Juego casual


Un juego casual es un videojuego dirigido a una audiencia de mercado masivo , a diferencia de un juego hardcore , que está dirigido a jugadores aficionados . Los juegos casuales pueden exhibir cualquier tipo de juego y género. Por lo general, involucran reglas más simples, sesiones más cortas y requieren menos habilidad aprendida. [1] No esperan estar familiarizados con un conjunto estándar de mecánicas, controles y tropos .

Se han desarrollado y publicado innumerables juegos casuales, junto con juegos hardcore, a lo largo de la historia de los videojuegos . Un esfuerzo concertado para capitalizar los juegos casuales creció en las décadas de 1990 y 2000, ya que muchos desarrolladores y editores se autodenominaron compañías de juegos casuales, publicando juegos especialmente para computadoras personales , navegadores web y, después de 2007, teléfonos inteligentes .

Los juegos casuales generalmente cuestan menos que los juegos hardcore, como parte de su estrategia para adquirir tantos jugadores como sea posible. [2] Se puede utilizar cualquier método de monetización de juegos , desde la distribución minorista hasta el juego gratuito o con publicidad.

El término " juego hiper casual " o "juego instantáneo" surgió en 2017 para describir juegos extremadamente fáciles de aprender que no requieren descarga, que se juegan en una aplicación existente, como un navegador web o una aplicación de mensajería , y que generalmente se monetizan mostrando anuncios al jugador. [3]

El periodista Chris Kohler escribió en 2010 que el juego de arcade de Namco Pac-Man (1980), que debutó durante la edad de oro de los videojuegos , puede ser el primer videojuego casual, debido a su "lindo elenco de personajes y una sensibilidad de diseño que atrajo a un público más amplio que el de Space Invaders de shoot-em-up ". [4] Se estima que se ha jugado más de diez mil millones de veces durante el siglo XX, [5] [6] lo que lo convierte en el videojuego de mayor recaudación de todos los tiempos. [7]

En 1989, Nintendo 's Game Boy fue lanzado con Tetris como un paquete en juego libre. Se aprendió rápidamente y fue inmensamente popular, y se le atribuye el mérito de hacer que el incipiente sistema de juegos portátil de Nintendo sea un éxito. [8]