¡BAM! Entretenimiento


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¡BAM! Entertainment, Inc. (anteriormente Bay Area Multimedia, Inc. ) es un editor de videojuegos inactivo estadounidense con sede en San José, California . La empresa fue fundada por Ray Musci en octubre de 1999. [1]

Historia

El empresario estadounidense Ray Musci fundó Bay Area Multimedia el 7 de octubre de 1999. [2] [1] En diciembre del año siguiente, la empresa pasó a llamarse BAM! Entretenimiento. [1]

En 2000, ¡BAM! se asoció con Cartoon Network , lo que permitiría a la compañía lanzar juegos basados ​​en Dexter's Laboratory y The Powerpuff Girls . La asociación de Cartoon Network se expandió para incluir a Samurai Jack [3] y Ed, Edd n Eddy en 2002.

En febrero de 2001, BAM! Entertainment Limited, la subsidiaria británica de BAM! Entertainment, firmó un acuerdo de distribución con la editorial francesa Ubi Soft que les permitiría distribuir los juegos de BAM! En toda Europa, excepto en el Reino Unido. [4]

En 2002, BAM! comenzó a sufrir problemas financieros, lo que llevó al NASDAQ a amenazar con retirar la empresa de la cotización. [5]

En 2003, el acuerdo de distribución entre Ubi Soft y BAM! caducado, con BAM! finalmente entró en un nuevo acuerdo de distribución con Acclaim Entertainment en agosto de 2003. A diferencia de la asociación Ubi Soft, el acuerdo Acclaim incluyó a todos los países de la región PAL. El trato terminó después de la quiebra de Acclaim al año siguiente. [6]

En 2004, BAM! adquirió VIS Entertainment y la subsidiaria asociada State of Emergency Development. El NASDAQ finalmente eliminó las acciones de BAM! En el mismo año [7] y debido a esto, BAM! entró en inactividad en 2005 y no ha lanzado ningún producto nuevo desde la exclusión de la lista. [8]

En 2005, VIS Entertainment pasó a la administración y finalmente se cerró en 2007.

Juegos publicados

Referencias

  1. ^ a b c "Acerca de BAM! Entertainment" . 19 de abril de 2005. Archivado desde el original el 19 de abril de 2005 . Consultado el 24 de junio de 2020 .
  2. ^ "Búsqueda de empresas - Entidades comerciales - Programas comerciales - Secretaria de Estado de California" . businesssearch.sos.ca.gov . Archivado desde el original el 11 de septiembre de 2018 . Consultado el 10 de septiembre de 2019 .
  3. ^ "BAM! Entertainment amplía el acuerdo de licencia con Cartoon Network (TM) y Warner Bros. Consumer Products para incluir Samurai Jack (TM)" . PR Newswire . United Business Media. 8 de enero de 2002. Archivado desde el original el 4 de mayo de 2015 . Consultado el 30 de noviembre de 2012 .
  4. ^ "Acuerdo de distribución de software - BAM Entertainment Ltd. y Ubi Soft Entertainment SA - FindLaw" . Findlaw . Archivado desde el original el 5 de julio de 2018 . Consultado el 10 de septiembre de 2019 .
  5. ^ Fahey, Rob (12 de febrero de 2004). "¡BAM! Amenazado con la exclusión de NASDAQ" . GameIndustry.biz . Red Eurogamer. Archivado desde el original el 4 de mayo de 2014 . Consultado el 30 de noviembre de 2012 .
  6. ^ Calvert, Justin (23 de julio de 2003). "Acclaim firma juegos PAL de Bam" . Archivado desde el original el 5 de julio de 2018 . Consultado el 10 de septiembre de 2019 .
  7. ^ "Bam! Entertainment, Inc. anuncia aviso de exclusión de Nasdaq y apelación de planes" . PR Newswire . United Business Media . 11 de febrero de 2004. Archivado desde el original el 4 de mayo de 2014 . Consultado el 30 de noviembre de 2012 .
  8. ^ "¡BAM! Entretenimiento" . IGN . News Corporation . Archivado desde el original el 22 de enero de 2013 . Consultado el 30 de noviembre de 2012 .
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