Bandit Kings of Ancient China , también conocido como Suikoden: Tenmei no Chikai (水滸 伝 ・ 天命 の 誓 い, lit. Water Margin: Oath of Destiny) en Japón , es unvideojuego de estrategia por turnos desarrollado y publicado por Koei , [1 ] y lanzado en 1989 para MSX , MS-DOS , Amiga y Macintosh y en 1990 para Nintendo Entertainment System . [2] [3] [4] [5] En 1996, Koei publicó un remake para Sega Saturn y PlayStation japonesas.con gráficos enormemente mejorados y nuevos arreglos de las canciones originales. [ cita requerida ]
Reyes bandidos de la antigua China | |
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Desarrollador (es) | Koei |
Editorial (es) | Koei |
Plataforma (s) | MSX , NES , MS-DOS , Amiga , Macintosh , Saturn , PlayStation |
Lanzamiento | 1989: MS-DOS, Amiga Diciembre de 1990: NES 1996: PS1, Saturn |
Género (s) | Estrategia por turnos |
Modo (s) | Un jugador , multijugador hotseat |
Como se Juega
Basado en la Gran Novela Clásica Margen del agua del siglo XIV , el juego tiene lugar en la antigua China durante el reinado del emperador Huizong de la dinastía Song . Los reyes bandidos de la antigua China, una banda de diez bandidos, se involucran en la guerra contra el ministro de Guerra de China, Gao Qiu , un ministro malvado con poder ilimitado. El objetivo del juego es construir, mantener y comandar un ejército de tropas para capturar Gao Qiu antes de la invasión de Jurchen en enero de 1127. Los jugadores poseen ciertos atributos como fuerza, destreza y sabiduría. Los jugadores también deben lidiar con otras situaciones como impuestos, cuidado de las tropas, mantenimiento y reemplazo de armas y equipo, fuerzas de la naturaleza y disturbios y deserciones de tropas .
Los campos de batalla tienen lugar en cuadrículas hexagonales , donde los jugadores mueven sus ejércitos a través de varios terrenos para enfrentarse estratégicamente y derrotar al ejército enemigo. Las tropas tienen la capacidad de luchar con armas cuerpo a cuerpo, arcos y flechas, magia o espadas de duelo, además de prender fuego a las fichas. Cuando un jugador derrota a un ejército enemigo, tiene la opción de reclutar, encarcelar, exiliar o ejecutar a las tropas enemigas capturadas. El atacante tiene 30 días para derrotar a todas las tropas enemigas desplegadas, capturar al comandante o ser derrotado automáticamente. El juego termina en derrota para los jugadores cuando el calendario del juego llega a enero de 1127. [6]
El mapa del juego muestra el imperio compuesto por 49 prefecturas. Cualquier prefectura puede ser invadida desde un territorio adyacente; la única excepción es la ubicación actual de Gao Qiu (generalmente la capital, Kai Feng), donde el jugador debe haber acumulado suficiente popularidad para llamar la atención del emperador que otorgará un Edicto Imperial. permitiendo que el jugador marche hacia la capital.
Recepción
En la edición de febrero-marzo de 1990 de Games International (número 13), Paul Mason admiró el manual, calificándolo de "extenso y claramente presentado", y los gráficos, que calificó de "efectivos". Sin embargo, después de jugar el juego durante un mes, Mason aún no se había acercado a ganar el Edicto Real para luchar contra Gao Qiu. Señaló que en un juego multijugador, solo un jugador obtendrá el Edicto Real, y "va a quedar claro a la mitad del juego quién tiene la oportunidad de ganar y quién no. No hay tanta diversión para ser tenido por aquellos que no lo han hecho ". Concluyó dando al juego una calificación promedio de 7 sobre 10 para jugabilidad y 8 sobre 10 para gráficos, diciendo: "Como juego multijugador tiene problemas [...] Como juego en solitario, funciona bien aparte de la dificultad excesiva ". [7]
Un crítico del Austin American-Statesman sugirió que la profundidad del juego era abrumadora y lo calificó como "el juego de rol más rico y complejo jamás publicado", pero dijo que "tuvo problemas para averiguar ... lo que se suponía que era haciendo ya quién ". [8]
PC Magazine revisó el juego de manera positiva, concluyendo que "es un juego adictivo, revivido por una mezcla de personalidades impulsadas por computadora, el romance de una cultura difunta, una gran batería de opciones y la imprevisibilidad del juego". [9]
Computer Gaming World le dio al juego tres de cinco estrellas en 1990, [10] y dos estrellas en 1993. [11]
Al revisar la versión para NES de Bandit Kings of Ancient China , Nintendo Power sugirió que algunos jugadores podrían encontrar el ritmo del juego lento en comparación con los juegos orientados a la acción, mientras que otros disfrutarían de la "profundidad, participación y atención al detalle" del juego. [12]
¡Calcular! revista elogió el juego como "una de las simulaciones de rol más completas y entretenidasdisponibles", [13] y le otorgó una mención de honor en la categoría Guerra / Estrategia de los premios Compute Choice de 1991. [14]
La versión de Amiga recibió críticas positivas en las revistas de Amiga. [15]
El juego fue revisado en 1994 en Dragon # 211 por Jay & Dee en la columna "Eye of the Monitor". Ambos revisores le dieron al juego 3½ de 5 estrellas. [dieciséis]
En 1996, Computer Gaming World nombró al antagonista de Bandit Kings of Ancient China Gao Qiu como el duodécimo villano más memorable del juego. [17]
Referencias
- ^ Vestal, Andrew (2 de noviembre de 1998). "La historia de los juegos de rol de consola" . GameSpot . Consultado el 6 de enero de 2011 .
- ^ Bandit Kings of Ancient China para MSX2 . Generación-MSX . Consultado el 15 de octubre de 2020 .
- ^ Bandit Kings of Ancient China para PC . GameSpot . Consultado el 2 de febrero de 2009 .
- ^ Bandit Kings of Ancient China para AMI . GameSpot . Consultado el 2 de febrero de 2009 .
- ^ Bandit Kings of Ancient China para NES . GameSpot. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2009 . Consultado el 2 de febrero de 2009 .
- ^ Baker, Christopher. allgame (((Bandit Kings of Ancient China> Resumen))) . Allgame . Consultado el 2 de febrero de 2009 .
- ^ Mason, Paul (febrero-marzo de 1990). "Reyes bandidos de la antigua China". Games International . No. 13. p. 47.
- ^ Warner, Jack (14 de mayo de 1990). "Puedes salvar al planeta de la descomposición, a la gente del mal". Austin American-Statesman .
- ^ Brenesal, Barry (11 de septiembre de 1990). "Lucha por el control de la antigua China en el último juego de rol de Koei". Revista de PC . Empresa editorial Ziff Davis . pag. 514.
- ^ Brooks, M. Evan (octubre de 1990). "Estrategia informática y juegos de guerra: antes del siglo XX" . Mundo de los juegos de ordenador . pag. 11 . Consultado el 16 de noviembre de 2013 .
- ^ Brooks, M. Evan (junio de 1993). "Una lista comentada de juegos de guerra anteriores al siglo XX" . Mundo de los juegos de ordenador . pag. 136 . Consultado el 7 de julio de 2014 .
- ^ "Reproduciendo ahora: Bandit Kings of Ancient China". Nintendo Power . 22 : 74–75. Marzo de 1991.
- ^ Du Gaue, Robert (abril de 1991). "Reyes bandidos de la antigua China" . ¡Calcular! (128): 94. Archivado desde el original el 1 de febrero de 2009 . Consultado el 3 de febrero de 2009 .
- ^ "Los premios Compute Choice de 1991" . ¡Calcular! (125): 12. de enero de 1991 . Consultado el 11 de septiembre de 2009 .
- ^ "Amiga Magazine Rack: Bandit Kings of Ancient China reviews" . Consultado el 3 de febrero de 2009 .
- ^ Jay & Dee (noviembre de 1994). "Ojo del Monitor". Dragón (211): 39–42.
- ^ "Los 15 villanos más memorables del juego" (PDF) . Mundo de los juegos de ordenador . Golden Empire Publications Inc. Noviembre de 1996. p. 121 . Consultado el 18 de noviembre de 2013 .
enlaces externos
- Bandit Kings of Ancient China en MobyGames
- Sitio web oficial (en japonés)