Chack'n Pop [a] es un arcade de plataformas desarrollado y lanzado por Taito en 1984. En el juego, el jugador controla una pequeña criatura amarilla, Chack'n, con el objetivo de recuperar corazones de una cueva, todo mientras evita los enemigos contenidos en ellos. Chack'n también tiene la capacidad de desplegar bombas, que pueden matar a dichos enemigos, lo que puede traer bonificaciones dependiendo de si todos o ninguno de los enemigos han sido asesinados.
Chack'n Pop | |
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Desarrollador (es) | Taito |
Editorial (es) | Taito |
Plataforma (s) | Arcade , FM-7 , computadora familiar , MSX , NEC PC-6001 , NEC PC-8801 , X1 , SG-1000 |
Lanzamiento |
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Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | Un jugador , multijugador (turnos alternos) |
Se considera un predecesor espiritual de Bubble Bobble debido a los personajes compartidos y la estructura de juego similar. Se lanzaron puertos domésticos para SG-1000 , MSX , Family Computer , Sharp X1 , NEC PC-6001 y NEC PC-8801 . La versión arcade se incluiría más tarde a través de la emulación en Taito Legends Power-Up , Taito Memories Pocket , Taito Memories Gekan y Taito Legends 2 . La versión Family Computer se volvería a lanzar más tarde en Nintendo Wii y Nintendo 3DS a través de la consola virtual .
Como se Juega
Chack'n Pop es un juego de arcade de plataformas. El jugador controla a Chack'n, una pequeña criatura amarilla con patas extensibles, a través de una serie de laberintos de una sola pantalla. Es capaz de caminar sobre pisos o techos pero no paredes. [1] Puede subir escalones y atravesar paredes altas extendiendo las piernas hasta que sea lo suficientemente alto como para pasar al siguiente escalón. [1] También es capaz de lanzar granadas de mano a su izquierda o derecha que, después de un breve período, explotan en una nube de humo. [2] Los botones de disparo independientes controlan el desplazamiento hacia la izquierda o hacia la derecha. [3] Chack'n muere si es atrapado por la nube de explosión. [3] Se retrasa en este proceso por una serie de paredes sólidas. [3] Para pasar las paredes, debe liberar corazones de las jaulas usando sus granadas de mano. [3]
Una obstrucción adicional viene en forma de Monstas que nacen de los huevos. [4] Todos o ninguno de los Monsta en un nivel pueden ser destruidos para obtener una bonificación al final del nivel. [1] Cada pantalla se juega con un límite de tiempo, marcado por un Mighta que empuja una roca a lo largo de la parte superior de la pantalla. [4] Los Monsta y Mighta aparecerían más tarde como enemigos comunes en Bubble Bobble . [4]
Lanzamiento
Chack'n Pop fue lanzado por Taito alrededor de abril de 1984 en Japón, a pesar de que el aviso de copyright del juego decía 1983. [5]
Conversiones
Más tarde, Taito desarrollaría versiones del juego para MSX, Family Computer, Sharp X1, NEC PC-6001 y NEC PC-8801. [4] Más tarde, Sega desarrolló y publicó una versión del juego para el SG-1000. [4] Una versión emulada de la versión arcade se incluiría más tarde en Taito Legends Power-Up , Taito Memories Pocket , Taito Memories Gekan y Taito Legends 2 . [4] La versión Family Computer se volvería a lanzar más tarde en Nintendo Wii y Nintendo 3DS a través del servicio de consola virtual. [6] [7] La versión Family Computer está incluida en la unidad MyArcade Don Doko Don Pocket Player , junto con la versión Family Computer de Don Doko Don , así como Don Doko Don 2 . [8]
Recepción y legado
Las opiniones retrospectivas sobre Chack'n Pop han sido en su mayoría negativas. Una mini revisión del juego en una retrospectiva de The NewZealand Story encontrada en un número de Retro Gamer afirmaba que el juego "no era un gran juego de plataformas" debido a lo complejo que es. [2] PC Zone dijo que el juego "no es muy divertido", a pesar de las ideas que presentó para la época, y el hecho de que fue el predecesor de Bubble Bobble . [3] Rhody Tobin de HonestGamers criticó la versión Family Computer del juego por sus controles, jugabilidad y presentación, y aunque admitió que el juego es "vagamente interesante", terminó diciendo que "es mejor olvidarlo". [1] Una revisión más positiva del juego provino de Alex Kidman de Kotaku Australia , donde revisó brevemente la versión Family Computer del juego, y aunque lo recomendó para los fanáticos de Bubble Bobble , señaló que es un juego muy diferente. en comparación con Bubble Bobble . [4]
A menudo se considera que Chack'n Pop es uno de los predecesores espirituales de Bubble Bobble , principalmente debido a la estructura de juego similar y los personajes compartidos. [9] [10] Chack'n y otros personajes de Chack'n Pop han aparecido en varios otros juegos de Taito como cameos, como Ben Bero Beh , Bubble Bobble , Bubble Memories y NY Captor . [11] [12] [13] [14] [15]
Notas
- ^ Japonés :ち ゃ っ く ん ぽ っ ぷ, Hepburn : Chakkun Poppu
Referencias
- ↑ a b c d Tobin, Rhody (27 de abril de 2013). "Revisión de Chack'n Pop (NES)" . HonestGamers . Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2020 . Consultado el 26 de septiembre de 2020 .
- ^ a b "Guía definitiva de la historia de Nueva Zelanda" . Jugador retro . 115 : 58 - a través de Internet Archive.
- ^ a b c d e "Marco MAME" . Zona de PC . 188 : 123. Diciembre de 2007 - vía Internet Archive.
- ^ a b c d e f g Kidman, Alex (27 de enero de 2020). "¿Qué tan atrás en la historia de los juegos debería ir?" . Kotaku Australia . Archivado desde el original el 13 de marzo de 2020 . Consultado el 25 de septiembre de 2020 .
- ^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006).ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971-2005) (en japonés). Agencia de Noticias de Diversiones . pag. 42. ISBN 978-4990251215.
- ^ Fletcher, JC (8 de julio de 2008). "Martes de CV: Santuario de Taito" . Engadget . Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2020 . Consultado el 25 de septiembre de 2020 .
- ^ Bivens, Danny (20 de noviembre de 2013). "Resumen de eShop de Japón (20/11/2013) - Característica" . Informe mundial de Nintendo . Archivado desde el original el 15 de febrero de 2019 . Consultado el 25 de septiembre de 2020 .
- ^ "Edición limitada del reproductor de bolsillo Don Doko Don ™ que se lanzará el 15 de enero de 2020 - Los pedidos anticipados ya están disponibles" . Gamasutra . 19 de diciembre de 2019. Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2020 . Consultado el 26 de septiembre de 2020 .
- ^ Tursi, Lee (15 de diciembre de 2019). "Cuento del País de las Hadas, El" . Juegos incondicionales 101 . Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2019 . Consultado el 4 de octubre de 2020 .
- ^ Harris, John (9 de abril de 2019). "Explorando las profundidades secretas del diseño de Bubble Bobble" . Gamasutra . Archivado desde el original el 3 de junio de 2020 . Consultado el 21 de abril de 2020 .
- ^ "Problema de la burbuja" . Jugador retro . 8 : 41 - a través de Internet Archive.
- ^ "Los inconversos" . Jugador retro . 82 : 77 - a través de Internet Archive.
- ^ "Los inconversos" . Jugador retro . 73 : 58 - a través de Internet Archive.
- ^ Daw, Mike (19 de junio de 2018). "Las alegrías de vivir en una burbuja (Bobble)" . GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2020 . Consultado el 25 de septiembre de 2020 .
- ^ Doolan, Liam (1 de octubre de 2020). "El juego de plataformas de acción de 1984 de Taito, Ben Bero Beh, se une a los archivos de Arcade" . Nintendo Life . Archivado desde el original el 6 de octubre de 2020 . Consultado el 31 de octubre de 2020 .
enlaces externos
- Chack'n Pop en la lista asesina de videojuegos