Biopunk (un acrónimo de " biotecnología " o " biología " y " punk ") es un subgénero de la ciencia ficción que se centra en la biotecnología. Se deriva del cyberpunk , pero se centra en las implicaciones de la biotecnología más que en el ciberware mecánico y la tecnología de la información . [1] Biopunk se ocupa de la biología sintética . Se deriva del cyberpunk implica bio-hackers , biotecnología mega-corporaciones y agencias gubernamentales opresivas que manipulan el ADN humano . Con mayor frecuencia, manteniendo la atmósfera oscura del cyberpunk, el biopunk generalmente examina el lado oscuro de la ingeniería genética y representa el lado bajo de la biotecnología .
Descripción
El biopunk es un subgénero de la ciencia ficción estrechamente relacionado con el cyberpunk que se centra en las consecuencias en el futuro cercano (la mayoría de las veces involuntarias) de la revolución de la biotecnología que siguió a la invención del ADN recombinante . Las historias biopunk exploran las luchas de individuos o grupos, a menudo producto de la experimentación humana , en un contexto típicamente distópico de gobiernos totalitarios y megacorporaciones que hacen un mal uso de las biotecnologías como medio de control social y lucro . A diferencia del cyberpunk, no se basa en la tecnología de la información , sino en la biología sintética . Como en la ficción postcyberpunk , los individuos generalmente son modificados y mejorados no con cyberware , sino mediante manipulación genética . [1] Una característica común de la ficción biopunk es la "clínica negra", que es un laboratorio, clínica u hospital que realiza modificaciones biológicas e ingeniería genética ilegales, no reguladas o éticamente dudosas . [2] Muchas de las funciones de biopunk ficción tienen sus raíces en William Gibson 's Neuromancer , una de las primeras novelas cyberpunk. [3]
Uno de los escritores prominentes en este campo es Paul Di Filippo , aunque llamó a su colección de tales historias ribofunk , una mezcla de " ribosoma " y " funk ". [4] En RIBOFUNK: The Manifesto , [5] Di Filippo escribió:
¿Por qué Ribo?
La cibernética era una ciencia muerta cuando nació el cyberpunk SF, un callejón sin salida sin practicantes vivos. Además, el prefijo "cyber" ha sido degradado irreparablemente por el uso excesivo, en vehículos que van desde cómics hasta malas películas. La etiqueta ahora no representa nada en la mente del público más que piratería informática y cyborgs fantasiosos como Robocop. Y los textos reales de Weiner no proporcionan suficientes metáforas fructíferas para construir una cosmovisión sistemática.¿Por qué Funk?
El punk era una música muerta cuando nació cyberpunk SF, un callejón sin salida, aunque con practicantes vivos que aún no habían recibido el mensaje. La cosmovisión nihilista y quiliástica de la música ya había culminado en su único fin posible: la autoextinción.Entonces, ¿qué es Ribofunk?
Ribofunk es una ficción especulativa que reconoce, se basa en e ilustra el principio de que la próxima revolución, la única que realmente importa, será en el campo de la biología. Parafraseando a Pope, ribofunk sostiene que: "El estudio adecuado de la humanidad es la vida". Olvídese de la física y la química; son solo herramientas para sondear la materia viva. ¿Ordenadores? Simplemente simuladores y modeladores de por vida. ¡La celda es el Rey! [5]
Di Filippo sugiere que los precursores de biopunk ficción incluyen HG Wells ' La isla del doctor Moreau ; Julian Huxley Es El Rey de cultivo de tejidos ; algunos de David H. Keller 's historias, Damon Knight ' s estado natural y otras historias ; Frederik Pohl y Cyril M. Kornbluth 's Gravy Planet ; novelas de TJ Bass y John Varley ; Greg Bear 's Sangre Música y Bruce Sterling ' s Schismatrix . [5] Las historias de Cordwainer Smith , incluyendo su primer y más famoso " Scanners Live in Vain ", también presagian temas biopunk. [6] [7]
Ver también
- Lista de obras de biopunk
- Derivados del cyberpunk
- Nanopunk
- Dieselpunk
- Cyberpunk
- Steampunk
- Seapunk
- Ingeniería genética en la ficción
- Grinder (biohacking)
- Mejora humana
- Transhumanismo
Referencias
- ↑ a b Quinion, Michael (1997). "Palabras de todo el mundo: Biopunk" . Consultado el 26 de enero de 2007 . Cite journal requiere
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( ayuda ) - ^ Pulver, David L. (1998). GURPS Bio-Tech . Juegos de Steve Jackson . ISBN 978-1-55634-336-0.
- ^ Paul Taylor. "Dar cuerpo a la vorágine: Biopunk y la violencia de la información" . Revista de Medios y Cultura.
- ^ Fisher, Jeffrey (1996). "Ribofunk" . Cableado . Consultado el 26 de enero de 2007 .
- ^ a b c Di Filippo, Paul (1998). "RIBOFUNK: El Manifiesto" . Consultado el 5 de enero de 2011 .
- ^ Gary K. Wolfe y Carol T. Williams, "La majestad de la bondad: la dialéctica de Cordwainer Smith". En Thomas D. Clareson, editor, Voices for the Future: Essays on Major Science Fiction Writers , Volumen 3. Popular Press, 1983, págs. 53–72
- ^ Biotecnología de GURPS
enlaces externos
- Hackteria.org , una comunidad de bioartistas