Boogie es un videojuego musical desarrollado por Electronic Arts para Wii , PlayStation 2 y Nintendo DS . Al ser promocionado como un juego de fiesta, permite a los jugadores crear su personaje y luego usar el mando de Wii y un micrófono para cantar y bailar a través de él. [3] Cada canción dentro del juego se puede interpretar como un karaoke o como unjuego de baile . El juego se basa en untema alienígena . Fue uno de los primeros juegos lanzados en Brasil para Wii. Aunque la expectativa por el juego fue alta, recibió críticas negativas.
Mover el esqueleto | |
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![]() Funda de Wii norteamericana | |
Desarrollador (es) | EA Montreal |
Editorial (es) | Artes electrónicas |
Plataforma (s) | Wii , PlayStation 2 , Nintendo DS [1] |
Lanzamiento | Wii: Playstation 2 DS |
Género (s) | Música |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El juego fue seguido por una secuela, Boogie Superstar , en 2008.
Como se Juega
El juego de karaoke es similar a otros juegos de canto como SingStar y Karaoke Revolution . El juego viene empaquetado con un micrófono USB . [4] Para anotar, el jugador debe cantar a tiempo y en sintonía con la letra mientras se desplaza en la parte inferior de la pantalla, con un pentagrama musical para indicar el tono correcto y dónde está el tono actual del jugador. En lugar de utilizar la detección fonética , el juego basa el puntaje en qué tan bien el jugador combina el ritmo y el tono.
La parte de baile utiliza el mando de Wii y, opcionalmente, el accesorio Nunchuk. A medida que se reproduce la canción, el jugador debe mover el control remoto hacia la izquierda, la derecha, hacia abajo o hacia arriba al ritmo de la canción para ganar puntos. Al igual que los juegos SSX de EA , repetir los mismos movimientos reducirá la puntuación del jugador, por lo que el jugador debe encadenar continuamente diferentes órdenes de movimientos, además de cambiar el estilo de baile. [5] Un "medidor de boogie" se llena de pasos de baile exitosos y series de pasos de baile. Mientras está lleno, el jugador puede intentar un movimiento de baile especial manteniendo presionado un botón en el control remoto y luego siguiendo el orden exacto de los pasos (4 a 6 pasos de largo) que aparecen. La ejecución exitosa de estos pasos en orden y al compás de la música ejecutará ese movimiento, mientras que el fracaso restará parte del medidor de boogie. El jugador puede moverse por la pista de baile, recoger fichas, multiplicadores de puntuación y aumentos del medidor de boogie cuando aparecen. Si se usa el Nunchuk, el jugador recibirá secciones especiales en solitario donde podrá controlar la expresión facial del personaje mientras pasa una frase musical. Además, el usuario puede ingresar al modo "Strike a Pose", requiriendo que incline el Nunchunk para que el personaje en pantalla apunte a un conjunto cada vez menor de objetivos para obtener puntos adicionales. Si bien el jugador también puede usar los controles básicos de baile en el modo karaoke, estos no afectan la puntuación allí.
Durante el modo historia, que cubre cinco capítulos para cada uno de los cinco personajes del juego, el jugador solo puede avanzar después de lograr una puntuación mínima en el juego. En el modo de juego normal, su puntuación se compara con puntuaciones preestablecidas para las actuaciones y se recompensa con fichas por lo bueno que fue la actuación. Los tokens se pueden usar en la tienda del juego para desbloquear canciones, escenarios y atuendos adicionales para la personalización de personajes.
Los jugadores tienen la capacidad de crear videos musicales de actuaciones regulares, que pueden incluir cambiar las posiciones de la cámara y agregar efectos de pantalla.
Boogie presenta modos multijugador locales competitivos y cooperativos.
EA anunció el 10 de julio de 2007 que hay 39 canciones confirmadas. [6] Todas las canciones son versiones de las pistas originales.
Recepción
Agregador | Puntaje | ||
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DS | PS2 | Wii | |
GameRankings | 60% [11] | 50% [12] | 59% [10] |
Metacrítico | 58/100 [8] | 52/100 [9] | 57/100 [7] |
Publicación | Puntaje | ||
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DS | PS2 | Wii | |
1Up.com | 3,0 / 10 [13] | ||
G4 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
Informador de juegos | 7.75 / 10 | ||
GamePro | 4.0 / 5 | ||
GameSpot | 5.5 / 10 | ||
IGN | 5,5 / 10 [16] | 4.5 / 10 [15] | |
Poder de Nintendo | 7.0 / 10 [18] | 5.5 / 10 [17] | |
EN M | 81% [19] | ||
OPM (Reino Unido) | 5,0 / 10 [20] |
A pesar de las primeras críticas positivas de la revista oficial de Nintendo y GamePro , que le dieron un 81% y un 4 sobre 5 respectivamente, [19] [21] y también de Game Informer , que le dio un 7,75 sobre 10, [22] Boogie recibió críticas divididas. 1UP.com le dio un 3 sobre 10, diciendo que fue divertido por solo 20 minutos y criticando la jugabilidad superficial. [13] GameSpot también le dio un 5,5 sobre 10, citando que el karaoke no funciona bien (p. Ej., Si haces un ruido incorrecto te daría todos los puntos) y que el modo para un solo jugador era "completamente patético". . [23] IGN le dio a Boogie un 4.5 sobre 10, quejándose de controles demasiado simplificados y de todo el sistema de control en general. Sin embargo, IGN también declaró que les gustaría ver una secuela con una jugabilidad mucho más sólida ya que Boogie tenía potencial. [15] Le dieron a la versión de DS un 5.5 / 10, llamándola "no mucho más profunda que su contraparte de consola" y "completamente insatisfactoria". [16] Nintendo Power le dio un 5,5 sobre 10, diciendo que la dificultad del juego era demasiado fácil. [17] Sin embargo, le dieron a la versión DS una 7.0, diciendo que era más difícil. [18] La revista oficial de PlayStation del Reino Unido le dio a la versión de PlayStation 2 un 5.0 / 10, concluyendo con: "En una palabra - Boo". [20] X-Play le dio a Boogie un 1 de 5 porque "carece de un desafío" y porque los metrónomos del control remoto de Wii y los parlantes del televisor no estaban sincronizados y no sabían qué ritmo de metrónomo se suponía. seguir. [14]
Boogie actualmente tiene un ranking del 59% para Wii, un 60% para Nintendo DS y un 50% para PS2 en GameRankings ; [10] [11] [12] mientras que Metacritic actualmente le da al juego un 57 (Wii), un 58 (DS) y un 52 (PS2) de 100. [7] [8] [9]
Ver también
- Lista de juegos de Wii
Referencias
- ^ a b "El Boogie de EA se abre camino en Nintendo DS y PlayStation 2 esta temporada navideña" (Comunicado de prensa). Juegos Press. 2007-05-09. Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2007.
- ^ a b "Comunicado de prensa de EA" . Biz.yahoo.com . Consultado el 26 de julio de 2015 .[ enlace muerto permanente ]
- ^ Purchese, Rob (22 de marzo de 2007). "EA revela a Boogie" . Eurogamer . Archivado desde el original el 31 de enero de 2009.
- ^ Harris, Craig (4 de mayo de 2007). "Boogie Hands-on" . IGN. Archivado desde el original el 20 de enero de 2016 . Consultado el 26 de julio de 2015 .
- ^ McWhertor, Michael (4 de mayo de 2007). "Boogie Hands-On, nuevas pantallas" . Kotaku . Archivado desde el original el 9 de mayo de 2007.
- ^ Burman, Rob (10 de julio de 2007). "Pre-E3 2007: Boogie explota sus melodías" . IGN. Archivado desde el original el 6 de agosto de 2012 . Consultado el 26 de julio de 2015 .
- ^ a b "Boogie para Wii Reviews" . Metacrítico . Consultado el 26 de julio de 2015 .
- ^ a b "Boogie para DS Reviews" . Metacrítico. 2007-11-27 . Consultado el 26 de julio de 2015 .
- ^ a b "Boogie para PlayStation 2 Reseñas" . Metacrítico. 2007-11-12 . Consultado el 26 de julio de 2015 .
- ^ a b "Boogie para Wii" . GameRankings . 2007-08-07. Archivado desde el original el 5 de junio de 2011 . Consultado el 26 de julio de 2015 .
- ^ a b "Boogie para DS" . GameRankings. 2007-11-27. Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2019 . Consultado el 26 de julio de 2015 .
- ^ a b "Boogie para PlayStation 2" . GameRankings. 2007-11-12. Archivado desde el original el 6 de mayo de 2019 . Consultado el 26 de julio de 2015 .
- ^ a b Frank, Jenn (7 de agosto de 2007). "Reseñas: Boogie" . 1UP.com . Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2007 . Consultado el 31 de marzo de 2020 .
- ^ a b Revisión de Boogie . G4tv . 2007-10-03 . Consultado el 31 de marzo de 2020 a través de YouTube.
- ^ a b Casamassina, Matt (14 de agosto de 2007). "Revisión de Boogie" . IGN. Archivado desde el original el 18 de noviembre de 2014 . Consultado el 31 de marzo de 2020 .
- ^ a b DeVries, Jack (6 de diciembre de 2007). "Revisión de Boogie" . IGN. Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2015 . Consultado el 31 de marzo de 2020 .
- ^ a b "Boogie Review (Wii)". Nintendo Power . Octubre de 2007. p. 88.
- ^ a b "Boogie Review (DS)". Nintendo Power . Enero de 2008. p. 88.
- ^ a b "Mover el esqueleto". Revista oficial de Nintendo Reino Unido . Septiembre de 2007. p. 66.
- ^ a b "Revisión de Boogie". Revista oficial de PlayStation Reino Unido . Enero de 2008. p. 114.
- ^ "Revisión: Boogie" . GamePro . 2007-10-11. Archivado desde el original el 11 de octubre de 2007 . Consultado el 26 de julio de 2015 .
- ^ Miller, Matt. "Boogie" . Game Informer . Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2007 . Consultado el 26 de julio de 2015 .
- ^ Thomas, Aaron (10 de agosto de 2007). "Revisión de Boogie" . GameSpot . Archivado desde el original el 19 de noviembre de 2018 . Consultado el 31 de marzo de 2020 .
enlaces externos
- Tráiler oficial - E3 2007
- Entrevista de GameSpot con Alain Tascan, fundador de EA Montreal