Call of Duty: Fantasmas es un 2013 de acción en primera persona juego de video desarrollado por Infinity Ward y publicado por Activision , que es la principal instalación décimo en el Call of Duty serie y el sexto desarrollado por Infinity Ward. Fue lanzado para Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 y Wii U el 5 de noviembre de 2013. El juego fue lanzado con el lanzamiento de PlayStation 4 y Xbox One .
Call of Duty: fantasmas | |
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Desarrollador (es) | Infinity Ward [a] |
Editorial (es) | Activision |
Escritor (es) | Stephen Gaghan |
Compositor (es) | David Buckley |
Serie | Obligaciones |
Motor | Motor IW [4] |
Plataforma (s) | Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Wii U Xbox 360 Xbox One |
Lanzamiento | Microsoft Windows , PlayStation 3 , Wii U y Xbox 360
Xbox One
|
Género (s) | Tirador en primera persona |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Ghosts recibió críticas generalmente mixtas de los críticos, y la mayoría elogió su modo de juego multijugador y la introducción del nuevo modo de juego Extinction, pero lo criticó por su campaña para un solo jugador, la repetición de conceptos familiares y la falta general de innovación.
Como se Juega
Campaña
En Call of Duty: Ghosts , la historia se cuenta principalmente a través de los ojos de un solo personaje, Logan Walker. Los jugadores asumen el papel de Logan durante la mayor parte del juego, con varios otros personajes jugables, incluido un especialista en astronautas llamado Baker, el sargento Thompson, miembro de Icarus y el padre de Logan, Elias Walker, con una opción completamente nueva para jugar como Riley, el primero personaje jugable no humano en la franquicia.
Multijugador
El modo multijugador de Call of Duty: Ghosts presenta cambios con respecto a los juegos anteriores de Call of Duty , ya que se le han agregado algunas mecánicas nuevas. Los mapas ahora tienen áreas que se pueden alterar o destruir. Hay una recompensa por racha de asesinatos similar a una bomba nuclear, el KEM Strike. El jugador puede obtener la racha de asesinatos de ODIN al obtener una cierta cantidad de asesinatos o al matar al mejor jugador del otro equipo y luego completar varios desafíos después de recoger un maletín azul que se cae. Los visores de los rifles de francotirador también tienen una nueva "tecnología de renderizado dual" que permite al jugador ver alrededor del exterior del visor (aunque borroso) cuando se amplía. El 3 de octubre, se reveló un nuevo tipo de multijugador, llamado Escuadrones. Esto presenta un escuadrón que el jugador puede construir y el jugador puede enfrentarse a otros escuadrones alrededor del mundo. El equipo del jugador se puede subir de nivel y actuará como un verdadero individuo. "Octane", "Prison Break", "Tremor", "Freight", "Stormfront", "Siege", "Warhawk", "Sovereign", "Overlord", "Flooded", "Strikezone", "Whiteout", " Stonehaven "y" Chasm "son los mapas que se encuentran en Call of Duty: Ghosts hasta ahora. El mapa dinámico, "Free Fall", fue un bono de reserva. El juego ahora cuenta con mujeres soldados jugables. [7]
Escuadrones
Call of Duty: Ghosts presenta un nuevo tipo de juego llamado Escuadrones. Este modo se puede jugar solo o con otros jugadores, incluidos amigos. Un escuadrón consta de diez personajes personalizables diferentes. Los escuadrones se pueden utilizar en modos de juego únicos que involucran enemigos controlados por la IA y compañeros de escuadrón controlados por la IA. Los modos de juego incluyen Squad Assault, Safeguard, Safeguard Infinite, Squad vs Squad y Wargame. Todos estos modos se pueden jugar en línea o sin conexión.
- Escuadrón contra escuadrón: dos jugadores rivales juegan un combate a muerte en equipo usando sus escuadrones.
- Wargame: el jugador y cinco compañeros de escuadrón contra un equipo de robots enemigos en un modo.
- Safeguard: el jugador y hasta otros tres amigos en una partida de supervivencia basada en oleadas similar al modo de supervivencia de Call of Duty: Modern Warfare 3 , pero con la adición de ventajas y rachas de puntuación.
Modos de juego multijugador
Call of Duty: Ghosts presenta varios modos de juego multijugador básicos, al tiempo que presenta varios tipos de juegos nuevos, que incluyen:
- Búsqueda y rescate: una versión de Buscar y destruir, pero en lugar de tener una sola vida por ronda, en Búsqueda y rescate el equipo de un jugador puede revivirlos. Combina el trabajo en equipo y la comunicación de Kill Confirmed con la cooperación basada en objetivos de Search & Destroy.
- Juego de armas: similar a las versiones de juegos anteriores, el jugador comienza con una pistola y continúa obteniendo una nueva arma por cada jugador que mata. El partido termina cuando un jugador recorre todas las armas disponibles. [8]
- Cranked: en este modo de juego por equipos, el primer equipo que obtenga 100 muertes gana. Una vez que un jugador mata a un enemigo y se vuelve " Cranked " , el jugador que ganó la muerte tiene 30 segundos para obtener una muerte posterior. Si no consiguen una muerte posterior en 30 segundos, explotan. La detonación no daña a los compañeros de equipo ni a los enemigos. Si un jugador gana una muerte posterior en 30 segundos, el temporizador se reinicia a 30 segundos y la muerte cuenta por dos puntos en lugar de uno. Una vez que un jugador está "Arrancado", su velocidad de movimiento aumenta, lanza granadas más rápidamente y apunta hacia abajo con mayor rapidez, entre otros efectos. [9]
- Gratis para todos: regresa el modo de juego clásico de entregas anteriores de la franquicia, en el que los jugadores deben acumular un total de 30 muertes para ganar el juego contra otros siete oponentes o acumular la mayoría de las muertes en un límite de tiempo de 10 minutos.
- Team Deathmatch: Team Deathmatch regresa en Call of Duty: Ghosts : dos equipos, 10 minutos, límite de 75 muertes.
- Buscar y destruir: un modo de juego en el que un lado tiene cinco minutos para colocar una bomba en dos sitios y el otro equipo tiene la tarea de defender los sitios, el problema de este modo es que no hay reapariciones y el juego termina una vez que uno equipo gana cuatro rondas.
- Dominación: un modo de juego en el que hay tres banderas repartidas por todo el mapa para que los jugadores las tomen y las controlen. Cada cinco segundos una bandera en control le dará un punto al equipo de un jugador, si el equipo de un jugador controla dos o tres banderas, gana dos o tres puntos. El primer equipo en 200 puntos gana.
- Táctica en equipo: una mezcla de juegos objetivos que involucran cuatro contra cuatro partidos.
- Kill Confirmed: un modo de juego en el que dos equipos luchan, similar a TDM, con el problema de que cuando un jugador mata a un enemigo, suelta una placa de identificación, que vale puntos cuando se recolecta. Si un jugador recoge la placa de identificación de un compañero de equipo caído, no se otorgan puntos al equipo enemigo; el primer equipo en 100 puntos gana el juego.
- Infectado: similar al modo en Modern Warfare 3 , un jugador se infecta aleatoriamente al principio y puede infectar a otros jugadores hasta que todos los supervivientes estén infectados o se acabe el tiempo. Las listas de reproducción rotarán entre varios escenarios diferentes que involucren varios equipamientos. Este modo permite hasta 18 jugadores en Xbox One, PlayStation 4 y versiones de PC y hasta 12 jugadores en las otras plataformas. [10]
- Blitz: este modo de juego basado en equipos es similar a Capturar la bandera en el sentido de que el jugador debe ir a un portal ubicado en el punto de generación del enemigo mientras evita que los jugadores del equipo enemigo alcancen el suyo. Estos portales se cierran temporalmente durante 10 segundos cuando se capturan para evitar que los jugadores se apresuren. [9]
- Cazado gratis para todos: los jugadores comienzan con una pistola, dos cuchillos arrojadizos y un flashbang. Las cajas se dejan caer en ubicaciones aleatorias a lo largo de la partida que contienen más armas y municiones para que los jugadores compitan. El modo de juego tiene un límite de 25 muertes.
- Ground War: contiene una lista de reproducción rotativa con Domination y Team Deathmatch, pero con 12-18 jugadores y un límite de 100 muertes para TDM. Este modo solo está disponible para las versiones del juego para Xbox One, PlayStation 4 y PC.
- Zona de caída: los equipos se turnan para capturar zonas de caída para obtener puntos. Por cada 15 segundos que un jugador mantenga presionado el objetivo, caerá un paquete de ayuda.
Extinción
Extinction es un nuevo modo cooperativo para 4 jugadores, que enfrenta a los jugadores contra varios tipos de alienígenas (conocidos en conjunto como Cryptids) en un mapa de estilo de supervivencia que defiende la base. El objetivo principal suele ser destruir todas las colmenas Cryptid esparcidas por el mapa (con la excepción de Awakening y Exodus; el primero requiere que los jugadores busquen obeliscos en un área que debe ser destruida, mientras que Exodus presenta generadores que los jugadores deben activar). Los jugadores eligen entre cuatro tipos de clases diferentes, con rasgos únicos y equipamientos personalizables. Los jugadores pueden subir de nivel sus clases, desbloqueando más armas y equipos para sus equipamientos. Este modo se desbloquea al finalizar el primer nivel de la campaña.
El primer mapa, "Punto de contacto", está incluido en el juego base y sirve como introducción al modo de juego. El mapa tiene lugar en una ciudad abandonada de Colorado, dos semanas después de los eventos de la misión de campaña "Historias de fantasmas".
El segundo mapa, "Nightfall", se lanza como parte del paquete de contenido descargable Onslaught, y se anuncia como el primero de los cuatro contenidos episódicos de Extinction. El mapa se lleva a cabo en un centro de investigación de Alaska, 14 semanas después de "Point of Contact", y presenta a dos personajes centrales de la historia: la Dra. Samantha Cross y Cpt. David Archer. El mapa también presenta dos nuevos tipos de alienígenas Cryptid, uno de los cuales (el Criador) sirve como enemigo de tipo jefe. Los jugadores también tienen acceso a un arma misteriosa y poderosa: el Venom X. Los jugadores pueden desbloquear varias piezas de información, revelando detalles sobre la historia que gira en torno a Cross y Archer.
El tercer mapa, "Mayday", se lanza como parte del paquete DLC Devastation, y es el segundo de cuatro episodios de Extinction. El mapa tiene lugar a bordo de un barco naval, 26 días después de los eventos en "Nightfall", e introduce dos nuevos tipos más de Cryptids: The Seeder (que se parece a los buscadores rojos) pero es de color naranja brillante y genera torretas parecidas a plantas que disparan proyectiles. a los jugadores, y al Kraken, el gran jefe de múltiples tentáculos al final del capítulo. Además de las armas esparcidas por todo el barco, los jugadores pueden acceder a esquemas para construir poderosas armas ofensivas y defensivas, incluidas 4 variaciones del Venom X del capítulo anterior. Los jugadores también pueden encontrar información para aprender más sobre la historia de Extinction.
El cuarto mapa, "Awakening", que se lanza como parte del paquete DLC Invasion, se anuncia como el tercer episodio. El mapa tiene lugar en una colmena subterránea de críptidos, 36 horas después de "Mayday", e introduce tres nuevos tipos de críptidos: la gárgola voladora, el bombardero explosivo y el poderoso mamut. Los amos de los Críptidos, los Ancestros, también se ven en el mapa. Los jugadores tienen acceso a los accesorios ARK, que convierten las armas en armas láser, aumentando enormemente su poder. Al igual que con los dos mapas anteriores, se pueden encontrar inteligencia para descubrir más información sobre la historia.
El mapa final, "Exodus", que también actúa como el episodio final de Extinction, se lanza como parte del paquete de contenido descargable Nemesis. El mapa tiene lugar en una instalación de lanzamiento, 3 meses después de "Awakening", donde los jugadores se enfrentan en una batalla final contra las fuerzas de los Cryptids. Casi todos los tipos de Cryptid se encuentran en el mapa, incluidos los Ancestros. Los jugadores pueden elegir sus propios caminos al avanzar por el mapa. El mapa también presenta dos armas nuevas, el Disruptor NX-1 y las Granadas NX-1, que son necesarias para eliminar a los Ancestros.
Gráfico
Campaña
Escenario y personajes
Call of Duty: Ghosts se desarrolla en un futuro cercano que sigue a la destrucción nuclear del Medio Oriente . Las naciones productoras de petróleo de América del Sur forman la "Federación de las Américas" en respuesta a la consiguiente crisis económica mundial y rápidamente se convierten en una superpotencia mundial, invadiendo y conquistando rápidamente América Central , el Caribe y México .
Los principales protagonistas del juego son los Ghosts, una fuerza del personal de Operaciones Especiales de EE. UU. Entrenado para llevar a cabo misiones clandestinas detrás de las líneas enemigas. La unidad está dirigida por el capitán retirado del ejército estadounidense Elias Walker ( Stephen Lang ). A él se unen sus hijos Logan y David "Hesh" Walker ( Brandon Routh ), [11] junto con un pastor alemán entrenado llamado Riley, el capitán Thomas A. Merrick ( Jeffrey Pierce ) y el sargento de artillería Keegan P. Russ ( Brian Bloom ). [12]
El principal antagonista del juego es Gabriel Rorke ( Kevin Gage ), el exlíder de los Ghosts que trabaja para la Federación después de ser capturado y lavado de cerebro por la Federación mediante tortura y alucinógenos .
Historia
En 2017, el oficial del ejército de EE. UU. Elias Walker les cuenta a sus hijos adolescentes Hesh y Logan la leyenda de cómo aparecieron por primera vez los Ghosts, una coalición de élite de todas las unidades de Operaciones Especiales de EE. UU. Mientras tanto, en el espacio, la "Federación de las Américas" secuestra la Iniciativa de Defensa Orbital (ODIN), [9] una superarma orbital que consiste en una red de satélites que utilizan bombardeo cinético . La Federación lo utiliza para destruir varias ciudades del suroeste de Estados Unidos . Los astronautas de la Fuerza Aérea de los EE. UU. Baker y Mosley se sacrifican para autodestruir la estación espacial y evitar que ODIN lance otras cargas útiles tierra adentro. La familia Walker escapa por poco de la destrucción de San Diego .
Diez años después, la guerra entre Estados Unidos y la Federación ha sido un sangriento estancamiento en un frente que comprende las ciudades destruidas (conocido como " Tierra de nadie "), que se ha convertido en una guerra de desgaste a medida que más fuerzas de la Federación intentan romper las líneas del frente. Sin embargo, Estados Unidos se mantiene firme, luchando cerca de la antigua frontera entre Estados Unidos y México . Hesh y Logan son parte de una unidad especial estadounidense bajo el mando de Elias y están acompañados por Riley, su leal pastor alemán entrenado militarmente. Durante una misión en la Tierra de Nadie, ven al agente de la Federación Gabriel Rorke interrogando al miembro fantasma Ajax. Los hermanos se encuentran y se unen a los miembros de Ghost, Thomas Merrick y Keegan Russ, en su misión de rescatar a Ajax, pero no tienen éxito cuando lo matan.
Los hermanos regresan a Santa Mónica, California , donde las fuerzas estadounidenses se resisten a un asalto de la Federación y se reúnen con su padre, quien se revela como el líder de los Fantasmas. Reclutando a sus hijos en los Ghosts, Elias les cuenta cómo Rorke fue el anterior comandante de los Ghosts hasta que Elias se vio obligado a abandonarlo durante una exitosa misión en Caracas para asesinar al ex líder de la Federación, Diego Almagro. La Federación capturó y le lavó el cerebro a Rorke, y ahora lo está usando para cazar a los Fantasmas.
Los Fantasmas asaltan la base de Rorke y lo capturan, pero las fuerzas de la Federación destruyen su avión y lo rescatan. El equipo aterriza en la península de Yucatán , donde son testigos del lanzamiento de un misterioso misil de la Federación. Los Ghosts se infiltran en una base de la Federación y descubren planes para crear una nueva superarma. Construyendo un contraataque, los Ghosts logran avances significativos contra la Federación, destruyendo con éxito su plataforma petrolera Atlas en la Antártida y hundiendo un destructor que custodiaba una fábrica de la Federación en el puerto de Río de Janeiro . Luego, el equipo irrumpe en la fábrica y descubre que la Federación diseñó ODIN mediante ingeniería inversa en su propio sistema de bombardeo orbital llamado LOKI.
Después de destruir la fábrica, los Fantasmas se reagrupan en una casa de seguridad en Las Vegas , pero son capturados por Rorke, quien ejecuta a Elias. En un último esfuerzo, Estados Unidos reúne todas sus fuerzas restantes, incluido su último portaaviones USS Liberator , en un asalto total sincronizado. Hesh y Logan lanzan un misil y destruyen el centro espacial de la Federación en el desierto de Atacama , mientras que las fuerzas en el espacio se apoderan de la estación espacial de la Federación. Ellos toman el control de LOKI y diezman a la mayoría de las fuerzas de la Federación apuntándoles con sus armas. Hesh y Logan luego persiguen a Rorke para vengar a su padre, desobedeciendo las órdenes de Merrick. A pesar de que Logan le disparó y lo dejó ahogado, Rorke sobrevive y captura a Logan, tratando de lavarle el cerebro para que se convierta en un agente de la Federación.
En una escena posterior a los créditos , se ve a Logan dentro de un pozo enjaulado en la jungla, presumiblemente pasando por los mismos métodos de tortura que Rorke.
Extinción
Escenario y personajes
La historia de Extinction tiene lugar en una realidad alternativa después de los eventos de la primera misión de la campaña Ghosts, donde el ataque de ODIN descubre criaturas antiguas conocidas como Cryptids sobre la humanidad. El jugador asume el papel de un soldado de élite sin nombre, cuya apariencia proviene del personaje multijugador del jugador. La historia gira principalmente en torno a dos personajes centrales: la doctora Samantha Cross ( Ali Hillis ), una investigadora del programa Nightfall que estaba estudiando los orígenes de los críptidos; y el Capitán David Archer ( Dave B. Mitchell ), líder del Programa Nightfall.
Historia
Tras el ataque de la Federación a la estación ODIN y el ataque que diezmó una gran parte de los Estados Unidos, un misil perdido alcanzó Caldera Peak, Colorado , revelando una colonia de criaturas antiguas llamadas Cryptids que yacían inactivas debajo de él. Los amos de los Cryptids, los Ancestros, aprovecharon la oportunidad al ordenarles que despertaran, masacraran la ciudad y destruyeran todo a su paso. Para contener el brote, se envió una Fuerza de Tarea con el nombre en código Spectre para exterminar la presencia de los Críptidos. Aunque tuvieron éxito, Nightfall, un programa de investigación dedicado a descubrir los orígenes de las criaturas, recogió los restos de los Críptidos. El líder del programa, el Capitán David Archer, implementó operaciones encubiertas para criar Cryptids para la experimentación, así como descifrar los glifos encontrados en varios sitios donde Nightfall estaba investigando sobre la apariencia de Cryptid. Sin embargo, una de las doctoras que trabajaba en Nightfall, Samantha Cross, comenzó a caer bajo la influencia de los Ancestros y poco a poco se convirtió en una de sus espías hipnóticas, capaz de tener habilidades telepáticas. Ella causó un brote en las instalaciones de Nightfall, matando a todos los miembros dentro de ella, excepto a ella y a Archer. Un escuadrón de élite llamado CIF Team One fue enviado para ayudar a Archer y Cross a escapar, pero Archer se escabulló en secreto en un barco destructor provisto por uno de sus misteriosos contactos, para llegar a otro sitio de Cryptid.
Durante las siguientes tres semanas, Archer experimentaría en Cross para aprender de sus habilidades, dándose cuenta de que es capaz de domesticar a los Cryptids. Utilizándola como baliza, Archer guió al destructor hacia las Arcas Críptidas restantes en todo el mundo. Cross cayó aún más bajo el control de los Ancestros, y tras la posesión total, comenzó a convocar al guardián del Arca, el Kraken, para proteger la colonia Cryptid y matar a Archer y a todos los que estaban a bordo del destructor. El CIF Team One fue enviado una vez más para rescatar a Archer, así como para eliminar a Cross, según el acuerdo entre Archer y el manejador del CIF Team One, el General "Godfather" Castle. Sin embargo, Cross evadió sus intentos de matarla y terminó en el Arca Cryptid. Archer y sus hombres más tarde llegaron a la isla donde se encuentra el Arca, sin embargo, se encuentran con hordas de Cryptids, lo que hace que la mano de Archer se infecte. Cross llegó y le amputó la mano, luego forjó una alianza temporal con él, mientras intentaba explicar los verdaderos motivos de los Ancestros y sus razones para no ponerse del lado de ellos. El Equipo Uno de CIF fue enviado más tarde por Castle para encontrar a Archer y recuperar el Cortex, un dispositivo que contiene muestras de tejido del cerebro de un Ancestro. El equipo logró encontrar el Cortex, y Cross fue extraído del Arca, mientras que Archer se quedó para morir.
Mientras regresaban a los Estados Unidos, CIF Team One fue atacado por las fuerzas Cryptid y quedó varado en el corazón del brote, mientras que Cross escapó del cautiverio. Durante los siguientes tres meses, Cryptids comenzaría a invadir todos los centros militares de los EE. UU., Dejando al General Castle como el líder de los restos supervivientes del país. Se puso en contacto con el CIF Team One y les ordenó que protegieran el sitio de lanzamiento de Exodus, permitiendo que los remanentes escaparan de la Tierra al espacio exterior, lejos de la influencia de los Cryptids. En medio de la operación, Cross recuperó el contacto con los supervivientes, razonando que el Equipo Uno de CIF debe sacrificarse para activar la Medusa, un arma psiónica capaz de erradicar todos los Críptidos en un radio de tres millas y darle a la humanidad la oportunidad de superar la extinción. En una orden final, el general Castle ordenó a sus hombres que derrotaran el inminente asedio de Cryptid liderado por los propios Ancestros. Ahora en un pasaje seguro a la estación espacial, Cross reconoció que sus poderes de otro mundo eran clave en las futuras represalias de la humanidad, y acordó ser colocada en una réplica de Beacon Amplifier para aprovechar sus dones en beneficio de los futuros descendientes del programa Exodus.
Desarrollo
El 7 de febrero de 2013, Activision confirmó que se estaba desarrollando un nuevo juego de Call of Duty y que se lanzaría el cuarto trimestre de 2013. El editor esperaba vender menos copias que la entrada anterior de la serie, Call of Duty: Black Ops II en la séptima generación. consolas ( PlayStation 3 y Xbox 360 ) debido a la transición a las consolas de próxima generación. [13]
La serie inicia una nueva subserie con Ghosts para coincidir con la entrada al mercado de las consolas de octava generación de Sony y Microsoft . Se suponía que el juego debutaría con un motor construido por el desarrollador, originalmente descrito como un motor nuevo, pero luego se aclaró que era el mismo motor que se usó en juegos anteriores con actualizaciones "significativas". [14] [15] [16] El juego también utilizó la herramienta de renderizado de Umbra Software , Umbra 3, como una forma de acelerar el proceso de renderizado de entornos grandes mediante una optimización conocida como eliminación de oclusión , un método para filtrar objetos ocultos. por lo que no se renderizan. [17] [18]
La versión de Wii U del juego fue desarrollada por Treyarch . [19]
Infinity Ward priorizó la velocidad de fotogramas sobre la resolución de la pantalla durante el desarrollo de Call of Duty: Ghosts , con el objetivo de que el juego se ejecutara a 60 fotogramas por segundo en cada plataforma. Si bien el juego tiene una salida de 1080p en PlayStation 4 , la Xbox One solo puede administrar 720p mientras mantiene la velocidad de cuadros. Sin embargo, debido a un "problema de configuración", la versión de PlayStation 4 aún requería un parche del día de lanzamiento para alcanzar 1080p. [20] [21]
Audio
David Buckley marcó la banda sonora original del juego. [22] La canción de 2013 del rapero Eminem " Survival " aparece como la canción de crédito del juego.
Comercialización y lanzamiento
Revelar
El 29 de abril de 2013, el sitio web oficial de Call of Duty se actualizó con un mosaico de redes sociales que se llenaba cada vez que un usuario iniciaba sesión en el sitio a través de Twitter o Facebook . Al día siguiente, se completó el mosaico y la imagen mostraba una calavera junto al texto "los fantasmas son reales". [23] [24] Algunos detalles sobre Ghosts se filtraron antes, especialmente cuando Tesco sacó la lista del juego para PlayStation 3 después de que se colocó accidentalmente. [25] Varios otros minoristas, incluido Target , lo incluyeron en PlayStation 3 y Xbox 360 . [5] [26] [27] El avance de acción en vivo de Ghosts , titulado "Guerreros enmascarados", presenta destellos de personas con máscaras de batalla históricas, entre ellas uno de un grupo de soldados que se pone la máscara de calavera que se muestra en la caja. Arte. Fue lanzado el 1 de mayo de 2013. Los fantasmas aparecieron en el evento "Xbox Reveal" el 21 de mayo de 2013. [28]
El 14 de agosto de 2013, " Survival " del rapero estadounidense Eminem con Liz Rodrigues, con producción de DJ Khalil, se estrenó en el tráiler multijugador del juego. [29] [30] [31] El video musical de la canción presenta varias imágenes de la campaña para un jugador del juego y otros elementos del juego.
Lanzamiento
Call of Duty: Ghosts se lanzó para Microsoft Windows y las consolas de juegos de la generación actual ( PlayStation 3 , Xbox 360 y Wii U ) el 5 de noviembre de 2013. [5] Activision anunció que el juego estaría disponible para PlayStation 4 y Xbox. Uno a tiempo para la fecha de lanzamiento de cada consola el 15 de noviembre de 2013 y el 22 de noviembre de 2013, respectivamente. [6] A pesar del anuncio oficial de los sistemas de próxima generación, algunos minoristas pusieron a disposición la versión del juego para PlayStation 4 antes de la fecha de lanzamiento programada. [32] [33]
Contenido descargable
Se ha lanzado contenido descargable (DLC) para Ghosts . Las versiones reservadas del juego incluían un mapa "dinámico" adicional llamado Free Fall y también obtuvieron a Simon "Ghost" Riley y John "Soap" MacTavish de Modern Warfare 2 como personajes multijugador jugables. Sin embargo, Free Fall fue excluido de la versión pre-ordenada de Wii U, [34] que luego fue lanzada en Wii U el 4 de marzo de 2014. [35]
En 2014 se lanzaron cuatro conjuntos de paquetes de mapas de contenido descargable. Hay un pase de temporada disponible, que brinda a los jugadores acceso inmediato a los cuatro paquetes de contenido descargable.
El primer paquete de mapas, Onslaught , se lanzó para Xbox 360 y Xbox One el 28 de enero de 2014 y para Windows, PlayStation 3 y PlayStation 4 el 27 de febrero de 2014. Contiene una lista de reproducción exclusiva para los propietarios del DLC. [36] El paquete DLC incluye 4 nuevos mapas multijugador: "Niebla", "Bayview", "Ignition" y "Containment". El mapa Ignition es una nueva versión de Scrapyard de Modern Warfare 2 . También incluye dos nuevas armas multijugador: el rifle de asalto Maverick y el rifle de francotirador Maverick A-2; así como "Nightfall", el primero de los cuatro contenidos episódicos de Extinction. En el mapa multijugador Fog, Michael Myers de la serie de películas de Halloween aparece como un personaje jugable, que se puede obtener al ganar un paquete de cuidados al completar varios desafíos a través de Órdenes de campo.
El segundo paquete de mapas, Devastation , se lanzó en Xbox 360 y Xbox One el 3 de abril de 2014, y en Windows, PlayStation 3 y PlayStation 4 el 8 de mayo de 2014. Contiene una lista de reproducción exclusiva para los propietarios del DLC. El paquete presenta cuatro nuevos mapas multijugador: "Ruins", "Behemoth", "Collision" y "Unearthed". El mapa Unearthed es una nueva versión del mapa favorito de los fanáticos Dome de Modern Warfare 3 . Incluye una nueva arma multijugador híbrida llamada Destripador, que los propietarios del Pase de temporada recibieron antes. En el mapa "Ruinas", Predator de la serie de películas Predator aparece como un personaje jugable. Además, incluye la próxima entrega de los contenidos episódicos de Extinction, titulada "Mayday". [37]
El tercer paquete de mapas, Invasion , se lanzó en Xbox 360 y Xbox One el 3 de junio de 2014, y en Windows, PlayStation 3 y PlayStation 4 el 3 de julio de 2014. Contiene una lista de reproducción exclusiva para los propietarios del DLC. El paquete presenta cuatro nuevos mapas multijugador: "Faraón", "Partidos", "Motín" y "Favela", una nueva versión del mapa del mismo nombre favorito de los fanáticos de "Modern Warfare 2". Incluye el tercer contenido episódico de Extinction, titulado "Awakening".
El paquete de mapas final, Nemesis , se lanzó en Xbox 360 y Xbox One el 5 de agosto de 2014, y en Windows, PlayStation 3 y PlayStation 4 el 4 de septiembre de 2014. Contiene una lista de reproducción exclusiva para los propietarios del DLC. El paquete presenta cuatro nuevos mapas multijugador: "Goldrush", "Subzero", "Dynasty" y una versión reinventada del mapa "Shipment" de Call of Duty 4: Modern Warfare , "Showtime". Incluye el episodio final de Extinction, titulado "Exodus".
El contenido descargable adicional incluye; Paquetes de presentador de Snoop Dogg y el Instructor de entrenamiento con R. Lee Ermey (quien protagonizó Full Metal Jacket ), paquetes de personalización, paquetes de leyenda y personajes especiales.
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | (PS4) 78/100 [38] (XONE) 78/100 [39] (X360) 73/100 [40] (PS3) 71/100 [41] (WiiU) 69/100 [42] (PC) 68 / 100 [43] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
CVG | 7/10 [44] |
Destructoide | 5/10 [45] |
Borde | 7/10 [46] |
EGM | 7.5 / 10 [47] |
Eurogamer | 7/10 [48] |
Informador del juego | 8/10 [49] |
GameSpot | 8/10 [51] |
GamesRadar + | [50] |
GameTrailers | 7.0 / 10 [52] |
Zona de juegos | 7.5 / 10 [53] |
Bomba gigante | [54] |
IGN | 8,8 / 10 [55] |
Joystiq | [56] |
OPM (Reino Unido) | 8/10 [57] |
OXM (Reino Unido) | 8/10 [59] |
OXM (EE. UU.) | 8/10 [58] |
Polígono | 6,5 / 10 [60] |
VideoGamer.com | 7/10 [61] |
Espía digital | [62] |
Metro (Reino Unido) | 8/10 [63] |
Mirror.co.uk | [64] |
NowGamer | 7.5 / 10 [65] |
PlayStation LifeStyle | 8.0 / 10 [66] |
respuesta crítica
Call of Duty: Ghosts recibió críticas tanto "mixtas o promedio" como "generalmente positivas", según el agregador de reseñas Metacritic . [43] [41] [38] [42] [40] [39] IGN elogió la secuela por introducir "cambios radicales que dan nueva vida a la experiencia multijugador" y calificó la campaña como "larga, desafiante y variada". [55] GameSpot fue aún más lejos con respecto a la campaña, calificándola de "impresionante" y "una excelente colección de tiroteos y jugadas a balón parado". [51] Ambos también dieron la bienvenida a la nueva característica de personalización de personajes y tipos de juegos en el modo multijugador, particularmente Extinction, que fue llamado "tremendamente divertido" y "una interesante dinámica estratégica". [51] [55]
Por el contrario, PC Gamer calificó la campaña como "emocionante pero solo entretenida pasivamente" y criticó la sensación de "golpear un topo" en el modo multijugador del juego. [67] VideoGamer.com elogió la jugabilidad en general, diciendo que "parece más refinada y agradable que Black Ops 2 ", pero criticó la campaña llamándola una "repetición sin sentido y sin sentido de los grandes éxitos del pasado". [61] Eurogamer fue menos crítico con la campaña, comentando que "la campaña de Ghosts no puede evitar sentirse como un paso atrás", pero que "todavía es capaz de ser endiabladamente entretenida" y "las emociones de momento a momento siguen siendo allí, si se silencia por la expectativa ". [48] Joystiq menospreció ambos tipos de juego y dijo: "Coloca una nueva capa de pintura sobre un documento de diseño cansado; un documento que lleva a los jugadores por un camino de campaña rutinario antes de llevarlos a un modo multijugador que abandona muchos de los avances creativos vistos en Black Ops 2 ". [56]
Ventas
A pesar de enviar unidades por valor de mil millones de dólares a canales minoristas dentro de las 24 horas posteriores al lanzamiento del juego, las ventas generales bajaron en comparación con Call of Duty: Black Ops II de 2012 . Activision culpó de la caída de la demanda a la incertidumbre causada por la próxima transición a las consolas de octava generación . [68] En febrero de 2014, el juego vendió más de 19 millones de copias. [69]
Referencias
- Notas
- ^ La versión de Wii U del juego fue desarrollada por Treyarch . Neversoft desarrolló el modo Extinction del juego. [1] y Raven Software desarrollaron el modo multijugador del juego. [2] Certain Affinity también apoyó el desarrollo de Raven Software en el modo multijugador del juego. [3]
- Notas al pie
- ^ "Consejos y trucos de extinción de Call of Duty Ghosts de Neversoft" . YouTube . Archivado desde el original el 18 de junio de 2014 . Consultado el 5 de noviembre de 2013 .
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enlaces externos
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