Chasm es un videojuego de Metroidvania desarrollado y publicado por el estudio Bit Kid, Inc. de Maryland, EE. UU. El juego se lanzó inicialmente para Microsoft Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 y PlayStation Vita el 31 de julio de 2018, [1] y Bit Kid anunció unaversión de Nintendo Switch poco después, que se lanzará el 11 de octubre de 2018. [4] [5] [2]
Abismo | |
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Desarrollador (es) | Bit Kid, Inc. |
Editorial (es) | Bit Kid, Inc. |
Diseñador (s) | James Petruzzi |
Programador (es) | Tim Dodd |
Artista (s) |
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Compositor (es) | James Stevulak |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , macOS , Linux , Nintendo Switch , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Xbox One |
Lanzamiento | |
Género (s) | Metroidvania |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Inspirado en Castlevania: Symphony of the Night , Chasm cuenta la historia de un aspirante a caballero ansioso por demostrar su valía, en una búsqueda hacia una ciudad minera cuyos recursos son esenciales. [6] Aunque la historia es la misma para todos los jugadores, el diseño exacto del mapa del mundo es único para cada aventura, [7] a través del uso del juego de generación de procedimientos combinada con secuencias de habitaciones hechas a mano. [8] El combate (también similar a Castlevania ) le da al jugador la opción de un arma cuerpo a cuerpo y un arma secundaria para hacer la mayor parte de tu daño. [9] A medida que los jugadores se adentran en la mina, pueden subir de nivel, recolectar nuevas armas, desde espadas hasta látigos, usar artefactos que hacen que el entorno sea explorable de diferentes maneras para nuevas áreas. Las peleas de jefes en el juego se basan en memorizar patrones de ataque. [10] Además de eso, hay salas con plataformas móviles o que desaparecen, peligros ambientales y trampas, haciendo un equilibrio entre el combate y las plataformas. [11] En el viaje, hay gente del pueblo atrapada en jaulas. Liberarlos los envía de regreso a la ciudad, con una tienda o servicio ofrecido en el proceso, y desbloquea una nueva misión secundaria que amplía el servicio que ofrecen. [12] Cada mapa está segmentado en secciones temáticas como catacumbas y jardines. [13]
Desarrollo
El desarrollo inicial comenzó en 2012 con un prototipo. El personaje principal solo pudo luchar y saltar, y su diseño apenas cambió desde entonces. Bit Kid, Inc. esperaba poder vender la idea de un juego antiguo a los editores en la Game Developers Conference , pero nadie se ofreció a financiar el juego. [14] El equipo decidió financiar colectivamente el juego a través de Kickstarter en 2013, que fue un éxito. [15]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | PC: 72/100 [16] NS: 79/100 [17] XONE: 70/100 [18] |
Publicación | Puntaje |
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Destructoide | 7.5 / 10 [24] |
Informador del juego | 7.5 / 10 [22] |
GameSpot | 8/10 [20] |
IGN | 7/10 [21] |
Nintendo Life | 7/10 [25] |
Informe mundial de Nintendo | 9/10 [26] |
OPM (Reino Unido) | 8/10 |
Jugador de PC (EE. UU.) | 78/100 [23] |
USgamer | 4/5 [27] |
Jugador incondicional | [19] |
La recepción de la crítica para la versión para PC de Chasm fue mixta a positiva. [16] [28] [29] Jeremy Peeples de Hardcore Gamer lo llamó "una de las mejores Metroidvanias jamás creadas". [19] Tom Marks de IGN dijo "Chasm es un Metroidvania encantador y divertido con muchas ideas nuevas, incluso si sus mapas aleatorios no son interesantes". [21] Escribiendo para GameSpot , Tom McShea dijo que "Chasm es una aventura bien diseñada" y elogió su "excelente diseño de combate y visual". [20]
Referencias
- ↑ a b Michael McWhertor (9 de julio de 2018). "Indie Metroidvania Chasm, en proceso durante seis años, llega el 31 de julio" . Polígono . Consultado el 16 de septiembre de 2018 .
- ^ a b Phillip Stortzum (5 de octubre de 2018). "Resumen de SwitchArcade: ¿Nintendo cambiará las cosas con el Switch?" . TouchArcade . Consultado el 5 de octubre de 2018 .
- ^ "Comprar abismo" . Microsoft Store . Consultado el 22 de julio de 2020 .
- ^ Bit Kid, Inc. (28 de agosto de 2018). "Chasm llega a Switch, PAX West 2018" . Kickstarter . Consultado el 16 de septiembre de 2018 .
- ^ Ed Orr (29 de agosto de 2018). "Chasm llega a Nintendo Switch" . GameSpace.com . Consultado el 16 de septiembre de 2018 .
- ^ Chris Moore (13 de agosto de 2018). "Prairie Nerds: revisión del juego - Abismo" . Tulsa World . Consultado el 16 de marzo de 2019 .
- ^ Patrick Klepek (31 de julio de 2018). "La aleatoriedad de 'Abismo' hace imposible saber si es bueno" . Vice Media . Consultado el 16 de marzo de 2019 .
- ^ Andy Kelly (31 de julio de 2018). "REVISIÓN DEL JASMO" . Jugador de PC . Consultado el 16 de septiembre de 2018 .
- ^ Neal Ronaghan (11 de octubre de 2018). "Revisión del abismo (interruptor)" . Informe mundial de Nintendo . Consultado el 16 de marzo de 2019 .
- ^ Ethan Gach (1 de agosto de 2018). "Abismo: la revisión de Kotaku" . Kotaku . Consultado el 16 de marzo de 2019 .
- ^ Mike Williams (31 de julio de 2018). "Abismo: Sinfonía de las Minas" . USgamer . Consultado el 16 de marzo de 2019 .
- ^ Mitch Vogel (11 de octubre de 2018). "Revisión del abismo (Switch eShop)" . Nintendo Life . Consultado el 16 de marzo de 2019 .
- ^ Chris Carter (5 de agosto de 2018). "Revisión: Abismo" . Destructoide . Consultado el 16 de marzo de 2019 .
- ^ Chase Cook (12 de agosto de 2018). " ' Abismo': una historia del sueño de un diseñador de juegos y el sacrificio necesario para que funcione" . La Capital . Archivado desde el original el 13 de agosto de 2018 . Consultado el 16 de marzo de 2019 .
- ^ Bit Kid, Inc. (11 de abril de 2013). "Abismo de Discord Games LLC" . Kickstarter . Consultado el 16 de septiembre de 2018 .
- ^ a b "Abismo para revisiones de PC - Metacritic" . Metacrítico . 30 de julio de 2018 . Consultado el 20 de septiembre de 2018 .
- ^ "Comentarios del abismo para Nintendo Switch" . Metacrítico . Consultado el 30 de junio de 2021 .
- ^ "Comentarios de Chasm para Xbox One" . Metacrítico . Consultado el 30 de junio de 2021 .
- ^ a b Jeremy Peeples (4 de agosto de 2018). "Revisión: Abismo" . Jugador incondicional . Consultado el 20 de septiembre de 2018 .
- ^ a b Tom McShea (31 de julio de 2018). "Revisión del abismo: la batalla a continuación - GameSpot" . GameSpot . Consultado el 20 de septiembre de 2018 .
- ^ a b Tom Marks (31 de julio de 2018). "Revisión del abismo" . IGN . Consultado el 26 de noviembre de 2018 .
- ^ Reeves, Ben (31 de julio de 2018). "Abismo - A la zaga de la grandeza" . Game Informer . Consultado el 16 de marzo de 2019 .
- ^ Kelly, Andy (31 de julio de 2018). "REVISIÓN DEL JASMO" . Jugador de PC . Consultado el 30 de junio de 2021 .
- ^ Carter, Chris. "Revisión: Abismo" . Destructoide . Consultado el 30 de junio de 2021 .
- ^ Vogel, Mitch (11 de octubre de 2018). "Revisión del abismo (Switch eShop)" . Nintendo Life . Consultado el 30 de junio de 2021 .
- ^ Ronaghan, Neal (31 de julio de 2018). "Revisión del abismo (interruptor)" . Informe mundial de Nintendo . Consultado el 30 de junio de 2021 .
- ^ Williams, Mike (31 de julio de 2018). "Revisión del abismo" . USgamer . Consultado el 30 de junio de 2021 .
- ^ "Abismo para críticas de PlayStation 4 - Metacritic" . Metacrítico . 30 de julio de 2018 . Consultado el 20 de septiembre de 2018 .
- ^ "Abismo para críticas de PlayStation Vita - Metacritic" . Metacrítico . 30 de julio de 2018 . Consultado el 20 de septiembre de 2018 .
enlaces externos
- Página web oficial