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Sid Meier's Civilization Revolution es un videojuego de estrategia por turnos 4X , desarrollado en 2008 por Firaxis Games con Sid Meier como diseñador. Es un spin-off de la serie Civilization . El juego fue lanzado para PlayStation 3 , Xbox 360 , Nintendo DS , Windows Phone e iOS .Originalmente se esperabaunaversión de Wii, pero se suspendió por tiempo indefinido. La ausencia de unaversión de PlayStation Portable se atribuyó a la falta de personal de desarrollo. [6]

Se lanzó una demostración en Xbox Live Marketplace y en la PlayStation Store de América del Norte el 5 de junio de 2008. La demostración permite a los jugadores jugar hasta el año 1250 d.C. en un mapa fijo como Cleopatra o Julio César , y también permite el juego multijugador. [7] Se lanzó una demostración similar (Civilization Revolution Lite) para iOS que permite jugar hasta la "Era Moderna" como Julio César , Abraham Lincoln o Genghis Khan . También está disponible en Xbox Live Marketplace como descarga digital. [8]Durante dos semanas en marzo de 2014, la versión Xbox 360 del juego estuvo disponible como descarga gratuita para los suscriptores de Xbox Live Gold. [9]

Una secuela, Civilization Revolution 2 , fue lanzada el 2 de julio de 2014. [10] El juego original fue eliminado de la App Store de iOS el 1 de septiembre de 2016. [11]

Jugabilidad [ editar ]

La versión de Xbox 360

El juego principal de Civilization Revolutioncomienza en 4000 a. C., con una unidad de colonos solitarios en medio de una región poco explorada. Ese colono tiene la capacidad de fundar una ciudad que, dependiendo de su combinación específica de entorno geográfico, comienza a cosechar alimentos (para el crecimiento continuo de la ciudad), producción (para la creación de unidades y edificios) y comercio (que puede luego convertirse en puntos de investigación o riqueza). En las primeras etapas del juego, encontrarás aldeas incivilizadas que consisten en primitivos como bárbaros y aldeas amigas. Con el tiempo, se pueden crear más colonos, formando nuevas ciudades; se pueden construir edificios para mejorar la productividad general de cada ciudad; se pueden formar unidades militares, enfocándose en defensa, ofensiva o exploración; se pueden investigar tecnologías, lo que permite edificios y unidades más nuevos; etc.Los edificios en una categoría final, "Maravillas", brindan grandes ventajas a la civilización que los construye, ya sea en todo su imperio o solo en la ciudad en construcción, dependiendo de la Maravilla. Mientras tanto, se encuentran civilizaciones rivales, que pueden ser valiosos socios comerciales, aliados estratégicos o enemigos peligrosos. En última instancia, cada civilización compite por la tierra y los recursos con el propósito de una eventual dominación militar, tecnológica, cultural o económica.cada civilización compite por la tierra y los recursos con el propósito de una eventual dominación militar, tecnológica, cultural o económica.cada civilización compite por la tierra y los recursos con el propósito de una eventual dominación militar, tecnológica, cultural o económica.

Civilization Revolution es un juego de estrategia por turnos, en el que cada "turno" representa el paso de varios años dentro del juego, que cambia de 100 años al principio a dos años al final, lo que refleja el ritmo más rápido de la sociedad contemporánea hecho posible por la tecnología. avances. Las unidades y edificios de la era posterior también son más "costosos" de construir (en términos de puntos de producción) que los anteriores, lo que se corresponde con el aumento de la eficiencia y la población de las ciudades. Mientras que el juego inicial tiende a centrarse en explorar y expandir el propio imperio, el juego posterior está dominado por las interacciones impuestas al jugador por las civilizaciones rivales.

Se puede lograr una victoria de cuatro formas diferentes. A menos que se especifique en un escenario, las cuatro condiciones de victoria están abiertas para ser utilizadas. Las diferentes civilizaciones tienen distintas ventajas sobre otras en función de sus bonificaciones .

  • Dominación: el jugador debe capturar todas las capitales de las otras civilizaciones y mantenerlas durante una ronda completa; pero no necesitan destruir o capturar todas las ciudades.
  • Cultura: Obtén un total de 20 grandes personajes, maravillas y / o ciudades convertidas en cualquier combinación y construye la maravilla de las Naciones Unidas .
  • Económico: Adquiera 20.000 de oro y construya la maravilla del Banco Mundial .
  • Tecnológico: investiga todas las tecnologías necesarias para construir y lanzar una nave espacial, y sé el primero en llegar a Alpha Centauri .

Si la civilización del jugador se acerca a una de las condiciones de victoria mencionadas anteriormente que no sea Dominación, todas las demás civilizaciones les declararán la guerra en un intento de retrasar o impedir que ganen. La construcción del Banco Mundial, la construcción de las Naciones Unidas y el lanzamiento del barco a Alpha Centauri se pueden detener capturando la capital y el palacio del enemigo.

Los jugadores pueden controlar una de las 16 civilizaciones diferentes, cada una con un líder diferente. Cada civilización comienza el juego con una bonificación especial diferente que puede ser una tecnología, una Gran Persona o una habilidad especial. A medida que el juego avanza en el tiempo, las civilizaciones también obtienen nuevas habilidades después de investigar un número específico de tecnologías. En un juego determinado, cada civilización puede tener hasta cuatro bonificaciones que varían de una civilización a otra. Muchas de las civilizaciones tienen unidades especializadas específicas que solo ellos pueden construir, pero a diferencia de las entregas anteriores, que también pueden tener bonificaciones en las estadísticas. (Ej: español, conquistador contra caballero. El caballero tiene un "ataque" de 2, "defensa" de 1 y "movimiento" de 2, el conquistador tiene un "ataque" de 4, "defensa" de 2 y "movimiento" "de 2).

También hay bárbaros NPC que declararán la guerra a cualquier civilización que encuentren, independientemente de la fuerza de esa civilización o la suya propia. A diferencia de los bárbaros de entregas anteriores de la serie Civilization , los bárbaros de Civilization Revolution viven en pueblos y generalmente atacan desde ellos, aunque ocasionalmente se aventuran hacia unidades o ciudades cercanas. Además, el nivel de actividad bárbara no se puede ajustar como en entregas anteriores, aunque el nivel de actividad bárbara cambia en determinados escenarios.

Multijugador [ editar ]

Versión de Nintendo DS .

Civilization Revolution presenta opciones multijugador, incluida la creación de partidas y partidas clasificatorias para hasta cuatro jugadores (en los modos de batalla todos contra todos, uno contra uno y dos contra dos en equipo), así como tablas de clasificación y soporte para voz. y video chat. [12] Aunque muchos críticos y jugadores están de acuerdo en que el modo multijugador es lento, hay una opción para activar un temporizador de turno, como en el ajedrez, para intentar que el juego sea más rápido y solo se puede usar el panel de diplomacia y la pantalla de la ciudad durante turnos de otros jugadores. No se admite el modo multijugador de pantalla dividida ni de asiento caliente. Durante el juego en línea, puede moverse durante los turnos de otros jugadores en línea, pero los jugadores de la computadora se moverán cuando cada jugador humano haya terminado su turno.

Lanzamientos [ editar ]

Contenido descargable [ editar ]

Para las versiones de Xbox 360 , Nintendo DS y PlayStation 3 , cada semana un nuevo escenario creado por Firaxis estará disponible para que los jugadores lo descarguen. Los jugadores compiten para obtener la mejor puntuación en la tabla de clasificación de Civilization Revolution para ese escenario durante esa semana. Firaxis también ha lanzado DLC para PS3 y Xbox 360 que incluye maravillas, reliquias e incluso mapas específicos como desiertos, continentes parecidos y muchos otros; Las nuevas maravillas incluyen la Torre de Babel , la Torre Inclinada de Pisa y varias otras que se pueden utilizar en el juego como cualquier otra maravilla. [13] [14]

Edición Wii [ editar ]

El 4 de febrero de 2008, 2K Games y Firaxis anunciaron que la versión de Wii de Civilization Revolution se suspendió por tiempo indefinido debido a la falta de mano de obra y a la falta de ediciones del juego para PlayStation 2 o PlayStation Portable con las que compartir activos. El programador de Firaxis, Scott Lewis, explicó: "CivRev era originalmente un proyecto de Xbox 360 / PlayStation 3 y estuvo en desarrollo durante más de un año antes de que se agregaran las plataformas Wii / DS . El resultado fue que el tiempo y el esfuerzo necesarios para rehacer un juego construido para hardware de gama alta desde cero simplemente habría sido demasiado costoso ". [15]El 10 de junio de 2008, Sid Meier reafirmó los planes para desarrollar una versión de Wii, afirmando que Firaxis "no tenía intenciones de darle la espalda a la versión de Wii". [dieciséis]

Edición de iOS [ editar ]

El 10 de agosto de 2009, 2K Games lanzó una versión iOS de Civilization Revolution en la App Store , disponible en varios países, incluidos EE. UU., Reino Unido y Australia. [17] El soporte multijugador se agregó el 21 de febrero de 2013.

Windows Phone [ editar ]

El 4 de abril de 2012, se lanzó para Windows Phone. [18]

Recepción [ editar ]

El juego recibió críticas en su mayoría positivas por parte de los críticos. A partir del 30 de octubre, Metacritic enumera Civilization Revolution en 85/100 para PlayStation 3, [19] 84/100 para Xbox 360, [20] y 80/100 para Nintendo DS. [21] La puntuación media de la versión para iPhone es del 70%. [25] GameSpot otorgó a las versiones 360 y PS3 un 9.0 / 10 y un premio a la elección del editor, elogiando su juego y diseño visual, pero encontró que el modo multijugador era lento. [23] La revista oficial de Xbox otorgó a la versión 360 un 9.0 / 10, así como un premio a la elección del editor. También ganó el Juego de estrategia del año de OXM en 2008.

El juego vendió 147,600 copias en Xbox 360 en Norteamérica durante julio de 2008. [26] La versión de iOS fue el noveno juego más vendido para iPhone y iPod Touch en 2009. [27]

Referencias [ editar ]

  1. ^ "Títulos publicados" . Gamebryo. Archivado desde el original el 16 de julio de 2014 . Consultado el 4 de enero de 2015 .
  2. ^ "Revolución de la civilización de Sid Meier para PlayStation 3" . Gamespot.com . Archivado desde el original el 13 de febrero de 2009 . Consultado el 26 de enero de 2010 .
  3. ^ "Revolución de la civilización de Sid Meier para Xbox 360" . Gamespot.com. Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2011 . Consultado el 26 de enero de 2010 .
  4. ^ "Videojuego de Sid Meier's Civilization Revolution DS" . Gamespot.com. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2010 . Consultado el 26 de enero de 2010 .
  5. ^ Buchanan, Levi (10 de agosto de 2009). "Civilization Revolution Live en iPhone" . IGN . Archivado desde el original el 13 de agosto de 2009 . Consultado el 10 de agosto de 2009 .
  6. ^ "Por qué la PSP no tiene revolución civil" . Kotaku . Archivado desde el original el 1 de marzo de 2012 . Consultado el 17 de julio de 2007 .
  7. ^ Noticias de GameSpot
  8. ^ "Xbox 360 Games on Demand agrega Civilization Revolution hoy" . 1up.com . Archivado desde el original el 16 de julio de 2012 . Consultado el 26 de enero de 2010 .
  9. ^ Kyle England (28 de febrero de 2014). "Juegos con oro de marzo de 2014: Civilization Revolution, Dungeon Defenders" . IGN . Archivado desde el original el 24 de marzo de 2016 . Consultado el 23 de enero de 2016 .
  10. ^ "Civilización de Sid Meier | Sitio oficial de la civilización | 2K" . www.civilization.com . Archivado desde el original el 3 de abril de 2016 . Consultado el 10 de abril de 2016 .
  11. ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 2 de septiembre de 2016 . Consultado el 1 de septiembre de 2016 .Mantenimiento de CS1: copia archivada como título ( enlace )
  12. ^ Brian Ekberg (11 de julio de 2007). "E3 '07: Primera mirada de la revolución de la civilización de Sid Meier" . GameSpot . Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2007 . Consultado el 11 de julio de 2007 .
  13. ^ "Página oficial de Xbox.com Civilization Revolution " . Microsoft . Archivado desde el original el 20 de marzo de 2008.
  14. ^ Wesley Yin-Poole (23 de mayo de 2008). "Práctica de la revolución de la civilización" . Archivado desde el original el 2 de octubre de 2011 . Consultado el 3 de julio de 2008 .
  15. ^ "Entrevista de Scott Lewis 1Up" . 1up.com. Archivado desde el original el 20 de julio de 2012 . Consultado el 26 de enero de 2010 .
  16. ^ "Sid Meier: No le estamos dando la espalda a Wii" . Joystiq . 10 de junio de 2008. Archivado desde el original el 12 de junio de 2008 . Consultado el 10 de junio de 2008 .
  17. ^ "Revolución de la civilización para el sitio de iPhone" . Civilizationrevolution.com. Archivado desde el original el 4 de enero de 2010 . Consultado el 26 de enero de 2010 .
  18. ^ wp7lab.com Archivado el 20 de junio de 2012 en Wayback Machine.
  19. ^ a b "Revolución de la civilización de Sid Meier para las críticas de PlayStation 3" . Archivado desde el original el 17 de junio de 2018 . Consultado el 3 de julio de 2018 .
  20. ^ a b "Revolución de la civilización de Sid Meier para revisiones de Xbox 360" . Archivado desde el original el 10 de agosto de 2018 . Consultado el 3 de julio de 2018 .
  21. ^ a b "Revolución de la civilización de Sid Meier para las revisiones de DS" . Archivado desde el original el 19 de junio de 2018 . Consultado el 3 de julio de 2018 .
  22. ^ Revisión del juego cruzado nuevo - シ ヴ ィ ラ イ ゼ ー シ ョ ン レ ボ リ ュ ー シ ョ ン. Famitsu Hong Kong semanal. Vol.68. Pág.21. 6 de febrero de 2009.
  23. ^ a b Chris Watters. "Revisión de la revolución de la civilización de Sid Meier - GameSpot" . GameSpot . Archivado desde el original el 28 de enero de 2016 . Consultado el 23 de enero de 2016 .
  24. ^ Ryan Geddes (2 de julio de 2008). "Revisión de la revolución de la civilización" . IGN . Archivado desde el original el 20 de enero de 2016 . Consultado el 23 de enero de 2016 .
  25. ^ "Revolución de la civilización (iPhone: 2009)" . 11 de octubre de 2009. Archivado desde el original el 22 de febrero de 2014 . Consultado el 8 de septiembre de 2009 .
  26. ^ Yoon, Andrew (14 de agosto de 2008). "Las cifras de julio de NPD muestran que PS3 sigue liderando 360" . Joystiq . AOL . Archivado desde el original el 27 de enero de 2015 . Consultado el 23 de junio de 2014 .
  27. ^ Cowan, Danny (8 de diciembre de 2009). "Apple revela los juegos para iPhone más vendidos y mejor calificados de 2009" . Gamasutra . UBM plc . Archivado desde el original el 28 de junio de 2014 . Consultado el 23 de junio de 2014 .

Enlaces externos [ editar ]

  • Página web oficial