud gana esa ronda. El juego presenta cuatro niveles de dificultad que se pueden seleccionar tanto en la pantalla del menú principal como en el de opciones, mientras que también presenta cuatro niveles de visualización de gore para elegir en el menú de opciones, siendo Gore Fest el más alto y el único modo donde los personajes pueden disparar sus respectivos movimientos de muerte, entre otros escenarios. [13] El juego también cuenta con un sistema de bloqueo parental donde los padres pueden censurar el nivel de violencia mostrado durante el juego ingresando una contraseña de seis dígitos con el teclado del controlador. [9] [13]
En el modo para un jugador, solo se pueden seleccionar dos personajes al principio, mientras que se desbloquean más personajes al derrotar a la computadora en una serie de partidos uno contra uno. Si el jugador logra derrotar a todos los oponentes en la dificultad más baja, el jugador no podrá luchar contra Gyaku pero puede enfrentarse en la dificultad Normal, aunque su forma demoníaca solo puede ser desafiada en las dificultades más altas. Dependiendo de la dificultad seleccionada, el jugador recibe una serie de continuas antes de obtener una pantalla de finalización del juego . Al igual que en Mortal Kombat , los movimientos especiales y de muerte se realizan manteniendo presionado el botón C mientras presiona el d-pad . El sistema de bloqueo del juego también funciona de manera similar a Mortal Kombat , en el que el jugador aún recibe daño al bloquear contra ataques físicos y de proyectiles. Una característica única del juego es la funcionalidad de la barra de salud durante el juego, que es una katana y derrama sangre en el campo de batalla cuando el personaje se daña. [4] [6] El juego también presenta un modo versus de dos jugadores.
Sinopsis
Gráfico
La isla de Kasumi ha engendrado a algunos de los guerreros más famosos del mundo, mientras permanece oculta a los ojos del mundo moderno dentro de la niebla que la rodea debido a los Celestiales Preeminentes, lo que hace que aquellos que encuentran el lugar sin ser invitados nunca vuelvan a saber de ellos. Los que están en la isla son entrenados tanto en cuerpo como en espíritu en el templo de la Nube del Dragón por tres ninjas ancianos sabios y capaces, cada uno representando un aspecto de la humanidad y debido al equilibrio del bien y el mal entre ellos, permite la puerta a la El inframundo permanece cerca, pero uno de los ninjas más antiguos de la isla, Gyaku, mata tanto a Hiei como a Kaioh, los otros dos ninjas mayores, fracturando la alineación de las fuerzas cósmicas y abriendo la puerta al inframundo en el proceso, lo que hace que Gyaku sea poseído. por un poderoso demonio capaz de destruir la Tierra. Como resultado, el jugador toma el papel de cualquiera de los luchadores elegidos por los Celestiales para derrotar a Lord Gyaku y restaurar el equilibrio en el universo . [13]
Caracteres
- Habaki y Senzo : Ambos son ninjas gemelos de la familia Kiri-ga-kure que los monjes del Templo de la Nube del Dragón dejaron al cuidado a una edad temprana . Ambos igualmente adeptos a las artes, espiritual y físicamente, los ancianos ninja notaron sus habilidades y les ofrecieron la oportunidad de avanzar en sus artes entrenándose como sus discípulos, con Habaki y Senzo siendo elegidos por Kaioh y Hiei respectivamente. Los dos son copias al carbón el uno del otro, con la única diferencia entre ellos siendo sus respectivos movimientos de muerte.
- Chagi Nelson : cinco veces campeón mundial de kickboxing que nunca ha perdido una pelea profesional, Chagi ha entrenado en todo el mundo, mezclando diferentes artes marciales para desarrollar un estilo propio. Su nombre es una referencia al Neri Chagi, un movimiento de taekwondo . Uno de sus movimientos de muerte fue votado como el número 9 en el " Especial de GamesMaster Gore - Los 10 mejores movimientos de muerte", donde agarra y golpea a su oponente con la rodilla, luego abre un agujero en el cuerpo de su oponente. [14]
- Pakawa : Jefe de la tribu de lucha comanche Tu-Wee-Kah que ha vivido en armonía con la naturaleza, siendo equivalente a los Boinas Verdes de su tiempo.
- Thundra : Reina de una tribu perdida de guerreros amazónicos que ha hecho un juramento solemne de proteger las selvas tropicales de los industriales modernos que desean destruirlas con fines de lucro canalizando su poder interior para imitar la furia de la naturaleza.
- Alaric : un luchador de renombre y rey de la tribu godos despiadadamente feroces del norte de Europa. Se basa libremente en un verdadero rey bárbaro también llamado Alarico, que una vez saqueó Roma . Alaric originalmente se llamaba Eksel en una versión beta del juego y su atuendo era de un color diferente, que se puede ver en las primeras vistas previas de la revista. [15] [16]
- Danja Ureda : una asistente del fiscal de distrito que lucha en la corte durante el día y una justiciera de noche que aprende rápidamente las leyes de la calle para sobrevivir cuando es mayor. Su apariencia ha sido descrita por los críticos del juego como "una prostituta con un traje de gato" y notando su miserable conjunto de movimientos, a pesar de ser una "justiciera callejera".
- Angus MacGregor : el herrero peleador de su aldea de Loch Katrine en Escocia , al igual que su padre, y el padre de su padre antes que él. Uno de sus movimientos de muerte fue votado # 1 en el "GamesMaster Gore Special - Top 10 Death Moves", donde golpea rápidamente la cabeza de su oponente, lo decapita con una patada y golpea su cabeza fuera de la pantalla cuando está en el aire. [14] Angus es más conocido por el movimiento especial en el que dispara una bola de fuego que inexplicablemente proviene de debajo de su falda escocesa . Con él entre los personajes de lucha más extraños en 2008, GameDaily escribió que "en ningún otro lugar encontrarás un escocés que lance bolas de fuego desde debajo de su falda escocesa". [17]
- Lord Gyaku : El jefe final del juego y uno de los ninjas mayores, que se volvió loco y mató a todos los otros ancianos en la isla Kasumi y se proclamó a sí mismo como su señor después de ser poseído por un espíritu maligno del Mundo Demonio. Si el jugador no usa un movimiento mortal en Lord Gyaku durante la batalla final en el modo de un jugador, Lord Gyaku se transformará en "Demon Gyaku", una versión más fuerte de sí mismo que se asemeja a un Red Frill Lizard. Derrotar su forma humanoide demoníaca recompensará a los jugadores con el "Mejor final". También es posible jugar como Gyaku con un código de trampa, después de lo cual reemplaza a Senzo y Habaki en el modo Versus. También es conocido como Tsuba en la versión beta del juego. [dieciséis]
Desarrollo y lanzamiento
Originalmente con el nombre en código Ninja Puncher al principio del desarrollo, [18] Kasumi Ninja fue desarrollado por el desarrollador con sede en el Reino Unido Hand Made Software, quien previamente desarrolló títulos como Dracula the Undead en Atari Lynx y se convirtió en uno de los primeros títulos anunciados para el entonces próximo. Jaguar, con un estilo visual completamente diferente al que aparece en la versión final y se planeó para tener una lista de 20 personajes jugables en lugar de ocho. [4] [5] [6] [19] La razón dada con respecto a la lista final de personajes por el ex productor de Hand Made Software Jim Gregory se debe a la intromisión de Atari Corporation, eliminando gran parte de los personajes y otros elementos que fueron desarrollados previamente. para el título, [20] además de reducir el tamaño de la memoria del cartucho del juego. [8] El juego apareció en Spring ECTS '94 y SCES '94 en un estado jugable, [21] [22] [23] ahora luciendo gráficos y sprites digitalizados como en el lanzamiento final. [24] [25] [26] Kasumi Ninja fue lanzado por primera vez el 21 de diciembre de 1994 [1] y luego fue lanzado en Japón por Messe Sansao en julio del año siguiente. [3] Algunas copias del juego venían con un accesorio de diadema con el logo del juego .
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 10% [27] |
Publicación | Puntaje |
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Próxima generación | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Sede de Atari Gaming | 2/10 [29] |
Atari Inside | 82% [11] |
Juegos de computadora y video | 51/100 [30] |
Consolas + | 73% [31] |
Excalibur | 72% [32] |
Jugadores del juego | 40% [33] |
GamePro | 13/20 [34] |
Mundo de los juegos | 24/100 [35] |
Jaguar | 65% [36] |
Joypad | 65% [37] |
HOMBRE! AC | 39% [38] |
Mega diversión | 48% [39] |
Tiempo de juego | 48% [41] |
ST-Computadora | 80% [42] |
Revista ST | 74/100 [43] |
Super poder de juego | 3,5 / 5,0 [44] 3,8 / 5,0 [45] |
Última Generación | 25/100 [46] |
Ultimate Future Games | 38% [47] |
Videojuegos | 69% [48] |
Videojuegos | 4/10 [49] |
El juego recibió una respuesta mixta a negativa de los críticos. Ha sido criticado por ser una descarada estafa de Mortal Kombat (incluyendo jugabilidad, gráficos digitalizados y violencia gráfica) con controles deficientes. GamePro comentó que los gráficos son técnicamente impresionantes, pero a menudo desagradables a la vista debido a elecciones estéticas como los personajes intercambiados de paleta, las enormes gotas de sangre y el movimiento de levantamiento de kilt de Angus. También criticaron los controles, la música y la voz del locutor, y concluyeron que "Kasumi es un guerrero de 64 bits destinado a permanecer en las sombras de los juegos de lucha de 16 bits más profundos". [34]
Next Generation le dio una estrella de cinco, calificándolo de "un ejemplo trágico cuando las buenas ideas se ejecutan mal" y citando "animación entrecortada", "control lento" y "mecánicas de juego desconcertantes que desalientan las peleas de cerca". [40] Por el contrario, el sitio web alemán Atari Inside obtuvo un 82%, elogiando los gráficos y la jugabilidad, pero criticando la animación. [11] ST-Computer también revisó el juego de manera positiva, dando una puntuación del 80%, con elogios en los gráficos pero bajas vistas en la animación. [42]
La revista brasileña SuperGamePower le dio al juego 3.5 de 5 por gráficos nítidos y un gran conjunto de movimientos. [45] La revista francesa Consoles + puntuó el juego con un 73%, aprobando el estilo original al realizar movimientos y la opción de ajustar la cantidad de sangre que se derrama (aunque un segundo crítico criticó la lentitud del juego y que la calidad del juego es más SNES que Jaguar). [31]
En una revisión retrospectiva, AllGame elogió las imágenes del juego, pero criticó el controlador y concluyó que el juego no era más que "un horrible clon de Mortal Kombat " que "debería ser ignorado por todos menos el más devoto Atari Jaguar de 64 bits". aficionados." [28] GamePro resumió que " Kasumi Ninja era un título terrible, terrible de Jaguar - mal controlador, malos controles, terrible conjunto de menús, personajes olvidables y una premisa completamente poco original - que, afortunadamente, la historia ha olvidado". [50]
Legado
Una secuela, Kasumi Ninja II , estaba en desarrollo para el CD de Atari Jaguar después de que se lanzó el primer juego, pero se canceló después de que Atari Corp. cerró sus puertas, lo que hizo que Hand Made Software perdiera dinero en el proceso. [8] [11] [12]
En 2009, Topless Robot lo clasificó como la cuarta peor estafa de Mortal Kombat . [51] En 2011, UGO.com lo incluyó en su lista de los 102 peores juegos de todos los tiempos. [52] Ese mismo año, Complex lo llamó "uno de los peores juegos de Jaguar jamás lanzados en un mar de horribles juegos de Jaguar". [53] En 2012, Complex también lo clasificó como el cuarto peor juego de lucha de todos los tiempos, y agregó: "Fue difícil elegir entre Ultra Vortek , Fight for Life y Kasumi Ninja como el peor juego de lucha de Jaguar, pero vamos para ir con el último mencionado porque es probablemente el más famoso. Y también el peor ". [54] Kasumi Ninja también aparece en la lista de "50 juegos horribles" de Digital Press . [55]
En una publicación del foro de 2017 en AtariAge , el miembro de la comunidad Chriz-B descubrió que las pantallas de introducción, continuación y finalización del juego se tomaron del lago Atitlán , Guatemala . [56]
Referencias
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enlaces externos
- Kasumi Ninja en AtariAge
- Kasumi Ninja en GameFAQs
- Kasumi Ninja en MobyGames