Conqueror (videojuego)


Conqueror es un videojuego lanzado como seguimiento de Zarch (también conocido como Virus ), utilizando el mismo motor de paisaje. Es un juego de disparos en tercera persona conelementos de estrategia en el que el jugador controla una flota de tanques . Originalmente fue desarrollado y lanzado en Acorn Archimedes por Superior Software en 1988 y transferido a otras computadoras domésticas en 1990 por Rainbow Arts . El juego fue bien recibido, especialmente por su combinación de estrategia y acción arcade.

El juego está ambientado en la era de la Segunda Guerra Mundial y en un entorno poligonal 3D . El jugador controla una flota de tanques del ejército estadounidense, alemán o ruso. Hay varios tanques disponibles con diferentes habilidades, desde tanques ligeros y rápidos que se dañan fácilmente hasta tanques pesados ​​y lentos con alta potencia de fuego.

El jugador controla un tanque individual desde una perspectiva de tercera persona con la IA de la computadora controlando los otros tanques amigos, así como los tanques enemigos. Al cambiar a una pantalla de mapa, el jugador puede cambiar el tanque que controla y también dirigir los tanques a diferentes lugares del mapa. El juego continúa en tiempo real mientras el jugador mira el mapa. El control se puede dividir para que dos jugadores puedan cooperar para controlar el tanque, de modo que un jugador maneje el tanque mientras que el otro controla el arma. Los jugadores individuales pueden elegir que la computadora asuma el papel del segundo jugador o controle a ambos a la vez.

Hay tres tipos de juegos; 'Arcade', 'Desgaste' y 'Estrategia'. En la versión 'arcade', el jugador controla solo un tanque y se enfrenta a un flujo interminable de tanques enemigos que se vuelve progresivamente más difícil y no se puede 'ganar'. El objetivo del juego es simplemente sobrevivir el mayor tiempo posible. El juego de "desgaste" le da al jugador una flota de tanques que se enfrentan a un grupo similar de tanques enemigos. La versión de "estrategia" es el juego completo. El jugador comienza con fondos limitados que se utilizan para comprar una flota de tanques. Se obtienen fondos adicionales al completar misiones que luego se pueden usar para agregar a la flota con hasta quince tanques disponibles.Otras características adicionales en esta versión del juego incluyen el bombardeo de artillería que se puede ordenar para atacar en un punto específico del mapa yAviones de observación que se pueden utilizar para averiguar dónde están los tanques enemigos en el mapa. Ambas acciones consumen fondos. Los tanques se dañan cuando son golpeados, pero si pueden ser expulsados ​​del área de combate, pueden repararse. Las misiones generalmente se ganan al destruir todos los tanques enemigos o al ocupar un punto específico en el mapa durante un tiempo determinado sin ser atacado. [1] [2]

Conqueror fue diseñado y codificado por Jonathan Griffiths utilizando el motor de juego Zarch que fue creado por David Braben (coautor de Elite ). Al igual que Zarch , se desarrolló y lanzó originalmente en Acorn Archimedes de 32 bits . Fue publicado en 1988 por Superior Software. [3]

Tras el éxito de Virus , el nombre dado a Zarch por su lanzamiento multiformato en 1988, Conqueror también fue adaptado a Amiga , Atari ST y DOS . Los puertos Amiga y ST fueron realizados por Griffiths (con gráficos de Torsten Zimmerman), mientras que la versión DOS fue realizada por Chris Sawyer . Estas versiones fueron lanzadas por Rainbow Arts en 1990.


Captura de pantalla del juego (Amiga)