Battle Realms es una estrategia en tiempo real juego de video publicado y puesto en libertad por Crave Entertainment y Ubisoft en noviembre de 2001. Fue el primer juego creado por Liquid Entertainment . Un paquete de expansión Battle Realms: Winter of the Wolf fue lanzado en noviembre de 2002. En 2012, el juego fue relanzado en GOG.com . [1] En 2019, el juego fue relanzado en Steam como Battle Realms: Zen Edition , en suestado de acceso temprano con multijugador en línea en funcionamiento. [2]
Reinos de batalla | |
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![]() Arte de portada de América del Norte | |
Desarrollador (es) | Entretenimiento líquido |
Editorial (es) | |
Productor (es) | Mike Givens |
Diseñador (s) | Ed Del Castillo Peter Bartholow Brigand Green Noah Tool |
Programador (es) | Michael Grayford |
Artista (s) | Ed Del Castillo |
Compositor (es) | Matt Holle |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Lanzamiento | |
Género (s) | Estrategia en tiempo real |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/5/59/Battle_Realms_screenshot.png/240px-Battle_Realms_screenshot.png)
El modo de juego de Battle Realms es como muchos otros juegos de estrategia en tiempo real. Hay varias facciones que tienen varios tipos de estructuras y unidades disponibles para producir. Sin embargo, a diferencia de otros juegos de estrategia en tiempo real, las unidades básicas de trabajadores (campesinos), que se utilizan para la recolección de recursos y la construcción, también actúan como la unidad base para convertirse en unidades militares. Por lo tanto, los edificios militares en Battle Realms se utilizan para transformar y mejorar unidades en lugar de producirlas directamente.
Otro rasgo inusual es la generación de unidades, donde los campesinos se producen automáticamente sin costo alguno. La tasa a la que se producen nuevos campesinos es inversamente proporcional a la población actual del ejército del jugador.
Los campesinos reúnen tres recursos en el juego: arroz, agua y caballos. Los caballos son unidades de guerra que se pueden usar para combinar con otras unidades militares, es decir, montar o se pueden convertir en caballos de carga cuando se asignan a los campesinos. Solo se requiere un tipo de unidad de construcción. Los campesinos son las únicas unidades que se pueden producir directamente. La mayoría de los edificios disponibles son estructuras de capacitación donde se capacita a los campesinos para que se conviertan en otras unidades.
Todas las facciones comienzan con tres estructuras de entrenamiento básicas que producen unidades a lo largo de diferentes caminos de guerra, como el combate cuerpo a cuerpo o a distancia. En la mayoría de los casos, las unidades se pueden entrenar en tres estructuras diferentes para producir infantería más hábil o Battle Gears (comúnmente abreviado como BG) para mejorar su capacidad de combate. Esto permite que las unidades de niveles inferiores derroten a las unidades de niveles superiores, que normalmente no podrían derrotar. Los BG también permiten que el jugador defina mejor el papel de una unidad, como la absorción de daños, la destrucción de edificios o el reconocimiento.
Otro elemento clave de Battle Realms es el sistema Yin / Yang. Cada ejército obtiene puntos de Yin o Yang cuando está en combate, dependiendo de su alianza moral con las fuerzas de la luz o la oscuridad. Las unidades de héroe, o Maestros Zen, requieren que se convoque a Yin / Yang y aumenten su daño. Yin y Yang también son utilizados por estructuras en la base de la facción para actualizaciones militares. La tasa de crecimiento de Yin / Yang depende de la fuerza y el estilo del ejército y de lo lejos que estén de la base principal.
Facciones
Hay cuatro facciones disponibles, llamadas clanes en Battle Realms , y cada una tiene una filosofía diferente hacia la vida y el combate:
- El clan Dragón es una raza de guerreros que favorecen el combate honorable y valeroso.
- El clan Wolf es una raza de mineros anteriormente esclavizados. Los miembros de su clan viven vidas básicas y saludables, y su cultura enfatiza los fuertes lazos con la naturaleza. Su antigua esclavitud les permitió desarrollar armaduras hechas con el esquisto que solían extraer.
- El clan Serpiente es el remanente del antiguo clan Dragón que usa el sigilo, el engaño y la brutalidad para lograr sus objetivos. A diferencia de sus predecesores, han dominado la tecnología de armas hasta cierto punto (especialmente la pólvora) y también han incursionado en la nigromancia . Este es el clan original y dominante antes de la caída del mismísimo La Serpiente.
- El clan Lotus es un antiguo grupo de hechiceros que profundiza en los aspectos corruptores de la magia. También eran el clan que esclavizaba al clan Lobo y solía servir al clan Serpiente.
A diferencia de la mayoría de los juegos de estrategia , todas las unidades en Battle Realms tienen un ataque cuerpo a cuerpo, sin embargo, las unidades de misiles suelen tener ataques cuerpo a cuerpo drásticamente más débiles. Las unidades son muy detalladas y tienen distintas animaciones de lucha. Las unidades pueden esquivar proyectiles si corren lo suficientemente rápido, y los proyectiles tienen diferentes velocidades y disparan en ciertos ángulos.
El ataque de una unidad tiene una propiedad, ya sea cortante, perforante, contundente, explosivo, mágico o de fuego, así como un daño adicional contra edificios. La propiedad del ataque con misiles de una unidad también puede diferir de su ataque cuerpo a cuerpo. La mayoría de las unidades tienen resistencias a propiedades particulares y debilidades a otras. Por ejemplo, el Dragon Samurai tiene una excelente resistencia contra ataques cortantes, pero tiene poca resistencia al daño mágico y explosivo.
Gráfico
En un jugador , la trama gira principalmente en torno a Kenji, el último heredero del Trono de la Serpiente. Cuando regresa del exilio, Kenji se encuentra con bandidos que asaltan una aldea de campesinos. Desde allí, puede salvar a los campesinos o ayudar a los bandidos a matarlos. Si elige salvar a los campesinos, seguirá el camino del clan Dragón. Si ayuda a los bandidos, seguirá el camino del clan Serpiente.
En Kenji's Journey, el jugador puede elegir qué territorios desea atacar primero. (Otomo, su lugarteniente, te da las opciones.) Cuando Kenji regrese de Malcomson, debe decidir si renacer el Clan Dragón y salvar el honor de los campesinos con rectitud o tomar las riendas de los pasos de su hermano y su padre, Lord Oja, y liderar el Clan Serpiente. Tomar territorios específicos puede dar beneficios, y otros Maestros Zen pueden unirse a Kenji. Más tarde, el jugador puede convocar a estos Maestros Zen de la Fortaleza. La historia se centra en un artefacto llamado Orbe / Orbe de la Serpiente de Tarrant que Kenji y los otros clanes están buscando. Kenji debe llegar al Orbe antes que ellos.
Hay cuatro clanes en el juego: Dragon Clan, Serpent Clan, Wolf Clan y Lotus Clan, cada uno con sus propias motivaciones. El antiguo Clan Dragón valora el honor por encima de todo lo demás y, debido a su devoción a tales ideales, la deidad Dragón los ayuda en momentos de gran peligro. El Clan Serpiente, seguidores de Yin, han olvidado sus honorables costumbres y han recurrido al robo y al engaño. Los miembros del clan de los lobos valoran la libertad por encima de todo, a la vez que son personas trabajadoras y con los pies en la tierra, y disfrutan de la naturaleza. Los miembros del clan Lotus siguen el Camino Prohibido, que se centra en la muerte y la decadencia.
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 82,04% [3] |
Metacrítico | 82/100 [4] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CVG | 8/10 [6] |
Borde | 7/10 [7] |
GameSpot | 8,7 / 10 [8] |
GameSpy | 85% [9] |
Zona de juegos | 8/10 [10] |
IGN | 8,7 / 10 [11] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 70% [12] |
Zona de PC | 86% [13] |
X-Play | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
FHM | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ActionTrip | 9/10 [16] |
El juego tuvo una recepción positiva tras su lanzamiento, ya que GameRankings le dio una puntuación de 82,04%, [3] mientras que Metacritic le dio 82 de 100. [4]
La revista Igromania le dio al juego 9 de cada 10, calificándolo como una " estrategia contemporánea ideal en tiempo real ". El crítico notó una buena jugabilidad y elogió los gráficos y animaciones, pero dijo que el juego no se desvió mucho de los RTS tradicionales y que la IA no se destacó. [17]
La Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Battle Realms para su premio "Juego de estrategia informática del año" en 2001, [18] que finalmente fue para Civilization III . [19]
Expansión
Battle Realms: Winter of the Wolf es el paquete de expansión , anunciado el 7 de julio de 2002 [20] y lanzado el 5 de noviembre de 2002. [21]
Referencias
- ^ "Lanzamiento: Battle Realms + Winter of the Wolf" . GOG.com . CD Projekt . 20 de septiembre de 2012 . Consultado el 9 de diciembre de 2019 .
- ^ Nieva, Jason (15 de noviembre de 2019). "Battle Realms llegará a Steam Early Access el 25 de noviembre" . Player.One . Consultado el 9 de diciembre de 2019 .
- ^ a b "Battle Realms para PC" . GameRankings . Consultado el 21 de noviembre de 2014 .
- ^ a b "Battle Realms para revisiones de PC" . Metacrítico . Consultado el 21 de noviembre de 2014 .
- ^ Allen, Christopher. "Battle Realms - Revisión" . AllGame . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 21 de noviembre de 2014 .
- ^ Ellis, Les (15 de enero de 2002). "Revisión de PC: Battle Realms" . Juegos de computadora y video . Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2007 . Consultado el 21 de noviembre de 2014 .
- ^ Personal de Edge (enero de 2002). "Reinos de batalla". Borde (106).
- ^ Kasavin, Greg (12 de noviembre de 2001). "Revisión de Battle Realms" . GameSpot . Consultado el 21 de noviembre de 2014 .
- ^ Abner, William (30 de noviembre de 2001). "Battle Realms (PC)" . GameSpy . Archivado desde el original el 12 de enero de 2005 . Consultado el 21 de noviembre de 2014 .
- ^ Code Cowboy (28 de noviembre de 2001). "Revisión de Battle Realms - PC" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 5 de octubre de 2008 . Consultado el 21 de noviembre de 2014 .
- ^ Butts, Steve (21 de noviembre de 2001). "Reinos de batalla" . IGN . Consultado el 21 de noviembre de 2014 .
- ^ Harms, William (febrero de 2002). "Reinos de batalla" . PC Gamer : 78. Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2004 . Consultado el 21 de noviembre de 2014 .
- ^ Pullin, Keith (29 de diciembre de 2001). "Revisión de PC: Battle Realms" . Zona de PC . Archivado desde el original el 30 de octubre de 2007 . Consultado el 21 de noviembre de 2014 .
- ^ Rubenstein, Glenn (21 de noviembre de 2001). " Revisión de ' Battle Realms' (PC)" . X-Play . Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2001 . Consultado el 21 de noviembre de 2014 .
- ^ "Reinos de batalla" . FHM . 2 de diciembre de 2001. Archivado desde el original el 29 de mayo de 2002 . Consultado el 21 de noviembre de 2014 .
- ^ Katilovic, Dusan "Lynx" (3 de diciembre de 2001). "Revisión de Battle Realms" . ActionTrip . Archivado desde el original el 29 de noviembre de 2014 . Consultado el 21 de noviembre de 2014 .
- ^ Полянский, Олег (febrero de 2002). "Reinos de batalla" . Igromania (en ruso). 53 . Archivado desde el original el 4 de abril de 2012 . Consultado el 19 de noviembre de 2013 .
- ^ "Academy of Interactive Arts and Sciences anuncia a los finalistas de los 5tos premios anuales de logros interactivos" (comunicado de prensa). Los Ángeles : Academia de Artes y Ciencias Interactivas . 5 de febrero de 2002. Archivado desde el original el 2 de junio de 2002 . Consultado el 3 de noviembre de 2018 .
- ^ "Academy of Interactive Arts and Sciences anuncia a los ganadores del quinto premio anual de logros interactivos" (comunicado de prensa). Las Vegas : Academia de Artes y Ciencias Interactivas . 1 de marzo de 2002. Archivado desde el original el 6 de marzo de 2002 . Consultado el 3 de noviembre de 2018 .
- ^ Walker, Trey (1 de julio de 2002). "Battle Realms: Winter of the Wolf anunciado" . GameSpot . Consultado el 22 de noviembre de 2014 .
- ^ Calvert, Justin (5 de noviembre de 2002). "Battle Realms: Winter of the Wolf barcos" . GameSpot . Consultado el 22 de noviembre de 2014 .
enlaces externos
- Battle Realms en MobyGames
- Battle Realms: Winter of the Wolf en MobyGames