Bárbaro | |
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Desarrollador (es) | Saffire |
Editorial (es) | Titus interactivo |
Plataforma (s) | PlayStation 2 , GameCube , Xbox |
Liberación | Playstation 2Cubo de juego
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Género (s) | Juego de lucha |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Barbarian es un videojuego de lucha en 3Ddesarrollado por Saffire , publicado por Titus Interactive y distribuido en Europa por Avalon Interactive . El juego fue lanzado en Norteamérica en 2002 y en Europa en diciembre de 2003. El título japonés es Warrior Blade: Rastan vs. Barbarian .
El juego cuenta con 11 luchadores diferentes, cada uno con diferentes armas y habilidades. El jugador puede destruir libremente el medio ambiente y usar objetos destruidos como armas contra sus oponentes. Cada uno de los personajes tiene trajes alternativos, que, dependiendo de lo que elija el jugador, pueden cambiar su arma predeterminada. Sin embargo, no afecta las capacidades o usos de daño del arma.
El juego se parece mucho a Power Stone con su estilo de juego de arena.
La versión de GameCube se planeó originalmente para su lanzamiento en EE. UU. A fines de 2002 y en Europa en 2004, pero se canceló mientras se lanzó en Japón en 2003.
Originalmente, se planeó un puerto reducido de Barbarian para su lanzamiento en Game Boy Advance , pero luego se canceló.
Agregador | Puntaje | ||
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GC | PS2 | Xbox | |
Metacrítico | 52/100 [16] | 63/100 [17] | 71/100 [18] |
Publicación | Puntaje | ||
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GC | PS2 | Xbox | |
AllGame | N / A | [1] | N / A |
Borde | N / A | 6/10 [2] | N / A |
EGM | N / A | 4/10 [3] | N / A |
Informador del juego | N / A | 6/10 [4] | 7,25 / 10 [5] |
GamePro | N / A | [6] | N / A |
GameSpot | N / A | 5.9 / 10 [7] | N / A |
GameSpy | N / A | 61% [8] | N / A |
Zona de juegos | N / A | 5.9 / 10 [9] | N / A |
IGN | N / A | 7,8 / 10 [10] | 7,4 / 10 [11] |
Poder de Nintendo | 3/5 [12] | N / A | N / A |
OPM (EE. UU.) | N / A | [13] | N / A |
OXM (EE. UU.) | N / A | N / A | 7/10 [14] |
Máxima | N / A | 8/10 [15] | N / A |
El juego recibió "críticas mixtas" en todas las plataformas según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [16] [17] [18] Muchos sitios web y publicaciones de videojuegos dieron reseñas anteriores y puntajes promedio en las versiones de GameCube y Xbox a fines de 2002, meses antes de que las fechas de lanzamiento de ambas versiones fueran canceladas en los EE. UU. Debido a la recepción mediocre. para la versión de PS2. [5] [11] [12] [14]