Battlefield 3 es un videojuego de disparos en primera persona de 2011desarrollado por EA DICE y publicado por Electronic Arts para Microsoft Windows , PlayStation 3 y Xbox 360 . Es una secuela directa de Battlefield 2 de 2005y la séptima entrega principal de lafranquicia Battlefield .
Campo de batalla 3 | |
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Desarrollador (es) | DADOS EA [a] |
Editorial (es) | Artes electrónicas |
Director (es) | Tom Keegan |
Productor (es) | Aleksander Grøndal Lo Wallmo |
Escritor (es) | David Goldfarb Adrian Vershinin |
Compositor (es) | Johan Skugge Jukka Rintamäki |
Serie | Campo de batalla |
Motor | Congelación 2 [1] |
Plataforma (s) | Microsoft Windows Xbox 360 PlayStation 3 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Tirador en primera persona |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
En Battlefield 3 ' campaña de s, los jugadores asumen los personajes de varias funciones militares: un marine estadounidense , un F / A-18F oficial de sistemas de armas, un M1A2 Abrams operador de tanque, y una Spetsnaz GRU operativa. La campaña tiene lugar en varios lugares y sigue las historias de dos personajes, Henry Blackburn y Dimitri Mayakovsky.
El juego vendió 5 millones de copias en su primera semana de lanzamiento, [3] y recibió críticas en su mayoría positivas. La secuela del juego, Battlefield 4 , se lanzó en 2013.
Como se Juega
Battlefield 3 presenta las batallas de armas combinadas en los modos para un jugador, cooperativo y multijugador. Reintroduce varios elementos ausentes en los juegos de Bad Company , incluidos los aviones de combate, la posición boca abajo y las batallas de 64 jugadores en PC. [4] [5] Para acomodar el número de jugadores más bajo en las consolas, el área de tierra está limitada para Xbox 360 y PS3, aunque el espacio de vuelo sigue siendo el mismo. [6]
El juego presenta mapas ambientados en París , Teherán (así como en otros lugares de Irán), Sulaymaniyah en Irak, la ciudad de Nueva York , la isla Wake , Omán, la ciudad de Kuwait y otras partes del Golfo Pérsico. Los mapas cubren calles urbanas, áreas del centro metropolitano y paisajes abiertos adecuados para el combate de vehículos. [7] Battlefield 3 presenta el "Battlelog"; un servicio social multiplataforma gratuito con mensajes de texto integrados, comunicaciones de voz , estadísticas de juegos y la posibilidad de unirse a juegos que ya están jugando amigos (aunque ambos jugadores deben estar en la misma plataforma). [8]
Cooperativa
En la gamescom 2011 se presentó una demostración con el nuevo modo cooperativo . La pantalla dividida no está disponible. [9] Battlefield 3 ' s nueva red social Battlelog, DADOS señaló, estaría ligado a todos los partidos de la cooperativa, permitiendo a los jugadores para tratar de vencer a amigos y marcadores para realizar un seguimiento de su rendimiento. [10] Participar en el modo cooperativo le permite al jugador acumular puntos que desbloquean contenido adicional que se puede usar en el modo multijugador. [11]
Multijugador
En las partidas multijugador de Battlefield 3 , los jugadores asumen uno de los cuatro roles: Asalto, Soporte, Ingeniero y Reconocimiento. La clase Asalto se centra en rifles de asalto y curar a los compañeros de equipo. La clase de apoyo se centra en las ametralladoras ligeras y el suministro de munición. La clase Engineer se centra en apoyar y destruir vehículos. La clase Recon se centra en disparar y detectar enemigos. La mecánica de las armas se ha cambiado para utilizar el nuevo motor: las armas compatibles pueden tener bípodes conectados que luego se pueden desplegar cuando están en la posición boca abajo o cerca de un escenario adecuado, y brindan un impulso significativo a la precisión y la reducción del retroceso. El fuego de supresión de las armas difumina la visión y reduce la precisión de los que están bajo fuego, así como la regeneración de la salud. [12] [13] La clase Recon puede colocar una baliza de radio en cualquier lugar del mapa y todos los miembros del escuadrón podrán aparecer en la ubicación de la baliza. [14]
Varios modos de juego están presentes, incluidos Conquest, Rush, Squad Deathmatch, Squad Rush y, por primera vez desde Battlefield 1942 , Team Deathmatch. Sin embargo, hay más modos de juego disponibles mediante la compra de paquetes de contenido descargables adicionales. [15] La versión para PC de Battlefield 3 se inicia de forma predeterminada a través de un navegador web desde el sitio web de Battlelog. [16] Un navegador de servidor está presente en las versiones de consola del juego. [17]
Sinopsis
Escenario y personajes
Battlefield 3 ' historia de la campaña s se establece durante la ficticia 'guerra de 2014' y los acontecimientos que se producen cubiertas en el lapso de nueve meses. La mayor parte de la historia tiene lugar en la región Irán - Irak . Otras ubicaciones incluyen la frontera entre Irán y Azerbaiyán, París y la ciudad de Nueva York. La mayoría de las misiones ocurren como flashbacks en parte del interrogatorio del sargento Henry Blackburn y no ocurren en el orden de los eventos. [18]
La Campaña pone al jugador en control de cuatro personajes diferentes . Durante la mayor parte de la historia, el jugador controla al sargento Henry "Black" Blackburn (interpretado por Gideon Emery ), miembro del 1er Batallón de Reconocimiento del Cuerpo de Marines de EE. UU . Y protagonista principal . [19] El jugador también controla al sargento. Jonathan "Jono" Miller, operador de tanques M1 Abrams desplegado en Teherán; [20] la teniente Jennifer "Wedge" Colby Hawkins, oficial de sistemas de armas F / A-18F Super Hornet ; [19] [21] y Dimitri "Dima" Mayakovsky, un operativo ruso del GRU . [22] El principal antagonista, Solomon, es un activo en el extranjero para la Agencia Central de Inteligencia . [18] Los personajes no jugadores incluyen: Misfit 1, el escuadrón de Blackburn (David Montes, Steve Campo, Christian Matkovic, Jack Chaffin y Cpt. Quinton Cole); Vladimir y Kiril, compañeros de escuadrón de GRU de Dima; y los agentes de la CIA Gordon y Whistler, quienes interrogan a Blackburn durante gran parte de la campaña. [18]
Gráfico
El 15 de marzo de 2014, el escuadrón de Blackburn, Misfit 1, intenta localizar a un escuadrón estadounidense que investiga un artefacto explosivo improvisado en Sulaymaniyah, Kurdistán iraquí , cuya última posición conocida estaba en territorio controlado por People's Liberation & Resistance, un grupo paramilitar insurgente iraní. [23] [24] [25] Eventualmente son emboscados por el PLR, quien hiere críticamente a Chaffin, y debe ser extraído. Encuentran al escuadrón desaparecido que había sido emboscado por el PLR; pero antes de que puedan escapar, un gran terremoto destruye la ciudad. Blackburn, su compañero de escuadrón Montes y otros supervivientes luchan por salir de las ruinas de la ciudad. [26] El mismo día, el PLR da un golpe de estado en Irán, convirtiéndolo en una dictadura militar , y posteriormente Estados Unidos invade. [21] [26] El teniente Hawkins participa en una redada de combatientes enemigos sobre Irán y un ataque aéreo sobre el aeropuerto de Mehrabad . A raíz de los ataques aéreos, Misfit 1 es enviado a Teherán para realizar una evaluación de daños en la batalla y detener al líder del PLR, Faruk Al-Bashir. [21] Mientras investigaban una bóveda de un banco subterráneo en la supuesta ubicación del objetivo, Blackburn y su equipo se enteran de que el PLR ha adquirido armas nucleares rusas para maletas , con dos de los tres dispositivos perdidos. [27] Al ser invadido, Misfit solicita respaldo de una columna M1 Abrams "Anvil 3", incluido el Sargento Miller. Miller facilita la extracción del helicóptero de Misfit 1, pero su tanque Abrams está desactivado y es invadido mientras la tripulación espera la llegada de la Fuerza de Reacción Rápida . Solomon y Al-Bashir lo ejecutan rápidamente y lo hacen prisionero, y el evento se graba y se publica en Internet. [28]
Más tarde, Misfit 1 logra capturar a Al-Bashir, quien resulta fatalmente herido cuando hacen que su vehículo de escape se estrelle. Al darse cuenta de que había sido traicionado y utilizado, Al-Bashir revela parte del plan de Salomón —detonar las bombas nucleares en París y la ciudad de Nueva York— antes de sucumbir a sus heridas. [29] [30] Misfit 1 obtiene una ventaja sobre el traficante de armas Amir Kaffarov, que estaba trabajando con Solomon y Al-Bashir. [31] Intentan capturar a Kaffarov de su villa en la costa del Mar Caspio , cerca de la frontera con Azerbaiyán. Sin embargo, se topan con un batallón de paracaidistas ruso , también detrás de Kaffarov, que los ataca. En el caos resultante, los compañeros de escuadrón de Blackburn, Campo y Matkovic, mueren en una carrera de ametrallamiento enemigo. [28] [32] Mientras tanto, un equipo de Spetsnaz liderado por Dima asalta la villa de Kaffarov. Kaffarov intenta sobornar al equipo, pero Dima lo golpea rápidamente. [28] [33] Blackburn llega a la villa y encuentra a Dima con un Kaffarov fallecido. Dima revela el complot de Salomón a Blackburn y solicita su cooperación para evitar "una guerra entre [sus] naciones". Mientras tanto, llega el oficial al mando de Misfit 1, Cole, y Blackburn se ve obligado a dispararle antes de que pueda matar a Dima. [34] El disparo de Blackburn a su oficial al mando resulta en un interrogatorio de ocho horas por parte de la CIA en Hunters Point, Queens .
Durante el cautiverio de Blackburn, el escuadrón Spetsnaz de Dima intenta detener el ataque en París. Sin embargo, Vladimir muere y la bomba nuclear detona, matando a 80.000 personas. Mientras tanto, los agentes de la CIA no creen en la historia de Blackburn, ya que Solomon es un informante de la CIA y no hay pruebas concretas de su participación en los ataques terroristas. En cambio, creen que Rusia es responsable de los ataques y que Dima ha engañado a Blackburn. [35]
Sin otras opciones, Blackburn y Montes escapan del cautiverio para detener el ataque en Nueva York. Eludiendo a la policía, Blackburn logra colarse en el tren de cercanías secuestrado de Long Island Rail Road , que está lleno de hombres de Solomon y cargas explosivas. Se abre camino hasta el coche delantero, donde es emboscado por Salomón. En el cuerpo a cuerpo, Blackburn gana ventaja al obtener y activar el detonador de las cargas, provocando que el tren se estrelle. Blackburn persigue a Solomon a través de las alcantarillas y hasta el nivel de la calle. Montes, habiendo obtenido un vehículo, recoge a Blackburn y se enfrenta a Solomon y al PLR en una breve persecución vehicular, que termina con ambos autos chocando en Times Square . Mientras una multitud desconcertada observa, Solomon dispara a Montes, pero Blackburn logra matar a Solomon golpeándolo con un ladrillo en la pelea que sigue y evita que la bomba nuclear detone. [36]
En el epílogo, se revela que Dima había sobrevivido a la detonación de París, aunque sufría envenenamiento por radiación . Escribe sobre los esfuerzos tanto de él como de Blackburn para detener el plan de Salomón de "prender fuego al mundo". Cuando termina, examina una pistola. Un golpe viene de su puerta, la pantalla se vuelve negra, y el último sonido es el de la pistola cargada mientras Dima presumiblemente se prepara para defenderse. [37]
Desarrollo
Battlefield 3 ' s plataforma de plomo era originalmente el PC hasta que se cambió a las consolas a medio camino a través del desarrollo. [38] La versión Xbox 360 de Battlefield 3 se envía en dos discos debido al límite de tamaño del disco; [39] sin embargo, la versión de PS3 se envía en un disco Blu-ray . Es el primer juego de la serie que no admite versiones de Windows anteriores a Windows Vista, ya que solo admite DirectX 10 y 11. [40] La versión para PC era exclusiva de la plataforma Origin de EA , [41] a través de la cual los usuarios de PC también autenticarse al conectarse al juego; sin embargo, el juego finalmente llegó a Steam en junio de 2020. [42]
Battlefield 3 estrena el nuevo motor Frostbite 2 . Este motor Frostbite actualizado puede representar de manera realista la destrucción de edificios y escenarios en mayor medida que las versiones anteriores. [43] A diferencia de las iteraciones anteriores, la nueva versión también puede admitir áreas urbanas densas. [44] Battlefield 3 usó un nuevo tipo de tecnología de animación de personajes llamada ANT que se ha usado en juegos de EA Sports como FIFA , pero para Battlefield 3 está adaptado para crear un soldado más realista, con la capacidad de hacer la transición a la cobertura y convertir el cabeza delante del cuerpo, así como "arrastrar a los camaradas caídos a un lugar seguro y montar armas en casi cualquier parte del terreno". [7] [45] EA declaró que era poco probable que se incluyera el modo Commander , [46] que fue recibido con algunas críticas en el foro de EA. [47]
Contenido exclusivo de PlayStation 3
Durante la conferencia de prensa de Sony E3 2011 , Jack Tretton de Sony Computer Entertainment of America anunció que la versión para PlayStation 3 del juego se incluiría con una copia gratuita de Battlefield 1943 , sin embargo, en el lanzamiento, el juego no estaba incluido. [48] EA luego dijo que los propietarios de Battlefield 3 PlayStation 3 recibirían DLC exclusivo cronometrado para el juego en su lugar. [49] El 20 de noviembre de 2011, el bufete de abogados Edelson McGuire llevó a EA a los tribunales en nombre de los jugadores decepcionados. La denuncia se centra en la comunicación de EA sobre el cambio de plan, segunda propuesta con DLC anticipado que ya se había anunciado. [50] Poco después de que EA fue amenazada con ser llevada a los tribunales por no entregar el juego gratuito como se anunció en el E3, EA anunció que ofrecerá a los propietarios de la versión PlayStation 3 de Battlefield 3 una copia descargable gratuita de Battlefield 1943 . [51]
Versión de Wii U
El 7 de junio de 2011, durante Nintendo 's E3 2011 rueda de prensa, John Riccitiello de juegos de EA expresó su interés en el próximo sistema de Nintendo, la Wii U . [52] Patrick Liu, el productor ejecutivo de Battlefield 3 , declaró que EA DICE actualmente no tiene juegos en desarrollo para Wii U y un puerto para la consola "probablemente no sucederá". [53]
Beta
La beta abierta comenzó el 29 de septiembre de 2011, para todas las plataformas, [54] y finalizó el 10 de octubre de 2011. Se otorgó acceso anticipado de 48 horas a los jugadores que compraron la edición de nivel 1 de Medal of Honor o reservaron la versión digital de Battlefield. 3: Edición limitada a través de Origin . [55]
Banda sonora
Battlefield 3 (banda sonora original del videojuego) | |
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Álbum de la banda sonora de Johan Skugge y Jukka Rintamäki | |
Liberado | 24 de octubre de 2011(digital) |
Género | Banda sonora de videojuegos |
Largo | 35 : 59 |
Un álbum de la banda sonora fue lanzado el 24 de octubre de 2011, un día antes de que se lanzara el juego. Está disponible en iTunes y Amazon. La música fue compuesta por Johan Skugge y Jukka Rintamäki.
huevos de Pascua
Battlefield 3 y sus cinco paquetes de contenido descargable contienen numerosos huevos de Pascua . Escondidas en áreas oscuras del juego hay referencias a otros juegos y franquicias de Electronic Arts, incluidos Mirror's Edge [56] y Mass Effect . [57] Algunas fuentes sugirieron que otros huevos de Pascua apuntaban a futuros juegos de Battlefield o paquetes de contenido descargable. Durante el tiroteo en el centro comercial tratando de proteger a Al-Bashir, la tienda en la que están defendiendo a Al-Bashir tiene copias de juegos en el estante y un juego titulado "Frostbite" que hace referencia al motor utilizado por Battlefield 3 . [58] Se ha dicho que una pared en el mapa multijugador "Wake Island" con el número 2143 y un aerodeslizador futurista en un mapa diferente en el DLC End Game sugieren que se está trabajando en una continuación de Battlefield 2142 de 2006 . [59] [60] [61] [62]
Varios huevos de Pascua de dinosaurios , como un pterodáctilo volador en el mapa "Nebandan Flats" y cráneos de tiranosaurio o estatuas de juguete en varios mapas, han llevado a otros a creer que en el futuro se lanzaría un juego o DLC relacionado con dinosaurios. [63] [64] [65] La idea de un minijuego dinosaurio relacionada originó a partir de la retroalimentación ventilador a través de medios de comunicación social antes de Battlefield 3 ' s liberación. [66] Ninguno de estos posibles próximos juegos ha sido confirmado por EA.
Comercialización y lanzamiento
Battlefield 3 fue revelado el 3 de febrero de 2011 por Game Informer . La cobertura incluyó información sobre la construcción del juego y entrevistas con el desarrollador DICE , así como tres avances: un teaser y las dos primeras partes de una serie de jugabilidad del nivel "Fault Line". [67] Se lanzaron varios otros avances que mostraban diferentes aspectos del juego, tanto para un jugador como para varios jugadores, además de enfatizar el nuevo motor. [68] El 16 de agosto de 2011, el juego cooperativo y un "Tráiler del juego multijugador de Caspian Border" se mostraron en gamescom 2011 que ilustran el modo cooperativo y las primeras imágenes de combate aéreo, respectivamente. [10]
Los lanzamientos de avances cobraron impulso en la semana anterior al lanzamiento del juego. EA lanzó un avance multijugador que mostraba la variedad de mapas disponibles en el modo multijugador, con escenas breves del juego real. También incluyó tomas de un mapa que se incluye en el contenido descargable (DLC) "Back to Karkand" . [69] EA lanzó un tráiler de lanzamiento, mostrando las diversas misiones en la campaña para un jugador. [70]
El CEO de EA, John Riccitiello, declaró que Battlefield 3 tiene como objetivo competir con la serie Call of Duty . EA planeaba gastar más de $ 100 millones en una campaña de marketing para Battlefield 3 . [71] Electronic Arts declaró que Battlefield 3 es "completamente superior" a Call of Duty . [72] [73] EA ha dicho que va a la "ofensiva" con respecto a su marketing en Battlefield 3 , diciendo que comenzó su campaña temprano para establecer una "cabeza de playa". [74] Cualquiera que haya visto un avance de la próxima película Act of Valor a través del sitio web oficial de Battlefield 3 podría recibir etiquetas de identificación descargables gratuitas para usar con cualquier versión del juego. [75]
Para la comercialización y distribución en Japón, EA trabajó con la sucursal japonesa de Sega para distribuir el juego en todo el país. [76] En enero de 2017, el juego se hizo compatible con versiones anteriores de Xbox One (junto con Battlefield: Bad Company 2 ) y posteriormente se agregó al servicio EA Access . [77]
Promoción de reserva
Todos los pedidos anticipados de la edición limitada otorgan acceso gratuito al paquete DLC "Back to Karkand", una referencia al mapa "Strike at Karkand" (un mapa popular de Battlefield 2 ), que incluye cuatro mapas traídos de Battlefield 2 , diez nuevas armas, cuatro nuevos vehículos, cinco nuevos logros / trofeos y una nueva incorporación a la serie, "Asignaciones". Los mapas del paquete de expansión serán: Strike at Karkand, Gulf of Oman, Wake Island y Sharqi Peninsula. [78]
Los pedidos anticipados en minoristas seleccionados y Origin incluyeron el "Paquete de guerra física", que otorga acceso a armas y artículos exclusivos basados en el tiempo; incluyendo una ametralladora ligera, un accesorio de rifle de francotirador y munición perforante. También se incluye el acceso el día del lanzamiento a la escopeta semiautomática DAO-12, que otros jugadores pueden desbloquear a través del juego. [79] Los pedidos por adelantado en minoristas seleccionados también proporcionan la "Actualización del kit SPECACT", el "Paquete de chapa de identificación" y el equipo de Battlefield 3 para el avatar de la consola del jugador. La reserva en Origin les dio a los jugadores una escopeta y una boina para Battlefield Play4Free , y 48 horas de acceso anticipado a la beta de Battlefield 3 . [55]
Originalmente, el "Paquete de guerra física" iba a ser exclusivo para los pedidos anticipados, pero la reacción de los fanáticos fue negativa, lo que hizo que EA aclarara que estaría disponible para todos los jugadores de forma gratuita más adelante en el año. [80] [81] El 2 de septiembre de 2011, se lanzó un avance del paquete de guerra física en YouTube que muestra todo el contenido incluido dentro del paquete en acción en el juego. [82]
Todo el contenido, excepto el paquete "Back to Karkand", estuvo disponible desde el primer día. El paquete se lanzó el 6 de diciembre de 2011 para PlayStation 3 y una semana después para Xbox 360 y PC. [83]
Pase en línea
Para acceder al modo multijugador en línea del juego en las consolas, los jugadores deben activar un pase en línea . [84] Las nuevas copias del juego incluyen un pase en línea para que el propietario original del juego acceda al modo multijugador; sin embargo, si un jugador compra una copia usada o alquila el juego, debe comprar un pase en línea por separado o acceder a una prueba de 48 horas a través del sitio oficial del juego. [84] [85] Cuando se le preguntó por qué los desarrolladores implementaron el sistema de pase, el diseñador de juegos Alan Kertz respondió, "porque los servidores cuestan dinero y los juegos usados no generan dinero para los desarrolladores". [84] Algunos de los códigos de acceso en línea no eran válidos desde el momento de la compra, a lo que EA respondió diciendo a los consumidores afectados que pidieran al minorista un código de reemplazo. [86]
Contenido descargable
Volver a Karkand
El primer paquete DLC, "Back to Karkand", se anunció antes del lanzamiento y se lanzó el 13 de diciembre de 2011 para PC y Xbox 360, mientras que los propietarios de PlayStation 3 lo recibieron una semana antes. Tenía un precio de 15 dólares estadounidenses, pero era gratuito para todos los usuarios que compraran la edición limitada. Cuenta con cuatro mapas rehechos de Battlefield 2 , tres vehículos nuevos y diez armas nuevas. [87]
Poca proximidad
En GDC 2012, DICE reveló que lanzaría tres DLC más. El segundo DLC, "Close Quarters" llegó en junio de 2012 con cuatro nuevos mapas orientados a la infantería, diez nuevas armas, HD Destruction, diez nuevas asignaciones, cinco Dogtags únicos y un nuevo modo de juego, Conquest Domination, un modo Conquest adaptado para los más pequeños. espacios. [88]
Muerte por arma
El tercer DLC, "Armored Kill", llegó el 4 de septiembre de 2012 para los usuarios premium de PlayStation 3 y el 11 de septiembre para los usuarios de Xbox 360 y PC. El contenido descargable estuvo disponible para usuarios no premium de PlayStation 3 y Xbox 360 el 25 de septiembre de 2012. Armored Kill incluyó nuevos vehículos, específicamente tanques, vehículos todo terreno y artillería móvil, así como nuevos mapas orientados a vehículos y lo que se llama "el más grande mapa en la historia de Battlefield ". [89]
Secuelas
Un DLC titulado "Aftermath" fue revelado en un tráiler de Battlefield 3 Premium. Se lanzó para los suscriptores de PlayStation 3 Premium el 27 de noviembre de 2012 y para los suscriptores de PC y Xbox 360 Premium el 4 de diciembre de 2012. "Aftermath" se lanzó para los suscriptores no Premium en PlayStation 3 el 11 de diciembre de 2012, y en PC y Xbox 360 en 18 de diciembre de 2012. [90] Un video publicado por DICE Games reveló que habría una ballesta, con visores personalizables y varios pernos antes de su lanzamiento. [ cita requerida ]
Fin del juego
El quinto contenido descargable, "End Game", se lanzó para los miembros de PlayStation 3 Premium el 5 de marzo de 2013 y para los miembros de PC y Xbox 360 Premium el 12 de marzo de 2013, luego para los jugadores que no son Premium de PlayStation 3 el 19 de marzo de 2013 y para PC y Xbox. 360 jugadores el 26 de marzo de 2013. [91] Fue desarrollado en conjunto con Visceral Games .
Novela
Andy McNab escribió una novela ligada titulada Battlefield 3: The Russian , que sigue la historia del comando GRU Spetsnaz Dmitri "Dima" Mayakovsky y su participación contra el PLR, así como su conexión con el antagonista, Solomon . [92] [93] McNab también se desempeñó como consultor del juego en tácticas militares. [94] La novela se publicó el 25 de octubre de 2011. [95]
Recepción
Recepción de la crítica
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | (PC) 89/100 [96] (PS3) 85/100 [97] (X360) 84/100 [98] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
1Up.com | (PC) A- [99] (PS3 y X360) B + [100] |
Eurogamer | 8/10 [101] |
Informador del juego | (PC) 9.5 / 10 [102] |
GameSpot | 8.5 / 10 [103] [104] [105] |
GameSpy | (ORDENADOR PERSONAL) [106] |
IGN | 9/10 [107] [108] [109] |
Joystiq | [110] |
OXM (EE. UU.) | 9/10 [111] |
Battlefield 3 recibió críticas en su mayoría positivas. IGN le dio una puntuación de 9,0 sobre 10,0 para todas las plataformas, [112] [113] y elogió los gráficos y el juego multijugador, pero las críticas por los fallos ocasionales del motor del juego , le dieron al juego una revisión mayoritariamente positiva ". Independientemente de los errores narrativos o los fallos ocasionales, Battlefield 3 ofrece una suite multijugador inolvidable de clase mundial que seguramente entusiasmará a los fanáticos de los juegos de disparos ". [107]
Joystiq otorgó al juego 4.5 de 5 estrellas, afirmando que la campaña era "tácticamente lineal" y que la IA dentro del juego era "terriblemente poco divertida de pelear". También se hicieron quejas sobre el aspecto multijugador, afirmando que la destrucción fue menor a la esperada: "No es Bad Company 2 , y los niveles no comienzan intactos y terminan luciendo como la superficie de la luna como solían hacerlo en ese juego". " Sin embargo, elogiaron la experiencia multijugador como "incomparable", afirmando que esta debería ser la única razón para comprar el juego. [110]
GameSpot le dio a Battlefield 3 una puntuación de 8,5 sobre 10 en todas las plataformas. Elogiaron el modo multijugador profundo, la gran variedad de vehículos, muchos entornos bien diseñados y un gran sistema de recompensas para el juego en equipo. El modo cooperativo fue visto favorablemente; la única crítica a las misiones cooperativas fue que "no hay más para mantenerte ocupado". [103]
La revista oficial de Xbox le dio al juego 9 de 10, elogiando el juego por su modo multijugador, pero criticando la campaña en solitario. Del mismo modo, Official Xbox Magazine (Reino Unido) le dio al juego 8 de 10, aplaudiendo su juego multijugador y llamándolo "El multijugador de Battlefield más expansivo y refinado hasta ahora". [114] [115]
Ventas
Según EA, Battlefield 3 obtuvo 3 millones de pedidos anticipados el día de su lanzamiento. [116] El total de pedidos anticipados lo convierte en "el mayor lanzamiento de un shooter en primera persona en la historia de EA", según el editor. [117] Dos días después del lanzamiento, el CEO de EA, John Riccitiello, anunció a través de una conferencia telefónica a los inversores que Battlefield 3 ya había enviado 10 millones de unidades en una semana de lanzamiento, con 3 millones de los cuales fueron pedidos por adelantado. [118] Electronic Arts declaró que el título vendió 5 millones de unidades en la primera semana de disponibilidad, convirtiéndose fácilmente en su juego de venta más rápida. [119] Después de un mes, el director financiero de EA, Eric Brown, anunció que Battlefield 3 había vendido 8 millones de copias y que el editor había enviado 12 millones de copias del juego a los minoristas, 2 millones más de lo que envió para la semana de lanzamiento. [120] Peter Moore, el director de operaciones de alto perfil de EA, insistió en que Battlefield 3 capturado con éxito una rebanada de Call of Duty: Modern Warfare 3 ' s cuota de mercado. [121] El 29 de junio de 2012 EA reveló que el juego había vendido 15 millones de copias. [122]
En Japón, Battlefield 3 había vendido alrededor de 123,379 copias para PlayStation 3 y 27,723 copias para Xbox 360 cuando se lanzó. [123] En la primera semana, el juego había vendido 18,792 copias para PlayStation 3 para un total de 142,171 copias. [124] La versión de PlayStation 3 vendió más tarde 8.094 copias para un total de 150.265 copias. [125]
Otras respuestas
Una escena en la que se le pide al jugador que mate a una rata que está atacando a su personaje fue criticada por People for the Ethical Treatment of Animals (PETA). En un comunicado de prensa emitido por la oficina alemana de la organización, afirmó que el juego "trata a los animales de manera sádica". El comunicado también fue más allá para decir que la escena puede tener "un efecto embrutecedor en el público objetivo masculino joven". [126]
La reproducción de varias escenas en Battlefield 3 es muy precisa de sus contrapartes de la vida real, como el Gran Bazar . Irán ha reaccionado a las escenas ambientadas en Irán prohibiendo la venta del juego. [127] Como el juego no se había lanzado oficialmente en el país, las autoridades estaban imponiendo estrictamente la prevención de la distribución de copias pirateadas del juego. [128] Esto se produce después de que los jugadores iraníes protestaron por el lanzamiento del juego y pidieron una disculpa. [129]
Premios
- Mejor tirador, premio IGN People's Choice de 2011 [130]
- Mejor juego multijugador, 2011 IGN People's Choice Award [131]
- Mejor juego de disparos para Xbox 360, premio IGN a lo mejor de 2011 y premio IGN People's Choice de 2011 [132]
- Mejor juego multijugador de Xbox 360, premio IGN a lo mejor de 2011 y premio IGN People's Choice de 2011 [133]
- Mejor juego de disparos de PS3, premio IGN People's Choice Award 2011 [134]
- Mejor juego multijugador de PS3, premio IGN a lo mejor de 2011 y premio IGN People's Choice de 2011 [135]
- Mejor juego de disparos para PC, premio IGN a lo mejor de 2011 y premio IGN People's Choice de 2011 [136]
- Mejor juego multijugador de PC, premio IGN a lo mejor de 2011 y premio IGN People's Choice de 2011 [137]
Notas
- ^ Trabajo adicional en End Game de Visceral Games
Referencias
- ^ Ridgeley, Sean (3 de agosto de 2010). "Battlefield 3 dejando atrás DX 9, motor Frostbite 2, buenas noticias para los jugadores de PC" . Neoseeker . Neo Era Media Inc. Archivado desde el original el 23 de febrero de 2011 . Consultado el 25 de marzo de 2010 .
- ^ "¡Battlefield 3 en el resumen del E3!" . Blogs Battlefield EA. 8 de junio de 2010. Archivado desde el original el 11 de junio de 2011 . Consultado el 9 de junio de 2010 .
- ^ "EA vende 5 millones de copias de 'Battlefield 3' en una semana" . PCMag. 31 de octubre de 2010. Archivado desde el original el 13 de julio de 2015 . Consultado el 31 de octubre de 2010 .
- ^ Bertz, Matt (4 de febrero de 2011). "¡Echa un vistazo al primer avance de Battlefield 3!" . Game Informer . GameStop Corporation. Archivado desde el original el 4 de febrero de 2011 . Consultado el 4 de febrero de 2011 .
- ^ Senior, Tom (8 de febrero de 2011). "Battlefield 3 PC manejará 40 jugadores más que en las consolas. Nuevas características reveladas" . Jugador de PC . Future Publishing Limited. Archivado desde el original el 12 de marzo de 2011 . Consultado el 25 de marzo de 2011 .
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Agente W .: Deténgame si esto es incorrecto. Faruk Al-Bashir y el PLR toman el poder en Irán casi el mismo día del terremoto: se convierten en una amenaza. Unas semanas más tarde, enviamos 50.000 infantes de marina para sacarlo; vamos a la guerra en Irán. / SSgt. Blackburn : [impaciente] ¿Es esta una lección de historia? / Agente G .: ¿Qué papel jugó en la [captura de] Al-Bashir? / SSgt. Blackburn : Esa es una pregunta amplia. / Agente G .: Entonces lo reduciré. Tu primera misión. […] / Agente G .: Hábleme de su interacción con el teniente Colby Hawkins. Ella era piloto de F-18. / SSgt. Blackburn : ¿Ella? No la conozco. / Agente G .: Al entrar, ella participó en un airstike en Al-Bashir.
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Agente Gordon : Solía ser el ruso Spetsnaz. Unidad Vympel. Dimitri "Dima" Mayakovsky. / Agente de Whistler : [...] Nosotros sabemos que lo conoces. / SSgt. Blackburn : Nos conocimos. Si vas a hacer un punto, hazlo.
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Agente G .: Hace dieciocho horas, recibí una llamada de Seguridad Nacional diciendo que hay un infante de marina detenido con el que necesito hablar. Alguna historia sobre un complot terrorista en Nueva York y el Marine afirma que tiene información para detenerlo. Ahora la mejor parte es: dice que sucederá hoy. Aqui estamos. Pareces jetlag. Y con eso quiero decir que te ves como una mierda. […] Lo que vas a hacer es aclarar el escenario del ataque. Tu cooperación podría incluso sacarte del mundo de mierda en el que habitas actualmente. Todo lo que tiene que hacer, sargento Blackburn, es llenar los espacios en blanco. ¿Estamos claros? [Blackburn asiente. El agente G. se sienta.] ¿ Cuándo [se enteró] por primera vez sobre Solomon y el PLR? / SSgt. Blackburn : Fue hace nueve meses. Operación Swordbreaker, Kurdistán iraquí.
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Cole : Caballeros, bienvenidos. Como saben, estamos tratando con los insurgentes del PLR que cruzan desde Irán. Mucha tensión sectaria. Yo te aconsejo que recuerdo, señores, las personas en este país son no tu enemigo - la PLR es . A las 09.30, perdimos el contacto con el escuadrón Viper. Estaban investigando un posible artefacto explosivo improvisado cerca del mercado de carne de Spinza, y esa es una parte bastante mala de la ciudad. Creemos que el PLR está involucrado. Te estoy enviando a buscar a nuestros marines, brindar apoyo y llamar a CASEVAC si es necesario.
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Montes : ¡Congela, hijo de puta, manos! [se da cuenta de que es Blackburn] ¡Mierda! Black, me alegro de verte. [le hace señas para que se acerque ] En aproximadamente media hora, este lugar será todo-jodidamente-hombre-para-él mismo. Vamos, vámonos de aquí. […] Milnet estaba diciendo que hay disturbios en toda la jodida ciudad, y consiga esto, un golpe de estado en Irán. Patrocinado por su amigable vecindario PRL.
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Montes : Tenemos mapas de París, Nueva York. […] / Campo : Mierda ... ¿Sabes qué es eso? / Montes : ruso. Nukes portátiles. / Campo : Solo hay uno ahí. / Montes : Espera, hay espacio para dos más. ¿Dónde diablos están los otros dos? / Matcovich : ¡Oye, necesitas ver esto! [...] / Montes : [viendo la información de seguridad] Eso es Al-Bashir. ¿Quién es el otro chico? [Solomon] / Campo : No lo sé. ¡Están bajando! ¡Necesitamos asegurar la bomba nuclear y largarnos de aquí! / Montes : ¿Qué pasa con la inteligencia? / Campo : No. No, no hay tiempo. Necesitamos asegurar la bomba nuclear y movernos.
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Al-Bashir : [muriendo] ¿Cómo me encontraste? El video de la ejecución ... video. ... Salomón. ¡Salomón! Debe haber sido él. Dijo que consigan las bombas, utilícelas como palanca. Luego los robó. Me usó, usa a todos. El perro me traicionó, con sus planes. Trenes, y para eso lo conseguiré por esto. ¡Escuchar! El 14 de este mes, cuando se ponga el sol, ¡Salomón atacará!
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Montes : Entonces, ¿quién es este tipo exactamente? / Campo : El tipo del teléfono de Al-Bashir, un traficante de armas. / Montes : ¿Eso es todo lo que saben? / Campo : Eso es todo lo que sabemos. Podría estar conectado a esas armas nucleares.
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Dima : [a Blackburn] No hagas nada estúpido. Este pedazo de mierda robó tres dispositivos nucleares de Rusia y se los vendió a un hombre llamado Solomon. Salomón está usando el PLR. Tiene al menos dos objetivos: Nueva York y París. Está usando el transporte público para mover las armas. Muy pronto detonará el dispositivo de Nueva York en Times Square. [niega con la cabeza] … Esto no puede suceder. Podemos evitar la guerra entre nuestras naciones. Solo dos de nosotros. Sin políticos, sin dinero cambiando de manos. Solo dos soldados diciendo la verdad. Ayúdame. Ayúdame a hacer esto. [Blackburn oye que alguien abre una puerta de una patada cerca.] Eso es todo, tengo que irme ahora. No le dispara, millones morirán. / Cole : [entrando, apuntando a Dima] ¡Tírate al suelo!
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Agente G .: […] Te han jugado. Son los rusos. / SSgt. Blackburn : No, es Solomon. ¿No has estado escuchando nada de lo que he estado diciendo? […] Salomón tiene la bomba nuclear. / Agente G .: Solomon es uno de los nuestros. Es un activo en el extranjero y lo ha sido durante años. Lo pusimos junto a Al-Bashir para obtener información. / SSgt. Blackburn : ¡Me estás cagando! ¡Es un asesino! ¡ Viste el video!
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SSgt. Blackburn : El mapa del tren dentro de la bóveda del banco: ¿qué hora estaba escrita en él? / Montes : Um ... 6.02. ¿Por qué? / SSgt. Blackburn : Dave. ¿Confías en mí? / Montes : [asiente] Oh, sí. / SSgt. Blackburn : Está bien. Siga mi ejemplo.
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Dima : La radiación es como la vida, un evento excepcionalmente dañino. Quizás viva otros 30 años. Quizás muera mañana. ... Estoy contando mi historia aquí. La historia de cómo Solomon usó a hombres hambrientos de poder como Al-Bashir y Kaffarov para prender fuego al mundo. Y el infante de marina estadounidense que, como yo, eligió el camino más difícil de todos. Pero no me arrepiento. Siempre he servido a Rusia, tratando de marcar la diferencia. A veces, me vi obligado a tomar decisiones difíciles. Se han salvado muchas vidas, muchas se han perdido. [coge su pistola] Estoy seguro de que Moscú no ve esto de la misma manera que yo. Pero ya es suficiente. Como diría Vladimir, solo puedes morir una vez. Asegúrate de que valga la pena.
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enlaces externos
- Página web oficial
- Battlefield 3 en IMDb