Counter-Strike: Fuente


Counter-Strike: Source es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Valve y Turtle Rock Studios . Lanzado en octubre de 2004 para Windows , [1] es una nueva versión de Counter-Strike (2000) que utiliza el motor de juego Source . Como en el original, Counter-Strike: Source enfrenta a un equipo de antiterroristas contra un equipo de terroristas.en una serie de rondas. Cada ronda se gana completando un objetivo (como detonar una bomba o rescatar rehenes) o eliminando a todos los miembros del equipo enemigo. El juego se incluyó inicialmente con todas las copias minoristas y digitales de Half-Life 2 , [3] antes de ser lanzado de forma independiente.

Counter-Strike: Source conserva su estilo de juego de disparos en primera persona orientado a objetivos y basado en equipos. El objetivo de jugar un mapa es lograr el objetivo de un mapa: desactivar la bomba, rescatar a todos los rehenes o matar a todo el equipo contrario. El objetivo final del juego es ganar más rondas que el equipo contrario. Una vez que los jugadores mueren, no reaparecen hasta la siguiente ronda, aunque esto depende del servidor en el que juegue la gente. Esta característica de juego distingue a Counter-Strike de otros juegos de disparos en primera persona, donde los jugadores reaparecen instantáneamente o después de un breve retraso.

Disparar mientras se mueve disminuye drásticamente la precisión, y mantener presionado el gatillo para disparar continuamente produce un fuerte retroceso. La gravedad del daño inducido por el armamento depende de las ubicaciones específicas de los golpes, siendo los golpes en la cabeza los más letales y los disparos que hacen contacto en otros lugares causando una menor pérdida de salud. El daño también se ve afectado por la distancia y si el objetivo usa protección.

Counter-Strike: Source se lanzó inicialmente como una versión beta para los miembros del programa Valve Cyber ​​Café el 11 de agosto de 2004. [4] [5] El 18 de agosto de 2004, la versión beta se lanzó para los propietarios de Counter-Strike: Condition Zero así como aquellos que habían recibido un cupón Half-Life 2 incluido con algunas tarjetas de video ATI Radeon . [6] El juego se incluyó con los paquetes Half-Life 2, que se lanzaron el 16 de noviembre de 2004. [7]

El 11 de octubre de 2006, Valve lanzó una actualización experimental titulada Dynamic Weapons Pricing. Bajo este sistema, los precios de los artículos se determinan en función de la demanda de la semana anterior. [8] [9] [10]

El 5 de marzo de 2010, de la válvula anunció el lanzamiento de los juegos de su biblioteca de primera parte, incluidos los juegos del Counter-Strike serie, para Mac OS X . Los puertos estaban programados para su lanzamiento en abril de 2010. [11] Valve empleó Hidden Path Entertainment para brindar soporte en la actualización de Counter-Strike: Source . El 7 de mayo de 2010, Valve lanzó una actualización que incluye nuevas características y funcionalidades desarrolladas en colaboración con Hidden Path Entertainment. Estos incluyen 144 (ahora 146) nuevos logros, un nuevo sistema de dominación y venganza, similar al de Team Fortress 2 , estadísticas de jugador, una actualización de la Fuentemotor y más. El 23 de junio de 2010, Valve lanzó la versión beta al público junto con la versión prometida de OS X. [2] El 5 de febrero de 2013, Valve lanzó un puerto de Counter-Strike: Source para Linux . [12] [13]


Una captura de pantalla del mapa "cs_italy", el jugador sostiene una carabina Maverick M4A1 .