Tom Clancy's Splinter Cell: Teoría del caos


Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory es un juego de sigilo desarrollado por Ubisoft Montreal y Ubisoft Milan y lanzado en marzo de 2005 para Xbox , PlayStation 2 (PS2), GameCube y Microsoft Windows . También se lanzaron versiones portátiles para Nintendo DS , móvil y N-Gage . Seplaneó un puerto de Game Boy Advance , pero luego se canceló.

Chaos Theory es el tercer juego de la serie Splinter Cell respaldado por el novelista Tom Clancy . Al igual que con las entradas anteriores de la franquicia, Chaos Theory sigue las actividades de Sam Fisher , un agente que trabaja para una rama de operaciones encubiertas dentro de la NSA llamada "Third Echelon". El juego tiene un tono significativamente más oscuro que sus predecesores, con más combates y la opción de que Fisher mate a las personas que interroga en lugar de simplemente noquearlos. Como resultado, fue el primer juego de Splinter Cell en recibir una calificación M de la ESRB, una evaluación que desde entonces se ha aplicado a todos los lanzamientos posteriores de la serie. El actor Michael Ironsiderepitió su papel de Fisher, mientras que Don Jordan regresó del juego original para dar voz al director de Third Echelon, Irving Lambert, y Claudia Besso regresó como la hacker y analista Anna Grímsdóttir, ambos reemplazados por Dennis Haysbert y Adriana Anderson, respectivamente, en Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow. .

Chaos Theory fue un éxito comercial, vendiendo 2,5 millones de unidades en todas las plataformas al mes de su lanzamiento. [3] Las versiones del juego para Xbox y PC recibieron elogios de la crítica; [4] [5] Las iteraciones de GameCube y PlayStation 2 también se lanzaron con críticas generalmente positivas. [6] [7] La revista oficial de Xbox lo nombró el "Juego del año" de Xbox (2005) por su sólida jugabilidad y gráficos realistas. Es considerado uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos . Se incluyó una edición HD remasterizada con los dos primeros juegos de la serie como parte de la Trilogía Splinter Cell para PlayStation 3 , lanzada el 20 de diciembre de 2010.[8] [9] Otro puerto titulado Tom Clancy's Splinter Cell 3D fue lanzado para Nintendo 3DS el 25 de marzo de 2011.

El juego presenta muchos cambios y mejoras significativos en el juego básico de la serie. Chaos Theory es también el primer juego de la serie Splinter Cell en utilizar la física ragdoll . [10]

Chaos Theory presenta mecánicas de sigilo refinadas. Además de la barra de luces estándar, el juego también cuenta con un monitor auditivo que mide el ruido que hace Sam, junto con el ruido ambiental del entorno. Es importante que Sam haga menos ruido que su entorno; de lo contrario, los guardias enemigos lo escucharán.

La detección de IA también ha sido alterada. En títulos anteriores, después de que Sam saliera de un área, el juego hacía un barrido del área anterior en busca de todos los cadáveres o inconscientes en un lugar bien iluminado. Si se encontrara alguno, se activaría una alarma. En Chaos Theory , los cuerpos deben ser descubiertos por un guardia de patrulla o una cámara de seguridad para activar una alarma. Esto permite a los jugadores dejar los cuerpos tirados al aire libre y, mientras el jugador haya eliminado a todos los NPC y deshabilitado todas las cámaras, no se activará ninguna alarma.