Curso de los sueños de Kirby


Kirby's Dream Course [a] es un videojuego de minigolf de 1994desarrollado por HAL Laboratory y Nintendo EAD y publicado por Nintendo para Super Nintendo Entertainment System (SNES). Un derivado de laserie Kirby y el primero lanzado para SNES, los jugadores controlan al personaje esférico rosa Kirby a través de una serie de campos lanzándolo hacia el hoyo de la meta al final. Kirby puede golpear a los enemigos para recolectar potenciadores que le otorgan habilidades únicas, como las que le permiten destruir ciertos obstáculos o volar por el nivel.

HAL Laboratory diseñó originalmente Dream Course como un juego independiente llamado Special Tee Shot . Aunque fue visto en varias revistas y mostrado en el empaque de la consola, HAL reemplazó los personajes originales del juego con los de la serie Kirby luego de su popularidad en Game Boy . Más tarde se lanzó Special Tee Shot para el periférico Satellaview en Japón. Dream Course recibió críticas favorables, tanto en el lanzamiento como en retrospectiva, por su diseño único y absurdo. Algunos criticaron su alto nivel de dificultad y controles. Ha sido relanzado a través de la consola virtual de Wii y Wii Uescaparates digitales y Super NES Classic Edition . Se estaba desarrollando una secuela para la Nintendo 64 , pero luego se canceló.

Kirby's Dream Course es un videojuego de minigolf ambientado en una perspectiva isométrica , similar a juegos como Marble Madness (1984). [1] Su trama involucra al némesis de Kirby , el Rey Dedede, robando todas las estrellas en el cielo nocturno. [2] Kirby se propone detener a Dedede y devolver las estrellas al cielo. [2]

Los jugadores maniobran a Kirby alrededor de un campo de golf en miniatura desviándolo hacia un área específica del campo de juego. Los jugadores deben configurar la potencia, el ángulo y el giro para conectarse con varios enemigos que se encuentran a lo largo de los niveles. [3] Cuando solo queda un enemigo, ese enemigo se transforma en el agujero de la meta. [2] Kirby puede golpearse contra los enemigos para desbloquear un poder especial, que puede usarse para despejar cursos en un período de tiempo más rápido. [4] [5] Estas habilidades incluyen que Kirby se convierta en un tornado, una bola brillante que puede destruir ciertos obstáculos y un OVNI que le permite a Kirby flotar y moverse a voluntad por un corto tiempo. [2]

El juego tiene ocho campos para un jugador, con ocho hoyos en cada uno. [4] Completar cursos premia al jugador con medallas, que pueden usarse para desbloquear funciones adicionales como versiones alternativas de cursos. [2] El tipo de medalla otorgada se basa en qué tan bien se desempeñó el jugador, siendo el oro el mejor. [2]

Kirby's Dream Course fue desarrollado por HAL Laboratory y Nintendo EAD y publicado por Nintendo para Super Nintendo Entertainment System (SNES). HAL diseñó originalmente el juego como un título independiente llamado Special Tee Shot en 1992, que presentaba sus propios personajes originales y recursos artísticos. [6] Aunque recibió varios avances de revistas y se mostró de manera prominente en el empaque de la consola, la compañía archivó el proyecto luego del éxito de su serie Kirby en Game Boy . [6] [7] HAL luego modificó Special Tee Shot en unKirby reemplazando muchos de los personajes originales con los de la serie Kirby e implementando varias mecánicas para que encaje en el universo Kirby , como el sistema de encendido . [6] [7]


El personaje del jugador Kirby se alinea con un enemigo en el primer hoyo del primer campo.
Kirby's Dream Course comenzó como un juego independiente titulado Special Tee Shot antes de ser reelaborado en un juego de Kirby .