Chuck Kroegel


Chuck Kroegel (nacido en 1952 en Oakland, California ) es un estadounidense de videojuegos diseñador . Fue ejecutivo durante muchos años de Strategic Simulations (SSI) y desempeñó un papel en el desarrollo de su posición como líder de la industria en juegos de guerra y videojuegos de rol . Su carrera en la industria de los videojuegos abarca ahora más de 30 años.

En la década de 1970, Kroegel era maestro de escuela y más tarde gerente de recursos humanos que disfrutaba jugando juegos de guerra por computadora. Había jugado juegos en su computadora TRS-80 que habían sido diseñados por David Landry y los dos se correspondían. Decidieron fundar un estudio de desarrollo, Tactical Design Group . Sus dos primeros juegos, The Battle of Shiloh y The Battle of the Bulge: Tigers in the Snow , fueron publicados por SSI en 1981. TDG creó doce juegos SSI desde 1981 hasta 1988, siendo el último Battles of Napoleon .

En 1983, Kroegel dejó TDG para unirse a SSI, que continuó publicando los juegos de TDG. En 1986 diseñó Gettysburg: The Turning Point para TDG, aunque era empleado de SSI. En última instancia, se convirtió en vicepresidente de desarrollo de productos de SSI y más tarde se desempeñó como presidente de la empresa. Kroegel jugó un papel en la creación de los juegos Gold Box Dungeons & Dragons , y del primer MMORPG gráfico , Neverwinter Nights en AOL y la serie Panzer General .

Cuando SSI fue adquirida por The Software Toolworks (que rápidamente se convirtió en Mindscape ) en 1994, Kroegel se quedó y luego se desempeñó como vicepresidente ejecutivo y gerente general de la división de entretenimiento de Mindscape. [2] También se quedó a través de una serie de adquisiciones que seguirían: Mindscape de The Learning Company (que también adquirió Broderbund ), The Learning Company de Mattel , y la escisión de Mattel to Gores (que ocurrió después de que él se fuera ).

Tras dejar SSI en 2000, Kroegel se unió a los estudios Westwood Studios , propiedad de EA , donde era el director de operaciones . En 2002 se incorporó a Strategy First en Montreal, Canadá, donde trabajó como vicepresidente de desarrollo de productos. En abril de 2003 se unió a Petroglyph para ayudar a crear ese estudio.

Chuck Kroegel es actualmente CEO de Petroglyph Games, desarrollador de juegos de Las Vegas desde abril de 2003. Ha estado muy involucrado con todos los títulos desarrollados en Petroglyph, Star Wars: Empire at War (LUCASARTS), Universe at War (SEGA), Panzer General en Xbox. arcade en vivo (UBISOFT), Mytheon (TRUEGAMES) y Guardianes de Graxia (Petroglyph), End of Nations (TRIONWORLDS) y Rise of Immortals (Petroglyph). También ha estado involucrado en el diseño y desarrollo de cuatro juegos de mesa publicados por Petroglyph; Panzer General: asalto ruso, Panzer General: asalto aliado, Guardianes de Graxia y Héroes de Graxia.