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Batalla Clash [a] es una mecha con temas de la luz juego de disparos de arma de fuego producido por Nintendo y Sistemas Inteligentes y lanzado para el Super Nintendo Entertainment System en 1992 . El juego es compatible con la pistola de luz de Super Nintendo, el Super Scope . [2] Fue seguido por Metal Combat: Falcon's Revenge durante el año siguiente.

Jugabilidad [ editar ]

Una de las etapas, que muestra una batalla de jefes .

En el juego, el jugador es el artillero del ST Falcon y también el compañero de Mike, que lucha contra un grupo de otros ST en batallas uno contra uno. Para atacar, el jugador debe disparar con el Super Scope. Es posible disparar tiros rápidos manteniendo presionado el botón de disparo, así como los rayos de energía (tiros cargados). Los rayos de energía se pueden disparar cuando se llena una barra de energía (esto sucede cuando el jugador no dispara). Cuando la barra de energía se ha llenado, se puede disparar el rayo de energía, aunque consumirá la barra de energía. También es importante defenderse de los ataques enemigos disparando su fuego. Algunos ataques solo se pueden desviar disparando rayos de energía.

El objetivo del juego es derrotar al ST rival para despejar el escenario. El daño infligido al enemigo depende del lugar donde se haya disparado el ST (todos los ST tienen algún tipo de punto débil) y qué tan poderoso sea el disparo. El jugador gana si la energía del ST rival se agota primero. Si el enemigo agota la energía del jugador o si la etapa se juega durante diez minutos, entonces el juego termina, pero es posible continuar el juego indefinidamente.

Sinopsis [ editar ]

En un futuro lejano, la Tierra vive en un caos y el único orden en el que residen las reglas es el "Juego de batalla", donde el ganador toma el control del mundo. Todas las batallas se libran con mechs llamados "Tanques de pie" (ST). Un luchador despiadado llamado Anubis finalmente se convierte en el campeón del Juego de Batalla.

Mike Anderson, cuyo padre fue una de las muchas víctimas de Anubis, se niega a sucumbir y se entrena en todo lo relacionado con ST para detener el caos actual y vengar la muerte de su padre. Para lograr esto, primero debe derrotar a los Jefes de Batalla (los subordinados de Anubis).

Desarrollo y lanzamiento [ editar ]

La versión japonesa, Space Bazooka , se lanzó un año después de su lanzamiento inicial en América del Norte. La versión japonesa presenta finales ligeramente diferentes de la versión occidental del juego. Si el jugador completa el juego en la dificultad Normal, el fondo durante los créditos finales estará decorado con una imagen del personaje principal Mike Anderson de pie junto al Halcón (en contraste con el fondo azul en blanco usado en la versión occidental). Si el jugador completa el juego en dificultad Difícil, a Mike también se le unirán Tasha, Antonov y Eddie (los personajes que ayudan a Mike y al jugador durante la batalla final).

Recepción [ editar ]

Battle Clash recibió 3.775 de 5 en Nintendo Power . [4]

Notas [ editar ]

  1. ^ Conocido en Japón como Space Bazooka ( japonés :ス ペ ー ス バ ズ ー カ)

Referencias [ editar ]

  1. ^ "Lista oficial de software de juegos desarrollado por Intelligent Systems" (en japonés). Archivado desde el original el 15 de enero de 2008.
  2. ^ "Los compradores deben tener cuidado". GamePro . No. 98. IDG . Noviembre de 1996. p. 24.
  3. ^ 超絶 大 技 林 '98 年 春 版: ス ー パ ー フ ァ ミ コ ン - ス ペ ー ス バ ズ ー カ. PlayStation Magazine (especial) (en japonés). 42 . Tokuma Shoten Intermedia . 15 de abril de 1998. p. 248. ASIN B00J16900U . 
  4. ^ "GameRankings - Battle Clash" . GameRankings . Consultado el 6 de septiembre de 2009 .

Enlaces externos [ editar ]

  • (en japonés) Página web oficial de Nintendo ( Original ) ( Traducido usando Excite.Co.Jp [ enlace muerto permanente ] )
  • (en japonés) Sitio web oficial de Intelligent Systems ( Original ) ( Traducido mediante Excite.Co.Jp [ enlace muerto permanente ] )
  • Battle Clash en MobyGames