Hermandad de Acero


La Hermandad del Acero es una organización ficticia de la franquicia de videojuegos postapocalíptica Fallout . La Hermandad recopila y conserva tecnología , pero no son conocidos por compartir sus conocimientos, incluso si hacerlo mejoraría la calidad de vida entre la gente de Wasteland.

La Hermandad tiene una rama de investigación conocida como los Escribas y una rama de combate que comprende iniciados, caballeros, paladines y centinelas. Los escribas se asignan a una de las tres órdenes: los espadas desarrollan armas avanzadas como el súper trineo y el láser gatling, [2] los escudos se enfocan en mantener las servoarmaduras y la tecnología civil de ingeniería inversa con fines defensivos, y los pergaminos recopilan y transcriben libros anteriores a la guerra. .

Los marginados de Fort Independence, conocidos entre los fanáticos como la "Hermandad Oscura" debido a su armadura negra y roja, se separaron de los seguidores de Owen Lyons porque creían que preservar la tecnología perdida era más importante que proteger a los lugareños. [3] Los suboficiales de los marginados se conocen como defensores, los oficiales comisionados se conocen como protectores y los escribas se conocen como especialistas . En Operation Anchorage , el Trotamundos Solitario puede ayudar a la facción Outcast completando un simulador militar para desbloquear el arsenal de la base.

La Hermandad fue creada por R. Scott Campbell, quien declaró que "simplemente quería un grupo exactamente como los monjes de Guardian Citadel en Wasteland ". Afirmó que "realmente quería que el jugador pudiera hacerse amigo y unirse a este grupo (y tomar todo su increíble equipo, por supuesto)". Agregó que si bien "esto los hacía similares a los conceptos de Gamma World y Warhammer 40K , afirmó que "le encantaba la idea de los caballeros de alta tecnología con servoarmadura", llamando a su creación "un servicio total para los fanáticos ". [4]

La Hermandad del Acero es la facción central de dos títulos derivados, Fallout Tactics: Brotherhood of Steel y Fallout: Brotherhood of Steel .

En el primer juego de la serie moderna de Fallout , la Hermandad del Acero de la Costa Este fue retratada como una organización altruista dedicada a proteger a los habitantes del Yermo de los asaltantes y los supermutantes . Otros capítulos, como la Hermandad del Valle Oculto del Yermo de Mojave , permanecieron aislacionistas. Cuando Arthur Maxson sucedió a Owen Lyons como anciano durante los eventos de Fallout 4 , [5] la Hermandad había vuelto a su misión original de confiscar y aplicar ingeniería inversa a la tecnología perdida de antes de la guerra, y restableció el contacto con sus superiores en el Oeste . costa _ [6]La Hermandad es una de las facciones fundamentales en Fallout 4 , y los jugadores pueden optar por ponerse del lado de ellos o unirse a otra facción para eliminar a la Hermandad y avanzar en la narrativa de la historia principal del juego.


Un cosplayer vestido con una servoarmadura de la Hermandad del Acero ( centro ).