Colin McRae: suciedad


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Colin McRae: Dirt (estilizado como Colin McRae: DiRT ) es un videojuego de carreras de simulación desarrollado y publicado por Codemasters para Microsoft Windows , Xbox 360 y PlayStation 3 . Es la última de la serie que se publica antes dela muerte de Colin McRae . Cuenta con nuevos gráficos, audio, motor de física, nuevos vehículos y un nuevo motor de juego que fue desarrollado conjuntamente entre Codemasters y Sony Computer Entertainment . El juego presenta una variedad de categorías de carreras todoterreno, así como el Campeonato Mundial de Rally.eventos de estilo. El juego fue lanzado para PlayStation 3 en Europa el 14 de septiembre de 2007, un día antes de la muerte de Colin McRae. La secuela, Colin McRae: Dirt 2 , se lanzó en septiembre de 2009. [1] Glu Mobile desarrolló una versión simplificada del juego y se lanzó para dispositivos Java ME en 2008.

Como se Juega

Un jugador que conduce en un rally.

El juego para un jugador se desarrolla a través de tres modos. Carrera, Campeonato y Mundo de Rally, que es una carrera única.

El modo Carrera se configura en una pirámide estilizada que tiene 11 "niveles", y el nivel inferior tiene 11 eventos diferentes. Cada evento consta de uno o más eventos de carrera de un solo tipo que requieren un tipo específico de automóvil. El jugador gana hasta 10 puntos por su ubicación en todas las carreras del evento. La mayoría de los eventos requieren un número específico de puntos dentro de un nivel específico para desbloquearse y, por lo tanto, a medida que el jugador gana puntos, más de la pirámide se desbloquea, subiendo al evento "Campeón de campeones" en la parte superior. Al ganar carreras y ganar dinero, el jugador puede comprar autos y libreas (máscaras) para los autos. En total hay 46 coches diferentes y 186 libreas.. La cantidad de dinero ganado se basa en el nivel de dificultad elegido por el jugador al seleccionar el evento; Los niveles de dificultad más altos tienen oponentes de IA más desafiantes y efectos de daño más realistas. Los eventos completados se pueden repetir en cualquier momento, aunque a menos que se desafíen en un nivel de dificultad más alto, el jugador ganará significativamente menos dinero que cuando lo corrió por primera vez. En los eventos de rally con varias carreras, el jugador tiene la oportunidad de reparar los daños entre carreras, pero solo se le asignan 60 minutos de reparación de daños en cada punto según las estimaciones de tiempo para reparar cada componente del automóvil.

El modo Campeonato ofrece una serie de carreras en las que el tiempo combinado del jugador a lo largo de cada etapa es acumulativo.

El modo multijugador le permite al jugador competir con hasta otros 100 jugadores en carreras de rally a través de la competencia en solitario, ya que no hay otros autos, fantasmas o jugadores presentes en la pista. El tiempo más rápido determina quién gana.

Liberación

Colin McRae: Dirt se lanzó el 15 de junio de 2007 en Europa y el 19 de junio en Norteamérica para Xbox 360 y PC. La versión de PS3 se lanzó el 11 de septiembre en América del Norte y el 14 de septiembre en Europa, el día antes de que un accidente de helicóptero cobrara la vida de McRae, su hijo Johnny y otras dos personas que eran amigos de la familia McRaes. [2] En respuesta a la muerte y después de que se llegó a un acuerdo con la familia McRae, Codemasters retiró una importante campaña publicitaria para la versión para PlayStation 3 de Colin McRae: Dirt . [3] además de optar por eliminar el nombre de Colin McRae de futuros títulos de la serie y reediciones de entradas pasadas. [4]

Recepción

Colin McRae: Dirt fue recibido con una acogida positiva. Tiene una puntuación del 84% y 84 sobre 100 para la versión para PC, [31] [34] 84% y 83 sobre 100 para la versión Xbox 360, [33] [36] y 83% y 83 sobre 100 para la versión de PlayStation 3 según GameRankings y Metacritic . [32] [35]

Se vendieron 500.000 copias en todo el mundo en la primera semana de lanzamiento. [37] El juego fue seleccionado como parte de la lista de fin de año de Gaming Target "52 juegos que seguiremos jugando desde 2007". [38]

Referencias

  1. ^ Robinson, Martin (19 de noviembre de 2008). "Colin McRae: DiRT 2 anunciado" . IGN . Archivado desde el original el 20 de enero de 2016 . Consultado el 28 de agosto de 2015 .
  2. ^ "Colin McRae temía muerto en accidente de helicóptero - policía" . Yahoo! Noticias / AFP . Consultado el 16 de septiembre de 2007 .[ enlace muerto ]
  3. ^ Martin, Matt (20 de septiembre de 2007). "Codemasters tira de la campaña publicitaria de Colin McRae" . GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 2 de octubre de 2007 . Consultado el 28 de agosto de 2015 .
  4. ^ Yin-Poole, Wesley (15 de febrero de 2011). "Por qué DiRT 3 dejó caer el nombre de Colin McRae" . eurogamer.net/.
  5. ^ Personal de Edge (julio de 2007). "Colin McRae: suciedad (X360)". Borde (177): 88.
  6. ^ Personal de EGM (agosto de 2007). "DiRT (X360)". Juegos electrónicos mensuales : 78.
  7. ^ Reed, Kristan (3 de octubre de 2007). "Colin McRae DIRT (PS3)" . Eurogamer . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 29 de agosto de 2015 .
  8. ^ Albiges, Luke (12 de junio de 2007). "Colin McRae: SUCIEDAD (Xbox 360)" . Eurogamer . Archivado desde el original el 19 de enero de 2016 . Consultado el 29 de agosto de 2015 .
  9. ^ Kato, Matthew (noviembre de 2007). "DiRT (PS3)" . Game Informer (175). Archivado desde el original el 26 de enero de 2008 . Consultado el 29 de agosto de 2015 .
  10. ^ Kato, Matthew (agosto de 2007). "DiRT (X360)" . Informador del juego (172). Archivado desde el original el 30 de enero de 2008 . Consultado el 29 de agosto de 2015 .
  11. ^ Kilgore (3 de octubre de 2007). "Revisión: DiRT (PS3)" . GamePro . Archivado desde el original el 6 de mayo de 2008 . Consultado el 29 de agosto de 2015 .
  12. ^ Ouroboros (29 de junio de 2007). "Revisión: DiRT (X360)" . GamePro . Archivado desde el original el 23 de enero de 2008 . Consultado el 29 de agosto de 2015 .
  13. ↑ a b Costantino, Jesse (5 de octubre de 2007). "SUCIEDAD: Revisión de Colin McRae Off-Road [sic] (PC, PS3)" . Revolución del juego . Archivado desde el original el 6 de septiembre de 2015 . Consultado el 29 de agosto de 2015 .
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  15. ↑ a b Navarro, Alex (19 de junio de 2007). "Revisión DiRT (PC, X360)" . GameSpot . Archivado desde el original el 25 de julio de 2015 . Consultado el 29 de agosto de 2015 .
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  20. ^ "Revisión de DiRT (X360)" . GameTrailers . 21 de junio de 2007. Archivado desde el original el 24 de noviembre de 2015 . Consultado el 29 de agosto de 2015 .
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  23. ^ Goldstein, Hilary (29 de junio de 2007). "Revisión DiRT (PC)" . IGN . Archivado desde el original el 6 de octubre de 2015 . Consultado el 29 de agosto de 2015 .
  24. ^ Goldstein, Hilary; Roper, Chris (6 de septiembre de 2007). "Revisión DiRT (PS3)" . IGN . Archivado desde el original el 22 de octubre de 2015 . Consultado el 29 de agosto de 2015 .
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  28. ^ "DiRT". PC Gamer : 60. Octubre de 2007.
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  37. ^ Martin, Matt (28 de junio de 2007). "DIRT vende 500k copias en la primera semana" . GamesIndustry.biz. Archivado desde el original el 1 de julio de 2007 . Consultado el 29 de agosto de 2015 .
  38. ^ Personal de GT (31 de diciembre de 2007). "52 juegos que seguiremos jugando desde 2007" . Objetivo de juego. Archivado desde el original el 3 de enero de 2008 . Consultado el 4 de enero de 2008 .

enlaces externos

  • Colin McRae: suciedad en MobyGames
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