Call of Duty 3 es un videojuego de disparos en primera persona de 2006desarrollado por Treyarch y publicado por Activision . Es la tercera entrega importante de la serie Call of Duty . Fue lanzado para PlayStation 3 , Wii , Xbox 360 , PlayStation 2 y Xbox . Fue un título de lanzamiento para PlayStation 3 y Wii en Norteamérica, Europa y Australia.
Call of Duty 3 | |
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Desarrollador (es) | Treyarch |
Editorial (es) | Activision |
Director (es) | Richard Farrelly |
Productor (es) |
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Artista (s) |
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Escritor (es) | Marc Guggenheim |
Compositor (es) | Joel Goldsmith |
Serie | Obligaciones |
Motor | Treyarch NGL |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | PlayStation 2 , Xbox y Xbox 360 Wii y PlayStation 3 |
Género (s) | Tirador en primera persona |
Modo (s) |
Como se Juega
Call of Duty 3 es un histórico juego de disparos en primera persona que tiene un modo de campaña para un jugador y un modo multijugador. [1] Tiene un final abierto, lo que le da al jugador múltiples caminos para completar los objetivos, pero se juega de manera similar a la entrega anterior de la serie . [2] Los jugadores luchan junto a compañeros de equipo controlados por la IA contra enemigos que usan varios patrones de ataque, se esconden detrás de la cobertura y se reagrupan para mejorar las posiciones defensivas. [2]
Un personaje puede colocarse en una de tres posiciones: de pie, agachado o boca abajo, cada una de las cuales afecta la velocidad de movimiento y la precisión del jugador. Se pueden llevar dos armas de fuego y también se pueden equipar granadas de fragmentación y de humo ; a diferencia de las entregas anteriores de la serie, los jugadores tienen la capacidad de lanzar granadas vivas al enemigo. [2] [3] Las armas y municiones de enemigos caídos o amistosos se pueden recoger para reemplazar las armas en el inventario de un jugador. Un jugador puede disparar desde la cadera o apuntar hacia abajo con la mira de hierro del arma para una mayor precisión. [3] La brújula en la pantalla de visualización frontal (HUD) ayuda al jugador a navegar hasta la ubicación de cada objetivo. [4]
Usar la cobertura ayuda al jugador a evitar el fuego enemigo o recuperar la salud después de recibir un daño significativo. Al igual que en Call of Duty 2 , los bordes de la pantalla se vuelven rojos y los latidos del corazón del personaje aumentan de volumen, lo que indica que la salud del jugador es baja; se puede reponer a través de un sistema de recuperación automática cuando el personaje no está recibiendo fuego. [3] [5]
Campaña
El jugador toma la perspectiva de un soldado estadounidense, británico, canadiense o polaco durante la campaña para un jugador, para un total de 14 misiones. Ubicado en el frente occidental de la Segunda Guerra Mundial, Call of Duty 3 tiene lugar en el año 1944 y contiene misiones específicas de cuatro grandes campañas aliadas en la Batalla de Normandía . [2] [6] El jugador participa en una serie de objetivos marcados por su HUD; estos incluyen hacer que el personaje llegue a un punto de control, eliminar enemigos en una ubicación específica, manejar un tanque y marcar objetivos para ataques aéreos. [4] Call of Duty 3 introduce a la serie secuencias de combate cuerpo a cuerpo con guión y múltiples acciones para armar explosivos, las cuales requieren que el jugador presione botones en secuencias para progresar. [4]
Multijugador
Además de la campaña para un jugador, Call of Duty 3 presenta una amplia gama de modos multijugador en los que los jugadores pueden participar: cada equipo permite hasta 24 en PlayStation 3 y Xbox 360, y 16 para PlayStation 2 y Xbox en un solo partido. Esto es solo en el modo en línea. Todos los modos de juego en equipo presentan a los soldados de las naciones aliadas frente a los del Eje . Las funciones multijugador están ausentes en la edición de Wii.
Es el primer juego de la serie Call of Duty que presenta dos modos de juego diferentes. El modo "Normalizado" se agregó para permitir a los jugadores de consola una forma de adaptarse a la caja de muerte más pequeña de Call of Duty , su expansión United Offensive y Call of Duty 2 .
En Xbox 360, Call of Duty 3 divide su aspecto multijugador en partidas clasificatorias y de jugador. Las partidas de jugadores permiten a los jugadores invitar a otros jugadores a sus juegos, pero no aportan puntos para la tabla de líderes ni desbloquean logros . Las partidas clasificatorias ponen al jugador con y contra equipos de jugadores aleatorios, y contribuyen a los puntos de jugador y permiten a los jugadores desbloquear logros.
Gráfico
Campaña americana
En la campaña estadounidense, el jugador controla al soldado John Nichols, un reemplazo de la 29.a División de Infantería . Después de llegar a un área de preparación en las afueras de Saint-Lô , es asignado a su nuevo escuadrón que consiste en el cabo veterano Mike Dixon, el soldado Leroy Huxley (con la voz de Benjamin Diskin ) y el CO del escuadrón, el sargento Frank McCullin. Poco después de la llegada de Nichols, la escuadra participa en la ofensiva final en la captura de Saint-Lô . Al llegar a las afueras de la ciudad, McCullin recluta al operador de radio Soldado de Primera Clase Salvatore Guzzo, que se había separado de su unidad, para ayudar al escuadrón en el ataque, a pesar de las objeciones de este último. Durante la lucha callejera, el escuadrón se refugia de un bombardeo de artillería alemana, durante el cual Guzzo exige que el escuadrón retroceda. A medida que el bombardeo se intensifica, Guzzo pierde la paciencia e intenta irse, pero McCullin lo detiene y amenaza con dispararle por deserción. Después de que el equipo rechaza un contraataque alemán, Saint-Lô se declara seguro. Poco después de la batalla, el escuadrón se incorpora a la 90.a División de Infantería como refuerzos para ayudar a asegurar Saint-Germain-sur-Sèves .
Más tarde, el escuadrón participa en el asalto a Mayenne para capturar su puente fuertemente fortificado. Después de que el escuadrón lucha a través de una guarnición alemana, Huxley tiene la tarea de desarmar varias bombas alemanas instaladas en el puente, pero es herido antes de que pueda comenzar. McCullin, un ex ingeniero de combate, toma el lugar de Huxley para desarmar las bombas. McCullin es herido de muerte por un proyectil de mortero alemán, pero logra desarmar la bomba final. Dixon es ascendido a sargento y asume el mando del escuadrón.
Poco después, el escuadrón es enviado a limpiar Forêt d'Écouves para ayudar al avance del 2. ° Batallón y localizar una compañía de ingenieros de combate que había desaparecido. Finalmente, localizan a un ingeniero superviviente, quien explica que su convoy fue emboscado y los depósitos de suministros invadidos. Nichols y el escuadrón pueden recuperar el depósito de suministros y destruir una barricada alemana, limpiando efectivamente a los alemanes restantes del bosque. Luego, el escuadrón es enviado para ayudar en la liberación de una encrucijada vital en Le Bourg St. Leonard, atrapando efectivamente a las fuerzas alemanas restantes entre las fuerzas estadounidenses al sur y las fuerzas británicas, canadienses y polacas al norte, casi cerrando la bolsa de Falaise , pero se disgustó cuando se ordenan para defender la ciudad de Chambois , la última vía de escape para los alemanes atrapados en el bolsillo.
Poco después de ocupar la ciudad, el escuadrón de Nichols y las otras unidades estadounidenses defensoras son atacadas por una fuerza masiva de alemanes en retirada. Después de muchos combates, Guzzo intenta pedir apoyo aéreo para destruir las posiciones enemigas, pero su radio es destruida por el fuego enemigo. Recurriendo al uso de bengalas de señales y desafiando el fuego alemán pesado, Guzzo es capaz de marcar con éxito los objetivos, pero resulta herido. Nichols y Dixon pueden rescatarlo justo cuando el apoyo aéreo ataca a los objetivos enemigos, pero Dixon recibe un disparo y es asesinado justo cuando llegan a las líneas aliadas. Enfurecido por la muerte de Dixon, Guzzo toma el mando del escuadrón y los dirige para ayudar a los defensores estadounidenses restantes a retomar y defender la ciudad justo cuando llegan el apoyo aéreo y los refuerzos estadounidenses, lo que obliga a las fuerzas alemanas restantes a rendirse. Dos días después, los miembros del escuadrón reciben ascensos, Guzzo asciende oficialmente a Sargento y Nichols y Huxley ascienden a Cabo, y comienzan su marcha para liberar París .
Campaña británica
En la campaña británica, el jugador controla al sargento James Doyle, un miembro del Servicio Aéreo Especial (SAS), quien junto con sus compañeros de escuadrón el cabo Duncan Keith, Wilkins y el mayor Gerald Ingram, se lanzan en paracaídas a Francia para ayudar a la Resistencia Maquis en varias operaciones para reducir la capacidad de combate de las fuerzas alemanas que luchan en Normandía. Poco antes de llegar a su punto de caída cerca de Toucy , Francia, Handley Page Halifax del grupo es derribado, con Doyle y Wilkins separados del resto de su escuadrón. Wilkins es ejecutado poco después de aterrizar y Doyle es rescatado por Pierre LaRoche, el líder de los Maquis, antes de reagruparse con Keith, Ingram y la miembro de la resistencia Isabelle DuFontaine. Después de recuperar sus dos jeeps fuertemente armados, Doyle y el grupo asaltan una casa solariega que sirve como cuartel general alemán para liberar a un miembro de los Maquis capturado, un hombre conocido solo como Marcel. Después de escapar del área y reagruparse, se revela que Marcel logró robar los planos de una planta de combustible alemana antes de ser capturado. Keith, que ya tiene un gran desdén por los combatientes de la resistencia y los franceses en general, inmediatamente comienza a chocar con LaRoche, citando su falta de confianza en los Maquis y desconfianza en Marcel en particular.
Usando los planes capturados, SAS y Maquis lanzan una redada en la planta para destruir sus tanques de almacenamiento de combustible e instalaciones de producción. La redada es un éxito y destruye las instalaciones; Doyle, Keith y Marcel logran escapar del área, pero el vehículo que transportaba a Ingram es alcanzado por fuego alemán e Ingram aparentemente muere. Al reagruparse con LaRoche y DuFontaine algún tiempo después, Keith reprende a LaRoche, quien se había ido temprano durante la redada, llamando al líder Maquis un cobarde y acusando a Marcel de ser un colaborador alemán.
Tras la destrucción de la planta de combustible, el grupo recibe información de que Ingram todavía está vivo y cautivo en una aldea cercana. A pesar de las objeciones de LaRoche, Doyle y Keith lideran una misión de rescate y logran rescatar a Ingram y a varios combatientes maquis capturados del interrogatorio y la ejecución, antes de defenderse de un contraataque alemán, durante el cual Isabelle muere cuando una carga de cartera que está colocando en un vehículo blindado detona. prematuramente. Marcel, visiblemente entristecido por su muerte, es consolado por Keith, quien finalmente ha aprendido a respetar a los Maquis y su valentía.
Campaña canadiense
En la campaña canadiense, el jugador controla al soldado Joseph Cole de la cuarta división canadiense (blindada) , dirigida por el teniente veterano de la Primera Guerra Mundial Jean-Guy Robichaud. Robichaud comanda un pelotón en Argyll y Sutherland Highlanders de Canadá , ayudado por el sargento Jonathan Callard, el soldado Kyle Peterson, el miembro del escuadrón, y el operador de radio del escuadrón, el soldado Leslie Baron, quien es continuamente acosado por Robichaud por su falta de experiencia y hábito de ser. aparentemente ausente durante los combates. Después de que su convoy es emboscado durante un ataque nocturno a un complejo industrial controlado por los alemanes cerca de Tilly-la-Campagne , el pelotón procede a atacar una batería de artillería alemana en una cresta cercana, antes de avanzar para capturar el complejo industrial y mantener a raya a un enemigo. contraataque, destruyendo varios tanques alemanes en el proceso. Más tarde, el pelotón procede a despejar un área boscosa cerca del río Laison de varias posiciones antitanques y un grupo de motores para despejar el camino para que los convoyes aliados se muevan a través del área. Mientras avanza junto a otras unidades canadienses para relevar a las fuerzas polacas que defienden la colina 262 , Robichaud ofrece a Baron como voluntario para ser transferido a la Primera División Blindada polaca después de que el operador de radio de la unidad polaca muere. Harto del abuso de Robichaud, Baron inicialmente se opone, afirmando que no es un cobarde como Robichaud parece creer, antes de irse furioso, para gran preocupación de Callard.
Luego, el escuadrón de Cole tiene la tarea de liderar una misión de rescate para liberar a la tripulación de un tanque canadiense capturado en St. Lambert-sur-Dives , y con su ayuda finalmente capturar toda la ciudad. Poco después de liberar a la tripulación del tanque, el escuadrón es atacado por un tanque King Tiger . Mientras intenta flanquear el tanque, el escuadrón descubre un arsenal de municiones alemanas en un sótano directamente debajo del tanque, y coloca explosivos para eliminar tanto las municiones como el tanque. Cuando las cargas no detonan, Callard regresa al sótano y detona las cargas manualmente, destruyendo al Rey Tigre y muriendo en el proceso, con Cole y Robichaud siendo noqueados por la explosión. Al despertar algún tiempo después, Cole se entera de Robichaud que Callard está siendo recomendado para Victoria Cross y que está siendo ascendido a Cabo. Poco después, la unidad se traslada para unirse a los refuerzos canadienses que avanzan para ayudar a los polacos que luchan por defender la colina 262.
Campaña polaca
La campaña polaca gira en torno al cabo "Bohater" Wojciech, un conductor de tanque Sherman Firefly de la 1.ª División Blindada polaca y los miembros de su tripulación, incluido el mayor Stan "Papa Jack" Jachowicz, el cabo Joakim "Lucky Rudd" Rudinski, el sargento Łukasz "Bang Boom" Kowalski y el soldado Marek "Beksa" Ulan. Mientras ayuda a las fuerzas canadienses y británicas en el área, la tripulación de Jachowicz participa en un barrido a través de la campiña francesa, enfrentándose a unidades blindadas alemanas mientras avanza para capturar y ocupar la colina 262, conocida como "La Maza" por los polacos. Bohater y su tripulación finalmente rastrean y destruyen a un infame as de tanques de Tiger II conocido como Richter "The Black Barron" (una referencia al as de Tiger de la vida real Michael Wittmann ).
Bohater y su tripulación se unen a la defensa de la colina 262 y soportan un fuerte asalto de los restos del 7º ejército alemán en su desesperado intento de escapar de la Falaise Pocket . El tanque de Bohater es destruido poco después de que comience el ataque, lo que obliga a la tripulación a luchar a pie junto a la infantería polaca. Con su posición invadida, Bohater y su tripulación continúan luchando contra los alemanes mientras se retiran hacia la cima de la colina 262 . Finalmente se les une Baron, quien junto con Bohater proporciona apoyo de artillería para destruir varios tanques alemanes. Mientras la tripulación continúa subiendo la colina, Baron se niega a retirarse más, después de haber sido profundamente afectado por las constantes burlas del teniente Robichaud, y exige quedarse y luchar en su lugar. Sin embargo, es asesinado por fuego alemán mientras discute con Ulan, quien rescata la radio para continuar brindando apoyo de artillería. Al llegar a la cima de la colina, la tripulación ve lo que creen que son los refuerzos canadienses, solo para darse cuenta de que es un contraataque alemán masivo, durante el cual Rudinski muere. Después de muchos combates, la Real Fuerza Aérea Canadiense aparece y repele a las fuerzas alemanas cuando los refuerzos canadienses llegan por fin, dejando la colina 262 firmemente en manos de los aliados. El mayor Jachowicz se reúne con el teniente Robichaud después de la batalla y expresa su deseo de recoger los cuerpos de sus hombres y devolverlos a Polonia, además de manifestar su creencia de que los alemanes pronto serán derrotados. Sin embargo, Robichaud se apresura a recordarle que los alemanes todavía tienen una ruta de escape a través de Chambois si los estadounidenses no logran detenerlos.
Contenido descargable
Se lanzaron tres paquetes de mapas para el juego multijugador de Xbox 360 en Xbox Live Marketplace . [7] El primero, "Champs", fue lanzado como descarga gratuita el 11 de enero de 2007 y contenía un solo mapa homónimo. [8] El paquete de mapas "Valor" contenía cinco mapas nuevos: Crossing, Ironclad, La Bourgade, Stalag 23 y Wildwood. El paquete fue lanzado el 27 de enero de 2007 por 800 MP ($ 10). [9] El paquete de mapas final, "Bravo", contenía cinco mapas nuevos de los cuales dos fueron rehechos de Call of Duty: United Offensive : Gare Centrale, Marsella, Aller Haut, Río Sena y Rimling. El paquete fue lanzado el 31 de mayo de 2007 por 800 MP. [10] El precio de los paquetes de mapas se redujo posteriormente a 400 MP ($ 5) cada uno. [11]
Desarrollo
Call of Duty 3 fue presentado por Activision poco antes del E3 de 2006. Se reveló que Treyarch estaría desarrollando el título (el segundo en la serie después de Call of Duty 2: Big Red One ) que se lanzaría más tarde ese año. [12] El juego se ejecutaría en el propio motor interno de Treyarch, NGL. [13] Este juego sirvió como título de lanzamiento para PlayStation 3 y Wii en Norteamérica, Europa y Australia. También fue la única entrega importante de Call of Duty que no se lanzó para plataformas de computadoras personales (aunque los puertos estaban planeados pero cancelados) y la única secuela numérica hasta la fecha que ha sido un juego exclusivo de consola junto con Big Red One y Call of Duty: Hora más fina .
En una entrevista con Video Gamer, el productor senior de Call of Duty: World at War , Noah Heller, reveló que el equipo tenía ocho meses para desarrollar Call of Duty 3 . [14]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | (PS2) 82/100 [15] (PS3) 80/100 [16] (Wii) 69/100 [17] (XBOX) 83/100 [18] (X360) 82/100 [19] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
1Up.com | C + [20] |
Eurogamer | 7/10 [21] |
GameSpot | 8.2 / 10 [22] |
IGN | 8,8 / 10 [23] |
Call of Duty 3 recibió críticas "generalmente positivas" en todas las plataformas excepto en Wii, donde recibió críticas "mixtas o promedio", según el agregador de reseñas Metacritic . [15] [16] [17] [18] [19] IGN dio un puntaje de 8.8, [23] mientras que GameSpot dio un 8.2. [22] El juego ganó varios premios de publicaciones al mejor tirador y diseño de sonido. Institutos como la Academia de Artes y Ciencias Interactivas premiaron al juego por Logro Sobresaliente en Diseño de Sonido en 2007. [24]
Ventas
Tras su lanzamiento, Call of Duty 3 fue uno de los títulos más vendidos de noviembre de 2006 en los Estados Unidos. [25] El juego debutó en el puesto número 3 en las listas del Reino Unido y cayó de la lista de los 10 primeros en febrero de 2007. [26] [27] A finales de 2006, el juego había vendido aproximadamente 1,1 millones de unidades en los EE. UU. Según NPD Group. . [28] Para el 3 de febrero de 2007, las ventas totales en los Estados Unidos eran de 2 millones de unidades. [29] Los lanzamientos de Xbox 360 y PlayStation 2 de Call of Duty 3 recibieron cada uno un premio de venta "Platinum" de la Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), [30] que indica ventas de al menos 300.000 copias por versión en los Estados Unidos. Reino. [31] En noviembre de 2013, el juego había vendido 7,2 millones de copias en todo el mundo. [32]
Referencias
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enlaces externos
- Página web oficial
- Call of Duty 3 en IMDb