Fiesta Boom Blox Bash


Boom Blox Bash Party , llamado Boom Blox Smash Party en territorios no ingleses, es un videojuego de rompecabezas basado en la física desarrollado por EA Los Ángeles y publicado por Electronic Arts para la consola de videojuegos Wii . Es una secuela de Boom Blox. , y se lanzó el 19 de mayo de 2009 en América del Norte y en Europa el 29 de mayo de 2009. El juego presenta más de 400 niveles y los jugadores pueden descargar nuevos niveles y cargar sus propios niveles personalizados para compartir en línea. Su desarrollo comenzó después de la finalización de su predecesor y se anunció formalmente el 28 de enero de 2009. Al igual que con el juego original, fue diseñado por el director de cine Steven Spielberg .

La jugabilidad de Boom Blox Bash Party se parece a la del original, pero presenta nuevas mecánicas. Tiene menos énfasis en el modo de disparo, que los desarrolladores comentaron que era su modo de juego menos favorito en Boom Blox . Fue creado como parte de un trato entre Electronic Arts y Steven Spielberg para hacer tres propiedades originales, aunque no cuenta como una de las tres propiedades originales. A partir de abril de 2012, EA cerró los servidores en línea, lo que significa que los jugadores ya no pueden cargar ni descargar juegos creados por los usuarios.

Boom Blox Bash Party presenta una jugabilidad similar a la de su predecesor. Cuenta con una nueva mecánica de tirachinas ; la mecánica de tiro es menos prominente que en el primer juego. [2] El juego incluye nuevos entornos (como bajo el agua y el espacio exterior ), nuevas formas de bloques (como cilindros y rampas) y un modo multijugador más extenso. [2]

Boom Blox Bash Party originalmente permitía a los jugadores cargar niveles, así como descargar niveles creados por otros jugadores y Electronic Arts . [3] Electronic Arts tenía que revisar los niveles cargados y filtrar cualquier contenido inapropiado. [3] Sin embargo, un jugador puede descargar cualquier nivel creado por alguien en su lista de amigos de Wii. [3] Boom Blox Bash Party no presentaba códigos de amigos , un método común de juego en línea en los juegos de Wii y Nintendo DS . [4] Algunos de los niveles subidos por EA incluyen niveles del Boom Blox original . [3]La capacidad de cargar y descargar niveles finalizó el 13 de abril de 2012 cuando EA cerró todos los servidores. [5] [6]

El desarrollo de Bash Party fue anunciado el 18 de noviembre de 2008 por Variety . [7] Fue anunciado para su lanzamiento en la primavera de 2009 [8] como Boom Blox Bash Party el 28 de enero de 2009 por EA Casual. El juego fue desarrollado por Electronic Arts y Steven Spielberg , al igual que su predecesor. [4] Fue parte de un acuerdo de 2005 entre EA y Spielberg para hacer tres propiedades originales. [4] Fue concebido tan pronto como se completó el juego original. [2] Spielberg siguió reuniéndose con EA sobre Boom Bloxsobre nuevas ideas; El productor Amir Rahimi comentó que había tanto entusiasmo que "difícilmente pudo evitar que hicieran una secuela". [2] Una función que se eliminó en Boom Blox tampoco se incluyó en este juego. Era un sistema de seguimiento de la cabeza, que permitiría al jugador utilizar dos mandos de Wii para controlar la cámara del juego con la cabeza. [9] Debido a que los desarrolladores no recibieron el hardware de desarrollo a tiempo para implementarlo, la compatibilidad con Wii MotionPlus no está incluida. [2] En una entrevista, se afirmó que Steven Spielberg a veces había expresado interés en hacer un Boom Blox.película, pero un portavoz de Electronic Arts comentó que todo esto es solo una lluvia de ideas . [2]

Bash Party ha recibido críticas generalmente favorables de los críticos, con un 86% en Metacritic . [10] IGN otorgó a Bash Party un premio Editors' Choice, otorgándole 8.5 de 10. [11] X-Play de G4 le otorgó 5 de 5 estrellas. [13]


Una escena submarina