Bodycount (videojuego)


Bodycount es un videojuego de disparos en primera persona para las consolas de videojuegos PlayStation 3 y Xbox 360 . Fue desarrollado y publicado por Codemasters . Se considera un sucesor espiritual del videojuego Black de 2006 .

Bodycount gira en torno a Jackson, un ex soldado estadounidense reclutado por la enigmática "Red", que ha resuelto conflictos entre países donde ni siquiera la ONU pudo. Con el tiempo, Jackson se da cuenta de que las guerras son provocadas por algunos individuos misteriosos.

El juego está ambientado en primera persona . Una de las principales características es la destructibilidad del entorno ; Se espera que casi todo en el juego sea destructible. Los entornos y la mayor parte de todo lo que hay en ellos se destruye de forma realista, creando un entorno de juego que cambia dinámicamente. Al anotar muertes, el jugador puede desbloquear potenciadores mortales, como ataques aéreos que diezman aún más el medio ambiente. Hay un sistema de cobertura único en el que el jugador tiene una libertad casi completa mientras está cubierto.

El modo multijugador está disponible en los modos competitivo y cooperativo. El primero ofrece sesiones de estilo tradicional de combate a muerte (individual o en equipo) y el segundo desafía a dos jugadores a sobrevivir a oleadas de enemigos cada vez más difíciles. [2]

Bodycount recibió críticas "mixtas" en ambas plataformas según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [12] [16] Como resultado de una recepción muy mixta, Codemasters cerró su estudio de Guildford , despidió a 70 empleados y redujo la base de estudios de Codemasters en un tercio. [17]

The Guardian le dio a la versión de Xbox 360 una puntuación de tres estrellas sobre cinco, diciendo que el juego "no es el futuro de los juegos de disparos en primera persona. Pero es muy divertido". [15] The Daily Telegraph le dio a la misma versión dos estrellas y media de cinco, diciendo que "profesa ser una reacción a los juegos de disparos en primera persona exagerados y con guión, pero nunca logra traer mucho a la mesa para Bodycount incluso hace un escándalo por la cubierta destructible, que fue mejor hecha por Battlefield Bad Company . Bodycount no es un juego pobre, solo confuso y anodino, incluso si esos reinicios instantáneos son realmente maravillosos". [14] Sin embargo, The Digital Fixdio la misma versión cuatro de diez, llamándolo "un desorden mal concebido, mal construido, aparentemente apresurado que no es divertido y de ninguna manera justifica su precio total. Todo se ha hecho antes y mucho mejor". muchas veces, mantén tu dinero en efectivo en tu billetera (o cartera)". [18] 411Mania le dio a la versión de PlayStation 3 una puntuación de tres sobre diez, diciendo que "tenía mucho potencial. Hay algunos momentos en la campaña que son bastante divertidos y agradables, pero eso no es suficiente para hacer esto". un gran juego de cualquier manera. En general, tiene deficiencias en casi todas las áreas. Debería haber tomado una nota de Bulletstorm y haberse centrado en la diversión, muertes exageradas y mapas detallados en lugar de intentar hacer todo perfecto.El juego carecía de casi todas las áreas y no puedo decir que fue una experiencia agradable en general".[19]