Battlefield 4 es un juego de disparos en primera persona juego de video desarrollado por desarrollador de videojuegos EA DICE y publicado por Electronic Arts . Es una secuela de Battlefield 3 de 2011 , y la historia tiene lugar seis años después durante la ficticia "Guerra de 2020". El título se lanzó por primera vez en octubre de 2013 para Microsoft Windows , PlayStation 3 y Xbox 360 ; luego en noviembre para PlayStation 4 y Xbox One .
Battlefield 4 | |
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Desarrollador (es) | DADOS EA |
Editorial (es) | Artes electrónicas |
Director (es) | Lars Gustavsson Stefan Strandberg |
Productor (es) | Aleksander Grøndal Tobias Dahl |
Diseñador (s) | Thomas Andersson Mikael Kasurinen |
Programador (es) | Vidar Nygren |
Artista (s) | Gustav Tilleby |
Escritor (es) | Jesse Stern Mikael Säker Adrian Vershinin |
Compositor (es) | Johan Skugge Jukka Rintamäki |
Serie | Campo de batalla |
Motor | Congelación 3 |
Plataforma (s) | Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One |
Lanzamiento | 29 de octubre de 2013 |
Género (s) | Tirador en primera persona |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Battlefield 4 tuvo una acogida positiva. Fue elogiado por su modo multijugador, jugabilidad y gráficos, pero fue criticado por su campaña para un jugador y por numerosos errores y fallas en el modo multijugador. Fue un éxito comercial, vendiendo más de 7 millones de copias. [4]
Como se Juega
La pantalla de visualización frontal (HUD) del juego se compone de dos rectángulos compactos. La esquina inferior izquierda presenta un minimapa y una brújula para la navegación, y un aviso de objetivo simplificado encima; la parte inferior derecha incluye un contador de munición compacto y un medidor de salud. La parte superior derecha muestra las notificaciones de eliminación de todos los jugadores en el juego. En la versión para Windows del juego, la parte superior izquierda presenta una ventana de chat cuando está en modo multijugador. El minimapa, así como la pantalla principal del juego, muestra símbolos que indican tres tipos de entidades: azul para los aliados, verde para los compañeros de escuadrón y naranja para los enemigos, esto se aplica a toda la interactividad en el campo de batalla. Las opciones de Battlefield 4 también permiten a los jugadores daltónicos cambiar los indicadores de color en pantalla a: tritanomalía, deuteranomalía y protanomalía.
La personalización de armas es expansiva y se recomienda. Las armas primarias, secundarias y cuerpo a cuerpo se pueden personalizar con accesorios de armas y 'diseños' de camuflaje. La mayoría de las armas también tienen una configuración predeterminada para diferentes modos de disparo (por ejemplo, semiautomático, disparo automático), lo que permite al jugador adaptarse al entorno en el que se encuentra. Pueden "detectar" objetivos (marcando sus posiciones para el equipo del jugador) en la campaña para un jugador (por primera vez en la franquicia Battlefield), así como en el modo multijugador. El sistema de lanzamiento de balas del juego se ha mejorado significativamente, lo que obliga al jugador a cambiar la forma en que juega el combate de media a larga distancia. Además, los jugadores tienen más capacidades de combate, como contrarrestar los ataques cuerpo a cuerpo desde el frente mientras están de pie o agachados, disparar con su arma mientras nadan y bucear bajo el agua para evitar la detección del enemigo. Las habilidades de combate estándar aún están vigentes, incluida la recarga mientras se corre, el sprint ilimitado, el decúbito prono y el salto.
Campaña
La campaña para un jugador tiene varias diferencias con el componente principal de multijugador. En su mayor parte, el jugador debe atravesar niveles estilo mini-sandbox, en algunos casos usando vehículos, como tanques y botes, para atravesar el entorno. Como personaje del jugador, Recker , el jugador puede usar dos funciones exclusivas de campaña: el comando Engage y el binocular táctico. El comando Engage dirige a los compañeros de escuadrón de Recker, y ocasionalmente a otras unidades amigas, a atacar a cualquier hostil en la línea de visión de Recker. El binocular táctico es similar a un designador láser, en el sentido de que le permite al jugador identificar unidades amigas y enemigas, escondites de armas, explosivos y objetivos en el campo. Al identificar a los enemigos, el jugador puede hacerlos visibles sin usar la visera, haciéndolos más fáciles de marcar para sus compañeros de equipo. En un momento, Recker perderá brevemente la visera táctica, lo que los obligará a usar solo el comando Engage para dirigir a sus compañeros de escuadrón sobre un número limitado de enemigos. [5] [6]
La campaña presenta asignaciones que requieren acciones específicas y desbloquean armas para usar en el modo multijugador al finalizar. Las armas coleccionables regresan junto con la introducción de placas de identificación coleccionables que se pueden usar en el modo multijugador. Las cajas de armas se encuentran en todos los niveles, lo que permite a los jugadores obtener munición y cambiar de arma. Si bien las cajas contienen armas predeterminadas, las armas coleccionables se pueden usar cada vez que se adquieren y las armas específicas del nivel se pueden usar una vez que se haya completado una misión específica al obtener suficientes puntos en un nivel. [5] [6]
Multijugador
Battlefield 4 ' s multijugador contiene tres facciones del jugables Estados Unidos, China y Rusia para combatir el uno contra el otro, hasta en partidos de 64 jugadores en PC, PlayStation 4 y Xbox One (24-jugador en Xbox 360 y PS3) . Un "Modo Comandante" recientemente reintroducido, visto por última vez en Battlefield 2142 , le da a un jugador de cada equipo una vista de estrategia en tiempo real de todo el mapa y la capacidad de dar órdenes a los compañeros de equipo. Además, el Comandante puede observar la batalla a través de los ojos de los jugadores en el campo de batalla, desplegando vehículos y lanzamientos de armas para "mantener la maquinaria de guerra en marcha" y ordenar ataques con misiles sobre objetivos hostiles. [7] [8] Se incluye un modo de espectador, que permite a los jugadores observar a otros en primera o tercera persona, así como utilizar una cámara libre para desplazarse por el mapa desde cualquier ángulo.
El 10 de junio de 2013, en el E3, DICE presentó el mapa "Asedio de Shanghai", enfrentando al Ejército Popular de Liberación contra el Cuerpo de Marines de EE . UU . La jugabilidad mostraba el Modo Comandante; nuevas armas y vehículos; y la mecánica de juego "Levolution". El video muestra el último de estos en varios puntos, que incluyen: un jugador que destruye un pilar de soporte para atrapar un tanque enemigo encima de él; y un gran rascacielos (con un objetivo del juego en el último piso) colapsando en el centro del mapa, levantando una enorme nube de polvo por todo el mapa y acercando el objetivo al nivel del suelo. [9] Levolution también incluye efectos como disparar un extintor de incendios para llenar la habitación con nubes oscuras, las alarmas de los coches que se disparan cuando se pisan, los detectores de metales que se disparan una vez que pasan, o cortar la energía en una habitación para reducir la visibilidad de los demás. [9] [10]
Los mapas incluidos en el juego principal son "Siege of Shanghai", "Paracel Storm", "Zavod 311", "Lancang Dam", "Flood Zone", "Rogue Transmission", "Hainan Resort", "Dawnbreaker", "Operation Locker "y" Golmud Railway ". [11] [12] Los modos de juego que se ofrecen incluyen campo de batalla ' s conquista, dominación y Rush; mientras se agregan dos nuevos modos de juego llamados Obliteration y Defuse, junto con modos de juego tradicionales como Team Deathmatch y Squad Deathmatch. [12] [13]
Los cuatro kits de Battlefield 3 están presentes en Battlefield 4 con pequeños ajustes. El kit de asalto ahora debe esperar a que el desfibrilador se recargue después de revivir a los compañeros de equipo en rápida sucesión. El kit Engineer utiliza PDW y hay carabinas disponibles para todos los kits. El kit de soporte tiene acceso al nuevo mortero remoto y al XM25 que permite el fuego de supresión indirecto. El kit Recon ahora es más móvil y puede equipar carabinas, rifles de tirador designados (DMR) y C4. La mecánica de francotiradores también ofrece la posibilidad de enfocar la mira (establecer una distancia de puntería) y equipar más ópticas y accesorios que los juegos de Battlefield anteriores. El kit Recon todavía puede utilizar MAV, T-UGS y Radio Beacon. [14] [15] [16] [17]
También se han introducido nuevos vehículos. Con la incorporación de la facción china, los nuevos vehículos incluyen el Type 99 MBT , el vehículo blindado ZFB-05 y el helicóptero de ataque Z-10W . Los jets también han sido reequilibrados y clasificados en dos clases, "ataque" y "sigilo". El enfoque de los aviones de ataque es principalmente las capacidades aire-tierra, mientras que los aviones furtivos se enfocan principalmente en el combate aire-aire. Otro vehículo agregado en Battlefield 4 es la adición de los barcos de ataque RCB y DV-15 Interceptor, que funcionan como naves de asalto acuático fuertemente armadas.
Las opciones de personalización también se han incrementado en Battlefield 4 , con todos los camuflajes nuevos disponibles para cada arma. Se ha introducido un nuevo camuflaje "adaptativo" que puede adaptar el camuflaje al mapa que se está reproduciendo sin que el jugador tenga que cambiar los camuflajes en cada mapa. Camos ahora se puede aplicar a aviones, helicópteros, tanques, vehículos de transporte y armas. Anteriormente, esta opción se introdujo en los paracaídas, pero se ha eliminado, los emblemas ahora se imprimen en los paracaídas.
Sinopsis
Escenario y personajes
Battlefield 4 ' s campaña para un jugador lleva a cabo durante la ficticia 'guerra de 2020', seis años después de los acontecimientos de su predecesor . Las tensiones entre Rusia y Estados Unidos han estado en un nivel récord, debido a un conflicto entre los dos países que se ha estado desarrollando durante los últimos seis años. [18] Además de esto, China también está al borde de la guerra, ya que el almirante Chang, el principal antagonista , planea derrocar al gobierno actual de China. Si tiene éxito, Chang contará con el apoyo total de los rusos, lo que ayudará a iniciar la guerra entre China y Estados Unidos. [19]
El jugador controla al sargento. Daniel "Reck" Recker, segundo al mando de un escuadrón de la Infantería de Marina de los Estados Unidos llamado "Tombstone". [20] Sus compañeros de escuadrón incluyen al líder de escuadrón SSgt. William Dunn, especialista en armas pesadas SSgt. Kimble "Irish" Graves, y el sargento médico de campo. Clayton "Pac" Pakowski. [5] [21] [22] [23] Al principio de la Campaña, Tombstone se une al operativo de la CIA Laszlo W. Kovic, originalmente conocido como "Agente W." de Battlefield 3 ' Campaña s; y la agente del Servicio Secreto chino Huang "Hannah" Shuyi. [21] [22] [24] [25] [26] [27] La Campaña también ve el regreso de Dimitri "Dima" Mayakovsky de la Campaña de Battlefield 3 , todavía vivo después de la detonación nuclear en París hace seis años, y bajo la custodia del ejército chino por razones desconocidas.
Gráfico
Seis años después de los eventos en Battlefield 3 , el escuadrón estadounidense de operaciones especiales, con nombre en código "Tombstone", compuesto por Dunn, el líder del escuadrón, el sargento Recker, Irish y Pac, intenta escapar de Azerbaiyán con inteligencia vital sobre un posible levantamiento militar en China. . Después de quedar atrapado bajo el agua en un automóvil mientras era perseguido por las fuerzas especiales rusas, Dunn, gravemente herido y atrapado, se sacrifica ordenando al escuadrón que rompa el parabrisas y escape, dejando a Recker a cargo de Tombstone. Al reunirse con su oficial al mando, el Capitán Garrison, Tombstone se entera de que el almirante Chang, jefe del ejército chino, ha tomado el control de China con el apoyo de Rusia y ha eliminado al candidato presidencial chino Jin Jié, un político progresista que busca reformas dentro del gobierno chino. El grupo se ve enviado a Shanghai con órdenes de rescatar a dos VIP, una mujer llamada Hannah y su esposo, con la ayuda de un agente de inteligencia llamado Kovic.
Aunque el rescate es un éxito y Kovic lleva a los VIP de regreso al USS Valkyrie , un barco de asalto anfibio clase Wasp , Tombstone queda atrapado en la ciudad y se ve obligado a rescatar a civiles contra las protestas de Pac. Poco después de regresar al Valkyrie , Garrison asigna a Kovic como jefe del escuadrón y los envía al USS Titan , un portaaviones clase Nimitz que acababa de ser atacado, para recuperar su registrador de datos de viaje antes de que se hundan los restos. Al regresar a la Valquiria , Tombstone encuentra el barco bajo el asalto de los marines chinos . Mientras el escuadrón rescata a Garrison y a los VIP, Kovic resulta fatalmente herido y pasa el control del escuadrón a Recker. Al enterarse de que la fuerza aérea de China está en tierra debido a una tormenta, Garrison asigna a Tombstone para prestar asistencia a las fuerzas estadounidenses que planean asaltar el aeródromo de Singapur controlado por China para que la superioridad aérea china se debilite. Hannah se ofrece como voluntaria para unirse a Tombstone en su misión, para disgusto de Irish.
A pesar de que el aeródromo fue destruido por un ataque con misiles, Pac se separa de Tombstone durante la evacuación y se asume que murió en la explosión. Hannah luego traiciona a Recker e Irish, permitiendo que ambos sean capturados por soldados chinos. Ambos hombres son llevados a una prisión en las montañas Kunlun para ser interrogados bajo las órdenes de Chang. En su celda, Recker se hace amigo de un prisionero ruso llamado "Dima" , un sobreviviente de la explosión nuclear de París, que ahora sufre envenenamiento por radiación . La pareja escapa de su celda, comienza un motín masivo en la prisión y usa el caos para escapar, con Recker rescatando a Irish en el camino. Cuando el ejército chino llega para sofocar los disturbios, Hannah evita que el grupo sea capturado por un grupo de soldados. Aunque Irish desconfía de ella, Hannah revela que su acción fue necesaria para su misión, revelando que su esposo es, en realidad, Jin Jié, quien sobrevivió al intento de asesinato de Chang.
El grupo utiliza un tranvía para salir de las montañas, solo para que un helicóptero enemigo lo derribe, matando a Dima en el accidente. Obligados a bajar a pie, buscando comida para sobrevivir, el grupo finalmente encuentra un jeep y se dirige hacia la ciudad de Tashgar, ocupada por Estados Unidos. Durante el viaje, Hannah revela cómo perdió a su familia a manos de los hombres de Chang después de llevar a Jin Jié a conocerlos, lo que hizo que Irish hiciera las paces con ella por su comportamiento. Al llegar a Tashgar, el escuadrón encuentra tropas estadounidenses asediadas por fuerzas chinas y rusas, y ofrece ayuda al comandante estadounidense destruyendo una presa cercana, inundando el área y eliminando las fuerzas opuestas. Al enterarse de que el Valkyrie está dentro de la región del Canal de Suez , Tombstone es transportado por avión al barco y llega para advertir al barco que se dirigen a ciegas hacia la marina de Chang. Al ayudar a evitar que las fuerzas chinas aborden el barco, el escuadrón pronto encuentra a Jin Jié entre otros sobrevivientes, incluido Pac (que había sobrevivido a Singapur).
Sabiendo que debe mostrar su rostro, ya que las fuerzas chinas habían estado luchando bajo el supuesto de que estaba muerto, Jin Jié convence a Recker de que le permita mostrar su rostro y calmar las tensiones entre las tres fuerzas. El asalto termina rápidamente cuando las fuerzas chinas comienzan a difundir la noticia del regreso de Jin Jié. Chang, deseando evitar esto y ocultar la verdad, procede a bombardear a la Valkyrie con su nave de guerra personal. Recker, Irish y Hannah se ofrecen como voluntarios para abordar el buque de guerra y usar explosivos para destruirlo. Sin embargo, cuando la detonación remota falla, Hannah e Irish se ofrecen como voluntarios para reemplazar manualmente las cargas. Si el jugador elige no hacer nada, Chang destruye a la Valquiria , matando así a Pac, Garrison y Jin Jié; si envían a uno de los dos, el voluntario regresa para colocar los explosivos y muere en la explosión junto con Chang, mientras que el sobreviviente y Recker son recuperados por la Valquiria . Durante los créditos, el jugador escucha un nuevo diálogo entre Irish y Hannah, discutiendo sus pasados y cómo deben seguir avanzando sin remordimientos.
Desarrollo
El presidente de Electronic Arts, Frank Gibeau, confirmó la intención de la compañía de lanzar una secuela de Battlefield 3 durante una conferencia magistral en la Universidad del Sur de California donde dijo "Va a haber un Battlefield 4 ". [28] Posteriormente, un portavoz de EA le dijo a IGN: "Frank estaba hablando ampliamente sobre la marca Battlefield , una marca que apasiona profundamente a EA y una comunidad de fans con la que EA está comprometida". En la víspera de Battlefield 3 ' s lanzamiento, EA Digital Illusions CE dijo a Eurogamer que era la esperanza del estudio sueco que algún día tener la oportunidad de hacer Battlefield 4 . "Esto se siente como el primer día", dijo el productor ejecutivo Patrick Bach. "Es emocionante. Todo el asunto de Frostbite 2 ha abierto un gran panorama delante de nosotros para que podamos hacer lo que queramos". [29]
Battlefield 4 se basa en el nuevo motor Frostbite 3 . El nuevo motor Frostbite permite entornos más realistas con texturas de mayor resolución y efectos de partículas. También se está introduciendo un nuevo sistema de "agua en red", que permite a todos los jugadores del juego ver la misma ola al mismo tiempo. [30] La teselación también se ha revisado. Una Prueba Alfa comenzó el 17 de junio de 2013 con invitaciones enviadas por correo electrónico al azar a los jugadores de Battlefield 3 el día anterior. La prueba duró dos semanas y presentó el mapa de Asedio de Shanghai con todas sus texturas eliminadas, lo que esencialmente lo convirtió en una prueba de "caja blanca". [30] [31]
Debido a la recepción mixta del modo cooperativo para dos jugadores en Battlefield 3 , DICE decidió omitir el modo de Battlefield 4 para centrarse en mejorar los componentes de campaña y multijugador. [6] [32] [33]
AMD y DICE se han asociado para que la API Mantle de AMD se use en Battlefield 4. El objetivo era aumentar el rendimiento en las tarjetas gráficas AMD GCN Radeon proporcionando un nivel más alto de rendimiento optimizado por hardware de lo que era posible anteriormente con OpenGL o DirectX . [34] Las pruebas iniciales del Mantle de AMD mostraron que era una mejora eficaz para procesadores más lentos. [35]
DICE lanzó una beta abierta para el juego que estaba disponible en Windows (solo 64 bits), Xbox 360 y PlayStation 3. Presentaba los modos de juego Domination, Conquest y Obliteration que se podían jugar en el mapa Siege of Shanghai. La beta abierta comenzó el 4 de octubre de 2013 y finalizó el 15 de octubre de 2013. [36]
Problemas técnicos y problemas legales
Tras su lanzamiento, Battlefield 4 estuvo plagado de importantes errores técnicos, fallos y fallas en todas las plataformas. EA y DICE pronto comenzaron a lanzar varios parches para el juego en todos los sistemas y DICE reveló más tarde que el trabajo en todos sus juegos futuros (incluidos Mirror's Edge , Star Wars: Battlefront y Battlefield 4 DLC) se detendría hasta que Battlefield 4 funcionara correctamente. [37] [38] [39] [40] [41] [42] En diciembre de 2013, más de un mes después del lanzamiento inicial del juego, un representante de EA dijo: "Sabemos que aún nos queda mucho camino por recorrer para arreglar el juego: es absolutamente nuestra prioridad número uno. El equipo de DICE está trabajando sin descanso para actualizar el juego ". [43]
El presidente de EA, Peter Moore, anunció en enero de 2014 que la empresa no vio ningún impacto negativo en las ventas como resultado de la gran cantidad de problemas técnicos. Dijo que cualquier impacto negativo en las ventas se debió en realidad a la transición de la generación actual (PS3, Xbox 360) a las consolas de próxima generación (PS4, Xbox One), y que otras franquicias de videojuegos como FIFA y Need for Speed estaban experimentando similares efectos. [44] Como recompensa para los jugadores que compraron el juego antes y continuaron jugando a pesar de todos los errores y fallas, DICE recompensó a los jugadores en febrero de 2014 con contenido multijugador gratuito durante todo el mes, como bronce y plata. Battlepacks , mejoras y eventos de XP, máscaras de camuflaje, paquetes de atajos para armas y contenido adicional para miembros Premium. [45]
Debido a los errores y problemas técnicos generalizados que estaban presentes, EA se convirtió en el objetivo de múltiples bufetes de abogados. La empresa Holzer Holzer & Fistel, LLC inició una investigación sobre las declaraciones públicas de EA realizadas entre el 24 de julio y el 4 de diciembre de 2013 para determinar si la empresa engañó intencionalmente a sus inversores con información relacionada con "el desarrollo y las ventas del videojuego Battlefield 4 de la empresa". y el impacto del juego en los ingresos y proyectos de EA en el futuro ". [46] Poco después, el bufete de abogados Robbins Geller Rudman & Dowd LLP presentó de manera similar una demanda colectiva contra EA por publicar declaraciones falsas o engañosas sobre la calidad de Battlefield 4 . [47] Se anunció una segunda demanda colectiva pocos días después de la firma Bower Piven, que alegó que EA violó la Ley de Bolsa de Valores de 1934 al no informar adecuadamente a sus inversores sobre los principales errores y fallas durante el desarrollo que pueden haber impedido a los inversores de tomar una decisión informada sobre Battlefield 4 . Bower Piven buscó inversores que perdieron más de 200.000 dólares estadounidenses para convertirse en el demandante principal. [48] En octubre de 2014, la jueza Susan Illston desestimó el caso original de una de las demandas colectivas alegando que EA no engañó intencionalmente a los inversores, sino que sus afirmaciones previas al lanzamiento sobre Battlefield 4 eran una "vaga declaración de optimismo corporativo". "una opinión inactiva" y "puffery". [49]
Seis meses después del lanzamiento inicial del juego, en abril de 2014, DICE lanzó un programa llamado Community Test Environment (CTE), que permitía a un número limitado de jugadores de PC jugar una versión diferente de Battlefield 4 que fue diseñada para probar nuevos parches y actualizaciones. antes de darles una liberación amplia. [50] Uno de los principales parches probados fue una actualización del código de red del juego , específicamente el "tickrate", [50] que es la frecuencia con la que se actualizarían el juego y el servidor, medido en ciclos por segundo. Debido al tamaño de Battlefield 4 en términos de información, DICE inicialmente eligió tener un tickrate bajo. Sin embargo, la baja tasa de tick dio lugar a una serie de problemas, incluido el registro de daños y las "muertes comerciales". El programa CTE probó el juego a un ritmo más alto, entre otros problemas comunes, [50] [51] y comenzó a implementar parches a mediados de 2014. [ cita requerida ]
En octubre de 2014, casi un año después del lanzamiento oficial y aún se están publicando actualizaciones importantes, el productor de DICE LA, David Sirland, dijo que la compañía reconoció que el lanzamiento de Battlefield 4 dañó "absolutamente" la confianza de la base de fans de la franquicia. [52] Sirland dijo que el lanzamiento inestable de Battlefield 4 hizo que la compañía reevaluara su modelo de lanzamiento, y planeara ser más transparente y ofrecer pruebas beta anteriores con futuras entregas, es decir (en ese momento) con Battlefield Hardline (2015). Sirland también dijo: "Probablemente todavía tengamos muchos jugadores que no confiarán en nosotros para ofrecer un lanzamiento estable o un juego estable. No quiero decir nada porque quiero hacer . Quiero que vean lo que que estamos haciendo y lo que vamos a hacer y esa sería mi respuesta. Creo que tenemos que hacer cosas para que confíen en nosotros, no decir cosas para que confíen en nosotros. Mostrar haciendo ". [52]
Márketing
En marzo de 2013, Electronic Arts abrió el sitio web de Battlefield 4 con tres avances oficiales, titulados "Prepare 4 Battle". Cada uno insinúa tres tipos de espacio de batalla : aire , tierra y mar . [53] EA entonces seguido trailers de liberación que condujeron a la presentación del campo de batalla 4 en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos el 26 de marzo de 2013. [54] El día siguiente, el campo de batalla 4 ' s primero vídeo del juego, que se duplicó como un escaparate para la congelación 3 motor [5] fue puesto en libertad. Poco después, EA incluyó el juego para preordenar en Origin para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360; sin embargo, EA excluyó cualquier mención a las consolas de próxima generación.
En julio de 2012, se anunció Battlefield 4 cuando EA anunció en su cliente de Origin que aquellos que preordenaron Medal of Honor: Warfighter (ya sea Digital Deluxe o la edición limitada) recibirían acceso anticipado a la beta de Battlefield 4 , esto se ha ampliado desde entonces. para incluir a los propietarios de Battlefield 3 Premium y a los usuarios de Origin que precompren Battlefield 4 Digital Deluxe Edition. [55] [56] Aunque a los jugadores que califiquen para el acceso de más de una forma solo se les otorgará un pase beta para su cuenta y no es transferible a otros jugadores. La beta "exclusiva" comenzó el 1 de octubre de 2013, con la beta abierta que se lanzó el 4 de octubre. La beta estará en tres plataformas, PC, Xbox 360 y PlayStation 3 y presenta el mapa Siege of Shanghai en el juego Conquest. modo. [57]
DICE reveló más contenido de Battlefield 4 en el evento E3 2013 del 10 de junio de 2013, como los modos multijugador, y permitió a los participantes jugar en el mismo evento. [58] Se publicó más información en Gamescom 2013 en Colonia, Alemania, como el mapa multijugador "Paracel Storm" y Battlefield 4 Premium. Battlefield 4 Premium incluye cinco paquetes de expansión digital con nuevos mapas y contenido del juego. Acceso anticipado de dos semanas a todos los paquetes de expansión. Opciones de personalización que incluyen camuflajes, pinturas, emblemas, placas de identificación y más. Posición prioritaria en las colas de servidores. Actualizaciones semanales con nuevo contenido. Eventos de doble XP, 12 paquetes de batalla. Los Battle Packs son paquetes digitales que contienen una combinación de nuevos accesorios de armas, placas de identificación, cuchillos, potenciadores de XP y elementos de personalización de personajes; se incluyen tres con todos los pedidos anticipados de la edición Origin Digital Deluxe. El servicio también transferirá su membresía Premium de Xbox 360 a Xbox One o de PS3 a PS4. Los pedidos anticipados de membresía premium comenzaron el día en que se anunció el servicio (21 de agosto de 2013). DICE también ha anunciado que si compras el juego para un sistema de generación actual (PlayStation 3 o Xbox 360), podrás cambiarlo por una versión del juego para PlayStation 4 o Xbox One por tan solo $ 10. Además, todas las copias de PlayStation 3 y 4 incluirán un código en la caja para canjear una copia digital en PlayStation Store.
Una estrategia importante de la estrategia de mercado de DICE para promover Battlefield 4 fue la serie de anuncios televisivos y web titulada Only in Battlefield 4 . [59] [60] Cada uno de estos anuncios de televisión fue narrado por un jugador de Battlefield 4 describiendo una de las experiencias únicas que encontraron, junto con una recreación del evento usando imágenes del juego. Estos anuncios destacaron la naturaleza de forma libre del próximo juego, como la destructibilidad del entorno y la naturaleza dinámica del motor de combate del juego. Estos eventos incluyeron cosas como la demostración de la nueva función Levolution , mejoras en el juego y momentos sin guión que no pueden ocurrir en el modo multijugador de otros juegos .
Debido a la mala recepción de los jugadores, el 30 de mayo de 2013, EA suspendió el pase en línea para todos los juegos de EA existentes y futuros, incluido Battlefield 4 . [61]
También se lanzó una aplicación complementaria para iOS y Android . [62] [63]
Contenido descargable
Battlefield 4 contó con un total de cinco paquetes de contenido descargable (DLC) que incluían nuevos mapas y adiciones al juego. [64] [65] Los cinco paquetes de contenido descargable estaban disponibles dos semanas antes de su lanzamiento programado para los jugadores que habían comprado Premium. Una vez que finalizó el soporte para Battlefield 4 Premium, DICE anunció que todos los DLC futuros serían gratuitos.
Crecimiento de China
El 21 de mayo de 2013, DICE presentó Battlefield 4: China Rising en una publicación de Battlelog y declaró que incluiría cuatro nuevos mapas (Silk Road, Altai Range , Dragon Pass y Guilin Peaks ) en China continental , diez nuevas asignaciones, nuevos vehículos. , así como el tipo de juego Air Superiority. [66] Está disponible para aquellos que preordenaron el juego sin costo adicional. Fue lanzado a jugadores premium el 3 de diciembre de 2013, seguido de un lanzamiento general el 17 de diciembre de 2013. [67]
Segundo asalto
El 10 de junio de 2013, DICE presentó Battlefield 4: Second Assault durante la conferencia de prensa de Microsoft en el E3 2013 . Se anunció que sería el primer paquete de expansión que se lanzaría para Battlefield 4 y debutaría en Xbox One . Fue lanzado el 22 de noviembre de 2013, el mismo día en que se lanzó Xbox One. La expansión presenta el regreso de cuatro mapas favoritos de los fanáticos de Battlefield 3 e introduce Capture the Flag como un nuevo tipo de juego. El 18 de febrero de 2014, Second Assault estuvo disponible como exclusivo Premium para Xbox 360 , PlayStation 3 , PlayStation 4 y PC . Estuvo disponible para usuarios no Premium el 4 de marzo de 2014. [68]
Del 29 de enero al 28 de febrero de 2015, la expansión fue gratuita para todos los suscriptores de EA Access . [69]
El 20 de agosto de 2013, DICE presentó Battlefield 4: Naval Strike en Gamescom 2013. Se trata de un combate dinámico en cuatro nuevos mapas, Wave Breaker, Nansha Strike, Operation Mortar y Lost Islands, que tienen lugar en el mar de China Meridional y cuentan con un nuevo modo llamado "Carrier Assault" inspirado en Battlefield 2142 . [70] [71] La fecha de lanzamiento original estaba prevista para el 25 de marzo de 2014 para los miembros premium y el 8 de abril de 2014 para los miembros no premium, pero se retrasó varias horas antes del lanzamiento para Xbox One y PC sin que se estableciera una nueva fecha de lanzamiento. El 26 de marzo de 2014, Naval Strike fue lanzado para miembros premium en PlayStation 3, PlayStation 4 y Xbox 360. La versión de Xbox One fue lanzada para miembros premium el 27 de marzo de 2014 y la versión para PC fue lanzada el 31 de marzo de 2014.
Dientes de dragón
En Gamescom 2013, DICE presentó Battlefield 4: Dragon's Teeth . Sus mapas tienen lugar en ciudades devastadas por la guerra bloqueadas por el Ejército Popular de Liberación . Dragon's Teeth se lanzó el 15 de julio de 2014 para los miembros Premium de Battlefield 4. Para los miembros no premium, se lanzó 2 semanas después, el 29 de julio de 2014. Un nuevo modo de juego incluido en este DLC de Dragon's Teeth se llama "Chain Link". Hay cuatro nuevos mapas incluidos en Dragon's Teeth llamados "Lumphini Garden, Pearl Market, Propaganda y Sunken Dragon". Hay 11 nuevas asignaciones y un nuevo dron de asalto llamado "RAWR" que se puede encontrar en esos cuatro mapas.
Posición final
El 20 de agosto de 2013, DICE presentó Battlefield 4: Final Stand en Gamescom 2013. Final Stand se centra en la conclusión de la guerra del juego de 2020. Incluye cuatro mapas nuevos y "prototipos de armas y vehículos secretos". Los cuatro mapas que se incluyen son "Operation Whiteout", "Giants of Karelia ", "Hammerhead" y "Hangar 21". Las nuevas armas incluyen el Rorsch X1 Handheld Railgun y algunos dispositivos, incluidos el DS-3 y XD-1 Accipiter MKV , así como un tanque aerodeslizador basado en el aerodeslizador Levkov 1937 MBT . Se lanzó para los miembros de Battlefield 4 Premium el 18 de noviembre de 2014 a las 00:01 y para los jugadores no Premium de Battlefield 4 el 2 de diciembre de 2014 a las 00:01. [72] [73]
Caja de armas
El DLC de Weapons Crate fue anunciado por DICE el 30 de marzo de 2015 como un DLC gratuito. El DLC agregó cinco armas al juego: Mare's Leg , AN-94 , Groza-1 , Groza-4 y L86A2 junto con el modo de juego de Battlefield 3 'Gun Master' y muchos otros cambios de estadísticas. Fue lanzado en forma alfa en el entorno de prueba de la comunidad. Fue lanzado junto con el parche de primavera de 2015 el 26 de mayo de 2015. [74]
Operaciones nocturnas
En agosto de 2015, DICE anunció el paquete de expansión Night Operations , un paquete de contenido descargable gratuito. El primer mapa que se lanzó fue Zavod: Graveyard shift, una versión nocturna del mapa de Battlefield 4 Zavod 311, se lanzó con el Parche de verano de 2015. También se estaban desarrollando otros dos mapas nocturnos, una versión nocturna del mapa Siege of Shanghai y Golmud Railway; estos mapas se podían reproducir en el entorno de prueba de la comunidad de Battlefield 4, pero permanecerían inéditos a medida que finalizara el desarrollo de Battlefield 4. Los tres mapas fueron desarrollados por DICE LA y probados en el entorno de prueba de la comunidad con los comentarios de los jugadores a bordo. [75]
Operaciones comunitarias
Community Operations se lanzó el 27 de octubre de 2015, un paquete de contenido descargable gratuito. El mapa, Outbreak, es de tamaño mediano con mucha vegetación como árboles, arbustos y pasto para emboscar a los enemigos dentro. Hay cantidades limitadas de vehículos pesados como tanques , LAV y no vehículos antiaéreos. El mapa no incluye dominios aéreos como aviones furtivos, helicópteros exploradores y aviones de ataque. Este mapa fue creado por DICE Los Ángeles y la comunidad de jugadores de Battlefield 4 . La actualización contiene cambios importantes en armas y vehículos. [76]
Operaciones heredadas
Legacy Operations se lanzó el 15 de diciembre de 2015, un paquete de contenido descargable gratuito. El mapa es una versión actualizada del mapa de Battlefield 2 , Dragon Valley. Se lanzó junto con la actualización de contenido del Parche de invierno. [77]
Prima
Premium es un pase descargable que ofrece todo el contenido descargable por un precio con descuento. Premium ofrece una variedad de opciones y elementos de personalización, como placas de identificación o camuflajes exclusivos. Premium contribuye al juego ofreciendo días selectos en los que se llevan a cabo eventos especiales solo para miembros premium.
Recepción
Recepción de la crítica
Agregador | Puntaje | ||||
---|---|---|---|---|---|
ordenador personal | PS3 | PS4 | Xbox 360 | Xbox One | |
Metacrítico | 81/100 [78] | 80/100 [79] | 85/100 [80] | 79/100 [81] | 81/100 [82] |
Publicación | Puntaje | ||||
---|---|---|---|---|---|
ordenador personal | PS3 | PS4 | Xbox 360 | Xbox One | |
GameSpot | 8/10 [84] | 8/10 [84] | 8/10 [84] | 8/10 [84] | 8/10 [84] |
Zona de juegos | 8/10 [90] | N / A | N / A | N / A | N / A |
IGN | 8.5 / 10 [85] | 8/10 [86] | 8.5 / 10 [86] | 8/10 [86] | 8.5 / 10 [86] |
Joystiq | [87] | [87] | [87] | [87] | [87] |
OXM (EE. UU.) | N / A | N / A | N / A | 8/10 [83] | 8.5 / 10 [83] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 84/100 [88] | N / A | N / A | N / A | N / A |
Dentro de los juegos | 9,5 / 10 [89] | 9/10 [89] | 9,5 / 10 [89] | 9/10 [89] | 9,5 / 10 [89] |
Battlefield 4 recibió críticas positivas de los críticos. Chris Watters de GameSpot elogió el modo Obliteration y los elementos multijugador, pero por lo demás no quedó impresionado con la campaña. Mitch Dyer de IGN declaró que " Battlefield 4 es un álbum de grandes éxitos del legado multijugador de DICE" para las mismas versiones. [85] [86] Evan Lahti de PC Gamer declaró que aunque el juego se parece mucho a Battlefield 3 , todavía se las arregla para seguir siendo "un FPS visual y sonoro satisfactorio, confiablemente intenso". [88] El modo Commander y la variada selección de mapas dentro del modo multijugador también fueron elogiados como buenas adiciones al juego. Joystiq ' s David Hinkle dijo que el juego 'sumerge a los jugadores en una caja de arena y desengancha todas las ataduras, perdiendo decenas de soldados a escuadra y desmontar la oposición como ellos elijan'. Hinkle elogió los elementos de la campaña, pero descubrió que el modo multijugador no guardaba sorpresas. [87] GameZone 's lanza Liebl declaró "Su éxito en el campo de batalla depende de usted y lo bien que trabaja como un equipo. Y es uno de los juegos más gratificantes que he jugado. Battlelog necesita un poco de refinamiento, y todavía hay demasiado muchos fallos, pero el modo multijugador lo compensa con creces ". [91] Lawrence Sonntag de Machinima elogió la función Levolution y el modo multijugador. [89]
Sin embargo, varios revisores señalaron que la parte multijugador del juego se había lanzado con muchos errores que rompen el juego en PC, PlayStation 4 y Xbox One , como fallas y retrasos del servidor. [92] [93] [94] Polygon revisó el juego el día de su lanzamiento y le dio 7.5, luego bajó su puntaje a 4 después de reconocer que el juego "todavía era apenas jugable para muchos jugadores". [95]
Más tarde, DICE reconoció los problemas con la parte multijugador del juego y dijo que estaban trabajando para solucionarlos y que no trabajarían en expansiones o proyectos futuros hasta que se resolvieran los problemas del juego. [96] [97] A pesar de esta promesa, la segunda expansión del juego fue lanzada mientras que numerosos problemas recurrentes aún no se habían resuelto. [98]
Prohibir en China
A fines de diciembre de 2013, poco después del lanzamiento del paquete de contenido descargable "China Rising", China prohibió la venta de Battlefield 4 , solicitando a las tiendas y proveedores en línea que eliminaran el juego y alentando a quienes ya lo habían comprado a eliminarlo de sus consolas. y / o PC. El juego fue visto como un riesgo para la seguridad nacional en forma de invasión cultural, ya que el DLC incluye cuatro mapas en China continental. [99]
Un editorial del Periódico de Defensa Nacional de China (una subsidiaria del PLA Daily ) publicado en diciembre de 2013 criticó el juego por desacreditar la soberanía nacional de China, y afirmó que mientras que en el pasado, la Unión Soviética a menudo se usaba como un enemigo imaginario en los videojuegos. , el cambio se ha dirigido recientemente a China. [100]
Ventas
Durante la primera semana de ventas en el Reino Unido, Battlefield 4 se convirtió en el segundo juego más vendido en todos los formatos disponibles, solo detrás de Assassin's Creed IV: Black Flag . [101] Las ventas del juego bajaron un 69% en comparación con Battlefield 3 de 2011 . EA culpó de la caída de la demanda a la incertidumbre causada por la próxima transición a las consolas de octava generación . [102]
Según cifras de NPD Group , Battlefield 4 fue el segundo juego más vendido de noviembre en Estados Unidos, solo por detrás de Call of Duty: Ghosts . [103] En febrero de 2014, EA anunció que el servicio Premium del juego había vendido más de 1,6 millones de copias. [104] En mayo de 2014, el juego había vendido más de 7 millones de copias. [105]
Premios
Según EA, Battlefield 4 recibió premios de más de 30 publicaciones de juegos antes de su lanzamiento. [106] Battlefield 4 apareció en varias listas de fin de año de los mejores juegos de disparos en primera persona de 2013, recibiendo victorias de 18th Satellite Awards , [107] y GamesRadar . [108]
Referencias
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Aleksander Grøndal : Levolution es el siguiente paso en la elección del jugador, en cómo afecta al mundo y el mundo le afecta a usted. Puede ser cualquier cosa, [como] crear nuevos caminos para tomar la delantera en una pelea. Levante bolardos para detener vehículos, fortalezca su posición activando las puertas de las persianas. ¿O qué tal atrapar a [un] enemigo con una de tus granadas de mano?
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Fird96 preguntó: "¿Tendrán otros mapas su propia Levolución" especial "? ¿Habrá la misma Levolución (edificio en caída) o una Levolución diferente en otros mapas?"
Sí, la levolución ocurre en todos los mapas. Algunas cosas son enormes, como reducir un rascacielos a escombros o inundar un nivel completo en tiempo real. Otros son pequeños pero tienen un gran impacto en el juego, como disparar extintores para distraer a los enemigos o cortar el poder de un edificio para cegar a los oponentes.
Si no ha visto el mapa de Paracel Storm que presentamos en Gamescom, le recomendamos que lo haga. Allí puedes ver cómo los jugadores tienen la opción de derribar una turbina debilitada por un rayo para liberar al destructor dañado atascado en ella. Si logras dejar al destructor a la deriva, se estrellará contra la isla, cambiará el diseño del mapa y permitirá a tu equipo tomar el control del armamento antiaéreo del barco.
Todos estos momentos son activados por los jugadores, no son solo momentos cronometrados que sucederán sin importar lo que hagas en el partido. Usted y sus compañeros de equipo tendrán que decidir si sería una mejor decisión táctica cambiar radicalmente el mapa, o si sería más sabio y mejor para su estilo de juego si evitara que el otro equipo active estos eventos. - ^ [EA] LooooveCommander (27 de septiembre de 2013). "Todos los mapas multijugador de Battlefield 4 revelados" . blogs.battlefield.com . Archivado desde el original el 2 de octubre de 2013 . Consultado el 29 de septiembre de 2013 .
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Battlefield 4 te pone en las botas del Sargento de la Marina de EE. UU. Daniel Recker, miembro del escuadrón Tombstone. En el contexto de un conflicto global entre EE. UU., Rusia y China, participarás en combates a pie y operando unidades terrestres, marítimas y aéreas. Afortunadamente, no estás solo en tus luchas en el campo de batalla. Los vínculos con sus compañeros de equipo se fortalecerán a medida que se enfrente a peligros de todo tipo. No defraudes a tu escuadrón; ellos cuentan contigo tanto como los necesitas para sobrevivir.
Pac - Fácil de llevar y muy simpático, Clayton "Pac" Pakowski es un miembro clave cuando se trata de mantener unido al equipo de Tombstone. Aunque este "hermano pequeño" del equipo carece de la experiencia de sus compañeros, Pac te respalda y crece a través de sus experiencias.
Irlandés : Kimble "Irish" Graves no está muy interesado en su apodo, ya que la suerte no tiene nada que ver con sus habilidades en el campo de batalla, según él. Este experimentado compañero de equipo hace su trabajo y no se preocupa por la política detrás de las batallas que enfrenta Tombstone Squad.
Hannah - Huang "Hannah" Shuyi es una agente del Servicio Secreto chino y una de las VIP que tu escuadrón encuentra al principio de Battlefield 4. Secreta y autodependiente, Hannah no deja que nadie se acerque, pero será crucial para tu equipo. supervivencia. - ^ EA Digital Illusions CE (29 de octubre de 2013). Battlefield 4 ( Microsoft Windows / PlayStation 3 / PlayStation 4 / Xbox 360 / Xbox One ). Artes electrónicas . Nivel / área: Shanghai.
Pac : [a Irish mientras está en el ascensor] Hola. ¿Alguna vez te has sentido claustrofóbico en estas cosas? / Irlandés : Hombre, Pac, no son los ascensores lo que me molesta. Es la altura. No puedo soportarlo.
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Hannah : [discutiendo con Irish, que no confía en ella] ¿Cuál es tu problema? ¿No te gusta tener una mujer en tu escuadrón? / Irlandés : No tengo ningún problema con las mujeres; ¡Tengo un problema con los mentirosos!
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No se equivoque: en este momento, está pagando mucho dinero por un producto que no debería haberse lanzado en este estado.
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Las fallas periódicas y los problemas de conectividad pueden ser irritantes, si tiene la mala suerte de experimentarlos. Comparativamente, los servidores de Xbox One están más poblados que los de PlayStation 4, con partidas de Conquest de 64 jugadores más fácilmente disponibles, pero definitivamente no es tan fluido como sería ideal.
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El fin de semana pasado fue difícil para Battlefield 4, con ataques DDoS que afectaron al juego de PC y una miríada de bloqueos que infestaron la versión de PS4 recién lanzada.
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Más de un mes después de su lanzamiento inicial, Battlefield 4 todavía apenas se puede jugar para muchos jugadores, y EA y DICE parecen no poder solucionar el problema.
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DICE ha publicado una actualización de Battlefield 4 que dice que el desarrollador está buscando corregir numerosos errores en todas las plataformas, incluido el bloqueo del juego en PC.
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Según un comunicado emitido por EA, el estudio “no se moverá hacia futuros proyectos o expansiones hasta que solucionemos todos los problemas con Battlefield 4.
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enlaces externos
- Página web oficial
- Battlefield 4 en IMDb