Venganza del agotamiento


Burnout Revenge es un videojuego de carreras desarrollado por Criterion Games y publicado por Electronic Arts para PlayStation 2 , Xbox y Xbox 360 .

Similar a su predecesor Burnout 3: Takedown , Revenge se enfoca en una mezcla de carreras en medio del tráfico de hora pico y combate vehicular; los jugadores usan los propios autos como armas. Revenge también se expande en el lado de combate de su juego con nuevas funciones como "verificación de tráfico" (embalar el tráfico en el mismo sentido), derribos verticales (aterrizar en un automóvil rival después de que el automóvil del jugador pasa por encima de un salto), un nuevo tipo de juego ( Traffic Attack) y cambios significativos en la jugabilidad del modo Crash (un tipo de juego en el que los jugadores intentan causar un choque lo más grande posible). Un sucesor titulado Burnout Paradise , fue lanzado para PlayStation 3 y Xbox 360 .el 22 de enero de 2008. El juego también se hizo compatible con versiones anteriores de Xbox One el 8 de mayo de 2018 y Xbox Series X / S en el lanzamiento de la consola. [1]

En Burnout Revenge , los jugadores compiten en una variedad de tipos de juegos de carreras con diferentes objetivos. Estos tienen lugar dentro del tráfico de la hora pico e incluyen carreras de circuito, Road Rage (donde los jugadores hacen que se estrellen tantos rivales como sea posible dentro de un límite de tiempo, o hasta que el auto del jugador se estrelle), Burning Lap (una sola vuelta, una sola carrera). -modo contrarreloj de carreras ) , Eliminator (una carrera de circuito en la que cada treinta segundos se detona el coche del último corredor; [2] la carrera continúa hasta que solo queda un corredor), [3] y Crash (donde el jugador es colocado en un cruce con el objetivo de acumular tantos "Crash Dollars" como sea posible). Una nueva función de juego en Burnout Revengees la capacidad de embestir tráfico pequeño a mediano en la misma dirección, conocida como "control de tráfico", impulsando el automóvil embestido hacia adelante; [4] el evento en el que un coche "marcado" golpea a un rival se considera un Traffic Takedown. La verificación del tráfico es el enfoque de un nuevo tipo de carrera, Traffic Attack [4] (donde un jugador debe ganar una cantidad determinada de Crash Dollars al verificar el tráfico), que se puede usar más adelante.

Durante estos eventos, los jugadores tienen acceso a una cantidad limitada de impulso que se adquiere a través de varias técnicas de conducción peligrosas, que incluyen, entre otras, conducir en el lado equivocado de la carretera, [5] seguir a los oponentes y derrapar. Único en la serie es el concepto de luchar contra otros rivales; a diferencia de otros videojuegos del género de carreras, se alienta a los jugadores, y en ocasiones incluso se les exige, a embestir a los autos rivales y hacer que el tráfico se bloquee. Hacer que un rival se estrelle se conoce como "Takedown", [6] recompensando al jugador extendiendo la longitud de su indicador de impulso y rellenándolo por completo. En eventos designados, el impulso también se puede usar para activar un "Crashbreaker" durante un choque, detonando el automóvil y provocando que otros automóviles cercanos se estrellen. [6] Cuando el automóvil rival derriba al jugador, el jugador tendrá que tomar la VENGANZA definitiva derribando a los rivales de venganza (que la flecha en la parte superior del automóvil se volvió roja) se conoce como "Derribo de venganza".

En el modo de juego principal para un jugador, los jugadores compiten en una gira mundial que consta de 169 eventos en tres continentes, divididos en una serie de 11 "rangos" (el rango 11 no tiene eventos). Los rangos a los que tiene acceso un jugador están determinados por su "Rango de venganza", que aumenta después de completar los eventos. Al aumentar su rango lo suficiente, el jugador "sube de rango" y desbloquea el siguiente rango de eventos.

Hay 77 autos en el juego, algunos de los cuales solo se pueden usar para eventos de choque. Los todoterrenos y berlinas son algunos de ellos.