De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a navegación Saltar a búsqueda

Cartoon Network: Punch Time Explosion es un videojuego de lucha cruzado de 2011 desarrollado por Papaya Studio y publicado por Crave Games , para Nintendo 3DS . Cuenta con personajes de variasseries animadas de Cartoon Network que luchan entre sí. El juego fue lanzado en junio de 2011 en Norteamérica y en abril de 2012 en Europa. Un puerto mejorado, Cartoon Network: Punch Time Explosion XL , fue lanzado para Wii , PlayStation 3 y Xbox 360 menos de un año después.

Jugabilidad [ editar ]

Cartoon Network: Punch Time Explosion es un juego de lucha de plataformas bidimensional que presenta una jugabilidad similar a la de Super Smash Bros.serie, con hasta cuatro jugadores moviéndose y luchando en un plano 2D e intentando sacar a sus oponentes de la arena. Cada personaje jugable tiene un conjunto único de movimientos que pueden usar para atacar a sus oponentes, que se realizan presionando una dirección en combinación con uno de los botones de ataque. Cuando los jugadores se golpean entre sí, caerán cubos brillantes de ellos; recolectar estos cubos llenará gradualmente el medidor especial del jugador. Cuando está lleno, el jugador puede usar el "Punch Time Explosion" de su personaje, un poderoso ataque que puede causar un gran daño a múltiples oponentes. Por ejemplo, Ben Tennyson se convierte en Ultimate Humungosaur y lanza misiles por todo el escenario. Los jugadores también pueden usar varios elementos que aparecen aleatoriamente en el escenario para atacar a sus oponentes, incluido un elemento que invoca a uno de los 19 personajes de asistencia (22 en elVersión XL ) para ayudar al jugador. En la versión XL , los personajes jugables pueden formar equipo con ciertos personajes de asistencia y realizar ataques de sinergia. Por ejemplo, Chowder se come un plato de galletas y se pone gordo, y Madame Foster lo hace rodar por el escenario. Los jugadores pueden elegir entre 21 etapas diferentes para las batallas (26 en la versión XL ). Muchas etapas cambian entre múltiples fases a medida que avanza la batalla, y los jugadores pueden usar elementos de etapa para eliminar a otros jugadores. Por ejemplo, en el escenario del laboratorio de Dexter, los jugadores pueden tirar de dos palancas diferentes, una activando una cinta transportadora y la otra disparando un láser mortal.

Personajes [ editar ]

Los jugadores pueden elegir entre dieciocho personajes jugables extraídos de once series animadas de Cartoon Network. Se agregaron ocho caracteres adicionales a la versión XL para un total de 26.

^ a  :XL-exclusivo.

Trama [ editar ]

El presentador (con la voz de George Lowe ) decide tomarse el día libre y ve varios programas de Cartoon Network. Sin embargo, encuentra una fuerza desconocida que hace que los mundos de cada espectáculo sean destruidos, con villanos saltando entre mundos y muchos héroes corrompidos. El Locutor observa cómo se desarrollan los eventos, comenzando con Ben Tennyson viajando al mundo de Chowder en busca de Vilgax . Ben derrota a un Chowder corrupto, liberándolo de la posesión, pero Vilgax escapa y el mundo de Chowder está envuelto en estática. Chowder y Ben regresan a Bellwood, donde son atacados por un Buttercup corrupto . Ella también es liberada, y después de una batalla con Ultimate Kevin Levin, El mundo de Ben también comienza a desvanecerse. Sin embargo, Dexter llega y los rescata con una cápsula de dimensión antes de que el mundo sea destruido. Los héroes aliados luego usan la cápsula para viajar entre los mundos de muchos espectáculos diferentes, derrotando a los villanos desplazados mientras liberan a los héroes corruptos y los reclutan para su causa antes de que cada mundo pueda ser destruido.

Habiendo reunido un gran equipo de héroes, la cápsula dimensional se prepara para hacer una deformación más para salvar los universos, pero explota espontáneamente, dejando a los héroes flotando en un vacío vacío. El mundo que los rodea se fusiona cuando la mente maestra detrás de los eventos se revela como el control remoto del locutor, que se transforma en un robot gigante sensible. El control remoto atrapa a los héroes y se prepara para destruirlos, pero el grupo inadvertidamente convoca al Capitán Planeta., que los libera a todos. Los héroes combinados derrotan al control remoto, volviéndolo normal. Ben y Dexter vuelven a colocar las baterías, restauran todos los mundos y devuelven a todos a sus respectivos hogares. Los lamentos locutor que ya no tiene un mando a distancia y ahora deben levantarse y cambiar de canal a sí mismo, pensando en la idea de conseguir un hombre de lava a cambiar el canal para él con una palanca de gigante en su lugar.

Versión de la consola doméstica [ editar ]

El 3 de octubre de 2011, Papaya Studio anunció una versión del juego para consola doméstica, titulada Cartoon Network: Punch Time Explosion XL , que se lanzó para Wii , PlayStation 3 y Xbox 360 . XL agrega ocho nuevos personajes jugables a la lista, cuatro de los cuales eran personajes asistentes en la versión 3DS. El puerto también agrega siete nuevos personajes de asistencia, cinco nuevas etapas y modos de juego adicionales. Una tienda en el juego permite a los jugadores comprar nuevos personajes jugables, escenarios, trajes alternativos y clips de los diversos programas de Cartoon Network representados en el juego. Se realizaron modificaciones en el modo historia del juego para adaptarse a las nuevas incorporaciones de personajes. SG también revisó partes de la actuación de voz del juego, con algunos personajes que no fueron expresados ​​por sus actores originales en la versión 3DS obteniendo nuevos clips de voz de sus actores de sus respectivas series.

El lanzamiento europeo del juego se retrasó hasta casi un año después del lanzamiento en América del Norte. El juego fue lanzado el 18 de mayo de 2012 en el Reino Unido; el 14 de junio de 2012 en Francia; y el 22 de agosto de 2012 en Italia y España a través de PlayStation Store . [2]

Recepción [ editar ]

Cartoon Network: Punch Time Explosion recibió críticas mixtas. Jack DeVries de IGN le dio al juego una calificación de 4.5 y dijo que "la diversión viene en dosis muy pequeñas", y consideró que "los niveles, aunque estéticamente variados, son básicos y aburridos", comparando negativamente su jugabilidad con la del Super Smash. Bros. juegos . El juego también fue criticado por no usar muchos personajes recientes de Cartoon Network y por usar personajes de series que terminaron antes del lanzamiento del juego, siendo Ben 10: Ultimate Alien la única serie en curso en el momento del lanzamiento, además de no usar otros ex personajes populares de Cartoon Network como Courage the Cowardly Dog y Ed, Edd n Eddy . [3]

La versión XL del juego fue un poco mejor recibida. Jack DeVries de IGN le dio a la versión XL una calificación de 5.0, diciendo que "Tener tantos personajes en un juego es genial, pero la historia es la forma más perezosa de hacerlo". [4]

Referencias [ editar ]

  1. ^ Falcon, Jonah (2 de febrero de 2012). "Punch Time Explosion XL Slamming en Europa en abril" . Vigilante del juego . Archivado desde el original el 9 de marzo de 2016 . Consultado el 5 de febrero de 2012 .
  2. ^ " Actualización de la tienda de juegos ' Heads-Up' 22 de agosto de 2012" . Blog de PlayStation . 22 de agosto de 2012. Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2019 . Consultado el 17 de noviembre de 2019 .
  3. ^ DeVries, Jack (29 de julio de 2011). "Cartoon Network: revisión de explosión de Punch Time - IGN" . IGN . Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2019 . Consultado el 17 de noviembre de 2019 .
  4. ^ DeVries, Jack (13 de diciembre de 2011). "Cartoon Network: revisión de Punch Time Explosion XL - IGN" . IGN . Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2019 . Consultado el 17 de noviembre de 2019 .

Enlaces externos [ editar ]

  • Página oficial de Little Orbit
  • Cartoon Network: Explosión de Punch Time en IGN
  • Entrevista sobre Punch Time Explosion