Border Zone es un videojuego de ficción interactivo escrito por Marc Blank y publicado por Infocom en 1987. Fue lanzado para MS-DOS , Apple II , Commodore 64 , Amiga , Atari ST y Macintosh . A diferencia de la mayoría de los otros juegos puramente basados en texto, Border Zone incorpora aspectos del juego en tiempo real. También es el trigésimo juego de Infocom. [ cita requerida ] Su lema es "Acción e intriga internacional detrás del Telón de Acero ".
Zona fronteriza | |
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Desarrollador (es) | Infocom |
Editorial (es) | Infocom |
Diseñador (s) | Marc Blank |
Motor | ZIL |
Plataforma (s) | Apple II , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , Macintosh |
Lanzamiento | 8 de octubre de 1987 |
Género (s) | Ficción interactiva |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gráfico
Reflejando la tensión del mundo real de la Guerra Fría en la década de 1980, Border Zone se encuentra en Ostnitz y sus alrededores, ubicado en la frontera entre la nación del bloque oriental de Frobnia y la neutral Litzenburg. La celebración del " Día de la Constitución " en Ostnitz incluirá un discurso del embajador estadounidense de Litzenburg ; Sin embargo, hay un complot en marcha para asesinar al embajador en un esfuerzo por provocar hostilidades entre las superpotencias . Border Zone consta de tres capítulos, cada uno de los cuales coloca al jugador en el papel de un personaje diferente. Un hombre de negocios estadounidense, un agente de la KGB y un espía estadounidense se ven envueltos en el complot de asesinato y los esfuerzos para detenerlo o asegurar su éxito.
La tensión aumenta con la introducción de eventos en tiempo real en el juego. Inusual para una aventura de texto, el tiempo de juego continúa pasando incluso mientras la computadora espera la próxima entrada del jugador. Ciertas acciones, como pasar a hurtadillas por un puesto de guardia, deben cronometrarse cuidadosamente para tener éxito.
Feelies
Además de la alta calidad de sus juegos de ficción interactivos, Infocom también era conocido por los sentimientos : elementos adicionales incluidos en cada paquete de juego relacionados con la historia y, a veces, utilizados como protección contra copias . Los sentimientos de la Zona Fronteriza incluyeron:
- Soy Frobnia , una "Guía y libro de frases para turistas afortunados"
- Una tarjeta de presentación de "Antigüedades, libros raros y curiosidades de Riznik" (en el histórico Ostnitz durante 35 años)
- Una caja de cerillas con el logo del Ferrocarril Nacional de Frobnia ( Frobniz Bourashni Rallni )
- Un mapa de la frontera entre Frobnia y Litzenburg
Notas
El título provisional del juego era Spy .
Alrededor del momento del lanzamiento de Border Zone , Infocom dejó de asignar clasificaciones de dificultad a sus juegos. Los jugadores generalmente consideran que Border Zone corresponde al nivel de dificultad "Estándar" o "Avanzado" de Infocom [ cita requerida ] .
Border Zone fue el único juego que Infocom publicó en el género " Espionaje ".
El experimento de Infocom con la ficción interactiva en tiempo real no fue del todo exitoso. Muchos jugadores disfrutaron de lo que anteriormente había sido un sello distintivo de los juegos de Infocom: la total irrelevancia del tiempo del "mundo real". Anteriormente, si un jugador tenía que dejar la computadora para comer, ir a la escuela, hacer un mandado, etc., el juego aún estaría en el mismo estado que antes. Border Zone eliminó esa certeza. Además, este fue el primer juego de Infocom en el que un mecanógrafo rápido podría, en teoría, tener más éxito que uno más lento.
Recepción
Computer Gaming World ' s Scorpia encontró zona fronteriza ' división de s en tres aventuras independientes insatisfactorio, y afirmó que habría sido mejor como una sola. Concluyó que era "uno de los juegos más débiles de Infocom hasta la fecha". [1] PC Magazine declaró que el juego "ha dado con el escenario perfecto para una novela interactiva" y elogió el "rico detalle" de los aficionados. [2] ¡Computa! también elogió a los sentimientos y afirmó que el juego en tiempo real y la interpretación de tres personajes diferentes distinguían el juego de otras aventuras de texto. [3]
Referencias
- ^ Scorpia (enero de 1988). "Zona Fronteriza" . Mundo de los juegos de ordenador . No. 43, págs. 20-21, 23 . Consultado el 17 de abril de 2016 .
- ^ Venditto, Gus (29 de marzo de 1988). "El papel principal en un thriller de espías: Border Zone presenta tres posibles misiones" . Revista de PC . pag. 374.
- ^ Thomas, Scott (mayo de 1988). "Zona Fronteriza" . ¡Calcular! . pag. 60 . Consultado el 10 de noviembre de 2013 .
enlaces externos
- Zona fronteriza en MobyGames
- Border Zone se puede jugar gratis en el navegador en Internet Archive
- Información y descripción general de la zona fronteriza
- Escaneos de empaquetado, documentación y sensaciones de la Zona Fronteriza
- La entrada de la lista de errores de Infocom para la zona fronteriza
- Zona fronteriza en la base de datos de ficción interactiva