Un sistema de licitación en contrato puente es el conjunto de acuerdos y entendimientos asignados a las llamadas y secuencias de llamadas utilizadas por una asociación , e incluye una descripción completa del significado de cada tratamiento y convención . El propósito de la licitación es que cada sociedad determine qué contrato, ya sea realizado o rechazado y si una oferta por ellos o por sus oponentes, le daría a la sociedad su mejor resultado de puntuación.
Cada sistema de licitación atribuye un significado a cada posible convocatoria de cada miembro de una asociación y presenta un lenguaje codificado que permite a los jugadores intercambiar información sobre sus tenencias de cartas. El vocabulario de las licitaciones está limitado a 38 convocatorias diferentes: 35 ofertas de nivel / denominación [1] más pasar , duplicar y redoblar . Cualquier oferta se convierte en un contrato si va seguida de tres pases sucesivos, por lo tanto, cada oferta de puente es un contrato potencial.
Según las reglas del juego, los significados acordados de todas las llamadas deben ser públicos y conocidos por los oponentes. En un juego normal de club o en casa, los oponentes tienen derecho, en su turno de hacer una llamada, a preguntar al compañero del postor sobre el significado de la llamada. En los torneos de alto nivel, donde se utilizan pantallas , el procedimiento consiste en preguntarle al compañero de pantalla sobre sus llamadas, así como las llamadas de su compañero. En los torneos en línea serios, el procedimiento es que el jugador que realiza la llamada lo auto-alerta, pero la explicación es visible solo para los oponentes.
Clasificación
Los sistemas de licitación se pueden clasificar en dos categorías amplias: sistemas naturales y sistemas artificiales . En los sistemas naturales, la mayoría de las ofertas (especialmente en la fase inicial de la licitación) denotan longitud en la oferta del palo . En los sistemas artificiales, las ofertas están más codificadas, de modo que, por ejemplo, una oferta de 1 ♣ puede no estar relacionada con una participación en el palo del palo.
Los sistemas naturales son la " lengua franca " de los jugadores de bridge, con variaciones regionales. Por lo tanto, una nueva asociación puede acordar jugar un sistema natural y entenderse bastante bien. Los jugadores a veces alteran ciertos aspectos de un sistema, agregando sus acuerdos específicos o convenciones preferidas.
La estructura y el significado de las ofertas iniciales son el factor determinante común para la clasificación del sistema: en la mayoría de los sistemas naturales modernos, las ofertas iniciales de 1 ♣ a 2 ♣ tienen el mismo significado o similar, y las ofertas de nivel uno indican la longitud de un traje. Los sistemas artificiales normalmente reservan al menos una oferta de apertura de palo de un nivel para propósitos especiales, no relacionados con el palo.
Sistemas naturales
Los sistemas naturales generalmente usan ofertas de apertura de la siguiente manera:
- Una apuesta de 1 ♥ o 1 ♠ muestra al menos 4 o 5 cartas en el palo mayor , y 1 ♣ o 1 ♦ muestra al menos 3 o 4 cartas en el palo menor . La mano completa generalmente contiene aproximadamente (11) 12-20 (22) puntos de cartas altas . Entre dos palos mayores o entre dos palos menores, el postor abre en el palo más largo; con longitudes iguales, generalmente se elige el traje de mayor rango. Si la oferta inicial de 1 ♥ o 1 ♠ promete 5 cartas, el sistema se conoce como un sistema de " cinco cartas principales "; de lo contrario, se denomina sistema de " cuatro cartas principales ". El término mayores de cinco cartas implica que una oferta de apertura en una oferta de palo menor puede mostrar solo tres cartas de longitud (por ejemplo, el patrón de la mano podría ser 4 = 4 = 2 = 3, por lo que ninguno de los palos mayores es lo suficientemente largo para mostrarse con un oferta de apertura).
- Una oferta de 1NT muestra una mano equilibrada en un rango estrecho de puntos de carta alta (HCP). Los rangos comunes son 15-17 o 16-18 PH (" NT fuerte ") y 12-14 (" NT débil ").
- Una apuesta de 2 ♣ suele mostrar una mano muy fuerte (más de 22 puntos).
- Una apuesta de 2NT muestra una mano fuerte y equilibrada, generalmente 20-21 PH.
- Las pujas iniciales de 3 de cualquier palo son preventivas , mostrando un palo de 7+ cartas y 6-10 puntos (principalmente dentro del palo de puja).
- El significado de 2 ♦ , 2 ♥ y 2 ♠ varía. Un uso común es que la oferta muestra una oferta débil de dos , similar a una oferta preventiva . Otro es el fuerte de dos , que es natural y muestra una mano muy fuerte (demasiado fuerte para una apertura de 1 nivel). Otro uso más, popular en sistemas por lo demás naturales, es usar dos pujas débiles en los palos mayores y 2 ♦ como Flannery : cuatro espadas y cinco corazones en una mano de fuerza mínima.
Sistemas específicos
Los sistemas naturales más extendidos son:
- Acol , con mayores de 4 cartas y un Trump débil, originario de Gran Bretaña
- Estadounidense estándar , originalmente con carreras de 4 cartas pero luego adoptando las de 5 cartas. Trump fuerte.
- Bridge Base Basic , basado en Standard American y utilizado en juegos por Internet
- Forzamiento de juego 2/1 , basado en Standard American y reemplazándolo gradualmente. Algunas características del forzamiento de juego 2/1 se originaron en los sistemas Roth-Stone y Kaplan-Sheinwold de las décadas de 1950 y 1960.
Varios desarrollos en el área de los sistemas naturales han dado como resultado sistemas que son naturales en esencia, pero que contienen características especiales. Algunos ejemplos son sistemas como Romex , Boring Club , Fantunes y EHAA (Every Hand An Adventure).
Sistemas artificiales
Los sistemas artificiales se pueden clasificar además en:
- Los sistemas de palos fuertes son los sistemas artificiales más populares, donde la apertura de 1 ♣ muestra una mano fuerte (típicamente 16+ PH). Otras ofertas de 1 nivel son típicamente naturales, pero se limitan a aproximadamente 15 HCP. Los sistemas de palos fuertes más populares son:
- Vanderbilt Club (el predecesor)
- Club de precisión
- Club azul
- En los sistemas de clubes pequeños , la oferta inicial de 1 ♣ es forzada pero no necesariamente fuerte. Por lo general, incluye un rango de manos equilibradas, algunas manos con palo largo y manos muy fuertes. Algunos ejemplos son:
- Vienna Club (el predecesor)
- Roman Club , desarrollado y utilizado por el famoso Blue Team
- Polish Club , originario (y estándar) en Polonia, pero también ganó cierta popularidad en todo el mundo.
- Doubleton holandés , descendiente del sistema de clubes polacos
- SAYC + , basado en Standard American pero con forcing de 1 ♣ e incluyendo todas las manos de 21+ también. [1]
- Los sistemas de diamantes fuertes son similares a los sistemas de clubes fuertes, pero la oferta de 1 ♦ muestra una apertura fuerte, típicamente 16+ y la oferta de 1 ♣ es típicamente nebulosa. Esto da más espacio sobre la nebulosa abertura de 1 ♣ en comparación con la nebulosa abertura de 1 ♦ del fuerte palo . Hay varios ejemplos enumerados aquí www.strongdiamond.co.uk .
- Los sistemas de pases fuertes se basan en la idea de que las manos de 8-12 PH son las más frecuentes (alrededor del 45% de posibilidades de tomar una mano así). La mayoría de las ofertas iniciales describen este rango, mientras que las manos fuertes (13+ PH) (28% de las manos) comienzan con PASS, la llamada más baja disponible. Las manos débiles (0-7 PH) se abren con otra oferta, a menudo 1 ♦ . Por supuesto, el compañero en el tercer o cuarto lugar nunca pasará una "apertura" de PASS fuerte, por lo tanto, las "aperturas" del tercer y cuarto lugar son diferentes. Los fuertes sistemas de pases eran populares en Polonia en las décadas de 1960 y 1970, antes de las restricciones. Estos sistemas suelen estar basados en relevos, pero no es una necesidad, su principal ventaja es que inician con las manos intermedias más frecuentes y roban algo de espacio de subasta con las débiles.
Los sistemas de pases fuertes están prohibidos en su mayoría por la Federación Mundial de Bridge y otras organizaciones gobernantes de todas las competiciones, excepto las de más alto nivel, porque no se puede esperar razonablemente que los oponentes hagan frente a un enfoque tan inusual. Ver: método muy inusual - Los sistemas de relevo se basan en ofertas de relevo : las ofertas artificiales en las que un socio solo ofrece la denominación más barata ( oferta de relevo ) y el otro describe su distribución y tarjetas altas en detalle ( respuesta de relevo ) utilizando un esquema altamente codificado. Dichos sistemas están fuera de la clasificación anterior (según la estructura de la oferta de apertura), ya que la función de relevo se lleva a cabo más adelante en la subasta. Por ejemplo, relativamente popular "sistema de moscito" ha variantes basadas en fuertes-club y de paso fuerte enfoques. El relevo simétrico se basa en el club de precisión. Los sistemas de relés no necesitan comenzar con un pase forzado inicial o una apertura forzada inicial de 1 ♣ . La ACBL normalmente no permite los sistemas de relevo, debido a que son demasiado difíciles de defender sin mucha preparación previa.
Ver también
- Convenciones de puentes
- Lista de sistemas de licitación
- Americano estándar
- Acol
Notas
- ^ Una oferta consta de dos componentes: el nivel en el rango de 1-7 y una de cinco denominaciones: tréboles ( ♣ ), diamantes ( ♦ ), corazones ( ♥ ), espadas ( ♠ ) y sin triunfo (NT)
enlaces externos
- Lista de sistemas de licitación en BridgeGuys
- Lista de sistemas de licitación en ClaireBridge
- Una clasificación de los sistemas de licitación naturales
- Lista de sistemas de licitación en formato de 'divulgación completa' (compatible con BBO)