Christian H. " Chris " Oberth (17 de mayo de 1953 - 14 de julio de 2012) [1] fue un programador de juegos que creó los primeros títulos para la familia de computadoras personales Apple II , juegos electrónicos portátiles para Milton Bradley y juegos para monedas. máquinas recreativas operadas publicadas a principios de la década de 1980. Aunque no fue un éxito en las salas de juegos, Oberth's 1982 Anteater for Stern Electronics fue un concepto influyente, clonado por varios desarrolladores para computadoras domésticas de 8 bits, incluido Sierra On-Line como Oil's Well . Al año siguiente escribió su propia versión casera como Ardy the Aardvark (Datamost , 1983).
Chris Oberth | |
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Nació | 17 de mayo de 1953 |
Fallecido | 14 de julio de 2012 [1] | (59 años)
Ocupación | Programador de juegos |
Trabajo notable | Oso hormiguero Ardy el oso hormiguero |
Los primeros juegos comerciales de Oberth, Phasor Zap (1978) y 3-D Docking Mission (1978) para Apple II, fueron publicados por Programma International , una empresa que también publicó juegos de los futuros diseñadores de juegos de arcade Bob Flanagan y Gary Shannon, además de rechazar el primer esfuerzo de Mark Turmell. [2] Sus siguientes trece juegos de Apple II, además de Phasor Zap y 3-D Docking Mission , fueron publicados por The Elektrik Keyboard , una tienda de instrumentos musicales y computadoras en Chicago donde Oberth era el jefe del departamento de computación. [2]
Juegos
El teclado Elektrik 1978-79 [3] [4]
- Misión de acoplamiento 3-D
- Salto en bicicleta
- Habitación Dart
- Deflectiom
- Derby de demolición
- Carga de profundidad
- Tablero de dibujo
- Frustración
- Interceptor
- Caleidoscopio
- Moto-Cross
- Phasor Zap
- Recordar
- Corre alrededor
- Corredor de la velocidad
Milton Bradley 1979-1980 [3] [4]
- Lucha ligera
- Plato de dedo
- Escritor del cielo
- Alfie
Stern Electronics 1981-83 [3] [4]
- Oso hormiguero
- Campo de minas
- Rescate
- Tazzmania
- Vehículo blindado
Datamost 1983
Microlab 1984
- Boulder Dash (puerto ColecoVision) [5] [4]
- Dr. J y Larry Bird van uno a uno (puerto de ColecoVision) [5]
Epyx 1985
Mindscape 1987-88, 1990 [4]
Gametek 1992
Incredible Technologies 1995-1997 [4]
- Asesinos del tiempo
- Tormenta de sangre
- ShuffleShot
- Bolos de clase mundial
Artes electrónicas 2001
- NBA Live 2001 [4]
Inédito
- Cripta (Stern, 1983) [6]
- Days of Thunder (versión inédita) [7]
- Power-Up Baseball (Incredible Technologies, Midway, 1996) [8]
Referencias
- ^ a b "Obituario de Christian H. Oberth: ver el obituario de Christian Oberth por Chicago Tribune" . Legacy.com. 2012-07-16 . Consultado el 6 de diciembre de 2012 .
- ^ a b Smith, Keith. "Programma International - Campo de cultivo de Coin-Op" . El historiador arcade de la edad de oro .
- ^ a b c d e La Haya, James (16 de julio de 2012). "La lista gigante de programadores de juegos clásicos" . Consultado el 6 de diciembre de 2012 .
- ^ a b c d e f g h yo j "Entrevista con el programador Christian Oberth (Parte 3)" . Retrogaming Times Mensual . No. 27. My.stratos.net. Archivado desde el original el 23 de mayo de 2013 . Consultado el 6 de diciembre de 2012 .
- ^ a b "Entrevista con el programador Christian Oberth (Parte 2)" . Retrogaming Times Mensual . No. 24. My.stratos.net. Archivado desde el original el 23 de mayo de 2013 . Consultado el 6 de diciembre de 2012 .
- ^ "Cripta" . Historia del juego .
- ^ Carpenter, Nicole (1 de junio de 2020). "Los conservacionistas de videojuegos reconstruyen un juego de NES nunca lanzado y perdido en décadas" . Polígono . Consultado el 1 de junio de 2020 .
- ^ "Revelado 'NBA Jam' perdido del béisbol" . Fundación Historia de los Videojuegos .