Blitzkrieg 2 ( Ruso : Блицкриг II ) es un juego de computadora de tácticas en tiempo real basado en los eventos de la Segunda Guerra Mundial , el juego es una evolución de su predecesor Blitzkrieg y es el segundo título de Blitzkrieg (serie de videojuegos) . [1] El juego tiene lugar en el norte de África , el Pacífico y Europa , y presenta las 6 facciones diferentes representadas en el juego que lucharon en sus respectivos campos de batalla durante la guerra.
Blitzkrieg 2 | |
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Desarrollador (es) | Nival interactivo |
Editorial (es) | Software CDV |
Serie | Guerra relámpago |
Motor | |
Plataforma (s) | Ventanas |
Lanzamiento |
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Género (s) | Tácticas en tiempo real |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
Como su predecesor y los juegos similares de Sudden Strike , Blitzkrieg 2 se centra en las batallas de la Segunda Guerra Mundial en lugar de aspectos estratégicos en tiempo real como la construcción de bases y la extracción de recursos. [2] El juego presenta muchas características y unidades nuevas sobre su predecesor; el motor gráfico se ha actualizado, lo que permite un 3D completo y el juego cuenta con más de 250 unidades en comparación con las 200 de Blitzkrieg . [3] En Blitzkrieg 2, puedes elegir entre tres campañas independientes: la campaña alemana nazi, la campaña americana y la Campaña soviética, cada uno dividido en cuatro capítulos distintos. La campaña alemana comienza en Francia, 1940, donde el jugador es puesto al mando de las fuerzas ofensivas alemanas en un esfuerzo por conquistar Francia . Aquí, puede utilizar la estrategia emblemática de Blitzkrieg . El segundo capítulo está ambientado en la Campaña del Norte de África , que termina con la captura de Tobruk por las fuerzas del Eje. El tercero está en la Unión Soviética, durante Case Blue . Y finalmente, el cuarto capítulo se desarrolla en las Ardenas durante la Batalla de las Ardenas , 1944. La campaña estadounidense tiene sus primeros 3 capítulos en el teatro del Pacífico , donde lideras tus fuerzas contra la IJA ( Ejército Imperial Japonés ) y la IJN ( Imperial Armada japonesa ) en una serie de misiones que comenzaron poco después del ataque a Pearl Harbor . El capítulo final de la campaña estadounidense se desarrolla en el Ruhr alemán en 1945, durante la invasión de Alemania . La Campaña soviética comienza poco después de la Operación Barbarroja , pasando por los 5 años de la guerra contra Alemania que finalmente termina con la victoria soviética en la Batalla de Berlín . Al final de cada campaña, se reproduce una breve película.
El juego contiene seis facciones: Alemania , Unión Soviética , Reino Unido , Japón , Estados Unidos y Francia .
Recepción
El juego recibió críticas positivas antes del lanzamiento. [4] Sin embargo, nunca logró el mismo éxito de larga duración que había logrado su predecesor, a pesar de que se realizaron dos expansiones y numerosas escisiones.
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 75/100 [5] |
Publicación | Puntaje |
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1Up.com | C + [6] |
GameSpy | 2,5 / 5 [7] |
IGN | 8,4 / 10 [8] |
Complementos
El juego base Blitzkrieg 2 se lanzó junto con ambos complementos como Blitzkrieg 2 Anthology .
- Blitzkrieg 2: Fall Of The Reich : el primer paquete de expansión , se lanzó en Rusia en septiembre de 2006, Alemania en octubre de 2006, la UE el 15 de enero de 2007 y los EE. UU. El 20 de febrero de 2007. [9] , [1] , [2] Fue subtitulado como Retribution en Rusia y The Last Stand en Alemania. [3]
- Blitzkrieg 2: Liberation : el segundo paquete de expansión, se lanzó en enero de 2007 en Rusia y el 12 de octubre de 2007 en la UE . [10] , [4] Fue desarrollado por MindLink Studio Ltd. [5] , [6]
Juegos derivados
- Frontline: Fields of Thunder : este spin-off de Nival Interactive y N-Game Studios se lanzó el 9 de abril de 2007 (probablemente inicialmente en el mercado ruso a finales de 2006) a un precio minorista de 29,99 dólares estadounidenses. [11] La entrada de MobyGames indica que el juego estaba a la venta en Estados Unidos y Alemania en marzo de 2007, y en Australia en abril de 2007. [7] Fue lanzado por N-Game Studios. También se conoce como Grandes batallas: Kursk Bulge en el mercado ruso. [8]
- Great Battles: Battle of Tobruk de la compañía Arise Games fue uno de varios otros derivados de los cuales, sin embargo, algunos se lanzaron exclusivamente en Rusia, el país de origen de Nival Interactive. [12] , [9] Battle of Tobruk fue lanzado en febrero de 2007. [10]
- Great Battles: El aterrizaje en Normandía de la compañía Arise Inc. fue otro juego derivado no oficial de la alineación de Arise's Great Battles. Fue lanzado en abril de 2007. [11] , [12] , [13]
- Great Battles: Stalingrad por una empresa diferente, N-Game Studios. [14] Fue otra iteración más en la alineación no oficial de Great Battles construida sobre el motor Blitzkrieg 2. Fue lanzado en agosto de 2007. [15] , [16] No está relacionado con el juego derivado de Stalingrad construido en elmotor Blitzkrieg y lanzado en 2005.
No basado en la Segunda Guerra Mundial
- Stalin vs. Martians (2009) por un consorcio de tres desarrolladores:Black Wing Foundation, Dreamlore y N-Game Studios. [17]Utilizando el motor Blitzkrieg 2 pero con una mecánica pobre, orientada a la acción y bastante básica, era una parodia de los títulos de estrategia en tiempo real de la Segunda Guerra Mundial, con la historia enfrentando a los soviéticos contra marcianos ficticios en Siberia. [18]Fue lanzado en abril de 2009.[19]Se vendió enSteamal mismo tiempo, sin embargo, puede haber sido eliminado de la lista desde entonces. [20]
- X-Team: Day of Freedom de los desarrolladores de Ucrania N-Game Studios. [21] , [22] . Es un juego basado en Blitzkrieg 2 con un entorno de ciencia ficción donde el jugador organiza un escuadrón X-Team para defender la Tierra contra una civilización alienígena. [23] Es una mezcla clásica de juego de rol y estrategia, inspirada en los legendarios Fallout , Command & Conquer , Rage of Mages y Dungeon Siege . Sin embargo, es muy pobre tanto en la mecánica de rol y estrategia como en el diseño general del juego. [24] Se lanzó al por menor en mayo de 2008 y se volvió a lanzar en Steam en diciembre de 2019. [25]
Referencias
- ^ "Blitzkrieg 2" . GamesRadar . 8 de septiembre de 2005 . Consultado el 23 de enero de 2014 .
- ^ Andrew Park (14 de junio de 2005). "Impresiones actualizadas de Blitzkrieg II - Novedades" . GameSpot . Consultado el 23 de enero de 2014 .
- ^ Tim Surette (2 de septiembre de 2005). "La demo de Blitzkrieg II ofrece tres ofensivas" . GameSpot . Consultado el 23 de enero de 2014 .
- ^ Matthew Rorie (20 de mayo de 2005). "Impresiones Blitzkrieg II E3 2005" . GameSpot .
- ^ "Metacrítico" . Metacrítico . Consultado el 3 de septiembre de 2013 .
- ^ Luo, Di (1 de noviembre de 2005). "Blitzkrieg II: resolución de rompecabezas en tiempo real" . 1 de ventaja. Archivado desde el original el 3 de septiembre de 2013 . Consultado el 3 de septiembre de 2013 .
- ^ Rausch, Allen (4 de noviembre de 2005). "Blitzkrieg 2" . GameSpy . Consultado el 3 de septiembre de 2013 .
- ^ Peckham, Matt (3 de octubre de 2005). "Blitzkrieg 2: Heigh ho, heigh ho, ¡vamos a la Segunda Guerra Mundial!" . IGN . Consultado el 3 de septiembre de 2013 .
- ^ Blitzkrieg 2: Caída del Reich . IGN. Consultado el 23 de enero de 2014.
- ^ Blitzkrieg 2: Liberación . IGN. Consultado el 23 de enero de 2014.
- ^ Primera línea: Campos del trueno . IGN. Consultado el 23 de enero de 2014.
- ^ "Grandes batallas: Batalla de Tobruk" . Aumentar. Archivado desde el original el 3 de septiembre de 2014.
Ver también
- Blitzkrieg (serie de videojuegos)
- Blitzkrieg (videojuego)
- Blitzkrieg 3
- entretenimiento de software cdv
- Nival interactivo