Personajes de la serie BioShock


La serie BioShock es una colección de juegos de disparos en primera persona basados ​​en historias en los que el jugador explora escenarios distópicos creados por Ken Levine y su equipo en Irrational Games . Los dos primeros juegos, BioShock y su secuela directa, BioShock 2 , tienen lugar en la ciudad submarina de Rapture en 1960 y 1968, que estuvo fuertemente influenciada por el objetivismo de Ayn Rand . La tercera entrega, BioShock Infinite , se desarrolla a bordo de la ciudad aérea flotante de Columbia en 1912, diseñada en torno al concepto del excepcionalismo estadounidense . aunque infinitono es una secuela directa de los juegos anteriores, el juego está vinculado temáticamente; una breve escena dentro del juego principal Infinite regresa a Rapture, mientras que el contenido descargable BioShock Infinite: Burial at Sea vincula muchos de los elementos de la trama entre BioShock y BioShock Infinite .

Como una serie de juegos fuertemente impulsada por la trama, BioShock contiene una larga lista de personajes no jugables (NPC) con los que el jugador interactúa y que impulsan las respectivas historias de los juegos.

Jack (apellido posiblemente "Wynand") es el protagonista de BioShock , a quien el jugador controla a lo largo del juego. Se le ve por primera vez a bordo de un avión, que se estrella cerca de un faro en medio del Océano Atlántico que contiene una terminal de batisfera que proporciona entrada a Rapture.. Durante su viaje a través de Rapture, Jack se encuentra con varias sustancias que alteran los genes conocidas como plásmidos y tónicos, que usa para obtener poderosas habilidades para defenderse. Jack experimenta extrañas visiones de su familia mientras viaja, pero finalmente descubre que es el hijo ilegítimo de Andrew Ryan y la cantante Jasmine Jolene, "la chica favorita de Andrew Ryan". Después de quedar embarazada, Jasmine vendió su óvulo fertilizado a Brigid Tenenbaum, una empleada del empresario Frank Fontaine. Fontaine arregló que Jack se sometiera a un condicionamiento genético para que envejeciera rápidamente y siguiera cualquier orden que siguiera "sería tan amable", una frase que Atlas usa a lo largo del juego para controlar al personaje principal y sus acciones.

Hay dos finales para Jack dependiendo de cuántas Little Sisters salvó y/o cosechó a lo largo del juego: uno en el que vive el resto de su vida con las Little Sisters que salvó, que se convierten en sus hijas adoptivas. Pero debido a su rápido envejecimiento, finalmente se acuesta en su lecho de muerte con todas las Little Sisters adultas y casadas sosteniendo su mano, lo que indica que Jack murió. El otro final lo muestra tomando el control de Rapture y volviéndose tan hambriento de poder y destructivo como Fontaine, insinuando que todo el ADAM que reunió lo ha corrompido en un Splicer. En la segunda parte de BioShock: Infinite DLC, Burial at Sea , se revela que el final anterior es canon.

Andrew Ryan (nacido como Andrei Rianofski) fue un magnate de los negocios de las décadas de 1940 y 1950 que, buscando evitar el escrutinio de los gobiernos y otras formas de supervisión, ordenó la construcción secreta de una ciudad submarina, Rapture, donde hombres y mujeres como él podían ser libres. para alcanzar la grandeza en sus propios términos. Cuando la visión de Ryan de una utopía en Rapture se derrumbó en una distopía, se esconde y usa ejércitos de humanos mutados conocidos como Splicers para defenderse y luchar contra aquellos que se resisten a él, incluido el personaje del jugador Jack. Al conocer a Jack cara a cara, Ryan le ordena al asesino controlado mentalmente que lo mate a golpes con su palo de golf, muriendo en sus propios términos. Su nombre junto con su filosofía objetivista están inspirados en Ayn Rand . Él es expresado porArmin Shimerman .