Capcom contra SNK: Millennium Fight 2000


Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 (カプコン バ ー サス エス · エヌ · ケイ エヌ エス · エヌ · ケイ ケイ ファイト 2000 , Kapukon Bāsasu Es-Enu-Kei Mireniamu Faito Nisen ) , también conocido como simplemente Capcom vs. SNK en lanzamientos internacionales, es una cabeza a 2000 a -Juego de lucha de cabeza producido por Capcom lanzado originalmente como un juego de arcade que funciona con monedas para el hardware NAOMI de Sega y luego portado a Dreamcast . Es el segundo juego de la serie SNK vs. Capcom y el primer juego de la serie que se lanza para arcade.

La secuela, Capcom vs. SNK 2 , con jugabilidad modificada y más personajes, se lanzó al año siguiente.

Capcom vs. SNK utiliza un sistema de "proporción", donde la "proporción" es una calificación de la fuerza general de un personaje, que va de 1 a 4. Se pueden formar equipos de hasta cuatro, pero sus proporciones combinadas deben ser iguales y no superiores. de 4. El modo de juego usa el formato de cuatro botones estilo SNK. El jugador también puede elegir su "ritmo" o medidor de ataque. SNK Groove se basa en el modo Extra que se usó desde The King of Fighters '94 hasta The King of Fighters '98 , mientras que Capcom Groove se basa en el sistema de juego de la serie Street Fighter Alpha .

En el año 2000, se planea un evento especial de artes marciales a través de una colaboración de las dos organizaciones mundiales más poderosas: la Camarilla Financiera García y la Fundación Masters. El acto de gala -es la esperanza de todos- suavizará los conflictos políticos entre ambas potencias. La competencia se denominó "Millennium Fight 2000".

Muchos artistas marciales de renombre se han registrado para el torneo. Personas de todo el mundo se concentran intensamente en las próximas exposiciones, lo que hace que la tan esperada ceremonia de apertura sea un gran éxito. [1]

Se lanzó una versión actualizada del Capcom vs. SNK original titulada Capcom vs. SNK Pro en el hardware Arcade Sega NAOMI GD-ROM (2000), Dreamcast (2001) y PlayStation (2002), este último con ligeros tiempos de carga entre rondas. y gráficos y sonido degradados debido a limitaciones de hardware. Las nuevas incorporaciones incluyeron a Joe Higashi (de Fatal Fury ) y Dan Hibiki (de Street Fighter Alpha ), nuevos movimientos para personajes existentes y nuevos modos de juego.