Reyes cruzados III


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Crusader Kings III es un gran videojuego de rol de estrategia ambientado en la Edad Media , desarrollado por Paradox Development Studio y publicado por Paradox Interactive como una secuela de Crusader Kings (2004) y Crusader Kings II (2012). El juego se lanzó para PC el 1 de septiembre de 2020 y llegará a Xbox Series X / S y PlayStation 5 en el futuro. [2]

Como se Juega

Al igual que sus predecesores Crusader Kings y Crusader Kings II , Crusader Kings III es un gran juego de estrategia y simulador de dinastía ambientado en la Edad Media . Los jugadores pueden elegir una fecha de inicio de 867 o 1066 y jugar hasta 1453. [3] [4] [5] Las dinastías pueden formar ramas de cadetes que tienen sus propias cabezas y actúan principalmente de forma independiente de su dinastía madre. Los jefes de dinastías pueden utilizar un nuevo recurso conocido como Renown para afirmar su control sobre su casa. Por ejemplo, los jefes de dinastías son los encargados de legitimar a los bastardos . [6]

Los personajes tienen modelos de personajes renderizados en 3D de cuerpo completo en lugar de retratos en 2D. [7] Como en Crusader Kings II , tienen rasgos que afectan sus estadísticas y comportamiento. Tomar decisiones que vayan en contra de los rasgos de un personaje aumentará el estrés de ese personaje. [8] El sistema genético del juego permite a los personajes transmitir algunas de sus características a sus descendientes. [9] Los personajes pueden asustar a sus vasallos para que se mantengan leales aumentando su Pavor, que aumenta cuando el personaje realiza acciones malévolas, como ejecutar o torturar a otros personajes. [10] Los personajes pueden seleccionar uno de los cinco estilos de vida.seguir. Cada estilo de vida tiene tres árboles de habilidades que permiten a los personajes mejorar las habilidades relacionadas con ese estilo de vida. [11]

Se pueden jugar todas las religiones y casi todos los tipos de gobierno, aunque las repúblicas mercantiles y las teocracias no se podían jugar en el lanzamiento. [12] La mayoría de los líderes en el juego se adhieren a los tipos de gobierno feudal , tribal o de clanes . Los nómadas son retratados como tribales en lugar de tener su propio tipo de gobierno. [8] Las religiones tienen Principios, que son bonificaciones que se otorgan a todos los practicantes de esa fe, y Doctrinas, que tratan las posturas de la religión hacia temas como la homosexualidad y el clero femenino . [8] Los jugadores pueden desarrollar sus propias herejías., con los Principios y Doctrinas elegidos por el jugador. Cuanto más se desvíe una herejía de su fe original, más Piedad costará crearla. [7]

El mapa del juego es aproximadamente cuatro veces más detallado que el de Crusader Kings II y un poco más grande. [13] Las posesiones se muestran directamente en el mapa, lo que significa que los ejércitos deberán moverse por el mapa para asediar cada subconstrucción dentro de un condado , lo cual es un cambio con respecto a versiones anteriores. El número medio de explotaciones por condado es de aproximadamente tres. Algunas de estas propiedades comenzarán sin desarrollar (aunque todavía tendrán un "propietario") y se podrán construir más tarde. [8]

Los impuestos están representados principalmente por infantería de baja calidad compuesta por campesinos . Los personajes deberán contratar hombres de armas para poder desplegar soldados de mayor calidad, como ballesteros y caballería. Los personajes pueden convertir a otros personajes de su corte o reino con importantes habilidades de combate en caballeros , que son extremadamente poderosos; 20 caballeros equivalen aproximadamente a 200 levas campesinas. [8]

Desarrollo

El director del juego, Henrik Fåhraeus, comentó que el desarrollo del juego comenzó "aproximadamente un año antes que Imperator ", lo que indica una hora de inicio de 2015. Al describir el motor del juego de Crusader Kings II como adoquinado y "unido con cinta", explicó que el nuevo juego presenta un motor actualizado (es decir, Clausewitz Engine + conjunto de herramientas Jomini) con más potencia para ejecutar nuevas funciones. [12]

Como es el caso de muchas de las obras inéditas y actualmente admitidas de Paradox, los desarrolladores publican un diario de desarrollo semanal. Cada publicación se centra en un solo aspecto del juego, como los tipos de gobierno, la interfaz de usuario, los gobiernos, la guerra, etc., cómo se manejará este aspecto del juego en Crusader Kings III y en qué se diferencia de Crusader Kings II . También se publica un video de actualización mensual en el canal de YouTube de Paradox Interactive, que resume todos los cambios que se han realizado en los diarios de desarrollo de ese mes.

El juego se lanzó el 1 de septiembre de 2020 y está disponible a través de Steam y Xbox Game Pass para PC . [12] [14] El juego está disponible en dos ediciones: la Base Game Edition, que incluye el juego base y una pre-orden de bonificación, y la edición real, que incluye el juego base y un pase de expansión . El pase de expansión contiene una colección de paquetes de sabor y el primer paquete de contenido, que aún no se ha revelado. [15]

Crusader Kings III fue inicialmente rechazado por la Junta de Clasificación de Australia , supuestamente por complicaciones relacionadas con la clasificación del juego. El juego finalmente se autorizó y se lanzó en Australia seis días después de su lanzamiento inicial, el 7 de septiembre. Debido a su lanzamiento retrasado, la ventana de bonificación por pedido anticipado se extendió hasta el 21 de septiembre exclusivamente para los usuarios australianos de Steam. [16] [17]

Expansiones

Recepción

Tras su lanzamiento, Crusader Kings III fue recibido con elogios universal según el agregador de reseñas Metacritic , obteniendo 91 de 100 puntos. [25] Hafer de IGN escribió que el juego "es un excelente juego de estrategia, un gran juego de rol y una clase magistral sobre cómo tomar las mejores partes de los sistemas existentes y hacerlas más profundas y mejores"; en su veredicto dio la puntuación completa. [21] Lauren Atken de VG247 también dio el puntaje completo al juego; en su reseña, escribió "Crusader Kings 3 es tan loco, impredecible y fascinante como su predecesor". [24]

David Wildgoose de GameSpot elogió las narrativas procedimentales del juego diciendo que rara vez son tan conmovedoras y conmovedoras como aquí; por otro lado, como punto negativo, el autor escribió que "cuando el motor de la historia no funciona, tus acciones pueden parecer rutinarias y sin inspiración". [23]

El juego vendió más de 1 millón de copias en el primer mes de su lanzamiento. [26] Fue el séptimo juego más vendido en septiembre de 2021 en los EE. UU. Y tuvo las ventas de mes de lanzamiento más altas para cualquier título de Paradox Interactive. [27]

En diciembre de 2020, Crusader Kings III fue nominado en la categoría de Mejor juego de estrategia / táctica en The Game Awards, pero perdió ante Microsoft Flight Simulator . [28]

Notas

  1. ^ Versiones de consola desarrolladas en asociación con Lab42 Games

Referencias

  1. ^ Williams, Leah (7 de septiembre de 2020). "Crusader Kings 3 obtiene oficialmente calificación MA15 + y se puede vender en Australia" . Kotaku . Consultado el 5 de octubre de 2020 .
  2. ^ Williams, Leah (24 de agosto de 2021). "Crusader Kings 3 llega a PS5 y Xbox Series X" . Polígono . Consultado el 24 de agosto de 2021 .
  3. ^ Brown, Fraser (28 de octubre de 2019). "Crusader Kings 3: Todo lo que sabemos" . Jugador de PC . Consultado el 31 de octubre de 2019 .
  4. ^ "La mejor guía de inicio de CK3 3: los personajes principales para comienzos interesantes" . PCGamesN . Consultado el 13 de noviembre de 2020 .
  5. ^ "Crusader Kings 3 Fin de año | ¿En qué fecha termina el juego?" . GameRevolution . 8 de septiembre de 2020 . Consultado el 13 de noviembre de 2020 .
  6. ^ Scott-Jones, Richard (23 de octubre de 2019). "Así es como funcionarán las casas de cadetes en Crusader Kings 3" . PCGamesN . Consultado el 23 de octubre de 2019 .
  7. ↑ a b Brown, Fraser (23 de octubre de 2019). "Crusader Kings 3 te permitirá convertirte en el papa de tu propio culto caníbal" . Jugador de PC . Consultado el 23 de octubre de 2019 .
  8. ↑ a b c d e Hafer, TJ (23 de octubre de 2019). "Paradox responde a 12 preguntas importantes sobre Crusader Kings 3" . USGamer . Consultado el 23 de octubre de 2019 .
  9. ^ "Crusader Kings 3 está sucediendo: aquí hay diez cosas que sabemos hasta ahora" . Escopeta de papel de piedra . 19 de octubre de 2019 . Consultado el 19 de octubre de 2019 .
  10. ^ Scott-Jones, Richard (23 de octubre de 2019). "Crusader Kings 3 añade 'pavor' para que puedas interpretar el papel del rey Joffrey" . PCGamesN . Consultado el 23 de octubre de 2019 .
  11. ^ Bailey, Dustin (23 de octubre de 2019). "Sube de nivel en Crusader Kings 3 para eliminar los lazos de preferencia sexual" . PCGamesN . Consultado el 23 de octubre de 2019 .
  12. ^ a b c Crusader Kings 3 - Keynote de PDXCON Berlín , consultado el 23 de octubre de 2019
  13. ^ 10 cambios importantes que vienen con Crusader Kings 3 (PDXCON 2019) , consultado el 26 de octubre de 2019
  14. ^ Pereira, Chris (31 de agosto de 2020). "Crusader Kings 3 finalmente se lanza el martes" . GameSpot . Consultado el 1 de septiembre de 2020 .
  15. ^ "Reserva de Crusader Kings III" . Reyes cruzados III . Consultado el 20 de julio de 2020 .
  16. ^ "¡Crusader Kings III disponible hoy para jugadores australianos!" . Vapor . 7 de septiembre de 2020 . Consultado el 7 de septiembre de 2020 .
  17. ^ "Crusader Kings 3 obtiene oficialmente calificación MA15 + y se puede vender en Australia" . Kotaku . 7 de septiembre de 2020 . Consultado el 7 de septiembre de 2020 .
  18. ^ Brown, FraseR (14 de marzo de 2021). "Crusader Kings 3 se dirige hacia el norte para su primer DLC, que llegará la semana que viene" . Jugador de PC . Consultado el 14 de marzo de 2021 .
  19. Acebedo, Bayani (25 de mayo de 2021). "Crusader Kings III anuncia la próxima expansión: Royal Court" . whatoplay . Consultado el 26 de mayo de 2021 .
  20. ^ "Crusader Kings III para revisiones de PC" . Metacrítico. 2 de septiembre de 2020 . Consultado el 2 de septiembre de 2020 .
  21. ↑ a b Hafer, TJ (31 de agosto de 2020). "Crusader Kings III Review" . IGN . Consultado el 2 de septiembre de 2020 .
  22. ^ Brown, Fraser (31 de agosto de 2020). "Crusader Kings III Review" . PC Gamer EE . UU . Consultado el 2 de septiembre de 2020 .
  23. ↑ a b Wildgoose, David (1 de septiembre de 2020). "Crusader Kings 3 Review - Lifetime Achievement" . GameSpot . Consultado el 2 de septiembre de 2020 .
  24. ^ a b "Crusader Kings 3 review: Espía, seduce y asesina hasta la victoria en el mejor gran juego de estrategia hasta ahora" . VG247 . 31 de agosto de 2020 . Consultado el 4 de septiembre de 2021 .
  25. ^ "Crusader Kings III para revisiones de PC" . Metacrítico . Consultado el 1 de septiembre de 2020 .
  26. ^ Kerr, Chris (17 de noviembre de 2020). "Paradox informa ingresos trimestrales récord, ya que las ventas de Crusader Kings III superan el millón" . Gamasutra . Consultado el 17 de noviembre de 2020 .
  27. ^ Wilson, Jason (16 de octubre de 2020). "Septiembre de 2020 NPD: Crusader Kings III tiene la mejor actuación en la historia de la franquicia" . VentureBeat . Consultado el 15 de septiembre de 2021 .
  28. ^ Tassi, Paul (11 de diciembre de 2020). "Aquí está la lista de ganadores de The Game Awards 2020 con un barrido casi total de 'Last Of Us'" . Forbes .

enlaces externos

  • Sitio web oficial de Crusader Kings
  • Diarios de desarrolladores de Crusader Kings III
  • Wiki oficial de Crusader Kings III
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